王者荣耀各位置都代表着什么每个位置应该有什么样的意识?

全文共1818字,阅读时间约为3分钟在王者荣耀里,有各种各样的英雄可供选择,像打野、辅助、法师、刺客等等,每个位置都有着自己的特色。玩家们可以根据自己的喜好来选择适合自己的英雄,只要玩家们会玩,每个英雄都能玩出意想不到的效果,甚至就连辅助都可能成为队伍中的最强输出。一般女生们都比较偏好辅助、法师一些,她们更偏向外貌或者好操作一些,而男生通常可能合作意识比较高,根据队伍中缺少的英雄来补位,让队伍中的英雄都配合完美,不给地方留有空隙。王者荣耀这个游戏在刚开始的时候即便是落后,也不一定会输,在后期只要经济上来,队伍配合好,依旧可以逆风翻盘。一、什么是打野打野我们也叫这个英雄为野王,相比较常见的白娘子、孙悟空、兰陵王、李白、澜这些都是比较常见并且厉害的野王,打野是团队中重要的输出位置,别的英雄来源大部分为小兵和人头,但打野的主要经济经验来源为野区资源。野王通过在野区刷怪、反野、打boss、Gank与团战的方式,这些方式都能增加野王的经济,来增加团队收益为目的,并非对线位置,作为一个优秀的打野,往往是需要肩负起带领整个团队节奏的任务的。二、如何成为一个优秀的打野成为优秀的打野并不仅仅是混在队伍中,有人就上,然后送人头的,打野往往是要先发育起来,发育之后的野王往往一个大招就能秒掉敌人。1、比赛30s到1min30s打野通常先要分析比赛中的地图,掌控一些野怪的刷新点,比如防御塔、河道之灵、主宰黑暴等等,可以提前规划好自己的计划和掌控思路,主要是以团队而收益为主要目的,牵制着比赛的整个过程。在比赛刚开始的时候,大概在30秒到1分30秒,中路两侧的河道会随机刷新出河道之灵,这个给英雄增加的经验还是蛮多的,河道之灵大概会间隔2分钟就会刷新一次,在5分钟之后就会停止刷新,所以玩家只可能打两次河道之灵。中路的河道之灵的血量和边路是一样的,但是不同的是,打掉中路的河道之灵加的经验是比较多的,这是其中一个重要的节奏点,先把这个河道之灵拿掉,就会比别人多出很多经验,领先一步。2、比赛1min30s到2min这个时间区段是主宰和暴君刷新的主要时间,两者的刷新区间大概是间隔4分钟左右,两方一般都会争先打掉暴君主宰。毕竟先击杀掉先知主宰的一方会获得优势,他们的下拨兵线会变成主宰先锋,伤害值要比平时高一些。在2min23s左右的时候,是第五波兵线,这个时候发育路会提供额外的金币,而对抗路则提供额外的经验值。倘若己方对抗路战士占据一定优势的话,可以选择围绕对抗路打野来进行联动,主宰先锋可以推进敌方三座外一塔来造成一定的威胁,线上英雄一定要即使切线回线,不要漏兵。掌握布控视野这个技能也很关键,整句游戏的形势分析以及视野是很重要的,在双方即将开始进行团战的时候,要第一时间布控视野,这样在团战的时候会掌握比赛先机,幸运的话还能蹲到地方一个野辅将其击杀。3、比赛2min到5min左右在这个时候双方的经济相差就会比较明显了,占据优势的一方已经开始推塔,2min时打野需要第一时间迅速rush,如果遭到敌方骚扰的话也不要硬打,送人头的话反而得不偿失,但如果暴君仍在,可以集合队友一起掌控暴君来扩大优势。在4min左右的时候,防御塔的护盾机制会消失,这个时候小兵线也会变成炮车,伤害在增加,中路的法师一般清线能力是很强的,这个时候是很难推塔的,所以野王可以优先选择两边的塔去推。4、比赛时间5min之后在2分钟到3分钟的时候第一时间掌控的是先知主宰和暴君,这个刷新间隔通常是在4min左右,也就是说在6到7分钟之内,会出现第二条先知主宰和暴君,这个时候野王需要第一时间掌控。而在十分钟之后,黑暴主宰就会降临,这个版本的节奏相对来说比较快,而且团战往往会爆发的十分频繁,野王需要先要打掉黑暴主宰,来给自己队伍增加额外的伤害,这样的话我们的经济增加上去了,就会比对方领先一大步,发育到一定阶段之后,就可以去推塔帮助队友了。在推掉敌方的水晶塔之前最主要的是先将其中一条路的三座塔完全推掉,才有机会进入敌方的水晶之中,所以打野带领团队滚动雪球经济节奏是重要突破口,野王在野区发育完经济之后可以优先选择两边路和队友一起推掉防御塔。无论哪路英雄在王者峡谷里都有着不可磨灭的地位,打野发育起来很是厉害,几乎无人能敌。但要是新手玩家不会玩打野,发育不起来的话,伤害也是很低的,甚至辅助都能将野王打倒,可见拥有打野意识至关重要,只要将经济发育起来,会很快成为队伍的指控中心。
2019-05-19 19:25
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带你超神带你飞
王者荣耀现在已经更新了那么多的赛季了,每个赛季都有最新的套路,虽然套路是会变得,但是意识不会变,王者和低端的意识总归是不一样的,否则怎么会出现这样的段位偏差,而且在玩家的能力评估上,意识占的比例几乎比技术还要高,但是通常意识是比技术更难学会的一件事,可想而知,拥有一个好的意识才是上王者的关键所在,而且每个位置都有不同的意识,那么就和小编分析一下每个位置的想法重要性吧。
打野,这个位置非常容易被骂,尤其是在逆风局的时候,经常就拿打野开刀,所以玩打野的人需要非常好的抗压能力,并且需要非常高的意识流。一般来说会玩打野的人,能够熟练操控难度比较高的英雄,所以技术还是摆在那的,但是段位还是上不去,就是意识的欠缺而来。很多时候打野都需要及时的支援,带节奏,收割等,所需要照看到的不仅仅是我们这边,还有敌方的野区。所以在平时对战的时候,尽量不要去责怪队友的线守不好,每次刷完一波野,就要上下支援。
上单,上单的塔非常容易被破,如果是在前四分钟之前就被破了,那肯定容易遭骂,所以既然选择了上单,面对脾气暴躁的队友,千万不要动怒,反而要更加稳定的大好上单,在塔内稳定发育,本来上单这个位置就不好打,前期都是被压制的厉害,但是到了后期上单的作用可是非常的大的,绝地而后起来形容他毫无违和。所以说前期的稳定才能够换来后期的爆发。
中单,这个位置非常的重要,因为每次的中单都需要有非常好的志愿能力,因为处于上下的交界之处,所以不能够盲目的只是清除自己的兵线就完事了,很多时候都需要和打野配合上下抓人,这才是中单的作用,而且在后期,中单要尽量的跟团走,不要单带线,否则很容易被地方切死,从而丧失主动权,同时还会给友军增加压力。
射手,在下路行走的射手,在后期都是被保护的对象,所以前期基本上都是在发育当中。但是因为射手在劣势当中非常难打输出,很多时候就会埋怨别人没有保护好自己,导致自己的输出不够。尤其是对辅助的责怪,虽然射手需要被保护,但是辅助并不是射手一个人的,综合考虑才是最佳的选择。想要有良好的游戏体验,就要学会控制自己的心情,体谅队友,相互合作,才能够玩得好,才能够赢。返回搜狐,查看更多
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