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胖虎曾经在网上看到一篇讨论“北京房价”的文章,很有意思:北京一套房(2017年海淀两居80平米估价688万元)可以换5.28吨PS4pro或12.49吨XboxOnes或3.24吨Switch。这个有趣的换算方式一下就直观地体现了数据的庞大!

如果套上我们今天聊的游戏制作成本,数据将更惊人!例如1部《塞尔达传说:荒野之息》就可以换105套北京房。这还不是最夸张的,你猜《GTA》系列能换多少套房子?对此,胖虎总结了一份“有史以来最烧钱的游戏排行榜”——(2021年4月海淀80平米估价708万,数据来源:北京微博房产)!

9、《荒野大镖客:救赎》制作成本:1.09亿美元=100套北京房R星是什么游戏都敢下重血本呀,《荒野大镖客:救赎》的开发成本超过了1亿美元,跟《GTA4》如出一辙。热爱西部片的朋友如果错过这个游戏极品将是人生一大憾事。

8、《GTA4》制作成本:1.10亿美元=101套北京房“R星用一己之力把整个游戏产业向前推了一个世代”,胖虎深表赞同。《GTA4》成本同样超过了1亿美元,这对R星而言,大概都是小意思。

7、《塞尔达传说:荒野之息》制作成本:1.14亿美元=105套北京房高达1.14亿美元的开发费用能让中国人在北京买105套房子,同样,《荒野之息》想要回本必须卖出200万份。这是2017年最强势的游戏,打满分都嫌不够。

6、《最终幻想7》制作成本:1.45亿美元=133套北京房本来最终幻想7的成本是4500万美元,谁知道后期在美国打广告竟然花了1亿美元。。。幸好全球玩家给面子,最后卖出了1330万套!

5、《星球大战:旧共和国》制作成本:>2亿美元=184套北京房2011年的2亿美元可不是小数目,它曾经被视为游戏史上最烧钱的作品,尽管没多久就被打破纪录……

4、《使命召唤6:现代战争2》制作成本:2.5亿美元=230套北京房作为美国人最爱的游戏系列,它凭借出色的单人剧情和优质的射击感将全球FPS游戏都比了下去。但制作费也太太太惊人了吧,据说第18部总投入达到10亿美元左右!

3、《GTA5》制作成本:2.65亿美元=244套北京房《GTA5》开发周期长达5年,超长开发周期的背后是超高的预算投入:2.65亿美元。R星1部《GTA5》就能换244套北京的房子。史上第3贵的游戏。

2、《星际公民》制作成本:3.43亿美元=315套北京房《星际公民》太神了,靠众筹就筹到了3.43亿美金,粉丝疯狂起来真可怕。而且它还在无限期众筹中,目前只到a测……“您好,我是从2500年穿越过来的,那时候我终于玩上了我太爷爷的太爷爷胖虎买的游戏。”

1、《命运》制作成本:5亿美元=460套北京房在国外口碑爆棚的FPS大作《命运》是有史以来制作成本最高的游戏,开发费用高达1.4亿美元,其他营销、分销成本更是达到惊人的3.6亿美元。要知道,制作成本最高的好莱坞电影也才花了4.1亿美元……胖虎觉得,能够超越《命运》的或许只有《GTA6》了……

彩蛋:话说Minecraft的制作成本是多少呢?最原始的版本是Notch一个人用6天写程序写出来的。所以它的成本是0。可怕吧。当然谁也猜不到这个游戏最后卖了25亿美元——相当于在北京买2303套二居房呢。

紧急求助!在线等GTA5,救麦克那里,他被吊着,怎么把他放下来

求助啊,,卡住了,,各种办法都试了。。。


麦克自己会下来,小富去清光敌人就行了。


没看懂,不知道是什么任务,可能没玩到


富兰克林把前面的人杀光,然后回来给麦克一把枪,麦克会自己下来



因为你没把敌人清光 直走 左拐 角落里还有敌人


角落里有个落单的 仔细寻找 过了 那个剧情就可以了



多失败几次可以按x跳过这个段落(不是整个任务,就是跳到下个存档点)



既然他被吊起来了就要打他啊,不吊打怎么下的来?


在最角落小富走过去触发剧情,清完最后一个人就过来。


肛他都捆起来了 这会不上还待何时


小富往那个拐角处走,会有一个中国人跳出来拿刀把你按在地上,然后你切换麦克把那个人一枪打死,麦克就自己下来了


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