暗黑破坏神手游国服如何登录?

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  • 暴雪与网易联合研发的《暗黑破坏神》系列新作在7月25日突然宣布全平台正式上线。

  • 重返庇护之地,守护暗黑不朽荣光!期待已久的《暗黑破坏神:不朽》国服今日正式公测。

  • 今日凌晨,《暗黑破坏神:不朽》国服公测。虽然开服时间是凌晨,且先前未透露具体时间,但还是出现爆服排队的情况。

  • 虽迟但到,1500万国服玩家翘首以盼的“暗黑破坏神”IP正版手游《暗黑破坏神:不朽》已于今日全平台上线!

  • 就在刚刚,我们发现《暗黑破坏神:不朽》的服务器已经开放,现在玩家们已经可以进入游戏进行体验。

  • 《暗黑破坏神:不朽》官方于今日发布公告宣布,该作iOS/Android版将于7月8日上午9点在亚太地区推出,并同时开始PC版Beta公测,目前亚太地区PC版预载已开启。

  • 今日(6月19日),《暗黑破坏神:不朽》官网发布公告称,由于游戏优化、网络优化等问题,原定6月23日上线计划将会推迟。待上线时,玩家可获得包含传奇装备和丰富道具材料的专属答谢礼包。

  • 《暗黑破坏神:不朽》在发布的前两周已为暴雪带来了超过2400万美元的收入,在其移动领域的游戏中,仅次于《炉石传说》。

  • 暴雪官方发布公告:《暗黑破坏神:不朽》亚太区延期至7月8日上线。

  • 因热爱,而期待!在《暗黑破坏神:不朽》的世界里,在全新的冒险史诗书写以前,如何能更好地守护我们的庇护之地?

  • 《暗黑破坏神:不朽》中国区制作人佛佛与铭贤将于近期举办一场开发团队的访谈直播。

  • 相信关注《暗黑破坏神:不朽》的玩家早就知道了这款暗黑IP正统新作将于6月23日登陆全平台。

  • 根据官方消息,《暗黑破坏神:不朽》国服就要全平台公测啦,时间就定在6月23日。

  • 《暗黑破坏神:不朽》国际服自6月2日正式推出后,凭借着超高的人气迅速席卷全球,在许多国家的热门游戏榜单上成功登顶。

  • 《暗黑破坏神:不朽》官方发布推文,宣布安装数破千万,称短短一周内,该作已经完成了该系列最伟大的壮举。

  • 《暗黑破坏神:不朽》6月2日国际服公测,作为暴雪与网易合作开发的一张 “王牌”,上线后得到了媒体与玩家们的一致好评。

  • 《暗黑破坏神:不朽》登顶多个国家免费游戏下载榜单。

  • Wyatt Cheng这位口出名言的暴雪资深游戏设计师在接受外媒采访时,谈到了对《暗黑破坏神:不朽》这个项目的期望。

  • 暗黑不朽微交易系统——它不会规避游戏的核心属性和玩法,并且有一定局限性。

  暗黑破坏神手游不朽是暴雪和网易联合开发的一款手游,目前国服公测尚未开启,许多小伙伴想知道国际服要怎么下载,下面就来给大家介绍一下。

暗黑破坏神手游不朽国际服下载

  一、安卓手机用户:

  1.先在手机上安装Googleplay商店和对应插件

  PS:Googleplay五件套在不少加速器软件上都能直接打包安装

  2.装好Googleplay五件套后,打开Googleplay应用商店并注册一个Googleplay账号。注册完成后在商店内搜索【Diablo】即可找到暗黑破坏神不朽,点击安装即可。

  PS:执行该步骤需要全程“科xue上网”,最好选择“日本节点”。

  因为苹果用户要玩国际服首先得有一个其他国家地区的苹果账号。这一步基本只能通过某宝解决了,所以这里就不赘述了。

  以上就是暗黑破坏神手游不朽国际服下载,希望能够有所帮助,想了解更多相关资讯可以关注多特游戏,后续将为大家带来更多精彩内容。

7 月 25 日 0 点,经过了一个月延期,备受玩家期待的《暗黑破坏神:不朽》(下称《不朽》)国服在几乎没做任何预热的情况下,完成了一次突击开服。

不过,此前通过凯恩之角、NGA 及社交媒体提前获悉《不朽》已开启预载的玩家,依然在当晚将服务器挤得水泄不通,庇护之地、世界之石等首批开放的服务器凌晨时段排队人数一度高达 5000+,为了更早地开公会进行团队活动,一些玩家甚至连夜向 30 级发起冲锋。

那么抛开商业表现不谈,作为今年为数不多的重磅手游,以及 " 暗黑 "IP 首款手游产品,《不朽》合格了吗?

无论如何,《不朽》还是熟悉的暗黑味儿

陀螺君在去年 4 月参加过,结合本次时间不长的游戏体验来说(服务器实在是有点挤),在美术、场景、音乐音效、氛围营造以及《暗黑》系列最起码的刷怪体验等方面,《不朽》无疑是相当到位的。

游戏伊始,玩家乘船跨越幽深的水面抵达威斯特玛,树枝上飞起的乌鸦,诡谲阴暗的林间小道,路边倾颓的破败木屋,颇有质感的细节一下子勾勒出一个遍布活死人的异域国度,很容易让玩家浸入暗黑风格的世界观。

讲道理,光影效果还是非常细腻的

为了进一步加强玩家对《暗黑》的熟悉感,《不朽》还直接把老熟人凯恩放在第一个城镇,指引玩家继续冒险。而即便玩家不是《暗黑》老粉,也可以顺着寻找世界之石碎片这一线索推进主线剧情,整体目标感十分明确。

此外,除了《暗黑》系列最经典的地下城、大秘境、隐藏巢穴玩法,《不朽》一脉相承地延续了《暗黑 3》半开放世界模式,野外可偶遇奇遇事件、稀有精英等随机事件,一定程度上能够满足玩家的探索欲。

操作手感方面,本次国服陀螺君选择了高机动性的武行者(即武僧),仅凭借前期习得的雷光拳、七相拳、飓风破、踢击、幻身击等基础技能,就可以打造一套扎实可用的 Build,无论是疾风骤雨般的连环攻击,还是通过一系列位移技能聚怪刷怪,手感都相当丝滑流畅,打击感也是拳拳到肉。

经典 2.5D 视角便于操作也非常亲民

总的来说,基于《不朽》对暗黑系列的还原程度,该作仍然是不少暗黑老粉值得一试的作品。暴雪高级游戏设计师 Scott Burgess 也曾在接受 GameSpot 采访时透露,《不朽》的主线战役时长达 20 个小时,哪怕不氪金也能获得完整的单人游戏体验。此外,《不朽》还有 PvP、以及地狱骨匣团本、永恒纷争(即阵营对抗)等丰富的多人社交内容。

全球累计玩家突破 2000 万,而国服仅仅只是个开始

与很多玩家所想象的不同,《不朽》上线以来的市场表现堪称不俗。数据显示,《不朽》上线即迅速 " 屠榜 ",登顶 93 个国家 / 地区的 iOS 游戏免费榜,并登陆了 92 个国家 / 地区的 iOS 游戏畅销榜 TOP10。截至目前,作为一款在海外已运营近两个月的手游产品,《不朽》仍保持在 24 个国家 / 地区畅销榜前 10,且在美国、韩国、法国、德国等主流游戏市场表现稳定。

全球玩家 2000 万纪念

SensorTower 公布的 6 月中国手游海外收入榜显示,《不朽》凭开服以来的强劲表现空降榜单第 3,6 月该游戏海外预估收入超过 5400 万美元。而据 mobilegmer.biz 数据,在刨除苹果和谷歌 30% 的渠道抽成后,《不朽》上线首月依然赚取了超 4890 万美元——换言之,每一天《不朽》都能带来超百万美元的收入。

长远来看,暴雪和网易显然为《不朽》制定了井然有序的长期更新计划。官方也表示,今后《不朽》将频繁更新,包括新的 Boss、游戏内活动、资料片等等,并且所有这些内容都是免费的。就在本月初,海外市场已发布了包括第二季通行证、全新地狱骨匣团队首领、饥饿之月周末活动在内的第一批大型更新内容。

而且从游戏已公布的庇护之地的地图来看,《不朽》在底层框架上,应该有十分厚实的世界观空间可以拿来不断产出游戏内容。

而对国服来说,这些海外已上线及计划中的内容,都是《不朽》今后保证长期运营的基础。至于《不朽》中短期内的国服表现,今天的表现也许仅仅是个开始,依托于抖音直播以及网易日臻完善的达人营销,也许《不朽》还能保持不错的上升势头。

更何况作为《传奇》鼻祖,保留了《暗黑》系列原汁原味 " 刷刷刷 " 体验的《不朽》,应当可以吸引一群热爱农怪与 PK 的玩家。这些都是《不朽》日后保持玩家活跃及战团、公会黏性的基础。

手游化与微交易:主机、PC 游戏 IP 的下一个阶段?

在陀螺君看来,《不朽》在商业层面的优异表现,对主机及 PC 游戏厂商有着更重要的意义:当游戏行业发展到今天,我们有必要重新审视,在一个以主机 /PC 为基石的游戏 IP 中,手游产品应当占据怎样的生态位,以及它能对 IP 的圈层拓展和商业化起到怎样的作用。

如暴雪现任 CEO Mike Ybarra 就认为,《不朽》非常适合作为《暗黑》系列的入门作

当然,我们不是说怀抱经典 IP 的主机游戏厂商就非要走手游产品这条路径,但不应忽视的是,从《原神》《使命召唤手游》到《不朽》,F2P+3A 品质 + 微交易这种产品形态已渐成大势。

可以看到,在产品品质上极力向主机 /PC 游戏靠拢,同时在终端上适配包括移动端、主机在内的多平台(《不朽》也支持 PC 端的游戏体验),乃至照搬手游扭蛋抽卡、通行证、月卡等商业模型——这两股趋势合流的迹象已越来越明显,而手游玩家也乐于为精品游戏买单。

姑且不论此类产品是否会消耗 IP 受众的热情,IP 厂商是否驾驭得住移动端产品研运,但我们有理由相信,在接下来的三五年内,这股风潮将深刻改变全球游戏厂商的研发思路,甚至对游戏产业格局产生更深远的影响。

正如已经尝到甜头的 Mike Ybarra 所说:" 暴雪向移动端进军的步伐将继续,对 PC 游戏的传统关注已经成为过去。我们希望更经常地带给玩家带来伟大的游戏体验,但也要在不同的设备上扩大我们的宇宙空间。仅仅在 PC 上发布游戏并不能为今天玩游戏的人服务。"

而在一众传统主机 /PC 厂商当中,暴雪绝不是最后一位试水的 " 玩家 "。

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