米哈游刘伟开什么车在哪直播

3月24日,米哈游旗下自研3D回合制游戏《崩坏:星穹铁道》在开启前瞻直播节目时,正式公布了游戏的预下载时间4月23日,正式与大家见面的全球公测为2023年4月26日,距离现在还有一个月的时间。原本还以为要等上许久,没想到米哈游在前瞻直播上给大家曝了一个大惊喜,让等待许久的玩家们兴奋不已。不过更令大家兴奋的是直播间又接连曝出了多个好消息,米哈游总裁刘伟在直播中宣布团队正在进行星穹铁道PlayStation版本的制作,将在不久后正式登陆,届时星穹铁道将成为米哈游第二款登陆主机平台的游戏。星穹铁道公布全球公测时间的消息也在日区直播间曝光,值得一提的是,在日区直播时还曝出了星穹铁道制作人David Jiang将要分别与日本Falcom社长近藤季洋和Atlus制作人桥野桂进行交流,这是由日本著名游戏媒体电fami合作的《名作RPG制作人》对谈活动。那么,这两位日本游戏圈的究竟是何许人也?近藤季洋是日本 Falcom 社长,同时也是《英雄传说 轨迹》和《伊苏》系列制作人。桥野桂则是日本游戏制作人兼导演,也是游戏公司Atlus核心制作人,代表作有女神异闻录、真·女神转生两大经典系列。两位皆是日本游戏圈的重量级人物,这一次星穹铁道的制作人能够与他们进行谈话,也代表了游戏受到了国际游戏圈的认可。星穹铁道还未正式上线,就已经在全球范围内受到了众多关注,对于玩家们自然是一件好事。除此之外,大家最关心的莫过于游戏公测的活动了,在直播中也公布了公测期间将会展开的活动和福利,算下来有将近80抽,这在米哈游开服历史上相当罕见,这次真是阔气大手笔了!在直播中还首次曝光了星穹铁道的全新国风场景——长乐天,满满科幻与国风气息,而仙舟罗浮的世界观也迎来了官方的正式解读,仙舟联盟是由数艘仙舟构成的银河舰团,其中大家熟知的罗浮就是其中的一艘,整个场景的设计都是主打人文气息与未来科幻的结合,让大家感受到耳目一新的世界。那么,星穹铁道将在4月26日正式公测,这场浪漫的太空旅程也即将开启,大家准备好了吗?

米哈游开发的《原神》作品在今年荣获了各个不同平台的奖项,其中2020Google Play年度游戏大奖也颁发给了《原神》,米哈游公司创始人刘伟与米哈游海外发行负责人金雯怡,受到Google Play的邀请,为大家讲述了米哈游公司过去的成长历程和未来的发展规划。
米哈游 刘伟 / 金雯怡
以下是演讲视频整理:
刘伟:首先非常感谢Google Play对于我们《原神》和米哈游的大力支持,也是在Google Play的支持下,我们《原神》获得了2020Google Play全球年度最佳游戏。接下来我也想借着这个机会,为大家分享一下米哈游的历程和接下来的一些发展。
大学宿舍中诞生的米哈游
其实我们整个米哈游的故事要从大学时代开始讲起,米哈游是我跟两名合伙人在上海交通大学读二年级研究生的时候在学校创业成立的,当年我们都是非常简单的技术宅男,特别喜欢动漫与游戏。在2011年的时候,在中国要做动漫游戏几乎没有符合想法的公司可以去,所以我们三人当下就决定在自己大学简陋的宿舍中创业,成立了工作室,取名叫米哈游。
2011年12月1日,蜗居在大学宿舍中的米哈游,搬到了专门给大学生创业的孵化器,米哈游从一个简单的工作室正式成为了公司,也正因为如此,12月1日这个特殊的日子,就成为了米哈游公司的成立纪念日。
今年也是非常巧合的,在12月1日前夕《原神》获得了Google Play全球年度最佳游戏奖,因此给米哈游公司九周年增添了别样的色彩。非常感谢Google Play对于《原神》的认可和支持。
2011年,我们创业初期运气算是非常的好,拿到了100万元的天使投资,也是靠着这100万元的天使投资,米哈游才能走到今年。
米哈游过去10年的三个重要节点
回顾过去的10年,米哈游是非常非常幸运的,整个过去10年ACG产业在飞速的发展,米哈游也跟随着ACG发展的浪潮一起蓬勃发展。刘伟认为在过去的10年拥有米哈游在发展历程上三个非常重要的时间节点,这里为大家分享一下。
1、2014年初《崩坏学园2》上线
在2014年初时,米哈游成功上线发售了《崩坏学园2》,正式因为此作,国内ACG玩家圈子才第一次认识到米哈游这个公司,并且将米哈游公司成功带入了发展的快车道之中。在《崩坏学园2》发布之前,全公司上下只有仅仅7人,也正因此作的成功,公司才有了之后的快速发展。
2、《崩坏学园3》通过Google Play走入全球玩家视野
2016年9月份,米哈游推出了《崩坏学园3》,是一款3D动作游戏,并且通过Google Play平台,将《崩坏3》带给全世界玩家,崩坏3也在日本、韩国、东南亚等全球很多国家地区都取得了非常不错的成绩,非常感谢Google Play的认可和支持。
3、今年新作《原神》再次走向世界
2020年9月底,米哈游的新作《原神》一款开放世界游戏产品正式面向全世界玩家发售,Google Play在《原神》上线之前就提供了预注册等等在内的一系列支持,让《原神》在上线之后非常幸运的获得了全球玩家的热爱,包括日本、韩国、美国、德国、法国等等国家和地区《原神》都获得了非常不错的成绩。
非常感谢Google Play对于米哈游过去10年的发展过程中的大力支持,也正因为有Google Play这样的平台支持,米哈游才能有幸的将崩坏系列和《原神》这样的产品带给全世界的玩家。今年年底《原神》能够获得Google Play2020年度最佳游戏,是米哈游过去10年中一个非常重要的里程碑,再次感谢Google Play对我们的支持。
米哈游做的不仅仅是游戏而是IP
从创业的第一天起,米哈游就没有将自己的公司定位成一个游戏公司,而认为是一家做IP的公司。米哈游除了游戏工作室之外,公司内部还有漫画工作室、动画工作室、音乐工作室和周边工作室。米哈游将这些漫画、动画、音乐、周边和游戏都看作是一个整个IP的一体。也许游戏会有存在的生命周期,但是米哈游认为IP可以持续很长的时间。现今许多IP内容已经持续了10年20年甚至更长时间,对于我们米哈游来说也是希望未来能够将崩坏和原神这样的IP,能够持续经营创作10年、20年,能够成为影响一代人记忆的产品,这也是米哈游一直以来努力的方向。
米哈游在过去研发的产品非常非常少,因为米哈游研发产品有一个非常朴素的理念,那就是每个产品能够给玩家带来:“something new, something exciting, something out of imagination”每做一款新的产品或者新的系列,都会思考什么样的内容能够带给玩家一种新鲜的,激动人心的,甚至超出用户预期的体验。回顾米哈游过去每一代旗舰游戏都会有一次非常大的挑战和飞跃。
我们在2014年推出《崩坏学园2》是一款2D的横版卷轴射击游戏,但到《崩坏学园3》时,米哈游将其制作成了3D动作游戏,这两款产品走的是完全不一样的玩法,这是因为团队觉得只有提供新鲜的、独特的、超出预期的体验,才能够给玩家带来惊喜。在2017年思考《原神》这款产品定位的时候,什么样的设计能够给玩家带来超出预期的体验呢?所以最终在大方向上定位成了开放世界。
其实大家知道,在《原神》之前,绝大部分的开放世界产品都是在主机和PC上的大制作才有,所以米哈游想如果这个时候能够给手机平台玩家带来一款开放世界游戏,那么将会是超出玩家预期的,所以从那时候开始,米哈游就开始了一场疯狂的旅途。
在2017年时的设想,米哈游的目标是150人的团队利用两年的时间把《原神》给制作完成,但是开放世界的开发难度远远超出了我们的预期,米哈游在开放世界游戏引擎等问题上,都没有什么经验,所以最终结果《原神》从立项到正式发布经历了整整3年半的时间,游戏上线时的研发团队超过了400人,到2020年底,整个游戏项目的研发费用也会超过1亿美金。
下面有请米哈游海外发行负责人金雯怡为大家分享一下《原神》产品上线之后的一些成绩。
《原神》风暴席卷全球
金雯怡:自 9 月 28 日原神上线以来,便持续成为 Google Play 上全球各个国家和地区下载量最高的游戏之一,受到了来自全世界玩家的喜爱。目前原神的官方社群已经拥有 1500 万的粉丝,在 YouTube 上获得了超过 1.5 亿次游戏视频的观看,在 Discord 上也是全球第一大的游戏社群——这所有一切都让我们感受到,我们为玩家创造了一个他们喜欢的世界。有一位原神玩家反馈说:“他每天往返于上班的路上要长达 4 个小时,过去,他总是感觉到精疲力尽,而现在这段时光成为了他每天最开心的时光。”
玩家周边内容创作
我们常常为玩家对于《原神》的热爱而感动,同时我们更加钦佩于他们的才华,玩家们会对我们的游戏做各种各样的创作。 玩家们会 remix 游戏的音乐,写同人小说,cos 游戏里的角色,会创作 fan art。
这张图中大家可以看到,左边是全球的Coser cos了《原神》中的游戏角色,不乏一些全球知名的Cosplayer。右边是玩家自制的fan art,米哈游举办过一次小型的 UGC 活动,在短短的一周时间内就收到了来自全球超过 6000 份玩家作品。
Google Play平台发行支持
米哈游在《原神》上线之前,就对于不同国家地区的设备适配、玩家游戏习惯等问题寻求Google的帮助,Google以详细的数据帮助米哈游对于国外地区市场建立了基本的认知。
《原神》在针对于一些小语种地区的本地化优化方面,也是第一尝试,小语种地区的本地化不仅仅只是翻译,它还涉及到了当地的习俗了解,玩家语言使用习惯,专业的游戏用词,还有包括UX/UI操作习惯等等,在这些方面米哈游都得到了Google 的local team大力帮助。
另外,米哈游还长期保持了和Google广告团队的密切合作,游戏上线之前,米哈游就对各个国家和地区做了一些深入的分析,根据玩家提供的用户画像和Google提供的详细数据,让米哈游能够更加优化的分配广告预算,迭代营销推广计划,优化广告素材,确保了每一分钱都花在了刀刃上。
除了 Google Play 给到的全球多次的推荐之外,Google Play local team 还帮助我们做了一些线上的推广,而这样的线上推广帮助我们更好地打开了原神在当地的知名度,这对原神后期取得的成绩有着非常大的帮助。
在12月23日,我们迎来《原神》1.2版本的更新,下面有请大家观看一下原神1.2版本的PV:
在这里1.2版本中,将释出一个全新的地块,在新龙脊雪山地块上,有全新的挑战玩法,当然新角色和新boss是不可或缺的。提瓦特大陆是一个由7城组成而成的大陆,而目前版本只释出了两个城市,在未来的时间里,我们将一个个释出剩余的5个城市给到大家,我们希望有一个理由能让玩家永远停留在提瓦特大陆和原神一起成长。
米哈游需要你
刘伟:提瓦特大陆在发展,当然我们米哈游也在发展,在过去时间里米哈游一直保持着平均50%以上的增速,这样一个快速发展的公司,会面临许多的挑战和机会,米哈游每次的产品都在细分领域上刷新了业界的顶尖水平,借着《原神》上线的时间点,希望有更多的游戏行业优秀的人才能够加入到米哈游大家庭中来,大家聚在一起能够去做更多有挑战性的事情,因为米哈游的未来是星辰大海。
最后我们非常感谢能够得到Google Play的大力支持,并且给到我们这样一份巨大的殊荣,同时也感谢全球玩家对我们米哈游的热爱,我们一定会创造出“something new, something exciting, something out of imagination”的内容服务于我们的玩家,再次感谢!,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:studyofnetfoxmail.com
作为米哈游旗下主打冒险类策略游戏的《崩坏:星穹铁道》,一经曝光就受到了无数玩家的关注。在今日(3月24日)前瞻节目中,米哈游正式公布了星穹铁道的全球公测日期为2023年4月26日,预下载时间4月23日。星穹铁道刚刚结束了三测,在TAPTAP上的分数不降反升,已经达到了8.4的高分,在全网的预约量已经达到了800万人次,并且还获得了含金量极高的“金摇杆奖”最受期待游戏提名,这一次公测早就吊足了大家的胃口。在今日的现场直播中,米哈游总裁刘伟还宣布了一个大消息,星穹铁道团队正在进行PlayStation版本的制作,将在不久后正式登陆,届时星穹铁道将成为米哈游继原神之后第二款登陆主机平台的游戏,方便了各个平台的不同玩家用户。在星穹铁道日区的直播中,米哈游还公布了即将和日本著名游戏媒体“电fami”合作的《名作RPG制作人》访谈活动。星穹铁道制作人David Jiang将在现场与日本Falcom社长近藤季洋(轨迹、伊苏系列)、Atlus制作人桥野桂(P5系列)进行对谈,看来日系游戏对星穹铁道的制作也是抱有满满的好奇。不过最令大家兴奋的还是直播中公布了公测期间将会开展的各项活动以及福利,不少玩家在经过计算后发现竟然多达80抽,这大概是米哈游开服以来最大手笔的一次福利了吧!当然,除了游戏本身的资讯外,直播中还公布了不少即将展开的新活动,比如联动黄山市委宣传部、黟县文旅,在公测期间于世界自然文化遗产安徽宏村、西递景区开展星穹映像馆等趣味活动,满足了玩家们对太空的幻想,也能学到不少知识。官方还邀请了诺贝尔奖得主、中科院研究员、专业科普达人等作为嘉宾,开启一档全新的趣味科普栏目《星穹研习会》,听起来就科学意味十足。在这个以“繁复的异星文化”为故事舞台的星穹铁道之上,4月26日等着各位开拓者乘坐星穹列车,穿越银河来开展一段段星球冒险!财经自媒体联盟

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