原神锁面板的宫本武藏大招怎么锁人有几个?

《原神》中的北斗对于平民玩家来说有着很高的性价比,那么怎么培养才能发挥更大的价值呢?请看下面由“少泪泪”带来的《原神》1.3版北斗技能说明与培养建议,一起来看看吧。

Q:为什么要培养北斗?

A:因为她好看,因为她强。

Q:北斗的核心命座要求高吗?适合平民玩家吗?

A:2命为核心命座,低配毕业武器四星月卡螭骨剑,非常出色的强度,相当适合平民玩家。后台输出c位,极高倍率,很难被淘汰,练了不亏。

大招需要80充能,因此基本绑定双雷队伍,如果你队伍里面已经有雷泽皇女丽莎刻晴这些雷属性角色,那么非常推荐队伍里面再放一个北斗。但是在队伍没有触发双雷共鸣加成的时候,并不是很推荐北斗上场。

强,倍率怪,减伤,霸体,护盾,弹反。

北斗的e技能弹反算是北斗的特色了,而且这个技能倍率非常非常高,突破的天赋也跟弹反有关。

触发最高伤害的弹反之后天地变色,非常帅气。伤害也是很爆炸的。

1,主动释放,在点按或者长按后松开触发。

2,超时释放,一直长按住,持续时间到了自动触发。

3,破盾触发,北斗e技能附带的护盾被打破了,就会自动释放弹反。

关于弹反要注意的几点:

1,格挡期间不是无敌,是按自己最大生命值给盾。因此低等级没装备的北斗不适合放在队伍里面切出来弹反,容易暴毙。如果盾被打破了,那么会强行释放弹反。完美弹反结束后,大概会有1秒左右的无敌时间。

2,会被冰水冻结,然后打断。

3,北斗在释放弹反的瞬间,会对自己上一个短暂的雷元素附着,会受到元素反应,因此很多时候,只需要受到一次元素属性攻击,就可以触发两次被击(本身的元素攻击,和该元素和雷反应的攻击),然后直接打出去就是最高伤害的弹反。自身存在水元素附着的时候不会因为开e造成反应(比如自己在水中,在下雨天,或者芭芭拉开e的时候),只有受到水元素攻击的时候才会。另外注意第二点,有水附着的时候,会被冰属性攻击冰冻打断e。

4,普通攻击期间可以按e瞬间接弹反,但重击循环期间不可以。

如何通过动作判断北斗弹反是否叠满

受到一次攻击,改变了握剑姿势,身边有能量回转。

受到两次以上攻击,将大剑举在了面前

此时释放就是最大伤害的弹反。

完美弹反或者受击两次后释放的弹反伤害非常高,可以说又帅又强。

很多玩家因为感觉北斗弹反需要操作,放弃了这个角色,其实是非常可惜的。因为北斗的大招,比弹反还要强!并且给你保姆级别的体验,我推荐练北斗的主要原因,还是因为她的大招。

北斗大招和行秋类似,有一个霸体减伤的效果,换人不消失,需要通过平a触发,1秒间隔。行秋是单体,北斗是aoe。

需要注意的是,假如大招攻击范围内只有一只怪物的时候,那么此时北斗大招不会产生弹射效果,每次平a触发大招只会造成一次伤害。

为什么说二命是北斗的核心命座呢?

一个激活了二命的北斗大招,会弹射四次,我们假设场上只有两个怪物的情况下,10级斫雷大招,每次弹射173%倍率,15秒内我们算触发了10次,那么我们不算任意角色平a本身带来的输出,和其他后台角色的输出,光是看这10次弹射,a怪物就会吃到173%x3x10=5190%倍率的伤害,b怪物会吃到

本期深渊12层1和3间,都是2个的出怪,完全可以说是北斗的主场。而在深渊高压环境里,北斗打出完美弹反的几率更高,回能更快,北斗大招还额外附带霸体和减伤,很难被秒,容错率非常高。

另外北斗的这个大招,还是锁面板的。先开班尼特大招加攻,然后北斗开大招,之后每下斫雷都会吃到班尼特大招加成,不会因为离开班尼特大招圈子而减少。

优先点高q,其次点e,最后点普通攻击。如果完全不站场平a,那么可以不点普攻。

如果是低配,螭骨剑即可,五星任意大剑均可做为毕业武器,优先选择狼末,伤害高,有全队buff,而天空充能快,同样可用。

有一个小细节,如果北斗的武器为螭骨剑的话,那么北斗在深渊队伍里面一定要放在第一位,这样在开怪前只要稍微等一下就可以叠满螭骨剑被动层数,而螭骨剑在后台是不会掉层的,加上北斗大招锁面板的机制,可以一直吃满螭骨剑的伤害加成。

假如北斗二命,那么定位为速切副c,装备选择如雷2宗室2。主词条选择为沙漏攻击,杯子雷伤,帽子暴击或者爆伤。

假如你的北斗有四命或者更高,那么此时可以考虑北斗站场,圣遗物则穿戴如雷4。

北斗四命本身附带的20%雷元素伤害并不是很高,它更大的意义在于配合后台脱手角色触发雷元素相关反应,用来激活双雷共鸣的充能效果和如雷4的减cd效果,这样可以让站场的北斗多打几个e回能量。e完全不用强求完美弹反,能弹就弹,不能弹直接放,不要浪费cd,这样可以早点充满能量开大招。

北斗单c充能很弱,有北斗的阵容,基本都是双雷组合。北斗最好的搭档是皇女,皇女能很好的弥补北斗充能的弱点。皇女北斗双脱手的阵容,在北斗开出大招之后,无论是谁站场平a都可以打出爆炸输出。如果面对的是不会被超载炸飞的精英怪物,即便是火属性主c都行。比如可以让班尼特先开大招加强北斗大招伤害,也可以配合行秋水剑打伤害,并且行秋的减伤和北斗的减伤是叠加的,容错率拉满。另外砂糖站场触发扩散减抗打伤害也可以。一句话总结就是,北斗加皇女,剩下两个位置,随便来。

给大家整理几个非常热门的北斗皇女组合:

1,公子魔王武装队,公子加皇女加北斗加班尼特,公子在奥兹开e之后开e输出,奥兹下场的时候公子跟着下场,班尼特大招既可以配合公子打大招爆发,也可以加强皇女e和北斗大招的伤害,这两个技能都是脱手锁面板的。

2,女仆武装队,女仆加皇女加北斗加行秋,女仆西风大剑即可,行秋祭礼剑,同样要求很低。后台3人脱手技能一放,女仆在前台乱砍,北斗行秋双减伤叠加,配合女仆自身高防御和护盾回血,女仆高精炼西风大剑给自己和后台角色回能量,整个阵容完全不带脑子乱砍就行。

3,钟离武装队,将女仆武装队的女仆换成了钟离,钟离减抗加强了3个后台的输出,跟女仆队一样,这个阵容本身就不是很容易掉血,稍微掉一点点血靠行秋的水剑就抬回来了,如果觉得风险很大,那么将行秋换成芭芭拉,变成芭芭拉钟离皇女北斗的组合,3个人挂后台,芭芭拉在前台噼里啪啦打感电,也是突出一个简单暴力。

大家可以看到,北斗皇女的搭配是非常灵活的,完全不挑队友,唯一要求就是要打雷元素相关反应,激活双雷共鸣要求雷元素的反应是指感电(雷水),超导(雷冰),超载(雷火),风雷扩散和岩雷结晶是不算雷元素反应的。

另外注意火雷超载会导致小怪乱飞,所以这套阵容在打小怪的时候一般不搭配火属性,大体型精英怪没有这个问题,而且超载爆炸破盾很快。

雷泽加北斗,刻晴加北斗,丽莎加北斗的双雷组合也是可以的。双雷的其中一个人站场,只要多触发雷元素相关反应,快速给北斗充满大招即可。

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锁面板机制,也叫快照机制,估计很多玩家都有一定的了解了,它也是很多游戏都有的一个特性。本期攻略会从基本的性质和原理,到锁面板的判定方式,系统的讲解一下关于这个机制的一些详情,以及它所带来的一些特别的优缺点。希望能进一步的帮助到大家。

顾名思义,锁面板就是角色施放的召唤物或是持续性技能等的伤害依据为角色施放技能时的面板,即锁住了那一刻的面板,以此作为后续的伤害计算依据。换而言之,即使后续角色的面板值改变了,也不会影响到此前施放的技能的伤害。

角色面板值即为角色详细信息里的属性值,包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素伤害加成和物理伤害加成等等。

简单的以国家队的香菱为例说明一下,采用以下两种连招方式,对比大招每段的伤害:

(1)班尼特Q,砂糖E,行秋Q,香菱Q

(2)香菱Q,砂糖E,班尼特Q,行秋Q

最后都换成香菱站在班尼特大招圈里,保证香菱当前的面板是一致的,以及让大招打出蒸发伤害。结果发现伤害差了一大截,原因就是香菱大招是典型的锁面板,是以香菱施放大招时的面板为后续伤害依据。若先施放大招,后续班尼特加的1000多攻击力,以及砂糖的200多元素精通,将不会作用在大招上,使得大招伤害大打折扣。

很多增益BUFF都是有持续时间和范围限制的,比如班尼特大招、宗室4件套效果、罗莎莉亚大招后的暴击率加成等等。锁面板的优势就在于能将所有的增益在一瞬间锁住,后续即使增益持续时间过去了,依旧不受影响。就比如香菱只要在班尼特大招领域内吃到攻击buff后开大,后续即使离开班尼特大招领域,香菱大招依旧能享受到之前的加成。

劣势嘛,就是相对于优势而言的,如果不得以在没吃到buff加成的时候施放技能了,那后续的增益buff将失去作用。

总而言之,因为施放技能的时机是可以把控的,锁面板的优势是要远大于劣势的。

一般可以理解为,能体现在角色详细信息里的面板值,都能锁住。但也有部分特殊的情况,特殊情况会在后续一一说明。

能使角色属性里面板值发生变化的,包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、暴击伤害、各类元素伤害加成,以及物理伤害加成等。

不过对于只加成特定类型的情况,是不会体现在面板里的。比如6命九条的60%雷元素伤害的暴击伤害提升60%;2命申鹤的冰元素伤害的爆伤提升15%;雷神E技能带来的全队元素爆发伤害提升等。此类属性加成是无法通过锁面板来锁住的。因此在香菱大招持续期间内雷神开E后,大招的伤害是会增加的。

对于螭骨剑被动,以及双岩元素共鸣的15%造成伤害提升,虽然无法体现在角色面板里,但其能提升的是全部类型伤害,因此实测时发现也是会被锁面板的。

这边验证时用到的是螭骨剑北斗,0层被动时开大,后面即使螭骨剑被动增加了,北斗大招伤害依旧不变。

此外,还有冰套4件套效果这样的,对特定环境下的敌人才有额外属性加成的,不会体现在角色面板上,自然也是不会被锁面板的。


特殊的属性值~元素精通

涉及到元素精通的有剧变反应增幅反应。一开始增幅反应和剧变反应都具有快照机制,但后面取消了剧变反应的快照机制,官方还特定发公告说明了一波。所以现在增幅反应的元素精通还是能锁的,但对于剧变反应的伤害,则是会根据角色当前的元素精通实时变化。

以下为我个人的一个理解:锁面板可看成是召唤物或是分身之类的,在角色施放技能的瞬间就已经定型了;但剧变反应比较特殊,它的伤害依据只有角色的等级以及元素精通,它是由角色触发的,而不是召唤物或是分身触发。

因此我做了以下两个推测并逐一验证:

(1)香菱开大后角色等级立刻升一级的话,大招伤害不会变,但打出的剧变反应伤害会增加;

(2)香菱在开大之后倒下的话,后续的火元素伤害是打不出超载之类的剧变反应的。

猜想1得到验证;但猜想2却出现了奇怪的现象:打出了超载反应,但超载伤害为4269(我当前83级香菱的超载伤害应该是5116)。经过计算反推发现,这是81级角色的剧变反应基础伤害(即当前场上皇女的等级),加上香菱倒下前的元素精通与圣遗物(魔女4)构成的伤害。

接着我又在香菱倒下后换丽莎,结果继承的是丽莎的等级。不过香菱未倒下时,不管谁站场都是看香菱的等级。看来剧变反应的锁面板机制这一块,还有待完善一下。


当然也是少数几位角色的技能只能锁特定的属性。比如女仆一斗的大招,会基于自身防御力转为攻击力,但该防御力是开大瞬间的防御力;后续即使增加了防御力也不会有额外的攻击加成。因此女仆和一斗的大招,也可以说成是锁防御力。

类似的,还有胡桃的E技能。不过胡桃E技能有明确说明是基于进入彼岸蝶舞状态时的生命值上限,倒也好理解。

前面提到的香菱大招和北斗大招,都会锁面板,那么要怎样判断角色的技能是否会锁面板呢?大致上可以有以下3种判断方式。

(1)根据技能描述或是技能展示

之前也有说到,锁面板可看成是召唤物或是分身之类的。所以角色的召唤物攻击,基本都具有锁面板的特性。如神里大招,放出霜见雪关扉攻击;甘雨大招,召唤冰灵珠攻击;北斗大招,召唤雷电攻击;心海和莫娜的E技能,召唤水形态拟物攻击;以及所有具有持续伤害能力的岩造物、嘲讽物其他召唤物等等,都是能锁面板的。

与之相对的,后续攻击还得依靠角色控制的,就不具备锁面板的能力。比如雷神大招、申鹤的冰翎(有说明是基于申鹤当前的攻击力),以及行秋的大招等。

(2)根据角色倒下技能是否还生效

具有锁面板能力的,基本就脱离了与角色的关系,即使角色倒下了,技能仍然会生效,如香菱大招。

相应的,不具备锁面板能力的,因为要依赖角色实时的属性,角色倒下意味着技能失效,如行秋的大招。

俗话说的好,实践是检验真理的唯一标准。如果你觉得以上两种方法都让你下不了结论,那自然可以实际测试一下。测试方法还是简单的,先后对比一下变量就行了。大家都是聪明人嘛,这个就不多解释说明了。

好了,以上即是本期攻略的全部内容。均为本人实测,花了点时间。觉得有帮助的,也可以点个赞支持一下我,或是去米游社关注一波我。

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