90年代战棋游戏 乘坐一个老机甲单机安卓手机游戏战斗的游戏?

站内存最少的机甲射击游戏有哪些?有没有特别喜欢的机甲射击游戏,下面小编就来推荐一些非常不错的机甲射击游戏,都是比较给力的哦,射击游戏里面的佼佼者,同时射击游戏这些也是比较不错的,感兴趣的话就来下载吧。

别的地方看到的高策略性战棋游戏推荐

《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行。现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。

英雄无敌3:巅峰的一代。英雄无敌系列的光辉顶点,种族、生物、技能、魔法、英雄等等各个游戏元素的设定均达到顶峰,成为该类游戏不可逾越的神话。剧情承接上一部继续展开,并凭借新的更完善的游戏系统,吸引了更多玩家的目光。整部作品,称其为“艺术”当之无愧。

英雄无敌4:革命的一代。彻底颠覆了玩家对英雄无敌系列游戏的印象,创造性地将英雄推上了正面战场。虽然在创作思路上进行了大创新,但也引起了很大的争议。

英雄无敌5:复兴的一代。新的画面效果不可谓不华丽。在游戏系统上则回归了3代的风格,但是在游戏的内容上仍然作了不少创新,取得了一定的突破。相信它将引领英雄时代的重临。

三国志11只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。

这款游戏于2006年推出,直到如今,仍是许多三国游戏玩家的爱不释手的作品,其间近十年之久。《三国志11》大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,并由此衍生出了极多的MOD 。

三国英杰传之曹操传及其他mod

三国志曹操传是一款战棋类游戏。三国志曹操传游戏以一代奸雄曹操为轴,以三国时代为背景,玩家将扮演曹操进行统一天下的大业。三国志曹操传游戏前半部分将忠于历史,后半部分会根据玩家在游戏中的选择的会有不同的结局。曹操传的mod在战棋游戏里也算独树一帜,其中涌现了不少如姜维传等高质量mod。

火焰之纹章if是觉醒之后的第二款3DS火纹,系统上集之前火纹系列之大成,除去传统的设定,对于在觉醒中引入的援护系统,if将它拆成了攻阵与防阵,即特殊的站位和组合能产生特殊的战术效果。虽然剧情为人诟病,但关卡设计堪称火纹系列巅峰(尤其是暗夜线)。人物养成上也更为自由。

泪指轮传说之贝里克物语

本作是加贺昭三出走任天堂后制作的泪指轮传说系列在ps2上的第二部,采用少见六边格以及同时回合制,游戏武器特技关卡都设计的相当出色,剧情也可圈可点,缺点是难度较高,不易上手。

本作是以著名游戏《马里奥》系列与育碧自家的《疯狂兔子》系列合作为特点,游戏的世界观吸收了两个系列的元素特色。玩家将可以操纵马里奥系列角色以及各种各样的疯兔角色进行游戏,游戏采用了回合制的战斗方式,角色以使用枪械射击为主要的攻击形式。

在传统SLG玩法上,很好的将马里奥的元素融入其中,创造出了一套上手轻松,又饱含深度的战斗系统,仅靠着一套精简的数值体系,就实现了丰富的战术选择,随着挑战的不断加剧,玩家自然会不断探索,进而发现你很难触及到战术空间的边界。

《高级战争》系列是由任天堂公司(NINTENDO)所推出的模拟战争游戏,虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影。

《基连的野望》是由日本BANDAI公司出品的战略战术级模拟的以UC高达为内容的战略游戏,目前为止共出过10作。其基本的为回合制的战略模拟单元与单位开発.生产进行单元2种类的交互来进行、攻略敌拠点为目的。其中基翁的系谱以及阿克西斯的威胁评价最高

由北美游戏公司Sir-Tech制作、发行的《铁血联盟》是一款的回合制战术小队游戏,相比《铁血联盟》一代,这部1999年上市的续作中具有更强化的战斗系统、更完善的经营管理系统、更大的地图和多样的区域、更丰富的人文环境和RPG元素、更多的佣兵和武器装备、更细致的美工和生动的语音……

总之,《铁血联盟2》是一部在原作基础上更上一层楼的作品,是一部更好玩的、更有深度的、更具重复可玩性,也被更多玩家铭记的游戏。此外此游戏还有大量优秀的mod。

幽浮2是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机游戏相较于前作,幽浮2的系统和玩法拥有了很大的进步,这是一款经典的策略游戏,幽浮2难度十分大,非常注重策略性,拥有丰富的随机性,同时也更加残酷。

韦诺之战(The Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的免费的回合制策略游戏,是自由游戏联盟成员,任何人都可以向它贡献自己的创意和代码。基于六边格地图的回合制策略游戏。

它的故事背景是一个基于西方奇幻故事框架的架空国度韦诺王国,游戏通过16个官方战役描绘了韦诺王国所在的这块大陆上一千余年间的诸般故事。游戏包括种族系统、单位系统、地形系统、昼夜系统、经验系统以及一套非常完善友好的操作与帮助系统。

《国王的恩赐》是由Katauri Interactive公司研发的一款策略类游戏,讨巧的美术风格,类似暗黑破坏神和英雄无敌的结合。色彩鲜艳明亮,角色和兵种有一种可爱的萌感,有童话的感觉。人物头像和立绘出色,音乐保持了英雄无敌风格的大气。战术Build在低难度下选择很多,策略性很强,堪称此类游戏的极致。

POWER DoLLS是日本工画堂所发行的一款以美少女为主角的战略游戏,玩家必须对双足步行机甲POWER Loader(简称PLD)下达移动、侦查、战斗等指令,并完成目标破坏、救出人质、指定时间内战线确保等目标。

《魔唤精灵》是Falcom公司出品的一款比较有特点的游戏。它取消了其他战棋游戏中的依靠乱数来判定命中和回避的几率,只要攻击就一定会打中,这样就将战术的设置排到了最高的位置。

通过四种属性的各种精灵以及少量的辅助魔法进行战斗,目标就是打到对方的精灵主,只要精灵主被打倒,那么无论还剩下多少精灵都会被判失败。另外,属性的相克性非常强,即使是一个属性中的最高级精灵在攻击克制属性的下位精灵时也不会有多少效果,这样如何运用各种战术来打到对手就是这款游戏的精华所在。由于对于战场上的排兵布阵的策略性要求是非常高的,所以也有人曾经说它是纯策略游戏。

由FTL开发商Subset Games制作的《陷阵之志,Into the Breach》是一款机甲策略类游戏,你的目标是通过机甲保卫随机生成的城市,抵御外星人的入侵。城市建筑为你的机甲提供动力,在回合制战斗中运用最佳策略来进行防守和反击。你的机甲会在战斗中获得升级,打造你的终极机甲。相当硬核的战棋游戏。

《战场兄弟(Battle Brothers)》是一款以xcom和桌游为灵感来源,以中世纪/低魔奇幻为背景的策略游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。本作是一个随机性极强的沙盘,不但每次开的图都是随机,甚至你每次遇到的地名、每次战斗的场景、遭遇的任务,也存在十分强大的随机性。

前线任务是日本著名游戏公司史克威尔(现为“史克威尔艾尼克斯”)制作发行的著名机器人SRPG游戏,前线任务系列一直都是写实主义的世界观,机战系列大相径庭。她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。

战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。

皇家骑士团2及复刻版命运之轮

皇家骑士团2是日本Quest游戏公司年推出的一款SRPG游戏。本作所表述的内涵也极为深邃,故

事背景设定在奥伽战史第7章,由一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的

传奇篇章。与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是最完美的游戏之一,游戏在SLG模

式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是

命运之轮为原作的15周年重制版,基本故事与各章节构成方面虽然延续原来版本的设定,不过

却将之前的多重故事与多重结局系统大幅增强许多,并追加许多角色心情与台词、支线故事等

内容,同时还加入角色养成和新的系统追加等要素,不过作为一款战棋游戏在职业数值及技能

最终幻想战略版(FFT)是由从QUEST跳槽到史克威尔的松野泰己制作的一款SRPG,不仅有“最终

幻想”这一国民品牌为自己的第一部作品保驾护航,同时在游戏开发方面也有很高的自由度。

FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,来自“最终

幻想”系列部分作品的职业转换系统使得游戏有着丰富的角色养成内容。狮子战争为FFT的复

刻版,在原有的基础上追加了大量的新剧情、新职业、新人物和CG,以及通信对战机能。

最终幻想战略版Advance系列是FFT在掌机上的系列共有两作;分别是GBA上的《最终幻想战略版

Advance》以及NDS上的《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》,在游戏中需要组建一支由6名

成员组成的小团队,以SRPG的形式在一个个立体关卡中进行战斗,以发展剧情或解决各种事件

。多达34种的职业系统、大量的武器装备、相当不错的数值平衡,再配合本作独特的“法律系

统”,赋予了游戏极大的可玩度。

《梦幻模拟战》是由日本电脑系统公司NCS旗下的Masaya和Career Soft开发的SRPG游戏系列,其中公认以二代为系列巅峰。丰富的佣兵种类及职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统,游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性,剧情方面则是玩家可自主选择的多路线。近年来梦幻模拟战又推出了手游版本。

别的地方看到的高策略性战棋游戏推荐

《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行。现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。

英雄无敌3:巅峰的一代。英雄无敌系列的光辉顶点,种族、生物、技能、魔法、英雄等等各个游戏元素的设定均达到顶峰,成为该类游戏不可逾越的神话。剧情承接上一部继续展开,并凭借新的更完善的游戏系统,吸引了更多玩家的目光。整部作品,称其为“艺术”当之无愧。

英雄无敌4:革命的一代。彻底颠覆了玩家对英雄无敌系列游戏的印象,创造性地将英雄推上了正面战场。虽然在创作思路上进行了大创新,但也引起了很大的争议。

英雄无敌5:复兴的一代。新的画面效果不可谓不华丽。在游戏系统上则回归了3代的风格,但是在游戏的内容上仍然作了不少创新,取得了一定的突破。相信它将引领英雄时代的重临。

三国志11只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。

这款游戏于2006年推出,直到如今,仍是许多三国游戏玩家的爱不释手的作品,其间近十年之久。《三国志11》大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,并由此衍生出了极多的MOD 。

三国英杰传之曹操传及其他mod

三国志曹操传是一款战棋类游戏。三国志曹操传游戏以一代奸雄曹操为轴,以三国时代为背景,玩家将扮演曹操进行统一天下的大业。三国志曹操传游戏前半部分将忠于历史,后半部分会根据玩家在游戏中的选择的会有不同的结局。曹操传的mod在战棋游戏里也算独树一帜,其中涌现了不少如姜维传等高质量mod。

火焰之纹章if是觉醒之后的第二款3DS火纹,系统上集之前火纹系列之大成,除去传统的设定,对于在觉醒中引入的援护系统,if将它拆成了攻阵与防阵,即特殊的站位和组合能产生特殊的战术效果。虽然剧情为人诟病,但关卡设计堪称火纹系列巅峰(尤其是暗夜线)。人物养成上也更为自由。

泪指轮传说之贝里克物语

本作是加贺昭三出走任天堂后制作的泪指轮传说系列在ps2上的第二部,采用少见六边格以及同时回合制,游戏武器特技关卡都设计的相当出色,剧情也可圈可点,缺点是难度较高,不易上手。

本作是以著名游戏《马里奥》系列与育碧自家的《疯狂兔子》系列合作为特点,游戏的世界观吸收了两个系列的元素特色。玩家将可以操纵马里奥系列角色以及各种各样的疯兔角色进行游戏,游戏采用了回合制的战斗方式,角色以使用枪械射击为主要的攻击形式。

在传统SLG玩法上,很好的将马里奥的元素融入其中,创造出了一套上手轻松,又饱含深度的战斗系统,仅靠着一套精简的数值体系,就实现了丰富的战术选择,随着挑战的不断加剧,玩家自然会不断探索,进而发现你很难触及到战术空间的边界。

《高级战争》系列是由任天堂公司(NINTENDO)所推出的模拟战争游戏,虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影。

《基连的野望》是由日本BANDAI公司出品的战略战术级模拟的以UC高达为内容的战略游戏,目前为止共出过10作。其基本的为回合制的战略模拟单元与单位开発.生产进行单元2种类的交互来进行、攻略敌拠点为目的。其中基翁的系谱以及阿克西斯的威胁评价最高

由北美游戏公司Sir-Tech制作、发行的《铁血联盟》是一款的回合制战术小队游戏,相比《铁血联盟》一代,这部1999年上市的续作中具有更强化的战斗系统、更完善的经营管理系统、更大的地图和多样的区域、更丰富的人文环境和RPG元素、更多的佣兵和武器装备、更细致的美工和生动的语音……

总之,《铁血联盟2》是一部在原作基础上更上一层楼的作品,是一部更好玩的、更有深度的、更具重复可玩性,也被更多玩家铭记的游戏。此外此游戏还有大量优秀的mod。

幽浮2是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机游戏相较于前作,幽浮2的系统和玩法拥有了很大的进步,这是一款经典的策略游戏,幽浮2难度十分大,非常注重策略性,拥有丰富的随机性,同时也更加残酷。

韦诺之战(The Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的免费的回合制策略游戏,是自由游戏联盟成员,任何人都可以向它贡献自己的创意和代码。基于六边格地图的回合制策略游戏。

它的故事背景是一个基于西方奇幻故事框架的架空国度韦诺王国,游戏通过16个官方战役描绘了韦诺王国所在的这块大陆上一千余年间的诸般故事。游戏包括种族系统、单位系统、地形系统、昼夜系统、经验系统以及一套非常完善友好的操作与帮助系统。

《国王的恩赐》是由Katauri Interactive公司研发的一款策略类游戏,讨巧的美术风格,类似暗黑破坏神和英雄无敌的结合。色彩鲜艳明亮,角色和兵种有一种可爱的萌感,有童话的感觉。人物头像和立绘出色,音乐保持了英雄无敌风格的大气。战术Build在低难度下选择很多,策略性很强,堪称此类游戏的极致。

POWER DoLLS是日本工画堂所发行的一款以美少女为主角的战略游戏,玩家必须对双足步行机甲POWER Loader(简称PLD)下达移动、侦查、战斗等指令,并完成目标破坏、救出人质、指定时间内战线确保等目标。

《魔唤精灵》是Falcom公司出品的一款比较有特点的游戏。它取消了其他战棋游戏中的依靠乱数来判定命中和回避的几率,只要攻击就一定会打中,这样就将战术的设置排到了最高的位置。

通过四种属性的各种精灵以及少量的辅助魔法进行战斗,目标就是打到对方的精灵主,只要精灵主被打倒,那么无论还剩下多少精灵都会被判失败。另外,属性的相克性非常强,即使是一个属性中的最高级精灵在攻击克制属性的下位精灵时也不会有多少效果,这样如何运用各种战术来打到对手就是这款游戏的精华所在。由于对于战场上的排兵布阵的策略性要求是非常高的,所以也有人曾经说它是纯策略游戏。

由FTL开发商Subset Games制作的《陷阵之志,Into the Breach》是一款机甲策略类游戏,你的目标是通过机甲保卫随机生成的城市,抵御外星人的入侵。城市建筑为你的机甲提供动力,在回合制战斗中运用最佳策略来进行防守和反击。你的机甲会在战斗中获得升级,打造你的终极机甲。相当硬核的战棋游戏。

《战场兄弟(Battle Brothers)》是一款以xcom和桌游为灵感来源,以中世纪/低魔奇幻为背景的策略游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。本作是一个随机性极强的沙盘,不但每次开的图都是随机,甚至你每次遇到的地名、每次战斗的场景、遭遇的任务,也存在十分强大的随机性。

前线任务是日本著名游戏公司史克威尔(现为“史克威尔艾尼克斯”)制作发行的著名机器人SRPG游戏,前线任务系列一直都是写实主义的世界观,机战系列大相径庭。她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。

战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。

皇家骑士团2及复刻版命运之轮

皇家骑士团2是日本Quest游戏公司年推出的一款SRPG游戏。本作所表述的内涵也极为深邃,故

事背景设定在奥伽战史第7章,由一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的

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命运之轮为原作的15周年重制版,基本故事与各章节构成方面虽然延续原来版本的设定,不过

却将之前的多重故事与多重结局系统大幅增强许多,并追加许多角色心情与台词、支线故事等

内容,同时还加入角色养成和新的系统追加等要素,不过作为一款战棋游戏在职业数值及技能

最终幻想战略版(FFT)是由从QUEST跳槽到史克威尔的松野泰己制作的一款SRPG,不仅有“最终

幻想”这一国民品牌为自己的第一部作品保驾护航,同时在游戏开发方面也有很高的自由度。

FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,来自“最终

幻想”系列部分作品的职业转换系统使得游戏有着丰富的角色养成内容。狮子战争为FFT的复

刻版,在原有的基础上追加了大量的新剧情、新职业、新人物和CG,以及通信对战机能。

最终幻想战略版Advance系列是FFT在掌机上的系列共有两作;分别是GBA上的《最终幻想战略版

Advance》以及NDS上的《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》,在游戏中需要组建一支由6名

成员组成的小团队,以SRPG的形式在一个个立体关卡中进行战斗,以发展剧情或解决各种事件

。多达34种的职业系统、大量的武器装备、相当不错的数值平衡,再配合本作独特的“法律系

统”,赋予了游戏极大的可玩度。

《梦幻模拟战》是由日本电脑系统公司NCS旗下的Masaya和Career Soft开发的SRPG游戏系列,其中公认以二代为系列巅峰。丰富的佣兵种类及职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统,游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性,剧情方面则是玩家可自主选择的多路线。近年来梦幻模拟战又推出了手游版本。

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