[策略养成]敬邀玩家开展关于英雄无敌3 种族介绍的种族战术研讨

求回忆,一款画面和英雄无敌3很像的回合策略类游戏 种族很多_百度知道
求回忆,一款画面和英雄无敌3很像的回合策略类游戏 种族很多
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也是属于H3模式的奇迹时代系列圣战群英传 又叫信徒 或者也许是圣战2 有个战神系列.种族多.最新奇迹时代3暗影魔法,12个
不是个体的
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出门在外也不愁种族介绍:
人类凭借不俗的兵种输出能力在各大种族中占有重要地位。具有可使部队复活的大天使;连续打击两次的神射手和十字军;走的越远杀伤力越大并将对手击晕的骑士;可飞起俯冲目标的皇家狮鹫等优秀兵种。人类是最易爆发士气的种族,如果出现士气高涨的话,会让战斗输出能力迅速攀升,极具爆发力。
种族特长:
士气专长---骑士职业士气值上限提高55点,并且士气值额外增加40点。
救死扶伤---牧师职业使用转世重生魔法时额外复活10%统率力的兵种,并降低2点MP消耗(算在大法师银飞马影响之前)。
沼泽族的英雄具有同职业中最强的防御能力,而生物则是以特技丰富且强大而著称。拥有死亡凝视特技的蛮牛,可谓顶级兵杀手;猛毒飞龙的毒可以迅速让目标变为废柴;九头怪王的暗沼之咒总是在削弱目标。另外,沼泽族的所有兵种普遍都皮糙肉厚,可观的数量也足以保证该种族攻防兼备的特点。
种族特长:
水系专精---水系魔法持续回合数+1;所遭受到的水系魔法的伤害降低10%。
野性之怒---驯兽师带领的任何兵种受到敌人魔法攻击时,所携带所有兽类兵种增加(英雄等级/2)点额外攻击力(本场战斗有效,一场战斗只增加一次)。
地狱族是以诅咒和火系魔法见长的种族。拥有烈火神盾、烈火之径双牛技的烈火苏丹;号称低级兵杀手的恐惧魔王;控制行动秩序的地狱三首犬;连锁式攻击的灵魂亵渎者;自爆来伤害对手的暴躁恶鬼等,这些兵种特技都另对手感到非常棘手。地狱族的胜利凭借的是灵活的的思路和绝对的头脑。
种族特长:
火系专精---火系魔法持续回合数+1;所遭受到的火系魔法的伤害降低10%。
诅咒精通---己方或生物施放的有害魔法或特技状态持续回合增加2(骑士冲撞特技和九头怪王的暗沼之咒特技不受影响)。
塔楼族似乎有用之不尽的魔法值,他们擅长气系。大妖精、大法师、泰坦巨人三种部队组成实力强悍的远程阵容。大法师可为英雄省魔法值;铁人可以抵消大部分魔法的伤害;灯神可为队友增益而做为军神般存在;而那加女皇的六刀流的爆发则另对手闻风丧胆。总之这是一个最擅长打持久战的种族。
种族特长:
气系专精---气系魔法持续回合数+1;所遭受到的气系魔法的伤害降低10%。
射手专精---所携带的远程兵种伤害增加15%(远程和肉搏都增加),并且所受到的任何伤害降低8%。
死去的人总比活着的人多,亡灵族在兵种数量上有压倒性的数量优势。吸血鬼王可吸血恢复数量;幽灵龙的老化可另对手抗击能力打下降一半;恐怖骑士的会心一击让它可与七级兵的破坏力相媲美,最重要的是整个种族全都不受心智类魔法和士气的影响,使它们成为最稳定、不容易受控制的种族。
种族特长:
统率专长---英雄最终统率力增加3%。
和谐共存---亡灵英雄所携带的鬼族兵种不影响己方兵种士气(即不减那40点士气)。
地下城的法师拥有最强大的魔法杀伤力,而战士则拥有最好的战术才华,他们操控着黑龙这种对魔法完全免疫的顶级兵,使所有施法者们噩梦连连。该族的远程兵从不畏惧近身肉搏,而近战兵牛头酋长则具有另对手恼火的特技。毒蝎狮和美杜莎的麻痹、石化特技给对手的压力也是无与伦比的。
种族特长:
魔力摄取---PVP时的最终魔力=当前魔力+对方英雄8%的魔力(取魔防影响之前的魔力)。
战术专精---地下领主在有战术技能的情况下战术技能等级提高3级,可布阵范围额外向前扩增3格(双方都为地下领主的情况下,相互抵消)。
神秘的东方城英雄拥有令人畏惧的修为和力量,他们统率的兵种同样无与伦比:神龙的雷区永久轰击区域内所有目标,与拥有御剑特技的剑仙、火焰神兽麒麟、妖媚娇艳的狐仙以及正规军种武僧、秦俑和弓骑长构成了超强阵容,它们让东方城成为最具实力的种族之一!
种族特长:
骁勇神兵--霸王职业所携带1-3级兵种的最小杀伤力=(最小杀伤力+最大杀伤力)/2。
阴阳之道--天师职业每支存活的部队对己方魔法伤害增幅1%,每支死去的部队为己方提供物理伤害减免1%。
精灵族的英雄精通抗魔和幸运技能,它们拥有顽强的肉盾型部队―矮人和树人;精悍的远程部队大精灵;具有魔法抵抗结界和幸运光环的独角神之王;对五级以下魔法免疫可以串击三格的顶级部队金龙。精灵族的生物特技类型丰富,具有压制性且颇具战术价值,选择它们可以很容易搭配出稳固的阵势。
种族特长:
躲闪重创---免受幸运一击与致命一击带来的额外伤害。
魔减专精---降低10%的魔法伤害。
野蛮族以破坏力强大和擅长攻城而闻名,它们拥有恶狼骑士、比蒙、雷鸟这样强大肉搏机器;有巨力独眼王这种可投掷队友的战术兵种;而肉盾型部队食人魔王不但颇具杀伤力还可以担当部队军师的职位。不仅兵种如此,野蛮族的英雄更是极其偏重攻击力,所以它们给对手的打击往往是毁灭性的。
种族特长:
战巫资质---战斗巫师每升1级额外多1点可分配技能点。
原始之怒---野蛮人所带领的兵种中迟缓大法时,触发原始之怒状态,处于该状态下的兵种攻击力增加(英雄等级/6)点。
元素族拥有极限速度且可重生的兵种凤凰,掌握着绝对的先手权。魔法元素魔免和环击的特技足以拆解法师的铁桶阵势,气、火、土、水四大元素兵种分别具有削减或免疫部分魔法的特色,镜像、焚尸、地雷、推移、状态夺取全部出自该族兵种,没有任何人怀疑这是一个具有很强的特技应用价值的种族。
种族特长:注册时间日
douxiegame
英难无敌6策略性是相当丰富的
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上传日期: 10:37:01
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升兵种嘛!后面赚钱又慢  升城堡呢,又受人欺负,憋火的很!!!!
楼主发言:6次 发图:0张
  四阿四阿,我也一直想问呢,我的习惯是先升城堡,但是总是不能打出高分,好像电脑从不先升城堡  
电脑的套路好象是有钱就招英雄(本族的)然后把兵集中给主将,其他的英雄带一个(注意是“一个”)速度最快的兵在外探路,摸箱子。只要钱,不要经验值,然后又招英雄,建设发展。所以电脑初期发展很快,那个速度是很夸张的啊~~~你在玩的时候不妨学学电脑的套路~~~~~;]
  面不同发展方法也不同,假设你打的面电脑来进攻的很快,那么你可以考虑先升级兵种。  一般来说大多数的面都很简单,一上来直接升级到4000就可以了,我指的是200%难度。  其中个别的面很有意思,如果你升级城堡肯定必输无疑。  结论:上来直接升城堡吧。
  看钱数呀  侧重升城堡附带造兵营.因为兵可以先养着.不急着招呀!
  我一般是先升城堡的,毕竟经济保障比较重要。  当然,还要看地图的模式,随机应变。
  明王说的很对,我就一直用电脑的方法来对付电脑,以牙还牙嘛,屡试不爽,尤其是一些一般策略不起作用的时候。
  先升城堡,这是我的经验。
  肯定先升城堡拉。有钱才有兵嘛!然后再建兵营,注意不要升级先,这样可以更多的得到兵,明不明白?还有要赶快建物资仓库,特别是如果你的高级兵种需要特别资源的话。mbg
  我也主张生城堡,还有,3里的猿猴一族和九头怪那一族力量太差  差的有点离谱。不知诸位以为如何?????
  同样楼上的  但是九头怪族的蛇皮兽(牛一样的那个)很厉害哦
  城堡先
  如果选择高难度,就升级城堡;低难度,升兵种。  我通常是尽一切老本先占三个城堡,然后把兵都集中在一个城堡,以之为重点升级。  种族,我都是混用的,刚开始选择天使,用它来征集中立生物,去把守关卡。等主城堡等级升到最高,就集中优势兵力抢夺资源矿,顺便占些垃圾城堡,逐渐蚕食敌方。  队伍的组合:幻影射手+大恶魔+吸血鬼王+金龙+大天使+巨蜥+备选,这是我习惯的配置,用来强攻;守城堡的基本上全用远程攻击力强的兵种,不出去硬拼。  如果有黑龙、紫龙等等超级中立生物,那就可以轻松玩大扫荡了:)    以前喜欢上网玩这个,唉,快一年没玩了,怪怀念的......  
  幻影射手+大恶魔+吸血鬼王+金龙+大天使+巨蜥+备选    这个组合难以索解:(    士气狂低,除非用格鲁,幻影射手数量上不去,大恶魔是性价比最差的七级兵,放个巨蜥进来,更是不明白。      猿猴一族是不是说野蛮人?野蛮人不差啊,英雄牛,兵种便宜,速度快,比蒙肉搏天下无敌,就是攻城要雇点其它族的兵配合一下。弄到禁魔的装备的话,野战优势是很大的。
  天空同学,你试一试就知道这样的组合有什么好处了:P  巨蜥是用来石化敌方的快速部队的,大恶魔是用来消灭敌方远程攻击部队的,幻影射手是攻击敌方弩车、医疗帐篷、补给车的,吸血鬼王是用来恢复部队数量的,金龙、大天使是拼掉敌方攻击主力的,备选的,我通常用独眼王或美杜莎女王,如果有黑龙、紫龙等,更好了。    据点城堡的兵种太垃圾,如果选高难度,等你能招比蒙巨兽的时侯,敌方也快兵临城下了。  
  各为高手阿!  都打200%难度的拉!我还在一般的水平混....    
不过我玩这个的主要乐趣就是找宝物,然后就合并!!!嘻嘻...
  一般先升城堡!
  天哪。大家还在讨论这样的问题。特别上面一些朋友的看法,让我不得不出来说两句。  和电脑打,因为我没有选过200%以下的难度,所以也不知道什么过程是比较好的。如果你选择200%的难度,我的建议是:把城市建设到2000/天就暂时够了。这个时候去升级兵种,不会太慢。就算你选择黑龙城、金龙城、恶魔城、凤凰城、泰坦城、鬼城这些造七级兵很慢的种族,一般最迟到第三周末,就是第21天,也应该可以搞定了。其中最重要的是:开始的时候,争取每天都造一个建筑。就拿一般的地图而言,开始的时候有酒馆,那你第一天应该可以造城镇(就是加1000/天),另外还可以招两个英雄。把兵集中一下,让其中的一个去把一些守钱与资源的野兵搞定。那么在接下来的三天里,把市场、魔法工会、进攻工会造出来,也应该没有问题。这个时候,你的主力英雄可以回城学一级魔法。稍微注意地图上资源的分布,你应该可以找到更多的钱与资源并去把它们拿下来,建城市(就是加2000/天)应该也能搞定了,这个是第五天。剩下的应该不是什么难事了。  另外我想对上面一些朋友对某些种族的歧视说点评价。首先我想说的是野蛮城。这个种族是我最初的时候的最爱。不为什么,就因为它出七级兵快。因为在刚开始的时候,你可能会连狼穴也有的。那你只要用钱和石头就能造雷鸟。剩下的事情就是去找水晶。我最快一次是在第七天把比蒙造出来,而且城市(就是2000/天)也造好了。就算比蒙没有升级,带上两三只,初期打野兵还不是象菜一样!其次我想说的是天使城。因为造天使的时候可以跳过一些建筑不造,所以当你能比较轻松的把电脑玩于股掌之中的时候,我建议你选择这个种族。不只是天使的强大,重要的是你可以先动。你在第14天的时候,一般是可以造出天使和堡垒(就是每周兵加一倍的那个建筑)。那么在第15天出去的时候,这些兵足够你占领一方了。最后我想说的是,在对战的时候,你经常没有机会选择是什么种族,因为大家都是随机的,那么就需要你对每个种族都要熟悉。不一定按照什么路线按部就班,可以用散兵打下一些资源后,城堡内建六级或是五级兵然后出去打。这个经常是个不错的主意。  最后祝大家H3玩的愉快。有什么可以交流的,不妨多发发帖子聊聊。  这个游戏是我的最爱。:)掬水月在手,拈花香满衣。
  tigernol   呵呵,我跟你一样,我的兴趣不在打高分,而是在于把所有的宝贝都展位已有,如果看到有敌人比我先抢到,我一定要先干掉他,抢回宝贝,如果他逃跑我就重来,损伤多大都无所谓,关键是抢回来,呵呵,除此以外我对付敌人都是先把自己武装到牙齿再去打他们的 :)  所以我的分数一般都不高,但是我还是乐此不疲,嘿啰啰嘿啰……
  我最喜欢恐怖骑士了,有时候我鬼龙都不去造。
  我上大学后,最先玩的游戏就是H了,我的乐趣也是合成套装。对于打200难度,我认为应该量体裁衣,看米下锅,不同的种族有不同的打法。我常用鬼族,选会地灵的那个大耳朵,第一天出去捡的钱用来升1000/1天,第二天再招一个英雄,然后集中资源造墓地,一般情况下,第一周总可以造出幽宅,第二周造招魂塔,然后升级幽宅,有了吸血鬼王后就好打的多了,这时候你可以造2000/1天,或城堡(一般第二周都可以造齐),而你的主英雄差不多也学会了土系魔法,有了高级土系,100点魔法值,带10个鬼王可以轻松搞定龙之国.
  同意楼上的意见,我也喜欢酷酷的恐怖骑士!
由于各人的兴趣不同,所以打法也不一样啦!   不过我得承认,虽然我玩很久了,还是很菜。。呵呵    我又有一个问题,另发了一个贴,各位也一块讨论讨论吧!!  注意查看。
  谢谢各位高手的指点,我也特别喜欢恐怖骑士,这是6级生物中综合素质最强的!但是此游戏中的天使一族太太赖皮了吧,大天使还会复活术,还有最强的剑术攻击力,虽然生命值不是最高,但是向泰坦一样的大肉盾有什么用啊,还有,天使的对头大恶魔也不算厉害,对士气的影响在强力魔法师的面前不是怎么重要.比蒙的速度那么慢,难道攻击力比天使还强吗???我不知道: )野蛮人的其余兵种则太不怎么精彩,金雕还凑合,独眼巨人野战怎么用啊,我以为就攻城时当个投石车用算了!总不能就指望着7级生物打天下啊!前几级生物在实战中其实才是主力军那!还有还有,沼泽里的驯兽师一族烂的要死啊,魔法行会才生的3级,还么魔法门呢,太寒碜了!也就蛮牛还皮厚耐打一点,它的远程攻击也太差!只有蜥蜴勇士可以射箭.攻城不好用,野战还凑合.有高手指教一下吗?  只有地下城的黑龙还可以,其他的兵种也不算差,魔法也好,还能双倍!: )鬼龙的令敌人衰老的特殊攻击有什么用啊,不成敌人会老死??????????高手指教!  我喜欢恐怖骑士!!!帅!!!!!!!!!!!!!!!!1
想拿高分的话。  
一定得去挖宝。  
好象有个网站叫.cn不是.net 上面的东西很全。
  楼上说的地址没有错,不是.net。只是最近好象上不去。  对于“鲸鱼的肚皮”朋友的帖子,我想说几句:  1、升级比蒙的特色在于进攻对方的时候,对方防御力下降80%!我想如果有上百个七级兵对战的时候,比蒙的胜算是相当大的。至于独眼巨人,我平时很少用到,因为远程攻击部队还是要看兵多的。  2、大恶魔的特色在于攻击的时候对手不反击,对天使攻击加倍。这个也算是个不错的特色了。另外地狱族比较有特色的是火怪,它不吃所有火系魔法,所以象末日法术、发狂等等,它都免疫,不是挺好的么。如果出六级兵的话,火怪也不赖。:)  3、沼泽城的兵是差了点,但是蛮牛的死亡之眼和蜥蜴的石化特色,也是不可小视的。九头蛇的全方位攻击弥补了它速度慢的缺点。三级魔法里有个传送术,希望你不要忘了在攻城的时候给九头蛇用用。  4、幽灵龙的特色:衰老。它是让中了这个魔法的部队生命值下降一半。就等于一下去了你一半部队。不知道你看了之后是什么感觉。太恐怖!当然,它也不是每次都能让你中这个魔法的。:)
  对!正像 鲸鱼的肚皮
所说,  
我喜欢地下城的另外一个原因是魔法可以双倍!!!!我几乎每星期都回家升魔法值,爽麻啦!
  同意散人的观点~~~
  有没有海口的玩家~~有的和我联系~~和电脑玩太容易了  ~~~和人脑斗斗还行~~~~我的最爱~~~~~~鬼城~~尤其是玩大地型~~~~~~~HOHO好爽~~后期带5-6K的骷髅兵~~~一不小心组出一个  鬼王斗篷~~HOHO~~~无敌天下~~~~~~~  海口的联机请找我~~~~~~呼我~~————代号5000
    楼上的和我想法一样呀!!鬼王斗篷我喜欢,另外加上,诅咒盔甲,  绝对无敌。
  谢谢 谢谢指教  我只是在家自己玩玩,从没也不知道怎么再网上作战。特别是那个清华的地图向往以久 班门弄斧啊!!
哪位知道这些游戏地图的     最多或者最全的下载地址是哪里呢?????
有空可要好好研究研究...
  还是自己作地图、改英雄脸谱玩起来有意思,以前游侠网有许多地图包,试一试吧。  
  可以去这里看看:/heroes  是英雄世界的一个连接。
  侧重升城堡附带造兵营.因为兵可以先养着.不急着招呀!  
  有个地图以美国地图为蓝本    我一般是一周内占领敌人2个城 (难度200%)  当然跟位置有关系,  一般说来选择升级城市还是选兵种看你的地图大小和资源多少  象美国地图    资源很多,矿也很多  当然要选择升级兵种了  可以在先期占领更多的资源    其实战争中 后期很少造兵的,一般打仗不会损失兵的.而且造的兵也是顶级的兵,不仅移动速度快,而且便于顶级魔法的使用
  呵呵,我曾经自己做了个大地图,设置了许多变态的任务,最后没法玩了,守护监牢的居然是6000个大天使,哇哇哇!我多敲了个“0”啊,电脑不给面子,我整个下午什么也没干,人海战术,穷兵黩武啦:(    咦?才看到这个帖子是去年的呀:P
  好晕啊,无数个大天使,杀得都麻木了。不打开地图编辑器都不知道是多少个,提醒大家,在玩别人自创地图之前,先摸摸电脑的底,自己编的更是要记住,怪物的数目、宝物的地点:P    
  作者:烂糊肉丝 回复日期: 17:06:02     tigernol     呵呵,我跟你一样,我的兴趣不在打高分,而是在于把所有的宝贝都展位已有,如果看到有敌人比我先抢到,我一定要先干掉他,抢回宝贝,如果他逃跑我就重来,损伤多大都无所谓,关键是抢回来,呵呵,除此以外我对付敌人都是先把自己武装到牙齿再去打他们的 :)    所以我的分数一般都不高,但是我还是乐此不疲,嘿啰啰嘿啰……      同我,哈哈,诅咒铠甲太厉害了  
  得,我白玩了,没自己建过地图,回去赶紧装上试试。  哪位给点建议先?
  肯定先升城堡拉。有钱才有兵嘛!然后再建兵营,注意不要升级先,这样可以更多的得到兵,明不明白?还有要赶快建物资仓库,特别是如果你的高级兵种需要特别资源的话。
  肯定先升城堡拉。有钱才有兵嘛!然后再建兵营,注意不要升级先,这样可以更多的得到兵,明不明白?还有要赶快建物资仓库,特别是如果你的高级兵种需要特别资源的话。  
  打电脑楼上的意见就非常正确了 散人又把那个组合拿出来了   你哪个组合里 有鬼王对其他族的士气就下降两点 虽说天使加一点士气 但组合的族过多 大家知道当三个族混合时就降降一点士气 以后没多一族多降一点 打一仗是可以让士气变为正常 但也别想变成士气高涨 我想如果能的话你的资深领导术加勇气勋章吧 还有你的兵种有三种是 7等兵那造起来其不是太非时间与金钱 也不符合精确计算 快速发展的即时游戏的一贯思路吧(这个我有点老土 就爱快速发展搞速推) 你的巨蜥一定能石话别人
在说点别的 其实穿上鬼王斗篷和诅咒之铠后还可以穿魔力源泉和长生不老药(我是不是有点贪得无厌了哈)打电脑尽量升经济吧 因为在200%下 你开始是0它是30000的   想速推 恐怕很难成功 高分跟天数和城堡数与终级宝物和建成终极宝物后提档的次数有关
  看难度及地图。一般来说都是先升城堡!  
  想打高分的话,要升兵种了,因为分数只与所用时间和占的城数有关系,所以要速战。但是电脑一般先发展兵的,采取攻击战略的时候,敌人的兵一般比较多,如果没有钱,后勤跟不上,敌人很容易反扑。特别在200%难度的时候,一般来说是要守成+建成
  散人的组合极有说服力,补充一句,加上高级领导术吧.    鉴于有一部分狂热支持者,我提议将此命名为&散人组合&-名副其实呀.    
  俺认为散人的组合并不实用,因为是不同种族,数量肯定难以保证,士气肯定不会好。还不如就用自己的主力城的兵。  而且就我个人来说我的主力英雄除非不得已,是不会学领导术,个人认为领导术是浪费有限的技能。  更何况sharpshooter很少啊,没有gelu我估计能攒个2,3十就不容易了。  大天使和大恶魔在一起会开心?
  &散人组合&关键在于&散&,多兵种配合是讨论的中心.显然是多城战术,以战养战才能打出的组合,或者外交英雄,而且是对电脑作战才能出现的.  高级领导术就不会有士气的顾虑,&散人组合&的中心思想是:针对性.  当然不一定完全按照它的固定模式组合(某些幕可能有些兵可能不会出现),这个思路还是可以考虑的,如果你对电脑的话这将是一个很有意思的组合.  其实最初我也觉得不会太实用,但是这个话题的思维方式很有意思,想来大家都有过带多兵的经历,怎样的兵种配合才能发挥最大战斗力呢?同等价值的天使,泰坦,比蒙是否比全天使厉害呢?以此类推,在兵种选择时如何搭配才更有针对性,更能发挥战场效果呢?  天使和恶魔的组合,呵呵,经典的哦(两只天使就可以复活一只恶魔,恶魔血少也有优点)恶魔此刻的不受反击可能效果更大,还有降低运气特级,这种攻强防弱血少的7级兵,配合体型2g的天使站位有的研究,围绕他们特点进攻退守就有战术了,比如干掉敌人远程和速度7以上的(或者迟缓他们),然后&恶魔战术&(流氓战术:全屏移动+不受反击可以移动\等待\白打),绝对可以以弱胜强,同等数量的天使如此不能,恶魔也有困难(力拼人家远程和高速兵种损失大),呵呵,搭配起来是否很有搞头?  其余的搭配,就是结合兵种特技和战场站位等等,原理差不多,看看谁有好的组合,讨论一下吧.
  除了7级兵,或是高级远程部队,最好还是不要用散兵。
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