QQ界面如何删除直播开会员小游戏这几项?

【阿里巴巴张勇】所有的商业要素未来都会走向数字化,最终实现智能化

阿里巴巴集团首席执行官张勇表示,每个行业都在走向数字化。三年多以前马云提出“五新”,最火的就是新零售,为什么现在谈论的少了?我们今天有一个高度共识:我们走在一个共同的商业世界里,我们服务共同的用户,有时候在线上,有时候在实体店。现在我们已经不讨论线上还是线下、传统不传统,我们讨论的是它是否实现了商业化。我们相信所有的商业要素未来都会走向数字化,最终实现智能化。(第一财经)

【美团王莆中】未来5年,美团将与行业一同打造“下一代门店”

美团点评到家事业群总裁王莆中表示,美团外卖到现在供给侧已发生一些变化:爆款化,做大做全转向单点突破;小店化,小而美,服务更好,满足年轻人需要;连锁化,连锁开店,速度加快;健康化,外卖品类新蓝海。王莆中表示,未来5年,美团将与行业一同打造“下一代门店”,下一代门店将具备四大特征:数字化营销、专业化生产、多样化营销、智慧化服务。(美团点评)

【阿里巴巴靖捷】新客、新品、新组织成2020年企业增长三大关键点

在ONE商业大会上,阿里巴巴集团副总裁、企业服务体系秘书长靖捷表示:面向未来,企业要建立起以消费者为中心、以数字化运营能力为支撑的新模式,让新客、新品、新组织服务于今天的增长,赢得明天的市场。“在数字经济时代,消费者可以随时随地、随心所欲地获得产品和服务,这为企业带来了全新的增长机会。以消费者为中心的数字化运营,已经成为所有企业的共识。”(ONE商业大会)

【雷军】小米国际收入增长非常快,全球市场大有可为

雷军表示,中国企业正在从学习模仿、微创新走向核心竞争力的创新,从学习成熟市场到本土化的创新,这个阶段的创新远超以往。中国经济的高速发展得益于改革开放,让我们在国际视野和市场布局上还有很大的进步空间,所以我们要放眼全球市场。今年第三季度的小米的国际业务的收入已经到了43%,不久的将来小米在国际收入很快会超过50%,小米国际收入的增长非常之快,全球市场还大有可为。(新浪财经)

【卢伟冰】K30是Redmi与荣耀拐点之战,将决定双方胜负

日前,Redmi发布5G先锋Redmi K30系列。小米集团副总裁、中国区总裁、Redmi品牌总经理卢伟冰表示,Redmi过去一年持续对标荣耀,而K30的发布将成为拐点之战,这一战将决定胜负,Redmi早就布局好了。卢伟冰说,自己非常有信心Redmi K30会全面碾压荣耀V30,“2020年之后,我们的优势一定是一马平川。”(腾讯一线)

【OPPO创始人陈明永】未来或推出智能手表、智慧屏、机器人等

OPPO创始人陈明永在2019年未来科技大会上宣布,OPPO未来可能推出智能手表、智慧屏、CPE、甚至机器人。OPPO IoT的策略是聚焦核心入口,构建开放性生态,这意味着OPPO只做使用频度高的核心入口,同时将协议对各个行业公开,和行业伙伴一同构建生态,但是,OPPO不会做全场景和全业务。(OPPO)

【滴滴陈汀】正联合主机厂参与更适合运营车辆的研发

在第十届全球新能源汽车大会现场,滴滴出行高级副总裁兼小桔车服总经理陈汀透露,目前滴滴已经与多家主机厂探讨了关于联合研发更加适合运营车辆的相关事宜。“相比于私家车,运营车型有着诸多特殊之处,比如开车门时能不能有报警装置,后排能不能也加入安全气囊等等。”陈汀表示,除了整车方面的携手外,滴滴也在跟上下游产业洽谈相关合作,例如寿命更长的轮胎,更换时间更久的机油等产品。(腾讯汽车)

今天小编要和大家分享的是qq游戏大厅怎么卸载游戏,希望能够帮助到大家。

  • 首先在我们的电脑桌面上找到QQ并点击它,如下图所示。

  • 然后输入你的账号密码并点击登录,如下图所示。

  • 接着点击屏幕下方的QQ游戏大厅图标,如下图所示。

  • 然后右击想要删除的游戏,如下图所示。

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  • 最后点击确定就可以了。

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首先在我们的手机桌面上找到抖音短视频并点击它,如下图所示。接着点击道具中的奇妙大餐吃食物图标,如下图所示。如果你不小心吃到了炸弹那么游戏将结束。然后点击屏幕右下方的下一步,如下图所示。最后点击发布就可以了。

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企鹅电竞是腾讯旗下的一款移动电竞平台,汇聚了很多游戏职业竞赛等内容,普通玩家也可以通过竞猜参与游戏过程,猜对了还能得到一些奖励。首先,需要在手机上搜索下载“企鹅电竞”app,并按照提示完成安装过程。进入“企鹅电竞”首页,并点击右下角“我”,用QQ号登陆。

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2018年是小游戏行业疯狂发展的一年,市场规模已经达到了60亿,仅仅是微信小游戏平台上的产品数量就已经超过了1万款,DAU也超过1亿。而同属于腾讯旗下的社交软件QQ也推出了轻游戏平台、其他社交软件YY、陌陌和子弹短信更名的聊天宝都上线了小游戏模块、抖音上周上线了收款小游戏《音跃球球》、百度、阿里等大厂纷纷布局,4399、电魂等游戏厂商也推出了自家的小游戏平台。

而硬核联盟在2018年4月也推出了快应用项目,作为联盟成员的OPPO和VIVO,在去年都陆续上线了自家的小游戏平台,下面为茶馆整理的国内知名小游戏平台目前的基本情况统计。

国内厂商纷纷入场小游戏行业,纷繁复杂的市场情况到底如何呢,各家的小游戏都有什么特点呢,游戏茶馆将通过本文为您梳理。

腾讯:微信小游戏盘子越来越大  QQ轻游戏倡导社交玩法

说到小游戏,目前最大的生态圈莫过于微信打造的小游戏平台,该平台自2018年4月上线以来,产品数量和用户数量快速增长。刚开始时,主流游戏以腾讯官方自研和独代的产品为主,吸引大量开发者涌入后,第三方游戏逐渐占据了主导位置。目前整个小游戏平台产品过万款,月流水过千万数十款、也有多款产品流水过亿,虽然主流的盈利模式依然以激励广告和内购为主,略显单一,但是头部产品稳定的现金流模式已经出现。

在微信小游戏生态火爆之后,大量h5游戏团队涌入,当然也带来了乱想,曾经的过度分享、擦边球广告都遭到了官方的管制和禁止。去年11月份,微信也出台了创意小游戏激励政策,鼓励具有创意玩法的产品出现,将会获得更多的分成和流量。官方预计,2019年微信小游戏的DAU将会达到1.8亿,这个生态的盘子将会越做越大,开发者未来应该考虑的问题或应是创新玩法和新盈利模式的探索。

而相比微信,腾讯另外一款经典社交软件QQ上的小游戏生态盘子就没有这么庞大了,但是却非常具有社交属性。QQ轻游戏就是之前的厘米玩游戏平台,入口在QQ软件主界面可以下拉菜单进入,也可以在动态中的游戏中心进入。进入主界面后,玩家就会开始匹配一起游玩的其他用户,匹配界面会显示该用户的头像、性别、年龄还有语音介绍(如有),双方用户都确认后可以进入到游戏选择界面。

目前QQ轻游戏提供的小游戏品类较少,只有15款游戏可供游玩,多为休闲竞技类产品,比如《火拼五子棋》、《火拼斗兽棋》等,棋牌游戏中还有游卡公司出品的《H5三国杀》。腾讯并没有选择自研的《英雄杀》登陆轻游戏平台,而是选择和《H5三国杀》合作,可以看出至少在流量分享上并没有偏袒自家的产品。玩家在配对成功后,可以选择语音交流,并在游戏之后出现对话框,可以聊天或选择再次游玩。

相比微信小游戏平台,QQ轻游戏天然嵌套了聊天系统和好友匹配机制进入,更适合QQ陌生人交友的环境。游戏类型的选择上也不像微信那样广泛,只选择了对抗性较强、画风更偏向于青少年群体的游戏,这或于QQ的主流群体更加年轻化相关。不过陌生人匹配的玩法也有一定的弊端,在中午12点、晚间9点这样的小游戏用户高峰期进行匹配,有很大概率会匹配到职业广告号,用头像和语音介绍来为自己的群聊、产品做推广,直接将便捷的陌生人社交系统当做了免费的广告平台。

阿里:小游戏入口隐藏较深  用游戏反哺电商业务

2018年6月份淘宝悄然上线小游戏平台,最初只有17款小游戏,目前体量达到了37款,类型涵盖宠物、休闲、棋牌、益智和答题等等多类型。而淘宝上的小游戏板块,在最初只有淘金币中设置了“玩小游戏”入口,隐藏较深,玩家需要先点击淘金币再点击“玩小游戏”才能进入。

玩小游戏平台的游戏类型并没有多少创新点,几乎同类型的游戏在微信小游戏平台上都能找到,而阿里并不是真的专注于游戏生态,而是想通过小游戏的形式来反哺电商业务,这在玩小游戏平台的金币体系中就可以看出来。玩家通过签到、邀请玩家、游戏胜利等方式可以获得淘金币奖励,淘金币可以在购买特定商品时进行抵价,普通商品抵价5%,特定商品将会有更大的优惠。

而近期淘宝也上线了淘宝游乐园版块,小游戏在这个版块中也占据着半壁江山,一款游戏模式为答题类的游戏登陆上来,玩家通过答题来获取可以体现的现金红包和抽奖券,抽奖券可以抽取游戏道具和现金红包。而这款答题小游戏也与淘宝的电商业务息息相关,玩家将指定商品加入购物车后可以获得额外的抽奖机会,游戏界面的下方全部是指定商品的图文简介。

或许跟去年阿里游戏拿下《旅行青蛙中国版》相同,阿里对于小游戏业务的努力,暂时来看更多的时嵌入淘宝APP来对用户的购物欲望进行激励。

抖音:首个小游戏《音跃球球》上线  分成奖励比微信高

微信小程序在国内火爆后,头条系也发声表示在今日头条、抖音等APP中会嵌入小程序、小游戏的接口。而在上周,抖音的第一款官方小游戏《音乐球球》上线了,这款小游戏玩法简单,采用点触的音乐节奏玩法,让玩家可以快速上手,且背景音乐选择也多是“抖音神曲”,非常的接地气。

在分成比例方面,首发在抖音上的小游戏开发者将会获得比微信小游戏平台高10%的分成,字节跳动官方规定普通游戏内购月流水不高于50万的部分,开发者的分成比例是60%;超过50万的部分,开发者的分成比例是70%。首发游戏在全部流水的分成比例均为70%。

抖音的导流相比其他小游戏平台拥有一项天然的优势,那就是短视频导流。作为短视频平台,抖音已经通过短视频营销的方式证明了,类似“成龙大哥”的传统手游广告可以获得成功,而《音跃球球》近期也凭借短视频的推广获得了至少百万级别的用户流量。用户在短视频界面,可以直接点选屏幕上的“秒玩”选项进入到这款小游戏当中。截至目前,抖音上并没有出现第二款小游戏产品。

百度:战略投资蝴蝶互动  用AI赋能小游戏

2019年2月20日,百度宣布战略投资H5小游戏领军企业蝴蝶互动,而后续将推出的百度小游戏平台或将更加重视AI技术的应用。截至目前,由于百度小游戏平台尚未正式上线,仅仅依靠AI赋能我们并不能想象出百度小游戏平台的模样,但或许可以从蝴蝶互动CEO凌海的话中得知一二。

在本次战略投资后,凌海表示:“百度拥有全球领先的AI技术与应用,同时在移动领域拥有非常强大的产品矩阵。未来,在AI的赋能下游戏领域也有望实现‘千人千面’的个性化体验。期待与百度共同为用户打造更健康、更个性化的轻娱乐方式。”

从凌海的表述中,我们发现百度小游戏未来的研发方向,可能是利用AI技术赋能,推出“千人千面”的游戏体验,对于不同用户推荐不同类型的游戏,并使用AI进行陪玩。AI技术与小游戏的相性到底如何,百度小游戏能否取得第一步的成功,还需等到平台正式上线后才有答案。

YY:重度H5游戏的聚集地  可提现金红包

YY作为一款语音社交软件,最开始在国内的火爆是由于网游交流的刚需,在后期发展中逐渐加入了语音直播、视频直播功能,这些功能与YY的社交属性和游戏属性进行了相互补充,形成目前YY比较复杂的用户群体和生态环境。

YY软件内的小游戏平台名称为“游戏广场”,游戏广场提供共有60款游戏,其中11款是APP手游、9款是休闲类H5游戏,剩余40款全部是重度H5游戏,以传奇类、三国类MMO游戏为主。这一点与其他小游戏平台的差异性较大,无论是微信小游戏平台,还是淘宝的小游戏平台,或者QQ轻游戏,游戏种类都是以休闲游戏为主,即使有重度H5游戏,也算不上成为生态主力。

YY将重度H5游戏作为平台重心,且将主推产品《屠龙破晓》与奖金玩法进行绑定,玩家通过完成游戏任务可以获得抽取现金红包的机会,而这个任务的设置门槛也较高,首个任务便是游玩1小时。而浙江九翎制作的《传奇来了H5》同样作为主推产品,在YY游戏广场上拥有Banner展示位,九翎表示这款产品与100多个渠道方都有合作。重度H5游戏成为YY小游戏平台的重心,或与YY上的核心玩家用户群体有关,这些玩家用户最开始接触YY多是在MMO网游在国内爆火的时期,这类玩家的游戏审美或许依然更加青睐于重度MMO品类。

陌陌:主打陌生人语音社交  “相亲”成为主旋律

陌陌这款软件随着国内陌生人社交大潮的退却,近年来不停在追求新的玩法,先是上线了直播功能、并拓展出短视频的玩法,目前更紧跟潮流,搭建了软件内的小游戏平台。而仔细观察后可以发现,陌陌的小游戏平台与其他各家的平台差异化非常大,游戏品类并没有很多,却基本全带有语音功能,并以2人以上的多人游戏为主,所以陌陌也推出了游戏房间的模式。

陌陌的小游戏入口叫做游戏中心,进入后首先首先是陌陌发行的手游展示,下方的休闲游戏便是小游戏中心。目前游戏品类较少,真正的H5游戏不足十款,但是以游戏房间的模式衍生出很多游戏聊天室。比如《王牌制作人》这款游戏,要求玩家轮流上麦唱歌,利用虚拟形象的演绎来吸引聊天室其他玩家的关注和评论,狼人杀类型游戏的房间更是交流氛围要高于游戏氛围。

或许是因为陌陌用户的语音聊天意愿要远远高于游戏意愿,官方在休闲游戏中也安排专属的闲聊聊天室,除了闲聊版块陌陌小游戏平台还设置了“男女处CP”版块,其中大部分语音聊天房间的主题都“相亲约玩”,这类房间大多会有主持人的设置,然后组织玩家进行轮流发言、自我介绍然后进行网络相亲。相比于前些年陌生人社交只有文字和语音聊天的模式,陌陌推出的小游戏语音交友模式更加直接的让用户可以快速接触,并通过游戏和语音的形式自然而然的熟悉起来,避免了文字社交的尴尬。目前陌陌小游戏用户最多的是斗地主、麻将主题房间,玩家数量在1万5到3万浮动,排在后面的分别是狼人杀交友房和男女处CP房。

4399作为早起Flash游戏领域的先行者,后期平台也接入了大量的H5游戏,而H5游戏转型成小游戏目前还是非常方便的。4399的小游戏产品的主要入口有,4399小游戏主站WEB端、4399在线玩APP、4399游戏盒APP,那么4399多年来积累的小游戏用户体量到底有多大呢?

截止至2018年8月官方最新数据,4399小游戏平台目前超过6亿用户注册,单日访问量在500万次以上,4399在线玩APP累计用户超400万。目前4399小游戏平台拥有上千名开发者和数百个团队,小游戏数量已经突破了万款,与微信小游戏平台处于同样的水平线上。

小游戏的营收模式上,4399与其他平台并没有太多不同,除了游戏道具内购的方式,便是提供贴片广告和激励广告的合作模式。

电魂:多款APP接入闪电玩平台  采取CPS合作方式

电魂作为国内知名游戏厂商,在端游时代依靠《梦三国》这款MOBA游戏的风靡,取得了良好的成绩。但是随着端游在国内的没落,以及新时代MOBA端游的崛起,《梦三国》逐渐淡出了主流玩家的视线。

而电魂也不再将《梦三国》作为唯一的盈利手段,对于小游戏的布局早已开始。电魂上线了自家的小游戏平台闪电玩,目前闪电玩上独代、联运一百多款小游戏,其中十多款是电魂自研产品。电魂不仅将闪电玩作为一款产品来运营,还将闪电玩平台以CPS合作的方式推广出去,嫁接到很多知名APP的内部。

比如北京快如科技的社交产品聊天宝(原为锤子科技孵化的子弹短信),其中小游戏版块就是与电魂合作,CPS方式导入的闪电玩平台小游戏,多款小游戏都为电魂天元工作室自研产品。同样在网易的网易星球APP、同程旅游APP等。

硬核联盟:快应用布局之后  硬件厂商小游戏平台快速落地

家中国手机厂商罕见地站到了一起,共同发布了快应用。快应用的入口全部嵌入到各家手机厂商的应用商店中,可以实现即点即用,是硬件厂商推出的“小程序”。然而快应用在推出之后,并没有受到大量开发者和用户的重视,小米在2018年年底曝光了自家快应用开发者的数量,刚刚突破1万。而反观因为快应用诞生而推出的硬件厂商小游戏平台,反而又两家企业作为先行者获得了百万级别的用户流量,它们就是一体同胞的OPPO和VIVO。

2018年7月,OPPO作为硬核联盟的先锋部队,首先推出开放小游戏平台,上线不久便积累了300万的用户量,两款比较火爆的小游戏《旅行》和《快递小哥》用户量都已突破50万。

OPPO小游戏平台内购分成方案是,扣除5%的渠道费用,月流水10万内的部分,开发者获得100%;10万以上部分,开发者获得60%。而因为去年是OPPO小游戏的元年,在广告分成方面官方显得非常大方,为开发者提供无差别70%比例的分成方案,广告的接入上包括但不限于激励视频、横幅、闪屏、原生等多样化形式。

2018年11月,VIVO也发布了自家的小游戏平台,该平台相对OPPO来说,主要的优势在于开发者迁移成本和开发成本的降低。VIVO支持cocos、laya、egret、three.js、phaser.js等多个游戏引擎,开发者可以通过IDE一键生成vivo小游戏程序包,如果是H5游戏迁移,大概用时1-2天即可完成,目前已经完全开放给第三方接入。

VIVO小游戏平台的入口也比较多,因为是官方的小游戏平台,所以在VIVO手机系统UI的各处都可以进入。比如VIVO的全局搜索、小游戏桌面入口、应用商店、智慧桌面、VIVO浏览器等,目前已经开放了十个入口,官方表示未来会陆续开放语音助手、锁屏、短信等其他入口。

2018年12月份,华为快游戏也上线,据官方表示华为快游戏 2.0 (Runtime版本)的特点有免安装、速度快、省电、省内存、省空间。在开发速度上,与VIVO类似,IDE 中选择模板可以快速打包为快游戏,且华为官方会提供真机云测,方便开发者调试。华为快游戏的商业模式主要包括联运、媒体变现和付费推广。其中媒体变现计划在 2019 年内上线,具体时间还要看官方安排。

综合来看,2018年达到60亿规模的小游戏行业在新的一年中仍然是风口,依然存在很大的进步空间,越来越多的新型玩法在被国内的公司挖掘出来。2018年中国手游用户数量达到5.5亿,到了今年数量仍在增长,而小游戏生态中最大的微信小游戏DAU也刚超过了1亿,对于小游戏这块大蛋糕来说,腾讯尚没有达到垄断的地位,留给各家公司的机会还没多。

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