无聊玩什么游戏啊啊 求游戏

谁有不玩的回合制网络游戏的级高的帐号,借我玩玩吧,绝对不改密码,什么都可以,反正我闲着无聊_百度知道
谁有不玩的回合制网络游戏的级高的帐号,借我玩玩吧,绝对不改密码,什么都可以,反正我闲着无聊
别叫我闲得无聊就去连一个
只是打发时间
练个号需要精力需要时间
我只是闲暇的时候才玩玩所以 不想从新练
所以才来百度的 不然我也不来百度了是吧
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去玩 页游啊 我现在 就在玩
什么神曲啊
是神魔仙界啊
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既然显得无聊自己练一个
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出门在外也不愁偶觉得游戏真的无聊,还有人认为?求大神帮助_百度知道
偶觉得游戏真的无聊,还有人认为?求大神帮助
沉迷游戏很幼稚,偶鄙视!!~~
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恩恩,我也觉得!
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ftp。 16;博得之门2; 单机游戏&#47:1980&#47,对生活的充实失去信心.comm01,是解决 问题的源泉并付之以行动;/轩辕剑外传-苍之涛CD4,如果对他人有帮助;,可以来QQ问问吐露自己的心声烦恼来让大家帮你舒心; 单机游戏/&#47:200g@game1; 单机游戏&#47。 17、每晚都应洗个温水澡,最终胜利的一方是属于自己的;&#47:1980&#47.. 单机游戏/勇者斗恶龙7ps版,街霸 英雄无敌2
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出门在外也不愁闲着无聊,求款经营养成类游戏。_百度知道
闲着无聊,求款经营养成类游戏。
网页游戏就算了可以自己开医院RT单机,网络不管、餐厅
成类游戏啊
虚拟人生合集啊
楼主不妨去玩 海滨嘉年华吧 很好玩的 在一个海滩经营
有烤肉 跳舞机 什么的 很丰富的在
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络的:推荐模拟人生我要创业 模拟人生系列一直很受好评来着 画面之类的自然不会差 还有就是纽约大亨、梦幻天使餐厅:推荐浪漫庄园 DIY成份相当多 模拟类的 简介我就不说了 网上一搜很多的单机的
美少女梦工厂4(loli养成)鲜花工坊:在众多模拟经营类游戏推出后,TikGames为我们带来了一款以花店为主题的新作品,鲜花工坊无论是外在的表现,声音画面系统;还是游戏的内涵,创意和游戏性都制作的非常优秀,如同一杯香醇的热饮,能在严寒冬日里带给你融融暖意。 女主角Meg在报纸上发现了一则新闻,阳光海岛正在出售一间神奇的花店。厌倦了大城市喧嚣的Meg正想享受一下惬意的田园生活,于是鲜花工坊就正式开张啦,让我们来帮助Meg一起经营花店吧。 美女餐厅:游戏有丰富的漫画剧情,游戏中你扮演一位失业的女强人,在一家餐馆重新打工,卷土重来,能否重振雄风,就看你的能力了。游戏是典型的模拟经营,画面卡通,游戏性能超爽,强烈推荐!! 现代航空大亨:在这个游戏中玩家要做一名新世纪的航空业大亨,建造、管理自己的机场和飞机,并且还要进行航空产品的商业贸易。发明工坊:(根据你的描述,这个强烈推荐,DIY元素超多)创造精雕细琢道具,玩家一天的行程有三个时段可以安排,研究一次就花费一个时段,而且每一样道具所需要的研究时间不一;制作所需要的时间,短则一天,长则3-4天都有可能,只要玩家妥善安排研究与制作的时间,相信你的发明工坊很快就有许多新奇的新道具。   想要开始研究,必须先至各类型商店购买基本道具回来,当研究完成后,就会发明新道具的制作方法,像是:研究“木材”可以发明“藤椅”、研究“木瓜”可以发明“木瓜牛奶”等,藉由道具研究,玩家可以发明、制作许多市面上所买不到的东西;等新道具的制作方法出炉了,还要看看是否有足够的原料可以生产,才能真正进入制作程序。   买卖道具强调区域经济型态   研发制作新的道具后,可以贩卖给适合的商店类型来促进买气,一方面筹措研究资金,一方面提升各区域不同的经济型态(观光、商业、工业或是工艺度)。只要商店获得越多的新道具品项贩卖,它的人气、客源以及收入都会渐渐成长,所以玩家可以藉由贩卖行为来振兴各大区域不同的经济行业。   游戏内所有的道具可以分为“食物”、“杂货”、“机械”、“书物”四大类,从基本的鱼、野菜、布、铁矿、太阳炉、建筑理论书,到发明完成的调味酱、海贼味噌、招财猫、枪枝、博物馆建设书等,丰富的道具项目,让发明路线拥有更多的研究期待与制作喜悦,不同的道具类型都至少有40种以上的变化。   建设风格各俱的都市区域   一开始,特利思提亚大陆上有5大区域仍有商业行为,这5大区域分别是“职人通”、“海岸通”、“中央广场”、“特利思提亚港”、“西通”,每个区域都有不同的机能、复兴度以及擅长领域,只要玩家提供新产品给店家贩售,商店人气及收入就会慢慢增加,进而凸显出当地的特性。   当区域的商业度或是观光度提升到一定标准,此类型的商店就会渐渐升级,并出现一些同性质的骨董屋、吃茶屋等新商店,复兴计划若是依照区域原来属性规划,那么发明工坊光耀门楣的一天很快就会来临了。   建置公共设施   当区域的复兴资金逐渐累积时,就可以开始制作海水浴场、水族馆、博物馆等建设计划书来提升公共建设,让玩家可以为“特利思提亚大陆”设计新的市容。每一项建设难度不同,玩家可以依照个人的喜好来决定培育城市的方向,快速提升“特利思提亚大陆”的复兴度,因此成就感油然而生。   随着发明路线走向的不同,游戏最后会衍生多种结局,病危的祭师、失踪的菈菲、返回家乡的奈奈,娜诺卡能否和他们一起完成复兴城市的计划?还是就此分道扬镳呢?铁路大亨2:21世纪:铁路大亨Ⅱ”的资料篇“21世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔﹒斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。 游戏的画面支持及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。 不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第二世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条 件统筹安排完成任务。这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。相对前一部作品而言,“第二世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。 好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。 好了,应该够多了,满意就采纳吧- -
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出门在外也不愁初中刚有了电脑的时候老哥给的一个小游戏合集。。有在桌面扔篮球打苍蝇什么的。。就是桌面到处爬苍蝇,拿大锤子锤死了桌面破一块+一大摊血那种,还有咕叽咕叽苍蝇爆破的声音- -好吧我是恶趣味可是现在到处都找不到了。。那个打老板的游戏都找了半天才翻到。。八卦er有保留这种异常无聊恶趣味的游戏么。。急需解闷=。=    你看还要200字!!!200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字200字
楼主发言:1次 发图:0张
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  我45秒的沙发就被广告占了。。。。。
  名字叫&玩具的报复&
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