三国志群英传3为什么玩不了?

  • 想要玩好三国群英传3,那么参考攻略就是最好的选择了,一份好的攻略能够帮助玩家们快速的了解游戏的玩法,技巧,对此小编为大家带来了三国群...

  • 新手玩家们在玩三国群英传3的时候该怎么来进行游戏呢,萌新玩家们在进行开局的时候该怎么玩呢,想要知道的玩家们赶快来参考一下小编手里的新...

  • 在三国群英传3里面玩家们想要快速的通关关卡的话是非常困难的,想要通关掌握一定的通关技巧是非常有必要的,那么小编就为大家带来了三国群英...

  • 在三国群英传3里面武器的使用能够让武将的实力发挥出更大的作用,三国群英传3高级武器有哪些那些呢,该怎么获得呢,想要知道的玩家们赶快跟...

  • 三国群英传3赵云作为游戏里面的最强武将,他具体的实力到底是怎么样的呢,对于拥有赵云的玩家们来说具体的使用技巧有哪些呢,对此小编为大家...

  • 三国群英传3刘备作为三国群英传3里面的君主之一,玩家们在使用刘备的时候怎么玩才能在开局的时候有一个好的发展呢,小编为大家带来了三国群...

  • 三国群英传3地图攻略的使用能够帮助玩家们在游戏里面更加快速的查询,那么在游戏里面玩家们该怎么来使用地图呢,在地图上分布着哪些城池呢,...

  • 三国群英传3宝物在游戏里面的作用是给武将带来增幅的,那么三国群英传3宝物怎么获得呢,宝物获取的条件是怎么样的呢,想要知道的玩家们赶快...

  • 三国群英传3如何封官关系到武将实力的提升,玩家们需要对武将进行官职的册封才能够进行相应的武力装备,那么三国群英传3如何封官呢,具体的...

多特提供三国群英传类软件多个版本高速下载地址:安卓版、苹果版、电脑版等官方正式版免费软件下载,我们只提供绿色、无毒、无插件、无木马软件下载,最高可达100M/秒软件下载速度,还有更多关于三国群英传安装方法和软件使用教程

虽然《曹操传》是很老的一款游戏了,但相较于现在很多的ASLG来说,《曹操传》显得毫不逊色。游戏以西元2到3世纪、魏、吴、蜀三足鼎立的时代为背景,由玩家扮演魏主曹操,进行统一天下的大业。游戏基本以罗贯中的《三国演义》为蓝本,在战斗的间歇加入了很多故事情节,使得原本的一场场单独的战斗有了线索上的联系。

游戏的登场武将多达161人,并且有着各自的详细能力值,步兵、骑兵、军师等13种以上的属性,并在某些对话上表现了各自独特的性格。游戏还搭载“武具成长”系统(即武器、防具随战斗的次数增加会有等级方面的提升)等人性化的设定。另外,特殊物品可以收录在“宝物图鉴”中,也算是有些收集乐趣。整体而言,对于喜欢ASLG游戏、且专情于老游家能够更专注于游戏的战斗系统戏的玩家而言,这款游戏值得一玩。

由于本作的主角曹操是和刘备及诸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操传》在剧情设计上与广大玩家所提倡的多任务支线式剧情巧妙地联系在一起,专门为曹操设计了一个“忠奸度”的属性。在游戏中会经常出现一些和剧情发展有关的选项让玩家决定,而玩家的两种不同的选择会分别使曹操的“奸雄”指数或“英雄”指数上升。直到最后游戏看哪种性格的指数多来决定将游戏结局往不同的“奸雄路”或“英雄路”发展。一般来说,如果玩家在做这些选择时能和《三国演义》原著一致,则曹操会一直向“奸雄”的方向发展。

和《英杰传》及《孔明传》不同的是,不论玩家选择“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都能够一统天下,不会出现像刘备诸葛亮在白帝城和五丈原的遗憾。优秀的剧情设定使得该款游戏成为了三国RPG游戏的精品。

1.曹操.男一号,没得说,作为游戏最佳男猪脚,培养曹操是必须的,曹操综合能力全面,能攻善守,加上兵种技能霸气,真的太霸气了 2.夏侯惇,敢于拔矢吞睛的猛男,高攻高爆发紧次于吕布,骑兵中首选,曹操传中最好用的骑兵,没有之一 3.张辽,虽然没有夏侯惇那么高的攻和爆发,但是士气很高,配上成型的装备,不可多得的骑兵 4.典韦,拥有古之恶来的称号,武斗家,格挡相当容易,前提是典韦不死 5.许褚,曹操阵营里唯一的贼兵,高攻高士气,防御还能比骑兵,动不动就一句“唔喔喔喔...要你一击毙命” 6.貂蝉,本身比较废,培养价值只在于她叫貂蝉,这本身就够了 7.庞德,最猛的步兵,血厚防高攻击还不错,冲进弓兵里就是砍瓜切菜般容易,就是加入时间比较迟 8.荀彧,策士,每次出战前兵营开会站前面的,就凭这也选他了,当然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流 9.郭嘉,妖术士,有些地形不能用计策的时候上去撒个毒,效果相当不错,最主要他是曹操一生中最大的遗憾(大小乔不算),玄武虽然不好用,还是可以用出来看技能画面 10.荀攸,风水士,加血加状态还可以回蓝,真的太好用了,回归技能加白虎 11.司马懿,骑马军师,砂暴消耗敌人,加上后期天气变化,天变技能太重要,配上青龙,最主要是如果不上司马懿,感觉少了些什么 12.关羽,幻想线才有二哥,看起来比较生猛,其实不然,没有独眼和张辽好用,作为骑兵3号登场

《三国群英传7原味版7.1》在这款游戏中大量的武器装备都会升级,游戏的画质更高清,还有丰富的武将和坐骑哦!官职的技能也有了调整,感兴趣的小伙伴可不要错过了!赶快来本站下载吧!

更新时间: 大小:137MB

  《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。   《三国志英杰传》剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄权,盗贼横行,疫病蔓延……暴乱和恐惧使百姓陷入极度苦难之中。光荣公司将这场灾难的祸根归于吕布他干爹董卓,于是乎就开始了“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。这样,玩家便有好戏看了……

更新时间: 大小:496MB

  日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志――英杰传》后,取得了很大的成功。   这次,光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志――曹操传》 ,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁绍、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,变成了典型的勇者斗恶龙的结局,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将――关羽。其实仔细区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一――称帝”和“统一――不称帝”两种。   在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。   这次《三国志――曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。   总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

更新时间: 大小:67MB

《三国无双战略版》系基于《三国志曹操传》的所开发的MOD,《三国无双战略版》为个人爱好所制作,纯属自娱自乐。《三国无双战略版》游戏内容、部分影音图象均来源于KOEI公司《真·三国无双4 SP》。

更新时间: 大小:132MB

  《三国立志传》的灵感来源于光谱之前开发的《学生骑士团》,以人才招募、技能学习、人物养成等特色相辅相成,并且融入了《三国志》的攻城设计。《三国立志传》的情节非常恶搞,故事的起因是爱哭鬼刘备、厚脸皮的关羽和脾气暴躁的张飞准备桃园结义,结果用来拜天地的结义桃被黄金军抢走,大为愤怒的三人因此决定揭竿而起闹革命。 游戏的第一个步骤就是要到处招募人才,玩家可以通过完成特定人物招募,也可以主动出击,到客栈寻访人才,并且用金钱拉拢。能力越高的武将费用越高,不过也可以通过派出魅力高的武将拉拢人心,由此节约费用。武将的技能除了可以在战斗中积累外,也可以到学堂中学习,口才和经验值越高的武将教书的效果就越明显。《三国立志传》在情节上采用网状结构,游戏过程中的不同选择会有不同的结果,三国历史中的经典事件也会因为玩家的抉择而完全打乱顺序。

更新时间: 大小:144MB

  《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停步不前。牋牋 当时的游戏系统看来太阁1的特点非常明显,一种战略型的角色扮演类,游戏主角木下藤吉郎在尾张守织田信长家为官,按照情节发展(当然许多熟悉游戏的人也可以不按情节来)立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋,很有一种让玩家进入角色的味道

更新时间: 大小:4MB

《三国志东吴传》使用的引擎拥有现在几乎所有的宝物效果,还增加了交换物品系统以及地图。 《三国志东吴传》新职业:   战神

更新时间: 大小:198MB

  《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。    《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。 画面:光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。 由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。 系统:相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。   模式:君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。 彩蛋:教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。 战争:游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。

更新时间: 大小:202MB

  此游戏讲述的是战国风云儿,第六天魔王织田信长的一生事迹,此游戏首次采用了多结局系统,按照不同的选择,总共有三种不同的结局。再者,武器升级系统也很有看头。为突出武将的不同,加入了特性这一参数,一改同类兵种相似的毛病。 。 游戏开始讲述日本尾张国斯波家族衰落,由副使织田家支撑,在织田家表现最突出的是织田信秀。他有两个儿子,大儿子是日后被成为霸主,现在被成为傻瓜的织田信长和小儿子织田信行。为了证实织田信长不是傻瓜,信秀派织田信长出征。(在游戏中最好和每一个人对话,在会议上可找人炼制兵器,购买装备和物品,在仓库整理物品,建议将信长的武器改为刀。)   这个游戏共有3个结局,A:直接打在战国中讲道德有反叛就平,盟国有难就支援和对明智光秀仁慈可达到统一天下;B对明智光秀仁慈,使明明智光秀造反。在〈本能寺之变〉选自杀游戏结束与历史吻合;C在〈本能寺之变〉选试图突围,在消灭明智光秀后统一天下,自己改写历史。这与三国曹操传相似。总的来说这个游戏做的不错。既可以了解日本历史,也“统一天下”圆了织田信长的梦。但也有不足,在我看来,音效方面与毛利元就一样,并将毛利元就中的与人聊天,武道场练武,简化为与三国曹操传一样只与将领对话。但在游戏难度上有所提高增加可玩性。(在我玩游戏中也有不足,每种武器都没修器都没修炼到极限,有1,2关没全灭敌人就直接到下一回合)在物品方面我尽量每关都找齐,因为是第一次写攻略,如有不足请见谅与指点。好了就写到这,就以信长的这段话来结束吧。人生五十年,犹如过眼如烟

更新时间: 大小:122MB

Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者才能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。

更新时间: 大小:516MB

  《圣战群英传3:复兴》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演某个种族的王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了游戏制作室自己开发的游戏引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。   现在,在令人震撼的3D效果下,战场系统成为新圣战群英传的最重要更新。单位现在在战场上可以随意移动。一个进步了的魔法系统可以为领导者单位提供更多的动作选择。新系统保持简单的风格来确保更快更震撼的动作和更容易解决冲突,同时增加了一层新的可能性使得每个玩家的决定都有意义…   领导者是值得信赖的军队指挥者。他们是从4个最基本的分类来的:擅长魔法的魔法师,使用近战武器和领导第一线作战的战士,使用远程攻击和移动飞快的侦察员以及使用特殊技能来混乱敌人军队和最终渗透并秘密侦察敌人位置,狡诈地在战场上使用短刀的盗贼。

更新时间: 大小:4.3GB

为了避免造成误会,在此先声明:这不是KOEI的三国志英杰传,而是智冠的三国志刘备传!这游戏在10年前很冷门,以致很多专门收录三国游戏的大站都收录不到这套游戏,不论是以发行当年或现在的角度来看,都称不上好玩。这套游戏收藏的意义远大于游戏的意义,不方便的地方除了必须在DOSBox的模拟环境下运作外,并且只能使用键盘进行游戏,除非您是游戏收藏家,想搜罗这套游戏来保存,否则我个人不建议只为了好奇而下载试玩。

更新时间: 大小:135MB

  《圣战群英传3:亡灵复苏》是Nevendaar历史上的一个新地标,游戏世界因拥有强大力量而又残暴无情的不死游牧族(Undead Hordes)间的竞赛,变得动荡不安。这是一个关于无私的爱和不随时间消逝的光荣的故事,过去的英雄虽然失去了自己宝贵的生命,却没有丢失他们对于这个世界的感知,他们正以死神Mortis的名义开始他们的报复。   主要特点:   最受期待的竞争:Undead Hordes是大多游戏玩家和《圣战群英传》系列游戏粉丝最期待的   超70小时的游戏体验,比《圣战群英传3:复兴》的主线游戏还长   两个故事线主角人物、4个Undead Hordes首领、2个Boss并超过50个单元   著名的异类哥特气氛和独特的游戏设计风格,细致而逼真的场景设置   极具艺术性、引人入胜的故事情节和任务设置

更新时间: 大小:5.9GB

  1988年光荣公司推出了具备跳跃性进步的《信长之野望》的第三代――《战国群雄传》。在本作中,光荣公司优异的美工实力得以体现,画面升级为16色,绘制水准在当时算是颇为精致的。游戏分为1560年和1582年两个剧本,最多可以四人参加游戏,并引入了“武将”的概念,可登场的武将更是达到了400名之多。人物参数更加复杂并且合理化,并加入了行动力的概念,更为贴近真实。战斗地图改为和《三国志Ⅰ》一样的交错方格拼搭式样,明确区分了不同的兵种和不同攻击方式,并产生了“攻城”的概念,将野战和城战划分为两个层次。而城战的设计更体现了光荣专注于细节的传统,有了城门攻守的要求。尽管以现在的眼光来看这部作品甚是粗陋,但游戏在当时却到达了很高的高度。

更新时间: 大小:80MB

  《东吴传》使用的引擎拥有现在几乎所有的宝物效果,还增加了交换物品系统以及。   《志东吴传》新职业:   战神―吕布  (每回合增加攻击力和几率混乱攻击)   骁骑―敌军的一些将领  (几率中毒攻击)   虎豹骑―魏国的骑兵(曹纯等)   ―孙策   督军:敌人统率将领 我军吕蒙后期转  (会少许补给和上升法术,地形超好)   投枪兵:几率定身和破防御攻击   话说大事,合久必分。分久必合。《三国志东吴传》从钱塘之战开始,历经大小59次战役。东吴最终能否统一天下,一切由你决定。

更新时间: 大小:198MB

  金山公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。试玩了西山居最新推出的《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多数资深玩家都玩过一个鼎鼎大名的游戏——《三国志英杰传》,这个游戏开创了一个新的游戏类型:战略RPG,英杰传在国内很多的老字号的PC GAME排行榜中都曾经长时间占据一席之地,在各大游戏门派的风云际会中,她完全是有资格与《暗黑破坏神》、《星际争霸》等游戏共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰传之后,同一类型的游戏尽管出品了很多,但从游戏的质量、耐玩度都远远达不到英杰传的高度,即使同是光荣公司出品的鼎鼎大名的《曹操传》、《毛利元就》虽然剧情设计等方面和英杰传旗鼓相当,但在游戏界面、兵种升级等各方面都落入了英杰传的窠臼,所以和光荣公司的制作小组相比,西山居就“幸运”很多,至少没有陷入英杰传这个阴影,在制作象英杰传一样也是一款战略RPG 游戏《决战朝鲜》时,他们可以自由发挥,所以在《决战朝鲜》中,玩家几乎是不会看到与英杰传的影子的。   “雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”40多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌(歌词是一个志愿军连长请战书中的一段),冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。   游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。   那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。   40年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,40年后,你能不能做到这一点;40年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)   没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……   《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!   《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面队麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。   闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》的隐藏关打了3遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。

更新时间: 大小:99MB

  《圣战群英传3:重生》是《圣战群英传3:复兴》和《圣战群英传3:亡灵复苏》的续作,可以看作是2者的整合加强版,包括了4族战役,重制了大部分战役,改善了游戏图像,添加了13个新中立兵种、150个新支线任务、200个新物品、大量新魔法,修改了英雄和兵种的技能,调整了平衡性,前作受诟病的地图炮和卷轴等在《重生》被大幅削弱,另外还带有功能强大的。

更新时间: 大小:5.9GB

《吕布传》人中吕布,马中赤兔,手握方天画戟,被誉为“第一猛将”的吕布,字奉先,五原郡九原县人。身长八尺(187cm),体重82kg,样貌英俊,桀骜不驯,武艺冠绝,不屑于残杀弱者,有时会优柔寡断,更有美女貂蝉相伴。此款游戏将由玩家来扮演吕布,游戏中的武器、防具、宝物更能让你一饱眼福。还等什么呢?抓紧时间。

更新时间: 大小:67MB

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原着颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。《三国志英杰传》剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄权,盗贼横行,疫病蔓延……暴乱和恐惧使百姓陷入极度苦难之中。光荣公司将这场灾难的祸根归于吕布他干爹董卓,于是乎就开始了“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。这样,玩家便有好戏看了……

更新时间: 大小:134MB

  《圣战群英传3:亡灵复苏》是Nevendaar历史上的一个新地标,游戏世界因拥有强大力量而又残暴无情的不死游牧族(Undead Hordes)间的竞赛,变得动荡不安。这是一个关于无私的爱和不随时间消逝的光荣的故事,过去的英雄虽然失去了自己宝贵的生命,却没有丢失他们对于这个世界的感知,他们正以死神Mortis的名义开始他们的报复。   主要特点:   最受期待的竞争:Undead Hordes是大多游戏玩家和《圣战群英传》系列游戏粉丝最期待的   超70小时的游戏体验,比《圣战群英传3:复兴》的主线游戏还长   两个故事线主角人物、4个Undead Hordes首领、2个Boss并超过50个单元   著名的异类哥特气氛和独特的游戏设计风格,细致而逼真的场景设置   极具艺术性、引人入胜的故事情节和任务设置

更新时间: 大小:4.3GB

我要回帖

更多关于 三国群英传怎么不能下载了 的文章

 

随机推荐