现在的英雄联盟还需要符文吗?

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英雄联盟的新客户端我想大家早就有所耳闻,当时内测的测试名额也十分有限,很多小伙伴们应该还没有体验过,而新客户端的再一次测试是在10月18号更新,然后也是需要在新客户端的官网申请资格,这次开放限定了班德尔与弗雷尔卓德,电四和网四两个区,我想很多小伙伴肯定还没拿到资格,今天就由小编先带大家一起去看看全新的客户端到底有多给力。

整体看起来是不是比旧版本的首页清晰许多呢,金属质感更强的边框,好友栏直接锁定在了右边,不会占用多余的位置,让你以后查找好友的同时以及观看点击英雄联盟的其余信息都非常方便,目前因为还处于测试阶段,所以上面的新闻,攻略这些都还没有更新,自行YY一个最好的布局即可。

如果我们单看好友栏的话,原来的功能选项全部都放在了头像的下面,选项还是原来的那几个,不过却优化了许多功能。

再也不用担心错过结识撸友的机会,随时随刻查看最近一起游戏过的好友名单另一个选项是通过社交网络来添加好友,目前的测试客户端还没完善这个功能,顾名思义就是通过QQ、微博、微信加好友之类的。

后面的几个选项分别是分组、排序、筛选都没有什么变化。

仔细的小伙伴会发现,目前的好友栏布局越来越像一款有模有样的社交软件,你甚至还可以通过点击头像下面的三角形来描述你目前的状态,是不是有点像QQ里打个性签名呢?

全新的对话框是紧贴着好友栏的,还可以通过设置改变聊天框的位置,整体呈半透明状,在你聊天的时候可以清晰的看到后面的游戏动态提醒铃声肯定也变了,缩小对话框之后可以在好友栏下方的一个聊天小窗口快捷打开,就算和多名玩家聊天也是一样哦!

很明显,风格完全变了样,这样的布局更加统一,而且简洁,让人有目的性的知道应该选择哪些东西不过要点击的次数多了,下面来详细看一下这个游戏大厅的功能。

也就是点击更改游戏类型就可以更换地图已经排位匹配等模式,目前来说只有普通的玩家对战可供体验,测试端没有开通排位人机等选项,几个图片真的就好像把这些小地图给缩放了一样,挺精致的。

直接通过好友栏指定人选右键,邀请加入游戏。

直接在游戏大厅上方点击邀请图标进入邀请选项。

这里就比较新颖了,最傻瓜式的邀请方法,系统会为你推荐在线的好友,如果在排位的话就只会推荐能够与你段位双排的队友,是不是非常方便呢?

我想你成就点数最高,玩得最多的英雄一定是你的信仰,你最厉害的英雄,那么全新的客户端就会把你最会玩的英雄直接当作你的资料背景,像这样:

虽然说不能用皮肤来显示背景,不过这已经够帅了不是吗?原来的布局也有了很大的变化,比如那些你受到过队友和敌人的赞,大乱斗重置,每日首胜和加成都在名字的下方有显示,右上角也可以直接搜索你想知道撸友的名片资料,想知道框框在哪?这里小编的号并没有打排位所以看得不是很清楚,我们来看看最强王者组就一目了然了。

正确的分布图是这样的,框框不仅形状发生了改变,同时已经转移到头像上去了,这是钻石框的,下面来看看新版客户端的其他框框:

这边不用解释吧!王者倒着数就行了。

点击你的排位战区就会显示对应数据,你这几天加了分到底上了这战区的第几名的,掉级和增加分数都会有显示的,另外还可以在这里寻找适合科黑的队友,可以轻松看到他们最近常用的英雄,当然在战区选项那里也可以和老版本一样浏览那些本区最强王者的数据。

浏览大神的符文天赋这些的老功能都是存在的。

最重要的是现在还可以观战陌生人,比如想学习那些王者大神的操作之类的,不过目前测试端这功能还不能使用,期待开启之后!

我猜很多小伙伴肯定或说,诶呀!哪有老版本客户端好,那么黑怎么玩,看都看不清,这是当然啊!说明你英雄不够多,如果你是全英雄的话,基本你的收藏库就闪闪发亮了,查看英雄方面把搜索引擎直接放在了左边,方便我们整理英雄搜索引擎还是老版本那几个,就不多说了,总成就分变得更加直观, 以后再出什么成就积分的活动也能用得上。

接下来我们点一个英雄进去看看吧!

目前就两个界面一个总览介绍一下英雄的定位以及背景故事,第二个是皮肤,技能栏还开放去旧迎新,其实光看英雄界面已经完爆了老版本了,老版本很多英雄的技能视频都还没有更新更别说那老掉牙的界面了。

通过上面的英雄界面,大家有没有看到一个关于解锁的项目,尚未实装,要不就是金币点卷解锁英雄,要不就是其他的材料解锁,传送门是不可能的,毕竟旁边就有一个战利品路口,说不定这里就隐藏这一个新活动的彩蛋呢!

一开始觉得这个符文页比以前更复杂了,但事实并非如此,每个不一样的符文他都能够比老客户端的符文更容易区分,还有上图演示的那些各种属性的数据都会在符文中间显示出来,方便大家确认感觉就算是那些图标也好认,玩过一点游戏都看得出来,斧头就是攻击力,一个盾牌裂了就是破甲,沙漏就是冷却缩减,以此类推。

除了界面整体的改变以外,符文功能还有以下几点可以看看。

2.这里可以直接通过名字筛选你需要的符文,毕竟符文如果全买齐了还是毕竟多的。

3.撤销当前符文页符文数据。

这样的天赋你还能点错?

天赋内容并没有变化,只是布局和符文改动相当,把一张天赋覆盖了几乎整个屏幕,图标变大了,并且其中每一行都是不同的形状,比起之前挤来挤去的天赋是不是能够更加方便的点出自己想要的天赋了呢。

重置功能旁边的那个是删除天赋页,这个就不详细讲了。

小学生都能一看就懂的召唤师技能

新客户端给所有召唤师技能都配上了高清的视频演示,左上方选择演示技能,左下方显示该技能的说明,就算是小白也能够轻松了解各种召唤师技能的使用方法。

可以使用的东西基本上和老版本一致,解除聊天黑名单从好友栏转移到了设置里。

在新版客户端内,还能够使用一些老版本没有出现过的免费头像哦!

下图是对局已找到的提示,接受进入游戏,多次拒绝进入游戏之后接受处罚

下图是新版客户端选人的界面,点击确定英雄之后一个那么大的英雄背景你还会选错人?

断开链接之后是这样的。

今天的内容到这里就结束了,还有一些战利品系统,商店系统,军团系统在新客户端测试中还没有开放就不过多介绍,看到这里,你给新客户端的评分是多少呢?想体验的小伙伴赶紧去新版客户端的官网申请资格,游戏都是通用的,迟早都要换,还不如提前熟悉环境,争当老司机!

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据悉,英雄联盟将于年底推出手游符文之地,目前该作已经曝光了部分地图和英雄。那么,英雄联盟符文之地有哪些英雄呢?手游和端游的英雄是一样的吗?下面就让优游网小编为大家介绍一下符文之地中的英雄吧!

英雄联盟符文之地有哪些英雄

英雄联盟手游符文之地目前开放的英雄数呈并不多,只有寥寥数十个。一方面是系统还不够完善,另一方面是技能的处理问题。具体有那些英雄呢,我们放一张图片大家自己来看!

不过不用担心,游戏已经在加班加点的修改和测试了,根据之前透露的消息来看,最迟到今年年末,玩家们就能玩上这款朝思暮想的lo手游符文之地啦!

说到o手游符文之地,大家想问的总是太多太多,因为符文之地的登场已经让玩家们期盼了太久太久的时光。无论你是一名大学生,还是一个上班族,又或是还是个在学校奋斗学生,英雄联盟这款游戏总是能带给我们很多的感动。

可能你现在因为学业繁忙很久没玩,可能你因为考试作息卸载游戏,可能你因为毕业工作放弃游戏,但是玩家们的心中还是存在着这么一款记录了自己青春岁月和伙伴欢笑的游戏。

如今,再也不需要登上电脑,再也不需要打开主机,只要掏出手机,你就能在符文之地体验到原汁原味的英雄联盟!属于你的那个夏天,又回来了!

以上就是优游网小编为大家带来的“英雄联盟符文之地有哪些英雄”的相关内容,想要知道更多英雄联盟攻略,请关注优游网英雄联盟专区。

流浪法师(游戏《英雄联盟》中的英雄角色)一般指符文法师(MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色)

符文法师·瑞兹,是MOBA竞技网游《》中的英雄角色,定位为法师。瑞兹原称号为“流浪法师”,6.14版本更新后更名为“符文法师” [1]

千年的沧桑,千年的蹉跎,大法师瑞兹踏遍了整个世界。寻找尚存的远古魔法符文,并将发现的符文保存在自己的奥术卷轴之中。虽然瑞兹对自己的同胞感情深切,但他却不得不与他们保持距离——这种两难境地经常让那些被他保护的人误认为他轻率粗暴、喜怒无常。这个世界或许已经忘记符文魔法所释放出的恐怖力量,但瑞兹时刻都在保持警惕 [2]

瑞兹拥有良好的弹道和强力的法术技能,能够在前期轻易的压制对手和补刀,在团战中,恐怖的范围伤害可以瞬间秒杀敌方脆弱的英雄。指向性控制技能“符文禁锢”配合范围输出技能“法术涌动”,让瑞兹在战场上如鱼得水,轻松收敌方人头于己手 [3]

符文法师、雷电法王、光头、流浪法师(原名)

瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文 ——它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手,因为瑞兹知道它们可能给符文之地带来怎样的浩劫 [4]

“小心照看这个世界。既是造物,便可摧毁。”——瑞兹



注:数据更新至12.10版本

瑞兹的技能会造成基于他额外法力值加成的额外伤害,并且每100法术强度可使他的最大法力值提升5%

被动:【符文禁锢】和【法术涌动】可重置【超负荷】的冷却时间,并且填充一层符文(最多可至2层),持续4秒。如果填满2层符文,那么【超负荷】会释放所有符文层数,来提供28%移动速度,持续2秒。 主动:释放一次魔爆来对命中的第一个敌人造成(75/100/125/150/175+45%AP+3%法力值)魔法伤害。如果目标身上有涌动效果,那么【超负荷】会消耗该效果,来造成10%的提升伤害并弹射至附近带有涌动效果的敌人身上。

立刻造成(80/110/140/170/200+60%AP+4%法力值)魔法伤害并减速一名敌人35%,持续1.5 秒。如果目标身上带有涌动效果,那么它会转而被禁锢,并在此过程中消耗掉涌动效果。

发射一团法球来造成(60/80/100/120/140+30%AP+2%法力值)魔法伤害,并散播涌动效果至目标和所有附近的敌人,持续4 秒。 如果试图施加涌动至一名已有该效果的敌人,那么该效果会进一步散播。

最小施法距离:1000

最大施法距离:3000

被动:【超负荷】的伤害加成对带有涌动效果的目标时会提升至40%。 主动:瑞兹会开启一个传送门来通向另一个位置。在2秒后,站在传送门附近的所有友军会被传送至该位置。 如果瑞兹陷入无法施法或移动的状态,那么【曲境折跃】会被取消。

使用【Q超负荷】的被动来最大化伤害或生存能力。

【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。

在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

对那些身上带有【涌动】效果的人来说,瑞兹尤为危险。

要利用【曲境折越】的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。

在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

将Q技能和其他技能间隔穿插施放,可以将瑞兹的伤害输出最大化,或者玩家可以隔两个技能施放一次Q,虽然伤害降低,但却可以获得护盾和移动速度提升。

符文禁锢的施法距离较短,所以在玩家决定使用这个技能的时候必须破釜沉舟。一旦对手露出破绽,就将对手禁锢,然后火力全开,消灭他们。

友方单位包括小兵和英雄,如果敌方用控制技能打断瑞玆大招吟唱,传送门就会失效,只要不被控制技能打断,瑞玆就能在吟唱同时正常移动施法。

瑞兹的核心玩法就是法术连招。瑞兹作为世界上最后一名符文法师,他的核心设定依然是一个蓝紫色皮肤的老哥,使用许多种法术连招给对手噼啪糊脸。

超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。

Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝 [2]

当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。

同样的错误,别犯第二次(E > E > Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后玩家只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。

脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果玩家的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。

瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,玩家刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么玩家可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路

英雄选取语音:灾难始终慢我一步。

我已经参透了符文,你输了!

你完全不明白何为失去。

你这是在悬崖边上跳舞。

如果你坚持的话,好吧。

我找到了符文就不会让其他人或者是其他东西染指了。

在符文之地黑暗的角落里,我所见过的东西最好永远不见天日。

今天的任务是找点吃的、建个窝棚,然后修缮时间。

我感应到又一枚符文了。但是在哪里呢?

我们能快点么?我还有地方要去。

如果我听起来口气粗鲁,那是因为世界等着我去拯救。

我以为那家伙的嘴是闭不上的。

你们的眼睛根本参不透这些符文。

他们对自己跋涉而过的世界知之甚少。

啊,符文之地,如此可爱,又如此愚昧。

我独来独往,同伴只是负累。

我背着的是什么,与你何干?

我寻获的每一枚符文都是我们多活了一日的证明。

福佑或是诅咒又有什么分别?

那熔铸眼前世界的炉火,他们早已经忘记了。

你知道我想来点什么吗?一杯淡啤酒。

他们想看我的卷轴?哼,那就是他们的临终读物了。

我可以告诉你卷轴上写了什么。但之后我就得把你抹除干净。

过往成了我今日的梦魇。

没人配得上我的职责。就连我自己也不配。

每个人注定都要重复历史,这也是我的来路。

我曾听闻王国覆灭,终归无闻。

也许会失败,但我不会放弃。

无人可信,尤其是那些急切力量的人。

哪怕一次也好,我想要的一夜安眠。

他们的意志根本承受不了我眼中的所见。

我当然在乎这些凡人,所以我与他们不远不近。

一切化为乌有不过一瞬之间。

我渴望着一切结束的那一天。

有些岩石还是不要搬弄为好。

当你忙于拯救世界时,每个人却都想和你聊上半天。

可怕的家伙正在来的路上。

你知道我最想念什么吗?休息。

是意志串联起了这个世界。

魔法毁灭了我们,但也许它能拯救我们。

不要流连于历史!快跑起来!

一个人根本没法长久把持这份力量。

如果我每跑一里地就有一枚符文入手,那我早就不用跑了。

我还记得曾经肩头上只扛着一个世界而已。

当我把它们全找到后,我会自觉消失的。

如果我倒下了,就必须毁去这捆卷轴。

我的战斗就是为了他们不必战斗。

烤呀,温暖的火,总会有的...

我的故事,一讲起来就不知道要多少年岁了。

你该感到幸运,因为你拥有大片的时光。

轻快又简便,我的旅行向来如此。

啊!文明。我记得我自己也曾经是其中的一员。

我希望自己的悲剧能够不再重演!

如果我根本懒得在乎,这一切都会变得非常容易。

符文法师必须一直奔走。

跑吧!如果你想活命的话。

啥?你想看魔术?好吧。铛铛!

好,行!看好了!铛铛!

常规语音:追捕过我的家伙比你恐怖得多。

我不是医生,但我猜你的毛病应该不少。

无知之人最为自由,你真的是无拘无束。

如果我有一个纹身长得像你,我会把它弄掉。

你马上就会听见两个声音,一个是我揍你的动静,一个是你崩溃的巨响!

对九尾妖狐:你的魅力确实出众,但我对丛林生物没有感觉。

对黑暗之女:跑远点孩子,这本大部头可不是什么睡前故事。

对铸星龙王:深空正在呼唤,呼唤它傲慢又愚蠢的造物。

对星界游神:我猜你是不打算甩掉笨重的屁股,帮我拯救世界了。

对祖安狂人:我很难相信你是读过医学院的人。

对法外狂徒:我想点破你的无知,可是你好像反以为荣了。

对海兽祭司:纹身不错,它们会引导符文的能量么?不能?噢,那就太糟了。

对光辉女郎:魔法可远不止是阳光和彩虹啊,小姑娘。

对虚空先知:喂,是你召唤了嗜血的虚空生物对吗?哎,真是了不起,脑子真好使。

对所有诺克萨斯英雄:诺克萨斯人,你们挑起的战争只是一场小打小闹。真正的战争还未到来。

对卡牌大师:牌玩的不错,生日宴会的表演你接不?

对远古巫灵:奇妙的奥术能量并没有贯通你的身体,对么?

对迷失之牙:就算是你们这一族,也会在灾变之中认识到死亡。

世界倾覆之时,任你舌灿莲花也无济于事。

你能一口气说那么多,我倒是挺惊讶的。

原来你们这些人就是靠一张嘴来打发时间的。

我是不会搭理你,从而当你得逞的。

你该多读点书扩充一下词汇量。

好极了,要背的东西又多了一些。

现在我再也不会感到疲劳了。

这东西的来源可是大禁忌。

它带走了许多生命以及无数灵魂。

真奇怪,它还在召唤着什么。

我犹记得这泪珠滑落的时刻。

购买灭世者的死亡之帽:

帽子上还有张脸?行,随便吧。

这帽子能装进一间杂货铺。

以防万一,我可不能让头着凉了。

要不是有需要,我早就砸碎它了。

这样一件武器必须小心对待,不敢怠慢。

他们的武器连一道口子都砍不出来。

保护我远离野蛮的武力。

多么阴险的文字,但很实用。

脆弱的心脏可读不来这本书。

一件可鄙的遗物从残酷的时代流传至今。

能量之海,又有了一位新客人。

这就是你激怒老法师的下场!

少数人的消亡总好过整个世界的终结。

我已经竭尽全力警告过他们了,真的。

他们总是在重复自己的错误。一而再再而三。

已经有太多人迎来了相同的命运。

那些渴求进步的人,才会进步。

能杀死我的东西又少了一个。

混沌中的一丝停顿,我们休息一下。

我回来时就会变得更强,放心好了。

这不叫见风使舵,而是见好就收。

先等等!老法师有些事情要办。

该回去反思一下我们学到的东西了。

一个愚蠢的错误,一个我不会再犯的错误。

我还活着,但还有多长的时日呢?

我们再来一次,这一次好好来!

大好时光,全被死亡浪费了!

伺机偷袭的家伙,你们等着。

只要我看得到,就能打得着。

他们是为了我的见识而来的。

我并不喜欢所谓的惊喜。

阴影中潜伏者阴暗的危险。

从故事剧情的角度讲,瑞兹一直以来都是个迷一般的人物——人物设定上几乎就是一个空白的模板。从他在游戏中的只言片语来看,他是个急性子的傻货。除此之外,他几乎没有任何人物性格。

瑞兹流浪是因为他要寻找并收藏这个世界上的大规模杀伤武器也就是无比强大的魔法符文。他将这些符文收藏到自己后背的卷轴里,对其进行严密保护,如果这些符文落到了个别人手里,它们会构成巨大的危险。瑞兹曾经是一个普通人,只不过长期受到自己所使用的魔法的影响,发生了改变 [6]

瑞兹长时间以来经历过许多改动。2016年的重做估计可以算是第三次或是第四次重新定义这位流浪法师了。

2016年的重做中,设计师抛弃了他被动技能中叠层数和冷却缩减的机制。设计师的想法是,瑞兹玩家(以及他们的对手)不再需要花费过多时间观察并记忆层数,因为层数图标很小,很分散精力。玩家可以转而更加关注屏幕中央的英雄动作。瑞兹的技能增益特效威力窗口现在只有3到4秒的长度,所以大体上来讲,瑞兹玩家每时每刻都有特定的连招套路。

2016年的重做中,设计师调整了建模和动画,让他的攻击显得更有力量,而不是像以前那样随手丢出法球。重做后的动作动画能让人感觉到魔法的重量,而且流浪法师身上的纹身会随着魔力的流淌而闪烁脉动。

仅仅让瑞兹发光并学会新动作还不够,新的玩法更新需要配以新的音效设计。瑞兹重做的音效设计师Eugene "Riot Kyugene" Kang对于瑞兹声音的处理强调了他的E技能的重要性,因为它需要告诉玩家,瑞兹接下来要放出的,是他所有连招之中最重要的前置效果 [6]

  • 1. .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • 2. .英雄联盟官网[引用日期]
  • 3. .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • .《英雄联盟》宇宙[引用日期]
  • 5. .英雄联盟官方网站-腾讯游戏[引用日期]
  • .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • .《英雄联盟》宇宙[引用日期]
  • .《英雄联盟》宇宙[引用日期]
  • .《英雄联盟》宇宙[引用日期]
  • .《英雄联盟》宇宙[引用日期]
  • 11. .英雄联盟官网[引用日期]
  • 12. .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • 13. .腾讯游戏[引用日期]
  • 14. .英雄联盟官方网站[引用日期]

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