明知道我玩游戏没用?为何你还玩?

大家好我是赵大丁,王者荣耀已经上线了六年之久,期间英雄不断产出,每个赛季都有全新的体验,那么你知道王者荣耀英雄背后的故事吗?其实我们现在所使用的英雄,名字有一部分都是经历过改动的,就像我们熟知的荆轲变成了阿轲,本文指尖就来跟大家盘点一下那些上线前临时改过名字的英雄。

这个老玩家都知道,随着荆轲的一次重做,阿轲也应运而生,老版本的荆轲是闭着眼睛狂点技能就可以五杀的存在,那时候她的台词甚至有一句“不是你记忆中的荆轲,但致命程度没两样”,不过历史上的荆轲刺秦显然是个男的,到了游戏中竟成了个妖娆大波女,争议的生意不小,害怕惹上舆论官司,以至于改了名字,如果不改名,估计那些闲的没事的家长就要以篡改历史的名义找麻烦了。

很多英雄上线之初都曾改过名字,只是大多数玩家没经历过,所以不知道,公孙离上线之前唯一的单字英雄是铠,或许是害怕玩家们认为这两个英雄有什么联系,所以加上了公孙二字。

其实公孙离的名字是挺好听的,至少比那些单字英雄听着顺耳,到现在也不能理解,为什么王者越发喜欢单字英雄。

铠在上线之初经历过两次改名,最初的命名是拉斐尔,对于这个名字大家可能会觉得很熟悉,后来不知道为何就更名成了魔铠,最后上线之前又定名为铠,我个人觉得魔铠还是很好听的,可能这并不像一个名字,所以才改的吧。

不像镜,在体验服中一直就叫镜,曜在上线体验服的时候叫做东方曜,其实我们找这姐弟俩的背景故事中也能看到,他们复姓东方,不知道为何游戏内直接把名字取消了,东方曜,听起来帅多了。

梦奇当年上线的时候可能都没想到自己会成为吉祥物吧,像花木兰的星元小背包,诸葛亮的星元书本,甚至伽罗的弓箭中都有梦奇的元素,其实在上线之前,它的名字是梦见猫,以梦境为输出手段的英雄,不过梦奇听起来也挺好听。

谁还记得最初的女娲形态?那时候体验服中的女娲技能机制很好玩,但后来没多久就直接下线了,过了好多个版本之后才重新测试,但那时候已经改名为“曦”,甚至临上线之前还在以“曦”的名字宣传,不过上线的时候又回归了原始的名字女娲。

这个是很多人都知道的,当时上线体验服中的难度堪称离谱,上线正式服之前还降低了部分难度,但当时的胜率也只有30%出头,不过玩家们还是对这个英雄有很大意见的,为何庞统无法出现呢?三国历史英雄不少,刘关张曹操这类的都有,甚至后来的司马懿也都上了,不知道为啥唯独不让庞统出来。

除了以上的几个英雄外,其实改过名字的还有一些,印象中并不是很深刻的,所以我网上查了一下。

杨玉环-琳琅-霓裳-杨玉环

那么除了这些英雄曾改过名字,你还知道有哪些英雄改过名字呢?评论区聊聊吧。

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FC(Family Computer)诞生于 1983 年,90 年代开始在中国大面积流行。想必 FC(NES / 红白机 / 小霸王)是各位 80 后、90 后大叔的童年回忆。还记得那个火热的夏天,刚放学的我们,约上几个小伙伴,围坐在电视机前,双打魂斗罗的场景吗?FC 上诞生了太多太多经典的游戏,《魂斗罗》《超级马里奥兄弟》《双截龙》《坦克大战》《雪人兄弟》...... 陪我们度过童年美好的时光。

大家一定很想知道 FC 是如何用孱弱的机能实现精美的游戏画面的吧。(好吧,大家其实并不想)。

在这里我就简单介绍一下 FC 的显示技术,顺便带大家找寻童年的记忆。绝不采用生涩难懂的专业术语,力求以最轻松的方式向大家科普,我的目标是,让我奶奶也看得懂。

FC 游戏最重要的组成部分是:角色与背景

没错,正如大家所选的,一款游戏最重要的组成部分就是角色与背景

人类历史上第一款家用主机 奥德赛(Odyssey)

两个游戏都是由背景和角色构成。

最老和最新,两者隔了 46 年,在这 46 年的岁月里游戏画面的基本组成元素从未改变过。

我们就以这两方面入手,说说 FC 游戏的画面技术吧。

文章分为 5 个章节。

5.某些游戏运用的奇技淫巧

背景,顾名思义,就是游戏人物活动的场景。没有背景,只有黑漆漆的一片,这游戏还怎么玩?

FC 的背景绘制存在极大的限制,毕竟是 1983 年的硬件,当年的程序猿和美工狮是在如此恶劣的环境中开发游戏。

这个场景大家肯定再熟悉不过(为了突出背景,去掉了人物)。玩过 FC 的人不可能没玩过这个游戏。没错,这个游戏就是大名鼎鼎的《魂斗罗》,又名《双截龙》,俗称《坦克大战》,诨名《沙罗曼蛇》......

大家猜猜,绘制这个背景使用了多大的内存?

这个截图以 png 格式保存,大小为 2.43KB。然而,FC 的显存只有 2KB。所以,用现代的方法连一个最简单的场景都做不出来。

聪明的程序猿用一个很聪明的方法完成了这个“Mission: Impossible”。

大家仔细观察一下这个背景,有没有发现,地板和砖块都是用方块拼出来的?

对了,就是用方块(tile)拼!

加上网格就很直白了,大家都看出来了吧,FC 游戏的背景就是用一个个方块拼出来的。

每个网格就是一个方块,方块是 8x8 像素,横着数 32 个方块,竖着数 28 个方块,总共 32x28=896 个方块。

这些方块都是大量地重复使用。

FC 游戏里有个拼图库(个人翻译,专业术语叫 CHR)。

大家仔细找找,这个场景里的所有方块都能在拼图库里找到。库里甚至还能找到一些奇奇怪怪的东西,那是之后的场景素材。

比如说这个问号,就是由 4 个方块组成。

库里每个方块都有自己的索引,简单说就是编号。

如果想用一个方块,直接从拼图库里按编号找就行了。

所以,FC 游戏的画风其实是这样的:

大家还能脑补出游戏原来的样子吗?

整个屏幕被分成 32x28 个方块,每个方块包含一个编号,根据编号找到拼图库里对应的拼图,然后显示出来。

大家注意到没有,屏幕一共有 32x28 个方块,拼图库一共有 16x16 个方块,所以,拼图库的方块必然有很多被重复使用的。比如说满屏幕的 24 号...... 拼图库里 24 号对应的就是蔚蓝的天空。

16x16/(32x28)=28%,整个背景只有 28% 的内容是不重复的,剩下的 72% 必须重复,这是逼死美工狮的节奏啊。

所以,FC 游戏的过场动画大多都是很小的一块屏幕,比如:

全屏?美工狮:“臣妾做不到啊!”

FC 游戏已经把素材重复利用发挥到了极致。

大家有没有发现,这朵云和这颗树长得一模一样。

没错,云和树用了拼图库里同样的 6 个方块,只是换了颜色而已 。

它们是如何换颜色的呢?

调色板,顾名思义,就是给方块上色的。

FC 一共可以用 53 种颜色,调色盘从这 53 种颜色里选取 3 种颜色,“透明”也算一种颜色(此时显示背景的底色),一共 4 种颜色。

这 4 种颜色用来给方块上色。

这就意味着每个方块只能有 4 种色彩。(注意,每个方块是 8*8=64 个像素)

绝对不可能有超过 4 种颜色的方块存在,请大家尽情地找吧,找到第 5 种颜色有大奖,奖品是 ps4 plus 一台。

调色板可以有 4 个,每个方块就有 4 个配色方案。

4 个调色板如图所示。

每一行就是一个调色板,数字表示该颜色的号码,0F 代表透明色。

聪明的小伙伴们知道云和树分别用的是哪个调色板吗?

当年的程序猿就是用如此巧妙的方法绘制背景来节省内存的。

但是,这种背景绘制方法是美工狮的灾难:

大家有没有发现,这些平台的边缘有点不正常,有锯齿状的东西。

大家看出来了吗,这些锯齿就是因为方块与方块之间的过度没处理好所造成的。

前文说过,每个方块只能有 4 种颜色,如果两个方块用的调色盘颜色差异比较大,处理不好就容易出现这种问题。

所以,背景的绘制很考验美工狮的水平。

美工狮:“总监,我实在肝不动了......”

也有很多天才的美工狮用如此苛刻的条件做出精密的作品。

比如这个场景,惊为天人,完全看不出方块的痕迹,也看不出太多重复的东西。堪

称 FC 游戏美工的典范。

总监:“嗯,干的不错,晚上加鸡腿...... 乔豆麻呆,刚才那个背景也是你画的吧?”

其实这两张图出自同一个游戏,《忍者蛙》。

我带大家复习一下这章的内容。

1.FC 画面是由方块组成,而且方块只能在拼图库里找。

2.构成背景所用的方块至少有 72% 的内容重复。

3.每个方块只能有 4 种颜色,且总共有 4 种配色方案。

那么,用 FC 到底能不能画出美女来呢?必须可以!!大家坐稳,老司机开车了。

拿走,不谢,请叫我雷锋。

现在我们已经有背景了,再加上角色,就可以愉快地游戏了。

很幸运,角色和背景一样,也是由 8x8 的方块构成,然后由 4 色调色盘上色。

为什么说幸运呢?因为我可以不用把同样的内容讲两遍了......

就用大家最熟悉的《双截龙 2》做例子。

《双截龙 2》的主角就是大家最喜爱的比利:

Oh 不,应该是这个比利:

第一章里已经对方块进行过介绍了,在这里我就直接把网格画上。(为何裆部有一块迷之凸起?)

在这里,我们就不能把这个叫做方块了,我们要叫它“活动块”(sprite)。

活动块,顾名思义,就是“可以活动的方块”,背景的方块无法灵活活动,但是,活动块就没有这个限制,所以我们控制的角色可以上天入地,无所不能。

大家可以看出,比利一共由 10 块活动块拼成。游戏里,主角,敌人,子弹等一切活动的东西都是由活动块构成。

但是,活动块也不是无限使用的,不然为何真三国无双不出 FC 版(删除这句话)?

同一个画面最多能使用 64 个活动块。而且,64 块也不能随便乱用,因为 FC 是用“行”为单位逐行输出画面的,由于机能的限制,同一行最多只能输出 8 块活动块。

那么,万一同一行活动块超过这 8 块,会怎么样呢?FC 会瞬间爆炸?

我们先来玩一个找茬的游戏。大家来找茬:

无奖竞猜,以上 3 张图有几处不同?每张图的活动块都有不同程度地缺失。想必大家已经知道答案了吧!

当同一行活动块的数量超过 8 个的时候怎么办?只要让超过部分消失就行了。

程序猿:“我是处女座,每行活动块数量绝对不能超过 8 个!”

但是,消失过狠了,这游戏就没法玩了,可以看出来,图上有 2 颗子弹,一颗红色,一颗绿色,但是 3 张图都没有把子弹显示全。也就是说,子弹隐身了。

“子弹隐身?玩毛啊!”摔手柄。

在消失活动块时有个优先级设置,优先级低的活动块消失。

程序猿在设计游戏时,通常让每个活动块的优先级轮流起来。这一帧你优先级低,你滚蛋,下一帧我优先级低,我消失,谁也不吃亏。

此时,在玩家眼里就表现出闪烁的现象。

子弹并没有消失,只是变闪了,还能愉快玩耍。

但是,FC 游戏里有一些很庞大的 BOSS,怎么解释?

《超级魂斗罗》第一关的直升机 BOSS,宽度明显已经超过 8 个活动块了,为何它

这个问题问的太好了(观众:明明是你自己问的好不好)。

我偷偷告诉大家,其实这个 BOSS 不是敌人,而是背景。

用背景如何做出 BOSS 来?请看下一章。

上两章内容,已经介绍了 FC 画面的基本原理,这一章就是进阶内容。

水平切割(Raster Scroll)是背景处理的一个特殊技巧,能大幅提高游戏画面效果,广泛运用于 FC 后期的大作中,由于它比较重要,所以单独列出一章。

第一章讲了背景的组成,但是这种方法组成背景有局限性。背景只能有一张,缺乏层次感。

众所周知的一个道理,离我们近的东西走的快,离我们远的东西走的慢。当所有东西都绘制在同一张背景里时,就看不出快慢的区别了。

当马里奥往前走时,所有的背景(山 树 云 砖块)都是同步运动的,就像在一张巨大的墙纸前移动,没有层次感,这显然和实际生活体验不服。

玩家对画质的追求是无止境的。

但这显然难不倒我们聪明的程序猿。

前面提到过,FC 是用“行”为单位逐行输出画面,那么,在输出完一行时,重写下一行背景的横坐标,就能造成背景行的错位现象,就能实现行与行之间的相对运动。

看这个图,是不是舒服多了呢?

水平切割不止能制造出层次感,还能制造出巨大的 boss 来。

第二章说过,活动块有 64 个总数限制和同行 8 个限制。直接用活动块做 BOSS 就难免显得小家子气。

《忍者龙剑传 3》的这个 boss,和隼龙差不多大,没有 boss 应有的魄力。但是没办法,这是活动块所能达到的极限了。

中国有句古话,“活动块不够,背景来凑!”

聪明的程序猿想到了用背景充当 boss 的方法。

大家有没有发现一个有趣的现象,凡是打这些用背景做的巨大 boss 时候,背景画面都是纯色的(以纯黑色居多)。

就拿刚才的《超级魂斗罗》为例,在打 boss 前,天上有云:

走过这个房子之后,云消失了,背景变成纯黑色:

打完 boss 之后,云又回来了:

让云消失,背景变成纯黑色,就是为了利用背景来绘制 boss。

假如云没消失,boss 战时云就会跟着 boss 一起动,那就露馅了。

Boss 水平移动的问题解决了。

那么,他是如何垂直移动的呢?

比如《超级魂斗罗》的第三关的 BOSS:

从地下徐徐升起的效果是如何实现的?请看下一章。

命名表(nametable),其实,第一章和第三章的内容就是关于命名表的操作,为了能够循序渐进,所以在这里正式提出这个概念。

大家还记得第一章的这个图吗?

还记得第一章说过的话吗?

“整个屏幕被分成 32x28 个方块,每个方块包含一个编号,根据编号找到拼图库里对应的拼图,然后显示出来。”

FC 游戏的背景包含 2 张命名表,水平排列或者是垂直排列

比如《超级魂斗罗》第一关,就是水平排列的 2 张命名表。

半透明的那块是屏幕,也就是我们看到的部分。

然后,屏幕就在这命名表中滚动,不断刷出新的命名表。

场景看起来是无限延伸的,但命名表只有 2 张,这是不断滚动刷新的结果。

再回到第三关的 BOSS

这是垂直排列的两张命名表。

第三章提到过:“FC 是用“行”为单位逐行输出画面,那么,在输出完一行时,重写下一行背景的横坐标,就能造成背景行的错位现象,就能实现行与行之间的相对运动。”

重写背景的横坐标,就能达到水平位移的效果,那么重写纵坐标不就能达到垂直位移的效果了吗?没错。

引申一下,FC 在输出一行画面时可以决定输出命名表的任意一行画面,而不是严格按照命名表的顺序来。

BOSS 可以分成若干行,在输出画面时,第一帧输出 BOSS 的第一行,下一帧再加几行,以此类推,若干帧后 BOSS 就显示全了,这样就呈现出从地下徐徐升起的效果。

(5)某些游戏运用的奇技淫巧

看完了前四章内容,相信大家对 FC 打画面技术有一定的了解,下面我们就进行实战吧,对一些有特殊效果的画面进行分析,运用之前学的知识,看看这些特殊效果到底是如何实现的。

FC 游戏,堪称奇技淫巧的大合集,程序猿和美工狮们大显神通,运用这孱弱的机能实现了很多不可思议的效果。玩 FC 游戏的其中一个乐趣就是,看到一个不错的画面,思考它的实现原理。我将举一些例子,在我公布答案之前,大家可以思考一下,看看聪明的你能不能猜到答案。

1.震惊!一个方块居然出现了第五种颜色

第一章曾经说过,调色盘只能用 4 种颜色,所以一个方块最多只能有 4 种颜色。

但是,请大家看这张图。

请看箭头指出的那个位置,组成龙嘴的那个方块。

把方块单独拿出来,放大看看。

黑 白 浅绿 深绿 红!

我之前说过,一个方块绝对找不出第 5 种颜色,如果找出来,奖励什么来着?赶紧私信我要奖品吧。

但是这到底是怎么实现的,莫非是用了特殊芯片不成?

刚才说了,中国有句古话,“活动块不够,背景来凑!”

其实美国也有句俚语,“背景不够,活动块来凑!”

没错,这第 5 种颜色就是用活动块凑出来的。

这是去掉活动块之后的样子。只剩 4 种颜色:

一口洁白的牙就这么没了。

一个方块 + 一个活动块,里最多能显示 7 种颜色。为何不是 4+4=8 种?留给聪明的观众自己思考。

FC 游戏里,活动块和背景难舍难分,背景可以做 boss 弥补活动块的数量限制,活动块也能做一部分背景弥补背景不够灵活的缺点。一些 boss 就是背景和活动块共同组成。

比如《魂斗罗》中的这个 boss,身体是背景,灵巧的双手是活动块。

活动块:“我和背景君通力合作,不信阻止不了你!”

2.两根粗又硬打架,究竟是为何?

《鸟人战队》的关底 boss 战,机器人和 boss 对打。

两者的体型都比较大,那么,他们到底是活动块构成还是背景构成?

如果是活动块构成,同行的活动块数量肯定超过 8 个了,但是却没有出现活动块消失现象。

如果是背景构成,它们就无法相对运动。

给大家一分钟思考时间。

其实答案很简单,只要把对方打败就能看出来。

把对方打败之后,出现爆炸效果。

眼尖的朋友一下子看出来了,对方没有活动块消失,而我方却出现了活动块消失现象。游玩时候很明显感受到,此时我方在闪烁,对方没有闪烁。

这是因为爆炸效果是活动块构成的,同一行的活动块增加到超过 8 个,势必会产生闪烁现象。

我方闪烁,对方没闪烁。这意味着什么?我方是活动块,对方是背景。

活动块大战背景!大家猜对了吗?

国足对马尔代夫是什么时候

 北京时间9月8日 ,按照原定赛程,中国国足将在世界杯亚洲区预选赛C组中,前往客场挑战马尔代夫国家队,不过 ,由于马尔代夫方面突遭变故,因此这场中马之战将移师沈阳举行,国足也因此阴差阳错的有了“双重 ”的主场优势 。不过 ,此举却引起了同组的中国香港队球员和教练们的不满,他们曾指望国足能在客场对马尔代夫的比赛中丢分,没想到国足的客场竟然变成了主场 ,惹得中国香港大为不快。

近日,国际足联已经决定批准9月8日马中之战移师沈阳。而在此之前,这场比赛的原定地点是马尔代夫首都马累。不过 ,由于比赛时间恰逢马尔代夫独立日庆典,马累体育场的草皮损毁严重,无法保证足球比赛的进行 。马尔代夫曾与中国足协商讨调换主客场 ,但被中国足协拒绝,因此提出将比赛改在沈阳举行。沈阳曾是国足历史首次晋级世界杯决赛圈的福地,凭空多出的这个“主场”,对国足来说无疑是利好消息。

国足5:0大胜马尔代夫,这个5进球是谁打进的?

这个五进球是靠武磊 、杨旭和艾克森搭档锋线打进的国足对阵马尔代夫国足对阵马尔代夫他们凭着各自的优势 ,加上团队间的默契合作,共同为国足赢得了这五进球,为国足挣了一口气 。

本场比赛 ,里皮派上武磊、杨旭和艾克森搭档锋线,武磊有速度、杨旭有高点,而艾克森则有技术。此役对手立足防守 ,尤其针对艾克森作出精密的布署,第18分钟,王刚底线附近传中送到后点 ,艾克森被对手后卫贴身防守,头球顶向球门远角偏出,当时艾克森的额头与对手相撞。2分钟后,艾克森在一次拼抢时 ,撞倒对手球员,收到国足在40强赛首张黄牌 。虽然被严密盯防,但艾克森仍然找到对手漏洞 ,第34分钟,艾克森拿球连续突破后,再将球回给左路的李磊 ,后者将球送至门前,吴曦拍马赶到头球攻门,皮球钻入死角 ,国足以1-0领先。上半场结束前,武磊与杨旭的一次门前配合,前者头球破门 ,上半场国足2球领先。

上半场马尔代夫零射门,但下半场对手试图进攻,任何定位球,马尔代夫一度十分接近破门 ,但中国队众志成城,将对手的进攻一一化解 。第63分钟,杨旭为国足争得点球 ,他亲自操刀命中。

第81分钟,韦世豪也为国足争得点球机会,由艾克森主罚 ,他轻松骗过对方门将,将球打进,将比分扩大至4-0。如果说一粒点球未能满足球迷的渴望 ,那么终场前艾克森的运动战破门,让球迷看到国足“锋无力”老问题的质变,最终中国男足以5-0大胜对手 。

01年,米卢率领国足10:1大胜马尔代夫,为什么还被骂是骗子?

我清楚点记得 ,那是一个雨夜! 2001年4月22日晚,西安“圣朱雀” 体育 场,韩日世界杯亚洲区预选赛小组赛 ,国足的第一场比赛,对手是马尔代夫!当10-1的比分定格后,现场很多中国球迷却满脸失望 ,甚至有些愤怒,在接受媒体采访时更是直言 : 照这样踢下去,我们踢进世界杯的希望为0 ,怎么可以这样踢,这是骗了中国球迷,米卢就是一个骗子 … !

谁负谁胜谁能一眼明了 ,起起伏伏的人生,谁都会经历高低潮!所以,人生悲喜莫言早,是非论断后人道! 20年后 ,我们再回首这段往事,我认为这事不能全怪米卢,因为米卢的战术没问题 ,面对马尔代夫这样的东南亚鱼腩,长传冲吊就完事了。也不能怪国足,因为他们当时就这水平 ,而且已经是巅峰, 10-1的比分,不管对手是谁 ,随后这20年来从未再出现过。

我觉得,当年球迷之所以说米卢是一个骗子, 其根源就在于球迷对米卢和国足不切实际的幻想 ,以及希望越大,失望越大,造成的理想与现实巨大的落差!

具体聊聊,我认为主要有以下几点原因。

米卢堪称神奇 ,但绝对算不上伟大,除了沈阳五里河那一个激动人心的夜晚,在此之前 ,中国球迷和媒体从未停止过对他的质疑,甚至一路都在喊他下课 。

米卢的名头够响,也足够神奇!来中国之前 ,(从1986年世界杯开始)他连续四届率领不同的国家队进入世界杯16强!这四支国家队分别是墨西哥,哥斯达黎加,美国和尼日利亚! 所以 ,作为主教练的米卢,充满了神奇色彩。

2000年1月15日,米卢正式成为中国男足的主教练 ,但是这位神奇教练,自上任开始就饱受争议, 无论是他的选人、训练内容(就是带着球员跑一跑,跳一跳 ,玩玩网式足球,没有什么高明的招数) 、足球理念(快乐足球)、热身赛的安排及对待媒体的态度,总是遭到媒体的抨击和球迷的质疑。

一直到2000年10月的黎巴嫩亚洲杯 ,米卢带领的国足打出了超出预期的精神面貌和竞技水平,并勇夺第四名的好成绩!球迷和媒体才真正开始接受米卢, 但质疑声依旧存在 ,中国球迷并没有看到他的神奇之处!

再来说说这场比赛,这是一场毫无胜负悬念的比赛,被誉为史上最强的国足 ,面对鱼腩球队马尔代夫, 却踢得一塌糊涂,缩手缩脚 ,尤其是中前场的配合,毫无章法而且频频失误!可以说,除了10个进球,其它一无是处 。

这就是米卢带出来的最强国足?这就是米卢一直倡导的快乐足球?对马尔代夫 ,都踢成这样了,还指望这个米卢能带领国足挺进韩日世界杯,创造 历史 吗?

所以 ,球迷对于米卢的不信任,是由来已久的,这场比赛只是一个导火索而已。如果你当时也是中国足球的铁杆粉丝 ,即便你不会骂米卢是个骗子,至少你也会同意这样的言论。

事实上,从这场比赛开始 ,中国队虽然一路高歌猛进,球迷对于米卢的质疑从未停止,“米卢下课 ”“中国队解散”一直喊到了最后的十强赛 。

当时的国足 ,世界排名一直在50名左右,在亚洲稳居前五,虽然踢不过韩国和伊朗,但与沙特和日本可以掰掰手腕 ,而且互有胜负!毫不夸张地说也算得上是亚洲一流强队,也被球迷誉为97年后史上最强国足! 而当时的马尔代夫是什么水平,东南亚的鱼腩球队 , 主力阵容没有一名职业球员,甚至有6个无业有名,世界排名一直在150名以外!

看看马尔代夫的首发阵容:

门将/穆罕默德(无业);

后卫/伊拉希姆(无业)、卢素福(无业) 、贾米尔(无业);

前卫/拉什德(政府职员)、阿兹姆(政府职员)、西哈姆(无业) 、侯赛因(无业)、法兹尔(政府职员);

前锋/拉蒂夫(商人)、乌马尔(政府职员)。

再看看中国男足当时的首发阵容:

后卫:吴承瑛 、范志毅(英甲)、李玮峰、徐云龙;

中场:申思 、马明宇、李铁、李明;

前锋:杨晨(德甲)、谢晖(德乙)。注:替补有邵佳一 ,曲波,孙继海,黎兵 ,张恩华等 。

没有对比,就没有伤害!面对业余球队马尔代夫,43次射门 ,仅仅16次射正,打进10球,谢晖上演了帽子戏法,徐云龙和范志毅梅开二度 、吴承瑛、杨晨和李玮峰锦上添花 , 这10个进球,其中6个是由后卫打进,基本都是只采用了头球、定位球和长传冲吊 ,45度炸这几种方式。

全场比赛,中国队前卫线的表现是灾难性的,毫不夸张地说 ,球都不会拿,更不要说组织进攻,而且失误频频 ,基本上球传不过三脚就会被抢。

尤其是李铁,状态平平,浪射了好几脚 。比赛第60分钟 ,正是李铁在中场附近的一次失误,对方斜传禁区,纳西姆在吴承瑛倒地封堵的情况下,果断选择一脚低射 ,攻破江津把守的大门, 值得一提的是, 这仅仅是马尔代夫的第一次进攻 ,也是全场的唯一的一次射门,但是球进了。

为这个耻辱性的丢球,不仅把李铁和国足钉在了耻辱柱上 ,也让现场球迷失望透顶,他们心中对国足的不满和愤怒,在那一刻彻底爆发了!

在足球世界 ,任何一支球队表现不好,第一个挨骂的都是主教练!所以,赛后 ,球迷说米卢是一个骗子,再正常不过了。

正所谓,希望越大,失望越大!看看这场比赛当时的背景 ,你就知道球迷为何对10比1的比分如此不满和愤怒。

1 、那一年,甲A联赛一直为国足让路,打打停停 ,一直踢到十二月份才结束 。当时,西安赛区为了营造主场气氛,为国足出征世界杯预选赛加油助威 ,赛前邀请了很多国内歌星到现场助威。那英、韩红、孙楠 、林依轮、陈明等歌手,还现场演唱了中国男足的队歌《让我们向前冲》。

那时候,真可谓全民冲击世界杯 ,球迷的热情高涨,而国足阵容也是十分强大,被认为是97届以来最强国足 ,2000年10月份,勇夺亚洲杯第四名! 所以说,20年前的国足,在球迷心中是亚洲前五的一流强队 。换句话说 ,是绝不可能被马尔代夫攻破球门的!

2.这场比赛前,4月11日,在世预赛另外一个赛区 ,澳大利亚刚刚以31-0血洗鱼腩球队美属萨摩亚!于是,国内媒体和球迷坐不住了,对手同样是鱼腩 ,澳大利亚人可以血洗对手,我们为什么不能?于是所有球迷,都想看看国足能进马尔代夫多少个; 当时好事的媒体给国足定的目标是20-0 ,而比赛现场有一位球迷,在他的后背上用红色涂了一个18-0的醒目比分,司马昭之心路人皆知!

3、20-0并非空穴来风 ,媒体绝不是凭空想象!因为就在一年前,2000年亚洲杯预选赛,国足曾经以19-0战胜关岛,创造了当时国际A级赛事的最悬殊比分纪录!马尔代夫和关岛都是东南亚出了名的鱼腩 ,世界排名都在150名以外!

所以中国球迷和媒体,非常希望国足能够在第一场比赛取得一个大大的开门红,再接再厉 ,再次刷新纪录!

所以,基于以上三点,当时的中国球迷对国足还是抱有极大幻想的! 但90分钟的比赛结束 ,残酷的现实终究还是无情地击碎了这些不切实际的幻想!

中国队糟糕的表现,让10-1的比分变得毫无意义,球迷根本不关心这10个球是谁进的 ,怎么进的!大家唯一记住的就是李铁的失误,耻辱性的丢球,以及米卢的昏庸无能!

现实与理想之间的巨大落差 ,让很多球迷都无法接受,于是主教练米卢,成了他们口诛笔伐和发泄愤怒的对象!

尴尬的是,一周之后 ,客场面对马尔代夫的比赛,中国队仅仅依靠谢晖的进球以1-0小胜对手!那场比赛,也被范志毅称为: 踢球十几年以来经历的最大耻辱!包括后面世预赛主场5-1印尼 ,3-1柬埔寨的比赛,球迷们从未停止过“米卢下课,中国队解散”的声音!

所以 ,这些都充分说明,当年的球迷一直对米卢和国足抱有不切实际的幻想!正所谓,希望越大 ,失望越大!当看到现实与理想的巨大落差时,往往会让人满腔怒火,甚至失去理智 ,说米卢是一个骗子,再正常不过了!

20年后,世预赛马上又要开始了,我们的小组赛对手既有关岛也有马尔代夫!但我们的媒体和球迷却冷静了许多!我真的很想知道 ,当年那些不满足于国足10-1马尔代夫的球迷,现在还看国足比赛吗?如果看到现在这支中国男足,他们又会是什么心情!

第一 ,01年的中国足球队在亚洲还算是亚一流水平。除了伊朗,日本,韩国 ,沙特等几个传统强队,中国足球在亚洲还没有怕过谁啊!

第二,那时的中国足球队真的是鼎盛时代 ,队中还有英超德甲的队员。而马尔代夫足球队都是余业水平 。实力没有对比就没有伤害。最关键的是还被马尔代夫进了一个球。我记得:转播员说了:中国的大门被轰进一个球,结束了37年马尔代夫没有进中国大门的 历史 ,也创造了新纪录 。

第三 ,米卢是一个神奇的教练。他来中国到离开,都充满着疑议。但他就是那么NB,把中国带入了世界杯(到目前为止,仅仅一次) 。当年的中国足球人对中国足球希望太多 ,记得还没有世界杯开始。就有砖家算了:中国足球队要赢一次,平一次,输一次 ,进入世界杯第二圈。最后,啥都没有捞到,0蛋回家。所以说 ,希望越大失望越大 。

第四,如果说米卢是骗子,那叫他再骗中国足球一次也好。反正 ,能进军世界杯,骗一次,又何妨呢?

那个年代的男足 ,怕遇到沙特 、伊朗、日本、韩国,我们面对这四个强敌时,草木皆兵!

现在的男足,从四十强赛开始 ,我们就开始战战兢兢,如履薄冰!

不想吐槽我们变得多么弱,只能感叹世界足坛整体水平提升了!我都差点信了这句话[打脸]

现在还有很多人说 ,当初2002世界杯是靠抽签抽中的。承认一个事实很难吗?运气成份确实有,但主要还是实力 。现在的国足你不用抽签,你自己随便选小组 ,你能出线吗?

[黑线]这个世界除了米卢,现在还没有第二个人能把国猪带进世界杯,键盘侠都是这样 ,当年我也喷过他下课。。 。。。 。想不到第一年看球就是巅峰了,从此不断堕落

米卢当时名头很响,曾带领多支国家队成功杀入世界杯 ,素有神奇米卢之称。中国球迷对他期望值很高,想看看他带队有何过人之处。当时米卢提出了快乐足球的理念,很多球迷不认可 。而且国足对阵马尔代夫这样的业余球队,才进了十个球 ,怎么也得进个十几二十个的,而且还被人家打入一球,颜面尽失。所以被怀疑成江湖骗子 ,有点名不符实,后来国足打入2002世界杯,米卢续写了神奇 ,球迷也就无话可说了。后来想想,对马尔代夫赢几个球重要吗?何必那么较真呢?

米卢不是骗子,他是一只老狐狸。他可能通过一些关系和渠道知道了亚足联会保送国足进入韩日世界杯 ,韩日世界杯本身就是黑幕重重,烂的不能再烂 。国足的预赛之路在众鬼让道的情况下依然走的磕磕碰碰,不是国足水平不行 ,而是球员都想着捞钱。若干年后,那支国足一半主力涉嫌赌球被抓。我只是为杨晨他们可惜,杨晨本来可以帮助法兰克福保级从而继续征战德甲,谢晖也有机会拿到德乙金靴 ,有机会登陆德甲 。但是这一切都毁了。因为米卢知道杨晨他们才是干净的,没有杨晨他们这股清流,国足的比赛简直没法看 ,米卢为了自己的荣誉只好牺牲他们。

米卢能带多支球队进世界杯,这个是骗子做不到的 。只是在当时的环境下,每个和中国足球有关的从业人员都是刚开始接触职业化和更高水平足球 ,都觉得自己啥都会啥都懂。而米卢的快乐足球让这些人觉得智商收到了侮辱。加上,世界杯出线,的确与张吉龙长袖善舞 ,在亚足联有效的公关有着莫大的关系 。米卢的作用总会被认为只是锦上添花,换谁都一样。事实上,这么多年过后 ,再重新审视,如果没有米卢,国足进军世界杯可能性都不大。米卢的能力不只是把一支队伍根据自身特点捏合成形,更重要的是调节队员大赛期间的心理状态 ,这一点对于国足而言是更重要的 。当然,东欧背景,文化差异相对小 ,在中国国情下更如鱼得水,上上下下关系的顺畅,备战就会更有成效。米卢更适合短期杯赛性质比赛 ,对于联赛这种周期比较长的赛期就不太擅长了。

没想到啊没想到,名满天下的神奇教练,原来竟然是一个骗子。

这样一个神奇教练把我们骗进了韩日世界杯 ,原来我们都以为中国队能从小组出线的,可是竟然连输三场,共丢9球 ,一球未进 。

这完全欺骗了当时中国球迷纯真的感情。

当中国队迎战马尔代夫的时候,众多球迷群情激昂,兴奋不已,认为一场大屠杀即将到来 ,据小道消息说有不少球迷还心思兴致勃勃的下了注,以为这一次可以大发横财。

不过马尔代夫的一记进球打碎了不少球迷的美梦,所以不少球迷气的 ,都觉得自己被骗了 。

原来神奇教练一点也不神奇。

不过所谓的骗子,还是把我们带进了韩日世界杯,这也是中国队 历史 上第一次进入世界杯正赛。

打进韩日世界杯 ,中国的球迷,媒体人都是兴奋异常,大家纷纷预测 ,中国队可以战胜哥斯达黎加,战平土耳其,输给巴西 ,这样还是完全有机会从小组出线,打进淘汰赛的 。

然而,最后中国却是0比2,0比3 ,0比4连输三场。

事实上,这也不怪米卢,也不怪中国队 ,那一届巴西队获得冠军,土耳其获得季军,原来我们都是输给了最强者。

不过三场比赛一球未进 ,还是让众多球迷耿耿于怀,中国队也被誉为本届世界杯最不思进取的球队 。

就这样,神级教练把自己的牌子砸在了中国。

不过中国队以后再也没有遇到这样神奇的骗子教练 ,于是20年来再也没有进过世界杯。

2022年世界杯就要到了,这一次希望李铁也能神奇一下,把中国队带进卡塔尔世界杯 ,加油国足!

因为在此之前,伊朗17:0战胜过马尔代夫,这样一来,球迷自然对比赛结果不满意 。赢的少 ,还被鱼腩踢进一起球,要知道,当时的马尔代夫不是职业球员 ,球队由牙医 、警察、保镖、厨师等职业人员组成。这样一来,球迷对米卢不满也就自然而然了。

国足5比0大胜马尔代夫 ,你对这场比赛作何点评?

中国队5球由4人打进,分别是吴曦,杨旭 ,武磊,埃尔克森。

5:0大胜赢下马尔代夫,结果多少还是有些出人意料 ,毕竟马尔代夫在世预赛历史上主场从未净输三球以上,强如韩国队也曾在客场被他逼平过,再加上国足众所周知的过往,担心在所难免 。像黄健翔还专门在赛前录视频给期望比较高的球迷降温。

中国队阵型433攻击模式 ,后防线直接压到中线附近,锋线有埃尔克森,武磊和杨旭 ,蒿俊闵、吴曦 、池忠国中场,朱辰杰、张琳篙、王刚 、李磊。进攻端中国队重点先有李磊与王刚左右路拉开中路空间,再传中形成威胁 ,左右强打边路就是为了拉开中路空间,让队友能够在中路插上的线路 。

这个策略确实很凑效,中国队多次在中路形成威胁 ,我们面对马尔代夫身高是有优势的,高空球也就是我们强点,中国队多次头球攻击球门 ,马尔代夫门将防守面积比较大,他喜欢跑出来直接拦截球。

中国队头球打入两球,吴曦接头球顶远角打进破门,第二球武磊接杨旭打偏球头球顶入大门。下半场杨旭和埃尔克森通过点球各得1分 ,韦世豪制造点球锦上添花,最终国足5:0大胜马尔代夫 。

埃尔克森加入中国队第一战,他打入两球 ,埃尔克森在锋线威胁力很大,他吸引对手防守为队友获得机会。

中国国足面对马尔代夫占据了很大优势,能够击败对手 ,中前场的积极拼抢作用很大,多次直接抢断对手形成反击机会。当然,马尔代夫实力一般 ,后防线压力并不大,本场比赛中国队凭借进攻获胜,接下来的比赛将继续考验这支队伍 ,如何做好防守时国足走的更远的另一个核心环节 。

国足最终:马尔代夫获得开门红拿三分,埃尔克森与这些队友并不陌生,他在中超里与武磊做过队友,其他球员也是经常交集的对手 ,期待他更出色的表现。

国足大胜马尔代夫 ,中国大门金身不破,防守队员那几位表现最出彩?

我个人觉得防守队员最厉害的还是吴曦、武磊、杨旭 、艾克森,他们几个人无坚不摧 ,所向披靡的技术和默契,为这次比赛的结果奠定了基础。

比赛进行到上半场的33分钟时,前锋艾克森在中场对马尔代夫进行逼抢得到了皮球 ,一个穿透性极强的直塞送到了禁区武磊的脚下,武磊在没有办法形成攻门之下再传左路助攻上来的边后卫李磊,李磊一个落点极佳的传中 ,埋伏在禁区的吴曦一个头球后蹭,球从后门柱贴柱入网,角度非常刁钻,马尔代夫门将只能望球兴叹 。这个进球的关键就在于艾克森那个中场的抢断之后的那一脚直塞 ,这脚世界级的直塞直接打穿了马尔代夫5个防守球员,归化的效果只需33分钟就出来了。“拼命 ”的艾克森此刻显得是多么的可爱!

上半场常规时间的第45分钟,中国队的一个长传到马尔代夫禁区左侧 ,在球出底线前,李磊的一个头球往回顶,杨旭不等球落地扫射攻门 ,埋伏在门前的武磊一个贴地冲顶破门,中国队非常轻松以2球的优势回到更衣室。虽然国足得以2球领先,但感觉上前场进攻还是有点乱 ,缺少一个进攻持球者。整个上半场国足的进攻基本上都集中在左路 。

下半场第64分钟,杨旭在角球进攻中被对方球员推倒,裁判果断判罚点球 ,杨旭亲自主罚点球,冷静推射球门右下角,为中国队领先到3:0,这也算是为他之前的失空门弥补了遗憾。

比赛进行到下半场第81分钟 ,替补上场的恒大前锋韦世豪为中国队再次赢得了点球,并造成了对方13号两黄变一红被罚下场。艾克森当仁不让站上了点球点,一蹴而就 ,打进了球门的左上角,进球后的艾克森非常兴奋地跑到了中国球迷区庆祝,这也是他在中国队的首球 ,至此,国足前锋三叉戟全面开花 。

伤停补时第91分钟,韦世豪左路突破到禁区里一个倒地铲球传中 ,中路包抄的艾克森梅开二度,赛后,艾克森也获得了全场最佳。

世预赛国足大胜马尔代夫,赛后艾克森身披国旗的举动是在述说什么?

世界杯亚洲预选赛,中国男足首战告捷,以5:0大胜马尔代夫队 ,观看了整场比赛,觉得男足全体队员发挥都很出色,为我们交出了一份完美的答卷 ,让我们看到了希望。其中,归化球员艾克森功不可没,他为我们拿下2粒漂亮的进球 ,为中国男足夺得本场比赛奠定了有力的基础 。赛后,艾克森和李可身披国旗向在场的球迷致敬,他还激动地流下了泪水 ,他们的举动是向我们证明自己的忠心和诚意,他们爱中国,他们会为中国男足做贡献。

作为归化球员 ,艾克森近期频上热搜,面对即将到来的国足首战,他的压力可想而知有多大?虽然赛前,里皮大爷和国足队员们对马尔代夫球队已经做了全面的了解 ,但是,曾经0:1负于对手的经历也让队员们不敢小觑。因此,球员们上下一致 ,齐心合力非常重视这场比赛,大家在比赛中敢打敢拼,发挥出了自己的实力 ,为最后胜利奠定了基础 。

  艾克森在比赛中的表现可圈可点,位置灵活,技术娴熟 ,和队友配合默契,看看他头顶的伤,再看看他脖子上的伤 ,就能看到他有没有努力?

归化球员虽然是为了巩固中国男足的实力,但是也引起了有些业内人士和球迷们的质疑,还有一些保持中立的人在观望这次比赛,他们想看到归化球员的表现如何?果然 ,艾克森不负众望,为中国男足首战告捷贡献了自己的力量。艾克森的内心是激动的,他感谢中国这片土地带给他机会和力量 ,他更想披上骄傲的红星红旗向中国人民告白,他爱中国,他为成为中国人感到骄傲。

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