如何获取第五人格角色古董商?

第五人格中最新活动演绎积分非常重要,那么游戏中演绎积分怎么获得呢?下面小编就给大家带来了第五人格演绎积分的获取方法,一起来看看吧。

但是很多的玩家反映,自己玩了几局,但是演绎积分一直都没有增加,这是怎么回事呢?

其实演绎积分也是背景故事的解锁条一样的东西,当你使用角色进行匹配或者是排位的时候,你使用角色的演绎积分就会增加,相当于就是解锁了角色背景故事一样,演绎系统除了幸运儿没有背景可以推演之外,其他的角色都是有自己的背景故事可以进行解锁的哦,这里需要注意的就是,演绎积分的获取必须要参与到匹配或者是排位里面才能够获取到哦。

以上就是第五人格演绎积分的获取方法了,希望对各位玩家有帮助。

第五人格古董商强度怎么样,古董商强度分析。第五人格的全新求生者古董商即将上线,目前官方已经放出了古董商的技能,那么古董商的强度怎么样呢,小编今天就为大家带来了古董商的强度分析,一起来看看详细的内容吧。

首先来看一下古董商的技能吧:

以箫为兵,随身携带具有形态变化的自制机关箫,可以使出五种招式。

转式:点击技能按钮持续转动机关萧,提升自身5%的移动速度。

云门:下滑技能按钮纵身跳跃,可以跨越部分低矮地形。

扫式、抡式、点刺:左滑、右滑、上滑技能按钮,分别向左、向右、向前挥舞机关萧,将监管者向该方向击退并在1.5秒内降低监管者25%的移动速度,可摧毁部分监管者创生物和飞行道具。

留下脚印痕迹持续时间减少1秒。

附近18米内监管者每进行一次普通攻击,下一次放板速度提升10%,被砸晕的监管者恢复速度减缓10%,最多累加2次。

厌恶他人触碰,接受他人治疗时间增加20%。

被击退的监管者撞到障碍物进入1.5秒的眩晕,在6秒内无法攻击;止戈时长可叠加,两次施加止戈的间隔小于2秒,止戈时长改为叠加9秒。

附近12.7米内有0/1/2/3名求生者时,首次止戈的时长变为6/3/2/1秒,连续止戈的叠加时长变为9/4/3/2秒。

可以看出来,官方是想让古董商成为一个T0角色。(各种pv宣传)机制方面来说有T0水准,但还要看数值和一些机制。

我个人觉得牵制≈救人〉辅助。吃操作和预判,因此吃熟练度。牵制,吃地形,云门看似是一个位移,但是在解包视频中发现,其实也飞不了多远。更多的是用来跳窗跳地形。(类似于杂技)

所以说这个角色他是没有拉点能力的。控制能力其实挺一般的,主要还是能让监管者不能普攻,这段时间,古董商相当于准无敌。并且可以摧毁监管者创造了物体,实际上是非常重要的。

古董商对于手长角色有一定的克制作用。(毕竟古董商没有拉点能力)。救人是无脑救人。只要地形允许,就可以无伤救。 这点不知道为什么很多人忽视了。反而是ob能力很一般。保活人吃配合吃运气。保死人是一个近身,危险性很大,她又没有前锋的超快移速。再加上治疗速度比较慢,ob又很容易吃刀。很容易损节奏。

关于明天共研服还需要测试的机制1云门的时候是不是无敌?2开了棍之后能不能交互?

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