那个成就是什么,要找到580个宝箱才行吗,那个是隐藏成就吗?

  作者:@真正的中国成人 时间: 17:59:26
  转一个明朝初期的文章吧,感兴趣的看看,繁体字,懒得转换了,慢慢看

  朱元璋原来是这样粉碎蒙古骑兵不可战胜神话,并完成两大奇迹实现中国的统一大业啊!

  在中国历代王朝中,汉唐是被公认的武功强盛的王朝,比起汉朝横扫匈奴的威武,大唐战无不胜的风光,而大明朝的军队,在史料的记载中,似乎是相对低调的。

  事实上,低调只是表面现象,低调的明军,是一支威武之师,光荣之师。对比明军的发展历程,这绝不是溢美之词。

  明军开国的起点是非常高的,甚至说对比之前其他历代封建王朝,明军在大明开国战争中所遭遇到的对手、是极其强大的。它所战胜的,是在中世纪曾横扫欧亚的世界最强骑兵—— 元朝蒙古骑兵。

  而且它还完成了两个奇迹:

  第一,它是中??国历史上继西汉之后,又一支以农民起义军的身份脱胎而来,最终完成改朝换代大业的军队。

  第二,它完成了中国古代军事史上一件空前的壮举,第一次以由南向北的形式北伐成功,实现了中国的统一大业。

  这两件事,更是绝对的高难度动作。

  元末天下大乱,四方起义四起,按照评书里的说法,就是“十八路反元”,这其中最重要的反元起义军,就是南方“红巾军”。

  明朝皇帝朱元璋,最早也是红巾军的一员,他一开始投奔濠州红巾军领袖郭子兴,虽然郭子兴很赏识他,并把养女马氏(明朝开国第一任皇后马皇后)嫁给了他。

  但他始终得不到信任,为了壮大自己的力量,元朝至正十三年(1353年)六月,二十五岁的朱元璋以红巾军将领的身份,回到家乡安徽凤阳募兵。这次募兵一共招募来七百多名青壮。

  看似人数不多,但在历史上却有重要意义——如果朱元璋回乡募兵的日期,在历史上有精确到哪一天的纪录的话,那么这一天绝对可以算作大明王朝的“建军节”。

  当时的朱元璋并不受红巾军信任,相反处处受气,后来朱元璋带着这支军队打了几仗,地位也节节攀升,但也继续在红巾军内部受挤兑。

  不得已转战定远,这支七百人的队伍中,他挑选了二十四名亲信随行,这二十四人,就构成了大明开国将领的雏形阵容:徐达、常遇春、宋朝用、郭英等后来的名将都在其中。

  之后朱元璋带着这二十四人招兵买马,在老将领郭子兴过世时,他已经有了数万军马,坐拥和州,定远等地盘,并趁元王朝麻痹大意的机会攻克了南京。大明王朝后来争雄天下的本钱,就这样打下来了。

  朱元璋从早期拉队伍开始,一直奉行的策略,就是谋士朱升所提出的“高筑墙,广积粮,缓称王”,这个策略说白了,就是不争出风头,耐住性子发展力量,尤其是军事实力。

  早期明军的力量,也是在这个过程里暗暗壮大。然而力量壮大,却不等于军力强大。

  特别是占领南京之后,朱元璋在军队建设上最苦恼的事情,就是军队的纪律松弛,虽然朱元璋施行严刑峻法,对于各种军纪败坏的行为严惩不贷,但是败坏纪律乃至招来民怨的事还是时有发生。

  《明实录》里记载,当了皇帝的朱元璋,有次与大臣们回忆早年往事时,说过这样一个事情,一次他骑马巡逻,突然看到一个孩子在野地里哭,一问才知道,孩子的父亲被抓进军营当劳工,
  母亲也被劫掠进去,只留下孩子一个人。

  朱元璋当场大怒,愤而下令彻查,结果查明孩子的父母确在军营,并在朱元璋的关照下得以一家团聚。

  然而令朱元璋更加震惊的是,这个孩子一家的遭遇,在朱元璋军中绝非个例,相反比比皆是,之后连续十天的彻查,查明因军队劫掠而导致夫妻离散的家庭,竟然有数百家之多,
  虽然在朱元璋的严令下,这些家庭得以团圆并给与优厚的抚恤,但是明军当时的纪律状况,却可见一斑。

  《明实录》说,即使二十多年后,朱元璋在回忆这事的时候也感叹,如果明朝军队一直都是这种风纪,大明怎么可能取得天下?

  那时的朱元璋,看似是一方枭雄,面临的局面却是极其严峻的。朱元璋占领南京后的中国,其实是四角鼎立。

  北方是以中央政府自居,占有中原以及蒙古草原和西域的元王朝。南方除了占有淮西以及南京的朱元璋外,更有占有湖北荆襄平原的“汉王朝”陈友谅,以及表面向元朝称臣,
  其实却占据苏南地区割据自立的枭雄张士诚。

  在这四家里,朱元璋不但是力量最弱的,而且还是处境最危险的,他的地盘其实是夹在三家中间。

  论军队实力,他比不上陈友谅,论经济实力,他比不上张士诚。而且更严峻的形势是,就算打败了张士诚和陈友谅,如果想统一天下,就必须要战胜元王朝,
  也就是要打败当时天下最强的骑兵——蒙古骑兵。

  可当时实际情况又是怎样呢?

  在朱元璋之前,红巾军起义也曾一度席卷南中国,并发动了声势浩大的北伐,然而当进入北方平原,与强悍的蒙古骑兵交手后,由南方农民组成的红巾军却大多败下阵来。

  当时的元王朝,虽然后世史家常津津乐道他们的“腐败无能”“皇帝昏庸”,但军事方面,彼时担负平定农民军大任,执掌元王朝军事大权的扩敦帖木儿(汉族名王保保)等人,
  可以说是不世出的名将,他们麾下的元军,也一改早期腐败无能的形象,战斗力直线恢复。

  凶险的局面外加强悍的对手,使朱元璋必须要拥有一支强大的军队,他也一直在做这方面的工作,比如严明纪律,比如每攻克一处城池,都格外注意招降敌人中具有骑兵训练经验的将官并委以重任,
  甚至不惜重金,通过各种渠道在北方购买战马。

  然而大明军队真正摆脱“流寇”形象,实现脱胎换骨,成功升格为“国家军队”,却是以元朝至正二十年(1360)年为转折,因为那一年朱元璋遇到了一个人,
  并展开了一番决定大明军队命运的谈话—— 刘伯温。

  那一年,也是刘伯温第一次受朱元璋邀请,到朱元璋麾下效力,在谈话中,朱元璋面对这位早已声名在外的浙东大儒,提出了一个困惑自己已久的问题:为什么天下义军这么多,却屡起屡灭,

  刘伯温却给出了朱元璋一个令人震惊的回答:因为农民起义有“九恶”,所谓的九恶,就是历代农民起义都不曾避免的九条错误:一恶:“不敬孔孟,亵渎圣人之道,败坏天理人伦”;
  二恶:“攻伐无度,形同流寇”;三恶:“时降时反,相互猜疑”;四恶:“粮饷不能自足,临阵不知兵法”;五恶:“掠人妻女财产,只知取之于民,而不知养于民”;六恶:“为将者心胸狭隘”;
  七恶:“为士者缺乏训练,作战形同群殴”;八恶:“胜时聚集,败时作鸟兽散”;九恶:“此义军与彼义军之间,相互猜疑,互相攻伐”。

  史载朱元璋边听边“闻之勃然色变”。而刘伯温却毫无惧色,继而总结发言:“九恶不除,虽称义军,实则草寇流贼。”

  放在当时的环境下,这番言论等于打了朱元璋一巴掌,但朱元璋到底是朱元璋,挨了巴掌后不但不怒,反而如获至宝,不但对刘伯温大加重用,而且依照刘伯温的九恶,开始了针对性的改革。

  这“九恶”中,涉及到军队的最重要问题,朱元璋也有了自己的办法,元朝“至正二十二年”,朱元璋设大都督府,并正式确立军规二十二条,同年在南京设刑台,公斩二十二名犯事军官,

  这个改革最重要的效果是,之前的明军虽然阵容庞大,但制度松散,管理疏散,可以说是草台班子,这之后的明军,却有了自上而下完备的军事制度,和条令森严的军规。

  之前朱元璋抓军纪,虽然常如暴风骤雨,但基本就是一阵风。风声紧的时候军队纪律就好,风声松了军队纪律就坏,这以后一切有了规章制度,不管风声松紧,一切都按制度来。军事制度立刻焕然。

  这之前的明军,好像一个内力深厚,却经脉不通的习武者,虽然不断的集聚力量,但始终不能把力量爆发出来,反而经常闹得内力失调,在这以后,明军算是彻底打通了任督二脉。

  三脱胎换骨的大明军

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这两个月就将小伙伴们推荐的精品游戏基本玩了个遍,现在就将这些买了绝对不后悔的ios单机游戏推荐给大家!

文章略长,共推荐了8个游戏系列,还请收藏观看

文末附有关注ios付费应用价格变动的神器,刚发现不久,这次也一同分享给大家


一、进化之地(Evoland)

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这是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作

致敬了很多经典作品,如赛达尔传说和最终幻想系列。游戏以无声的8位像素画面开始,然后转变成16位、64位、128位、256位,最后则变为全3D!

游戏从开始到结束,令人惊喜不断,从FC时代走到现如今的3D动作游戏。卷轴、迷宫、陷阱、卡牌、地下城、宝箱、女主、恶魔、飞船等游戏的元素随着游戏的进行而变得越来越多。一次在游戏中带人体验到二十几年来RPG游戏进化史

游戏中,对战的方式也会有所变化,2D平移、回合制、法术系统、3D组合招式,3D模式的操作也很看中走位和攻击时机,这些模式都很大程度丰富了游戏的趣味性。

游戏在整体进化的同时,其具有的娱乐性也很强。只追求通关的话高端玩家一个下午便可以搞定,但若要达成全成就,还是要来个全图探索比较好。

进化之地的第二部游戏整体的进化过程、最终画面及游戏性有很大提升,而且剧情方面提升显著。

进化之地2也存在大量的致敬元素的同时,其内在游戏类型更为丰富,各种设定也显得更为巧妙,也出现了游戏中非常喜欢的吐槽担当。

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王国保卫战系列是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室制作的系列塔防类游戏,这一系列已被众多玩家奉为塔防类游戏的神作!

作为系列作品第一部竟然是免费的,不得不说很良心了。

王国保卫战第1代中有4种类型防御塔,分为箭塔、兵营、法师塔、炮塔,每种防御塔根据关卡的不同,最高可升至4级,且4级之后可进行塔防转职,可以装载两套属性各不相同的技能以提升塔防能力,帮助更强有力的对抗敌人、赢得胜利。

游戏中随着等级的提升可以解锁12位强力随军作战。每局游戏英雄等级从1级开始,最高可升至10级,随着英雄等级的提升也能激活英雄的各种专属技能。不要着急在游戏开始的时候就花钱解锁英雄,亲测在游戏获得50颗星以上时会有全部英雄的购买大特价,这个时候再打包购入更为划算!

游戏中共有68种怪物,怪物的属性各不相同,有点护甲高,有的魔抗高,有的速度快,针对不同的怪物需要建造相对克制的防御塔进行阻击。各种Boss设计也很让人眼前一亮,让游戏充满了挑战性!

在普通关卡10关通关中会后,游戏会出现7个全新挑战关卡及无尽关卡,挑战策略的时刻也就真正到来了!

系列还有三部还没开始玩,准备过段时间玩过之后再给大家详细推荐。

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    上的“王国保卫战:复仇”去看看

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还有一部钢铁战队也是由这家工作室制作的RTS游戏,也采用了战争迷雾机制,喜欢星战和魔兽争霸的朋友应该可以火速上手,也可以发现很多的科幻梗。

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三、伪装游戏(Agent A)

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官方翻译成“伪装游戏”,但其实我更喜欢这个游戏为“特工A”。

特工A是一个以解谜推进剧情的探索类游戏,游戏整体为上世纪 60 年代的风格艺术,在养眼的同时挑战玩家的思维。游戏中将扮演特工 A,潜入露比·拉鲁格的秘密巢穴,查出并毁坏她的计划。

让我感觉最为好评的是这款游戏的“一次购买、终身免费”!刚开始买入这款游戏的时候还只有两章,现在更新了两次DLC之后已经拓展至了四章,第五章DLC有望今年年内更新!

特工A的前四章有26个可探索的环境,72个物品相关的机关和42个解谜画面,共计13项成就可以达成,其中最难的一项莫过于60分钟内完成游戏这个成就了,可以在通关之后一次重新来过来达成这项成就!

作为一部优秀的游戏作品,特工A曾获得过多项大奖。

这是一个离奇古怪的猫鼠游戏!游戏谜题设置德十分精妙,各种暗处的小机关小配件也需要多留意才行,有一些线索需要用心留意,注意收集物品并巧妙加以利用,将有助于解开谜题,进而达成目标!

游戏剧情扑朔迷离,各个章节所设置的谜题更是让人意想不到的,一次次激发解开谜题的欲望。在谜题解开的时刻,将会有非比寻常的成就感!

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逻辑性不需要很强,反应不需要很敏捷,但是足够紧张刺激吸引你!

致命框架是一款采用剪影的互动解谜游戏。

游戏整个画面由多个方格画构成,每个方格都是一段独立的小动画。以漫画顺序推动发展,画面十分精致,情节悬疑紧凑,独特的剪影风格,搭配节奏感十足的爵士乐,让你仿佛置身老式间谍片。

游戏过程就是用手指拖拽、旋转、重新排列每一个方格,改变故事走向,帮助主角脱离险境,有点蝴蝶效应的感觉木有。发挥想象力,将这些方格动画的内容自由而合理地组合起来,就能形成一个独特的故事。不得不说采用这种游戏模式的创意是极强的。

无论是操作形式,还是在故事上的发展,都是非常独特的创新模式,满足满满的好奇心。

通关之后就感觉完成了呢,然而并不是,二周目的难度会有很大提升,需要多用心思考才能真正通关!

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体验过系列第一部之后,考虑玩一下致命框架2(Framed 2)。在玩过之后再给大家详细推荐。

    上的“王权:权力的游戏”去看看

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作为《冰与火之歌》的书迷以及《权利的游戏》的美剧迷,我对这个游戏特别喜爱,还原度与创作度的融合很恰当。游戏开头的一下子就把人带到了《权利的游戏》剧集中,不同阶段的原声恰到好处。

在游戏中,可以很多书中的著名人物坐上铁王座,可以是丹妮莉丝·坦格利安、琼恩·斯诺、瑟曦·兰尼斯特、提利昂·兰尼斯特、珊莎·斯塔克等9位国王。

游戏中存在四个势力,分别是权力、教会、民众、商会,势力数值过多或者过多都会导致国家的覆灭,在游戏过程中需要平衡着四项数值。

游戏存在三种类型的牌,分别为基本牌、剧情牌、事件牌,三种牌在游戏中无缝衔接。通过左右滑动卡牌的选择来进行决策和剧情的推进,不同的决策会影响相关势力值。要坐稳铁王座,打败其他家族,统治更长的时间,解锁更多的成就,就需要更为谨慎的做出决策。

游戏过程中可以解锁各位国王和王后,同时可在他们之间自由切换,体验角色独有的故事、挑战和神秘事件。

选择不同的国王,需要面对不同的卡牌人物进行权衡。

各个角色在不同国王的统治下,卡牌中出现的人物会根据在位的国王进行了相应的调整和改变,立场和属性都不尽相同。

不同的国王,国家统治可以选择进行不同策略,攻克异鬼的方案也不相同。

坐上铁王座,准备好战斗,统一维斯特洛。另外—Winter is coming!

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瘟疫公司是一款策略型游戏,游戏的目标呢,跟传统游戏消灭病毒不太一样,它的目标是毁灭全世界的人类。也能引发人的深思。我们现在所处的世界卫生程度,在各地都有所不同,游戏进程从普通到困难,会对疾病船舶有一个更深刻的人事,疾病的传播也因病毒爆发地区的不同而速度有所不同。

游戏也传达了一个主体,就是一种可以进化的疾病,是足以毁灭世界的。在游戏的同时,可以学会一些关于瘟疫传播的一些基本知识,包括传播方式及途径等,也算是给自己好好上一课了。在游戏过后,也会深思,如果真的有世界末日,我们人类应该如何自处。

通过游戏也对瘟疫的传播途径、媒介和病原有了更多的知识积累。在生活中,认清疾病的同时,也要注意对各种病原的防范意识。

超多的剧情可以体验,体验不同的场景与疾病的传播。游戏通关过后,觉得意犹未尽或者太过轻松,可以尝试下载一下与这款游戏匹配的编辑器,迎接更为丰富的个性化挑战。

    (瘟疫公司):场景工坊”去看看

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这款App是配合瘟疫公司(Plague Inc)进行使用的编辑器,是一款自定义剧情场景编辑软件,单独购买是没用的。

编辑器内置五类实验室,分为核心数据、病例分析、世界形势、管理对策、事件处置等实验室。在不同的实验室中,可以编辑、修改游戏的主要背景、病毒能力、地区属性等特性,为玩家提供了非常丰富的个性化需求,也为极大的丰富了游戏的耐玩度。

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阿尔托的冒险是一款滑雪类游戏,扮演一个滑雪少年在雪地上前进,追逐逃散的小鹿并保护它们。追上小鹿就达成过关成就,沿途可以收集金币,跳跃、滑翔、飞跃悬崖,一往直前。

在游戏中,可以看到拥有皑皑白雪雪国风光、绵绵不绝的山峰、不是很茂密的森林,还有小楼房以及风车小屋,变幻的美景让游戏与视觉疲劳绝缘。游戏独特的剪影风格让画面充满了生机,滑雪的同时,可以尽情的欣赏雪国的风光和游戏的优美音乐。

阿尔托的冒险营造出一种的令人沉浸的氛围,令人沉醉其中。游戏的过程也是思考的过程,使得躁动的心灵渐渐得到安宁。

第一部玩完之后若是觉得意犹未尽,可以尝试一下新作阿尔托的奥德赛(Alto's Odyssey),精美的画面,美妙的音乐,带人进入另一个在画板上飞驰世界。

    上的“阿尔托的奥德赛”去看看

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    上的“勇敢的心:伟大战争”去看看

售价:0元(第一章免费,后三章游戏内解锁30元)

这是这是一部以战争为主体的游戏,与“这是我的战争”的终极命题相同,这也是一部反战的游戏。它也是做的好游戏之一。

游戏灵感来自第一次世界大战的书信。它也被成为可玩的图像小说!

游戏混合了探索、动作和解谜要素,通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来。以这群迷失在战壕战场之间的角色进行游戏,并帮助一位年轻的德国士兵找到他的爱人!所有角色都将会获得他们忠犬的狗同伴 Walt 的帮助。

重温第一次世界大战!这个虚构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役,例如马恩河战役和索姆河战役!纵身于历史事件中!

游戏中的场景设置让人仿佛回到20世纪初的西方世界,细致的画面让人带入感更为增强,战争的画面也让人觉得更为残酷,为游戏中的人们捏着把汗。

故事一共分为四章,讲述了发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战中的故事。

故事的开头,是战争迫使团圆的一家分离。

玩过之后,认为这不仅是一部好游戏,更像是看了一部好电影,感同身受了那段战争历史。

故事的结尾,给人带来的不只是震撼,更多的,也是对战争的思考,对人生的思考。


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软件的使用方法很简单,做个图示:

1.下载好app后,先在搜索栏中输入想要查询的软件。

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P.S.使用这款软件的降价提醒功能需要开通Pro版本,我选择支持一下作者。小伙伴们也可以日常翻看一遍,毕竟这款软件也有很多其他实用的功能有待发掘。


一个好的游戏就如同一本好书、一部好的电影,在娱乐的同时,也让我们停下一会儿,去思考人生的意义,去将生命中即便很小却很美好的事情分享给大家。

有些游戏虽好,还请勿沉迷。把在很多游戏开头会看到的话也分享给大家。

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活

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