梦幻西游工作室需要很多手机号怎么办?

无意中关注到了NBE这个很不错的游戏工作室交流平台,只能感叹相遇不逢时,以前自己做游戏工作室的时候怎么没有遇到这样好的交流平台,不知道走过多少弯路,受过多少骗。看了大家这么多的分享帖,今天我也抛砖引玉,给大家分享一下以前开的经历。

最初踏入游戏工作室是一个很偶然的机会,那时候刚从外地回来,结束了几年的职场生涯,回到家,感觉到对前途一片茫然,不知道该做些什么,感觉好像什么工作都可以做,好像又什么都不会做,很矛盾,很迷惑。

偶然间到朋友C那里去玩,看到朋友那里十几个人,每人一台电脑忙碌着,当时还以为朋友在开黑网吧,但好像又不是那么一回事,大家都在玩同一个游戏,就是后来让我又爱又恨的“梦幻西游”,这个陪伴我几年成长的网游。说起来惭愧,本人大学4年,属于比较宅的那种,居然没有接触任何网游,最多就是打打CS,看着梦幻西游五彩缤纷的界面,我着实感觉到不适应。

和朋友的聊天过程中,我才知道世界上还有靠游戏挣钱这条道,对我来说是大开眼界,以前我就知道玩单机,能把游戏当职业这个想法从来没有过,但是看到朋友开的工作室,我才感觉到多听,多学,多看有多重要,人家的行为可能会在几分钟之内改变你十几年累积出的世界观。

对于当时没有奋斗目标的我来说,朋友C邀请我一起搞工作室,而且暂时不用投什么钱,我感觉是个不错的选择。就这样,我拉着我另外一个朋友J,怀揣着梦想,大家一起杀进梦幻西游。由于当时没有什么游戏经验,我和J练一组号,其他5个人练一组号,当然他们的任务比较艰巨,要冲排名的,而我和J练的号类似酱油,充当2线。

回想当时,我们这个工作室最大的弊病在于没有固定的出金点,很多赚钱的方法大多道听途说,是从闲散的游戏论坛和QQ群收集来的,比如带小号过剧情、定旗子、建帮派、开宠物店等等,出金点太多,但是太笼统,成熟条件是什么,角色如何迅速成型等等都没有经过实践,虽然员工里面有玩过梦幻西游的资深玩家,但是要知道,玩家思维和工作室思维是天差地别的,而这就太致命了,我们在打一场没有准备的遭遇战,只能见招拆招。

结果显而易见,基本上大众化的赚钱思路我们都尝试过了,有的能赚钱,但是太耗费人力,而且不好模块化复制,这对游戏高手没问题,但是对工作室赚钱来说就不行;有的根本就不是网站上说的那样,达不到那个理想数据。有时候能为找到一个可能的出金思路而高兴半天,有时候又为出金条件达不到而沮丧,游戏真的有时候能让你感觉到大喜大悲。

游戏工作室赚不到钱,员工积极性下降,管理开始变得混乱而无序,那是我第一次感觉领导这个词不是个褒义词,那种无力的感觉能让人难受到窒息。我和朋友C经常晚上一起喝酒,抱怨,发牢骚,吐槽,想办法,看上去夜夜笙歌的表象下藏着我们两人的无奈。工作室没有稳定的收入,每天人吃马嚼的费用,任谁也受不了,不是说亏多少钱,关键是看不到希望才是最可怕的。

朋友C在和别人交流的时候,无意间听说一个出金思路,就是这个思路改变了我们工作室的现状。当时梦幻西游有一个“师徒任务”,就是一个大号带一个小号做任务(前提下号要拜大号为师,一个大号可以收2个徒弟),做2轮任务,有打怪,答题,交东西等,1组师徒做完,大概耗时40分钟,除去点卡,收入40万,最关键是任务比较单一,新手可以迅速上手,熟手可以双开,平均一个小时收入100W,每天8小时,可以收入约700-800W,当时新区比例可以到100元-120元,终于算是找到一个相对稳定的出金思路了,接下来的就是怎么大量获得师徒号。

我和C迅速转变练号策略,全部以师徒号为标准,大量练号。虽然产出不是很高,还要搭进去练号的成本,但是总算找到一条可以活下去的办法了。对于我们来说,赚多少钱不是现在考虑的事,能让工作室活下去才是第一目标,对于好久没有看到收入的我们来说,犹如抓住了救命稻草。

后来,号基本成型了,招人就是最大的问题了,我们把工作室招聘的广告打到城市的每一个角落,但事实证明,那时候人们对游戏工作室还是很不接受的,有的人看到招聘广告都不知道是干什么的,我们给人解释半天,最后人家还是觉得不靠谱,总之,招人始终是手动工作室的软肋,人员的不稳定性和管理难度大会大幅增加工作室的管理成本。

终于所有的号都有人刷钱了,工作室基本迈入稳定了,接下来就是成模板,大量复制,以达到规模化效益。这个时候,我老婆怀孕了,从老家过来找我,在我这边安胎,我没有办法再和朋友一起做工作室了,只有在家照顾老婆。还好我的朋友C理解我,也给我了一组号,每天我就在家陪老婆,也在梦幻里面赚钱!

从这个角度来说,我还是比较感谢网易,毕竟在那段时间,他给了我一个既能在家赚钱,又能陪我老婆的机会,虽然我认为我的付出远远大于我们得到的,但是这不能怪任何人,是我们自己决定走这条路,没有谁强迫我们,只是可能我们对预期设想得太好了,而现实不可能100%符合我们的预期。

一年的待产期很快就过去了,老婆给我生了个儿子,欣喜之余,现实问题接踵而来,要给孩子赚奶粉钱。所以没办法,重操旧业,朋友C还开着工作室,由于有些游戏理念不太一致,我拉着朋友J一起开起了工作室,从新建号,重新招人,自己的摊子也拉起来了,还好,出金思路是现成的,一切按部就班就行了。

我和J有明确分工,他带一组人,专门负责新区练号;我负责产出板块的管理,那时候真叫一个累啊,通宵达旦是家常便饭,早一天出号就早一天赚钱,那时工作室租2套房子,一套用于练级,一套用于产钱,24小时不休息,真是拼命啊,就为了想赚钱的那一点执念和能看到的些许希望。

我们2家工作室相隔不远,在梦幻西游里一起朝着梦想前进,现在回想起来,那段时光真的很累也很快乐,看到一组一组号成型,每天有几百入账,感觉好日子终于要来了。就当我们设想的号都成型得差不多的时候,另一个好消息腾空而降,朋友C在网上的QQ群里找到一个刷师徒任务的脚本,当时我们对脚本一无所知,感觉到很新奇,经过测试后,感觉靠谱,就准备大规模上脚本,一举解决我们工作室最大的难题:人力成本。

刚开始的时候还是很愉快的,号自己跑起来,每天要做的就是准备号,上号,下号,倒钱,卖钱,真的有点躺着数钱的感觉,感觉很不真实,心里感觉老是有点不稳当,好像钱来得太快也不一定是个好事,这种感觉可能经常挂机打钱的工作室感觉不到,但是像我们这样苦水里面泡出来的工作室确实有这种想法。

随后发生的事证明了我的想法,先是封号,然后脚本更新,磕磕绊绊的,老是不顺畅,反而没有手动来得稳定,当时我们还是没有太在意,实在不行,我们又走老路,还是手动,总不会封号,还能赚钱吧,可惜我们想得太理想了,网易直接来了个釜底抽薪,修改师徒任务,奖励直接砍掉一半,对于一个收费游戏来说,师徒任务本身就不暴利,只是稳定,但是这样一来利润就低到没法做下去了,想想我们花了那么多精力练出来的账号,现在不知道该怎么办了。

没办法,把员工都先遣散了,留了一两个得力的人,重新发掘出金点。后来就尝试其他脚本,如什么打图、抓鬼啊等脚本,多少赚了点钱,主要是号的底子都在,做什么都行,不用再重新练号了,那时候的脚本真的很便宜,一个月才几十块钱,收益还是可以,但是封号是必须的,网易的游戏,只要你用脚本,基本上100%封号,至少我遇到的都是,但是办法总是有的,只要你认真琢磨。比如抓鬼每24小时封号,当时只封队长号,那我就练队长号给他封,30级小号还是很好练的,剩下的人边看机器边练号,也不是很辛苦,只是牺牲掉队长的收益,但是还能活下去啊,这个时候,活下去才是最重要的。

又是在QQ群里,出现了所谓内部的脚本,不同于市面上的按键精灵的脚本,操作更简单,收益更大,关键是号称不封号,这下,我们工作室又看到了希望的曙光,先来个试用版的测试下,2天过了,没封号,当时我心里的那个激动别提了,不封号,那利润可想而知,接下来,大批采购脚本,在当时,那个脚本不算便宜,单机每月400,高出其他脚本10倍不止,但是相对于不封号而言,都可以忽略不计了!

咬咬牙,上了15台,开干,我仿佛又看见了钞票如流水进账的境像了。实事证明,有的时候,游戏收益不能按照数据来计算,我们当时都太天真了,什么都按照最大化收益来计算,但是忽略了很多其他因素,比如今天小区停电,工作室没有休息,脚本费用还在,以前都是廉价的脚本,一天的费用可以不算,但是现在这个内挂成本真是按照天来计算;还有就是脚本有时候出点错误、人为的看机器没到位,电脑卡一天,什么都没做,点卡也浪费了,也没有产出等等因素。

后来我们自己算了下,工作室的产出,网易点卡支出占40%,脚本占30%,剩下的30%我们还要负担工作室的其他费用,每个月所剩寥寥。最大的悲哀还在后面,即使在利润都不高的情况下,网易也容不得我们的存在,号称不封号的内挂也失去了他的神圣光环,一天之内,工作室400多个90级以上的刷钱号全部进去了,有的还是2进宫,3进宫了,这次是真的感到绝望了,网易把你赚钱的基础都拿走了,你还有得什么玩?即便你在帮他赚点卡钱,他也不会领你的情,说封你就封你,你连哭都找不到地。

没办法了,到了这步田地,实在做不下去了,说实话,心也累了,花了几万块钱练出来的号,一朝就给你收回去了,就像是做了一场梦。回过头来想想,游戏工作室做了这么久了,前前后后有4年了吧,自己得到了什么:身体不好,大肚腩,黑眼圈等,还有就是一堆电脑和没有多少价值的经历,想想,觉得挺失败的。

我和J关了工作室,我去考证,上工地了,他后来自己还刷了一段时间游戏,后来也去干家装了,怀揣梦想的2个年轻人又回到现实里继续奋斗了,其实也挺好。还有我的朋友C,后来也没有弄了,他家境比较好,现在的事业做得也很不错,大家平时还经常出来小聚一下,日子还不错。

回想我以前做工作室的时光,有励志的部分,也有现在很多工作室遇到的一些问题的部分,把我的经历分享给大家,是想通过我的分享,让大家尽量少走弯路,不是鼓励大家做还是不做游戏工作室,这都是大家的选择,没什么后悔的,既然你选择了这一条路,就要坚定地走下去,不到山穷水尽决不轻言失败,这才能对得起自己的大好时光。

对于即将跨入游戏工作室的新人,我有几句话想告诉大家,这也是我自己的一点心得:

1、首先,你要熟悉游戏,对游戏的熟悉程度决定了你是否能找到别人看不见的出金点。不要相信什么所谓的内部QQ群里面的广告,那些出金思路都是别人嚼烂的东西,你觉得里面还有营养吗?

2、其次,你要明确你的工作室是手动工作室还是脚本工作室,这很重要,对任何出金思路,要去区分,能手动还是有脚本。手动工作室可以养家,脚本工作室可以规模化,规模化才是赚钱的前提。这就是月入3000和月入30000的区别,但是手动工作室机动灵活,脚本工作室成本高,成型转型慢,风险大(特别是网易和腾讯的游戏)。具体适用那种情况,还是要依照自己的实际情况来选择。

3、现在不是大鱼吃小鱼的时代,而是快鱼吃慢鱼的时代。大家不要想着一个游戏能赚几年,那是不可能的,所以要大家转换思维,不管是端游、页游、还是手游,大家考虑到的生存周期都不能超过3个月,好的游戏顶多半年,游戏的更迭速度太快了,一个游戏有些人还没琢磨透,就没有利益空间了。工作室里最好分工明确,有人研究新游戏,迅速找出出金点,并规模化;也有人对已经稳定的产出进行管理,做到有效的开源节流,尽量不要出现空档期。

以上几点都是个人浅见,说的不好,还请各位看官多多包涵。虽然我现在没有在游戏工作室这个圈子了,但我还是经常逛NBE,看大家的帖子,不为其他的,就为在大家身上能感受到自己以前的影子。

“首先说明,现在的工作室问题,就相对于当年传奇的外挂和私服问题(直接导致100W2Q的出现)”

这一阵子梦幻里面乱哄哄的,网易改这个改那个的,玩家们对网易也失去了信心,但到底发生了什么呢?

    有人曾说过这么一句话“凡事都要换个角度去看看,或许就有新的发现。”

    梦幻开得有几个年头了,区里面的高级别玩家已经和凌晨里T里面的怪似的了.梦幻主要回收梦幻币的方法就是点修和点技能,其他的其实都基本不需要多少梦幻B,跑环那是一种选择,不跑环就升不了级了?

    当区里面高级别玩家越来越多,主要回收梦幻B的方法就不管用了。级别高了,玩家就开始比装备了,其实我觉得有一点梦幻贼精,就是装备宠物没有定性,不像传奇似的,当年赤月套就是顶级了,剩下的就是冲级什么的了。这时玩家就大笔大笔的砸钱弄装备和宠,对梦幻B的需求远远超出了自己的产出,这时工作室就出来了。

    想当年玩梦幻图的就是梦幻没外挂,也是梦幻封的紧,这点梦幻绝对加分。但外挂是没有,可工作室你管不了吧?就和有篇文章说的,之产出,不消费,这就是工作室。不要说什么点卡也是消费,如果在游戏里赚的钱还没点卡多,那么这么会有时间战士这种人呢?工作室和外挂一样的可恨,都是打破了正常的游戏。

梦幻没有办法了,只能修改该游戏B的产出,的确这伤害了更多的正常玩家的利益,但是没办法“一颗老鼠屎,坏了一锅汤”这个道理很久以前就有人说过了,如果你是网易,你会这么做?不要整天在那里说网易改这改那的,是网易的确挺黑的,但更可恨的是工作室的那些人。大家说法宝黑,换100个属性点黑,你们不想想当年停在145存十几亿经验的时候?至于坐骑,我没研究过,应该和法宝,属性点差不多。

    当一个游戏做大了的时候,那么他也就成了一个温床,曾经传奇是私服外挂,直接导致刷钱的出现毁了他,而梦幻吸取教训,严格禁止外挂,但工作室出现了,这是一次挑战,如果过去了,梦幻还可以继续走十几年也说不定,如果不过去,我想1年或者2年后,他就是第二个传奇了。

    这些事情很必然,试问玩过网游的人,有谁相信一个网游可以像“暴雪制造”那样?当游戏做大了之后就会有人想从中谋取利益,外挂啦,工作室啦就出来了,而游戏公司呢,肯定会管,但时间长了,游戏公司就懒得管了,我再开个游戏不就行了?反正我赚够钱了。

魔兽世界,我是一直觉得这个游戏不错,虽然我不玩,因为觉得不是很符合我的审美观,那人物长的……比我本人还丑#¥%,我不知道暴雪是怎么维护的,不过我敢肯定的是,如果梦幻倒了,下一个倒的就是魔兽世界。不要说什么不可能,现在网游就两个,魔兽梦幻,梦幻的确比魔兽更适合中国玩家,当梦幻没人玩的时候,魔兽就成为第一,那时他也就没几年了。我们要相信我们中国的人能力,微软强吧?我们不一样让比尔盖茨无奈的对盗版摇头?

    说了这么多,其实我想说,我们玩家真正的敌人不是网易,而是工作室。大家要看清楚。当然玩家与游戏公司一向是对立的,玩家总想获得更多。

    还有就是那该死的盗号的,太神了吧?曾经我们区有个盗号的,在建业卖了10多个小时的东西,那一天卖了几百上千样东西,天晓得盗了几个号,还有很多玩家反映绑着将军令也被盗,不是盗号的太厉害,就是网易太垃圾。

最后,介绍下我,我练过几个号,不过都没155的,最厉害的也仅是109比武的二线人物,现在我去了限时服务器,因为我觉得那里没有外面那么多乱,因为限时,所以很多人觉得那里一定很垃圾,其实只是这里的人玩的比较简单一点而已,娱乐为主。作为一名玩家,我也想做第一,做X9老大,但我发现那根本不是普通玩家能做到的,一个69的比武号,砸个几千上万的,太正常了,试问有几个人砸的起?我这么玩,再玩十年可能会做到吧。

    中国人就是这样,什么事情弄着弄着就被扭曲了,玩个游戏砸几十万,最后换来什么?一堆数据。玩游戏最根本的目的是开心,交朋友,RMB玩家永远无法体会很多普通玩家成长的过程,因为他们走的太快。

    就这样吧,喜欢吵的继续吵,喜欢骂的继续骂,反正我觉得网易才不会点你,100个骂的人里面也仅仅只有10几个人真正的离开,而且还不保证他不会回来。玩游戏图个乐子,既然在这里找不到快乐何不离开?不要说你砸了多少钱,砸钱就一经证明你寻找的不是纯粹的娱乐,而是其他的东西。

    最最后,鄙视下网易,从以前的几个月开一次新区,到现在一个月开一次,目的不就是前面开着,后面合着吗?这手法真卑鄙,就不能把这些时间用在对付工作室上?难道你真的放弃了吗?不过我还是喜欢,这点子的确很有商业头脑。

PS:曾经那个群英荟萃30级五力龙宫,现在58五魔龙宫了,每星期除了师门就是跑商,职业商人嘛。咳,现在这年代,低级的龙宫也只能跑商升级了。

导读:11月12日,《梦幻西游》电脑版玩家交流盛典重庆站完满落幕,其中研发问答环节气氛活跃,玩家们纷纷与研发团队一起畅所欲言,让我们一起来看看这次玩家交流盛典重庆站的研发问答大全吧!

  11月12日,《梦幻西游》电脑版玩家交流盛典重庆站完满落幕,其中研发问答环节气氛活跃,玩家们纷纷与研发团队一起畅所欲言,让我们一起来看看这次玩家交流盛典重庆站的研发问答大全吧!

  1、你好,我来自重庆区解放碑的175级女儿村李小陈,第一个问题,我发现现在逆境可以解除小死亡,这是不是bug?

  A:逆境的定位就是这样的。

  2、有的时候很想问,女儿村的技能能不能命中率能不能增加一点?

  A:女儿村的定位是全能一速封系,不考虑再加强命中率。

  3、在六星地煞出来之前,为什么不把1-5星难度提高一下?而是出六星增加难度?

  A:满足不同层次玩家的需求,不倾向于提高旧任务的难度。

  4、能不能把化圣小怪封特技的技能命中率稍微调一下?因为毕竟对那些平民玩家还是有一定难度的。

  A:化圣定位是高难度任务,暂时不降低。

  5、第一个问题,关于强P的时候,改了之后如果他是土豪,就等于没办法强P他了。尤其是里面很多骗子,他把东西骗了之后就下线了,打也打不了,骂也骂不了,怎么办?

  A:我们不鼓励玩家通过强制PK解决问题,同时也为了控制恶意PK行为,所以进行了相关的调整。希望玩家能通过皇宫等方式解决问题。

  6、我觉得勾魂索的设置成本太高了,一点办法都没有,如果把价格降低一点,平民可以玩得起。

  A:勾魂锁是保证金,可以退还。相对修改前丢失装备,强P失败的损失其实更低了。

  7、关于工作室垄断摆摊的问题,你们有没有想过怎么解决?

  A:我们正在考虑一种新的摊位设置,但是仍然会遵循先到先得的规则。

  8、骨精灵迭代后,不是特别满意,会考虑修改吗?

  A:我们一直在收集玩家对角色迭代的意见,对于大多数玩家有意见的地方,会尽快作出调整。但是迭代很难做到让所有人满意,希望能够得到最优解。

  9、另外一个问题,天使和狐狸,有些玩家是因为现实原因没有玩,没有抽到,之后想得到怎么办?

  A:限量祥瑞原则上不会再发放,因为要考虑到那些抢到的玩家的感受。每次限量祥瑞会有持续两周的抽取时间,希望大家抓住机会。

  10、我是来自水泊梁山的109玩家,出了六星地煞之后,法抗基本上为0,129带的龙宫或者神木林秒一下五千,爆一下一万,法抗不可以改一下吗?

  A:不同战斗有不同的设计,并不是所有战斗都是这样,可以留意一下。

  11、关于决战华山我有话说,现在这个活动等级越高刷的分越大,刷决战华山的成就,其实109根本拿不到,因为175分数比我们高,他们刷一场几十万,我们刷三天可能才十几万二十万。

  A:华山成就和英雄大会不同,是全服一起争夺的,所以在PK方面高等级玩家会有更大优势。但是如果出现你们所说的巨大分差,我们会进行查证。

  12、我在的区有一些人用外挂跑镖,非常不公平,能不能查一下。

  A:我们对外挂一直是零容忍态度,也在不断加强对外挂的监控,如果你发现有人用外挂,欢迎向GM举报。

  13、我想问现在无底洞和化生寺谁是回复门派?

  A:两个门派定位不是完全一样的,化生寺特长是纯辅助,无底洞的技能范围会更广泛一些。

  14、新区的怪难度太高了,我们杀不过去。

  A:对于常规任务,不考虑降低难度,因为这是激励你成长的动力;节日活动的话,我们看看可不可以做适当的调整。

  15、我想吐槽一下,很多新区帮派技能都没有65,师门却开始问玩家醉生梦死了。

  A:我们做过一次调整,节日活动不会特定要求要具体的烹饪/三药。师门相关的常规任务我们再排查一遍是否存在买不到的情况。

  16、我们区人比较少,周二打选拔赛经常买不到符。

  A:对于鬼区,我们研究下有没有什么办法解决这个问题。

  17、在场的各位可能都会刷传音,因为传音还是蛮好的,比如收东西。但是因为传音没办法屏蔽,很多人用传音来骂人,骂得很难听,请问这应该怎么解决呢?

  A:首先,我们有一套在尽可能不影响玩家正常交流下来维持游戏环境的屏蔽字库,我们也在不断完善。另外,也要考虑到中国文化博大精深,同样的字在不同语境下有完全不同的含义,例如“买菜”。所以我们不能做的非常严格,建议遇到这种情况找GM举报,我们会核实并处理。

  18、我最近跟团队的人结婚了,我发现结婚技能是三个,有一个技能是没用的,不知道你们情意绵绵有没有用?129级加血根本没有用。

  A:关于夫妻技能设计,我们并不是定位成一个PK技能,更多是一个象征性的意义,夫妻之间对战斗影响最大更多是保护的几率。

  19、我一个女生,一上线就被人追杀,因为帮里内战了,但我只是一个170的任务号,免死牌对于我来说没什么保护措施,他们照样一队过来点我,能否延长免死牌的保护时间。

  20、关于锦衣,有些颜色太扎眼了,能不能调整一下?

  A:不同人对美的看法不同,我们设计了一系列和游戏相对和谐的颜色,希望能够满足更多玩家的需求。

  21、159开最后一个乾元丹的几率是不是有特殊的设定?玩家实力越强,成功的概率越低?装备越差,概率越高?

  A:没有这样的设定。

  22、活动奖励越来越差,同时希望能加一些活动副本。

  A:活动奖励的投放是有一套标准的,钱和经验相对稳定,物品和运气有很大关系~ 可以考虑加一些副本。

  23、我是109玩家,最近两次门派调整都没有涉及109,感觉大唐和龙宫都不如BB。

  A:目前门派调整优先考虑高等级玩家,后续会越来越关注中低等级段的玩家。

  24、我是大明湖109的玩家,我问一下地煞,109级只能杀蓬莱和瓦子山的,129的可以由130带着杀,175的可以杀,这样175和129跟我们抢,这个能改一下吗?

  A:每个阶段都有固定的场景,比如175相对来说打的场景相对多一点,这是类似于一个鼓励玩家升级的一个设置,目前是比较合理的。你说的抢不到的问题,我们可以考虑一下优化抢地煞的方式来解决这个问题,而不是改变现在的投放场景。

  25、PK的时候不到30秒就自动了,能否解决?

  A:PVP中,每回合不一定是30秒,我们对战斗界面上方的倒计时做过一次调整,现在应该可以相对准确的显示剩余时间了。

  26、如梦奇谭的动画太多了,能否考虑跳过?

  A:这和看戏的背景是相符的,暂时不考虑跳过。

  27、孩子的技能太少了,能不能增加。

  A:孩子和召唤兽的定位不同,孩子就是人人都能养的起,相对成本会很低一些。

  28、可不可以出隐藏祥瑞的功能?

  A:会考虑针对特殊情况,让玩家想要获取的关键信息不被遮挡。而不是简单的隐藏祥瑞,因为这对已经购买祥瑞的玩家不公平。

  29、无底洞点了经脉后,惊魂掌命中率是300%,但封天宫还是有可能MISS,这是怎么回事?

  A:这是天宫的门派特色。

  30、PK赛的BB看起来都一样,能不能让我们染色、改名字等等。

  A:全民PK赛配置的操作非常多,不想让玩家更累。名字是因为不想玩家通过打广告、干扰对手的方式影响比赛纯粹性,染色可以考虑开放。

  31、比赛时第一回合容易自动是怎么回事?

  A:因为太多玩家同时切入战斗,服务器要串行处理,导致出现第一回合自动的情况,目前已经解决了这个问题。

  32、今年全民PK要增加试玩时间,就要额外挂时间,这是为什么?我因为有时候没时间挂时间,导致试玩时间不够,没有什么时间练习。

  A:因为一个服务器能够容纳的人数是有上限的,以前全民PK赛很多人上了试玩服就不下线,反而让很多正常要上去试玩的玩家上不去,所以我们才有这样的决定。

  33、我想问飞行系统能不能优化一下,因为有些地图飞不过去。

  A:我们会定期对地图进行排查,如果你遇到这样子的情况也请提供给我们核查。

  34、新区排队太困难了,挤不进去。

  A:每个服务器承载的人数是有上限的,这个确实没办法。我们会加强对挤线器的排查,营造一个更公平的排队环境。

  35、六艺修行需要100级才能跑,能不能降低门槛?另外这个任务难度太高了

  A:六艺修行的任务难度可能确实高了,考虑做一定简化。等级限制暂时不会降低。

  36、服战上场门派太不平衡了,能否下一点心思?

  A:服战是一个顶级的比赛平台,所以大多数人都会选择更“稳”的队伍配置,但这并不代表这几个门派就是最强的。我们还有很多组合希望大家能够去探索。

  在本次玩家交流盛典重庆站上,玩家们的热情交流正是《梦幻西游》电脑版继续前行的动力。让我们一起期待下一站,继续畅谈梦幻情!

我要回帖

更多关于 梦幻手机号不用了怎么换 的文章

 

随机推荐