魔兽世界dk邪冰天赋邪冰DK 0/17/54 求教

魔兽世界3.35DK单体输出天赋与循环手法。求教_百度知道
魔兽世界3.35DK单体输出天赋与循环手法。求教
我是个5255GS的DK
现在身上装备比较杂乱
无BUFF力量2000
命中与精准也完全合格 但是单体输出一直在5000左右停留
我以前打的是邪冰天赋 但是感觉单体DPS不行 希望高手给个详细的天赋 与输出手法
请详细点 急需
谢谢各位大哥了。
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邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。但是,传染冰在ICC内的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。但是,这完全不妨碍所有DK对于双持传染冰的推崇和向往。善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应,并真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。对于凛风冰双持而言,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,不用担心断病问题,同时冰系双持的优势也得到了保留。影响凛风双持的一个重要因素在于特效的触发次数,换句话说凛风双持冰相比传染冰,更依赖触发杀戮和白霜的几率。也正因此,目前已经修正的双持触发白霜的概率对于凛风双持冰而言是一种削弱。凛风冰同样也有优先级的概念,可以概括为:灭寂=杀戮冰打 & 白霜凛风=补充血魄 ,由于冰打次数不多,触发杀戮后的优先使用决定了凛风流的DPS水平。由于灭寂次数的减少,相对传染冰双持而言,凛风冰更侧重冰系循环的完整性和严密性,不需要过多灭寂以拆散循环。
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鲨鱼拉哥丶
100 亡灵 死亡骑士
以前一直玩的是冰DK 还没玩过邪DK呢 这版本那个要强点呢? 我刚到100级就维护了
90 亡灵 潜行者
血DK无敌了
100 人类 死亡骑士
邪呗 依然是邪 传说中的天地双鬼不是盖的 。。。。。虽然那都是传说了
90 兽人 战士
ZC用血DK,JJC用邪DK。和ZS的姿态一样,不会切脸的DK不是好DK,血DK常年血脸就不多说,但邪DK,打FS,SS,CJQ,AM,鹌鹑等等法系的时候,用邪脸。分分钟教他们做人,邪DK的血脸对法系的时候,效果不如邪脸,因为被动免伤削了。
90 兽人 战士
由引用ZC用血DK,JJC用邪DK。和ZS的姿态一样,不会切脸的DK不是好DK,血DK常年血脸就不多说,但邪DK,打FS,SS,CJQ,AM,鹌鹑等等法系的时候,用邪脸。分分钟教他们做人,邪DK的血脸对法系的时候,效果不如邪脸,因为被动免伤削了。邪DK记得插个百变灵气的雕纹
炎焱燚火烧烤
100 血精灵 法师
血DK 妥妥的
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魔兽世界高手进.本人新手请问邪DK.邪血DK.邪冰DK.这3种天赋~~哪种适合现在3.35版本~
更求这3种天赋顶级高手的天赋图~~本人意象是单一邪DK求高级高手指点~~如可以知道我请加QQ..再次感谢了~~
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邪血天赋不出收割 17/0/54+ 邪血天赋不出收割 17/0/54 ...装备不好时的最佳单体天赋,适用于4t9以下的装备。出这个天赋的主要原因是刀锋护甲和黑暗定罪提供的ap和暴击。由于物品等级低的装备也提供大量护甲,所以在初期这个天赋很强力,但有了4t9或更好装备后,这两个天赋的收益减弱,另外两种方案就能轻易超越。你的普通攻击将占总伤害的最大比例,接下来是天灾打击和食尸鬼伤害,天灾打击将成为最高的单体攻击伤害,接下来是死亡缠绕和不洁枯萎。邪冰天赋不出收割 0/17/54+ 邪冰天赋不出收割 0/17/54 ...适当装备下的最优天赋(4t9或以上),强力武器(吸血斧或橙斧)。这个天赋优于它前任的主要原因是冰爪和无尽寒冬。自动攻击总是会随装备提升(收益与每点属性点,以及骨疽),冰爪也增强了他的收益。力量总是dk最好的属性,无尽寒冬让它更为超值。同时,这种天赋还提供一些非单体收益:比14/0/57,17/0/54高的AoE伤害,免费的打断,更强的移动、范围伤害。你的普通攻击将会是占百分比最高的伤害,接下来是天灾打击,然后是食尸鬼伤害。天灾打击将是你最高单体伤害,死亡缠绕和不洁枯萎远随其后。邪血天赋出收割 14/0/57+ 邪血天赋出收割 14/0/57 ...较好装备(2t10以上)没有牛x武器(王子斧,影锋)适用。通常来说,0/17/54胜过14/0/57,哪怕没有很牛x的武器,不过不是所有情况,另外有些人可能喜欢仇恨低一些。天灾打击伤害的提升使得收割再次能够提升dps,也使得这个天赋陈伟最理想的单体输出天赋。冰霜天赋是底层重要,而血天赋是上层重要,所以如果要点收割天赋,需要点血副天赋,因为拿掉黑暗定罪的影响要比减少无尽寒冬的影响小。你的天灾打击将占伤害比例最高,接下来是自动攻击和食尸鬼。天灾打击是最高单体技能,接下来死亡缠绕不洁枯萎远随其后。
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3.35DK天赋装备几乎都是为冰系设计的,不过新手用冰系容易断疾病,若要追求高DPS建议洗冰DK,然后去木桩练手吧,
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出门在外也不愁3.33死亡骑士多种输出天赋及循环介绍日期: 10:20:43&作者:红魔归来&来源:转载自互联网&
  对于3.3DK的各类PVEDPS输出天赋、打法和循环,实际上已经有了很多分类帖子。然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝。
  故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类天赋DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
  邪冰0/17/54双手
  标准天赋配点:[0/17/54]
  标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死
  单体打法循环:
  起手式冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
  循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
  AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕
  细节问题:
  1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水
  2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
  3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)
  4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受
  综合说明:
  邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
  目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。
  从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
  1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑瘟2点,这样的打法下,对于单体输出而言可以考虑冰触雕文換血魄雕文,对于DPS有约200的提升
  2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑瘟2点,AOE能力由于死亡凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升
  3.将黑瘟的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑瘟或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
  4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑瘟存在的情况下,拿出黑瘟3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
  最后需要说明的是:
  无论是吸血斧,还是墓穴錘,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
  邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
  装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性
  熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
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