欧陆风云4内战灾难灾难进度条要多久

大家吼!今天我来唠唠伴随着1.30版本号而来的拓展包中的两个小型特性。

作为我们对天主教信仰加强的一部分(我们还会在之后的开发日志中再次讨论这个问题),我们希望给玩家让他们的教友兄弟活下去时能得到一点甜头。出于这个想法,所有可以使用信仰守护者机制的宗教得到了一些提升,以强调玩家是实际守护一个宗教信仰,而不仅仅是声称而已。

奥斯曼是逊尼派信仰守护者
你需要拥有比当前守护者更多的威望。
你不能宣称这一头衔直到1546年11月11日。
奥斯曼会保留这一头衔直到他们在战争中被击败或有另一个拥有更高威望的国家宣称这一头衔。
每月厌战度:-0.03
正统信仰省份人力:+20.0%
此外,所有的我们的教友兄弟国将得到:

我们所做的是,根据有多少国家追随这一信仰将信仰守护者分为5个等级。你守护的国家越多,你信仰守护者头衔对于你的人民和邻国的价值就越多。在最高级,整个信仰会得到一个共同加成。

除去机制改变,通过给该特性增加一堆独特事件和内容给任何宣称这一头衔的人,我们也给了信仰守护者更多特色。

今天要讲的第二个功能是一个小事项,就是我们让玩家能不再需要坐等叛乱爆发,便可立即处理叛乱,这样使玩家能更快一点处理游戏事务。

刺激叛乱者让他们即刻开始叛乱。他们会比通常强大50%,总共拥有14支军队。
叛乱是十分难以预测的事情,但通过一些严厉措施我们能迫使叛乱者现在就叛乱。但这可能会鼓励更多人加入他们的行列。

该选项可用前要求该派系的叛乱进度已经达到50%,选择这一选项会导致叛乱者比原本强大50%。玩家在战时不能使用这一功能,所以你不可能用爆出叛军守国门来打击你的对手。

下一篇在下周发布的开发日志将涵盖一个新特性,它既是拓展包中的部分内容,也是免费的基础游戏质量的改进。这个特性的重点将是让你对帝国的管理更简单也更可忍受。

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我选普鲁士,特意刷了一堆革命叛军,都换了好几个王朝和共和,连毛子都笑我给了我个侮辱,真对不起霍亨左伦皇室呀



先革命变革命共和,然后想办法让共和传统清零的时候选举(必须是0,否则会变独裁共和)


31级行政+1750+叛军要求革命共和+共和传统0


首先1750年后,首都在欧洲,西方科技组,灾难界面会有大革命灾难。在无革命国家的前提下,按照上面条件弄就行,我记得是稳定低于0,然后进度条只能靠疯狂借钱,好像20笔吧。然后等叛军攻入首都,记得收回被攻陷的城池,否则过半会变贵族共和。然后变身革命共和,然后就是上面说的共和传统为0


IP属地:广东来自7楼


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