拳皇15里为什么第二人是全勋?

拳皇mugen人物包:有变态人物,人超多(含隐藏人物),压缩文件2.12G,解压后4.18G,量力而下。
F2 双方生命值变为1
Ctrl-C 显示碰撞区块 详细说明
Ctrl-S 游戏速度调至最快(启动V-Sync时此功能无效)
Ctrl-V 启动V-Sync功能,建议开启,不然动态画面下会有很严重的闪烁感
空白键 时间,生命值,Power值全满
Pause 游戏暂停,按下M键会出现功能选单
ScorllLck 在暂停中每按一下就移动一个画格
下面说说怎么看出招表,出招表就是游戏目录chars文件夹里面跟人物名字对应的文件夹,用鼠标单击cmd文件,右键选择“编辑”就可以看到了。
大家一般习惯看↓↘→↓↘→+b
cmd采用的就是英文上下前后的第一个英文字母
变换成我们看得懂的出招表就是
聪明的DIYer应该想到了,这些出招表的招式是可以修改的,碰到哪些很难发出的招式,按照上面的格式修改就行了,注意不要改成跟别的招式重迭就行了。
CMD简化出招表、优化手感的方法:
如果觉得电脑控制人物出招太弱,可以在OPTION那里把NORMALE用左右方向键修改成FAST1,然后在LOAD那里用方向键修改成SAVE再保存。

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本条目收录及其衍生作品的相关、用语等。

因为在国内圈中,拳皇的占比较大,所以其中部分梗及用语通用于格斗游戏圈,甚至是圈。

由拳皇角色喊出的台词衍生诸多空耳梗。因为大多数招式名称难以记住,空耳便成为了诸多招式的代名词;除此以外,其余台词也有许多十分喜感的空耳。于是几乎每个拳皇角色都有空耳梗。

空耳梗在拳皇梗中占比较大,仅用一个条目记录将占用极大空间,因此本条目仅列举比较典型和有名的空耳梗,其余请到查阅。

原句:このままでは終わらんぞおおお!

翻译:不会就这么结束的!

八神本身是高冷的形象,然而其被击败的语音过于喜感,即使每一个版本八神的语音都会重置,也逃不掉这喜感的空耳,所以是拳皇圈内最有名的空耳梗。

原句:俺のぉ…勝ちだっ!

八神庵喜欢吃荷兰豆,草薙京喜欢吃烤鸡蛋

角色:龙虎队几乎所有角色

通常用小狗拳代指霸王翔吼拳,有关空耳版本有“啊呜,小狗拳”、“哈汪,小狗拳”等。

出处:KOF2002 龙虎乱舞(?)

拓马先生正值老年,记忆力衰退,炒菜时常忘记加土豆

克拉克的空耳已经出名到破圈,甚至被MUGEN众所熟知。以下一一列举。

原句:トリャア!オリャア!

据说胡丽雅是克拉克的梦中情人(弥天大雾)

出处:奔袭投掷(同原句翻译)

原句:ランニングスリャ一!

原句:デスバレ一ボム!

众所周知,克拉克拥有将人变成哆啦A梦的超能力

格斗鼻祖程龙喜欢用不知火舞,而她喊出的“安迪”和“阿鼻”声音相似,故得此空耳。通常每当程龙直播时用不知火舞被吊打,舞喊出击败台词时直播间弹幕里会充满“阿鼻”。舞也是卧龙的女人,资道吧

崔稻妻是个逗比角色,讲话有口癖“でヤンス”,用在每句话的末尾,由于过于喜感,便产生诸如“洗B的鸭子”、“J8的雅思”之类的空耳。

出处:凯撒波(同原句翻译)

原句:カイザーウェイブ!

卢卡尔夕立说成立(大雾)

出处:灭族切割(同原句翻译)

原句:ジェノサイドカッター!

代表性空耳:①我看了电视!②新买的电视!

原句:(句子)+です(后缀)。

高尼茨的空耳已经出名到破圈,甚至被MUGEN众所熟知。有关高尼茨的空耳请前往其角色词条查阅。

原句:ダオ、レイにかえろう!

翻译:那么,回归虚无吧!

表面上是地球意志,实际上是摆地摊烤羊肉串的烤羊狂魔

原句:どいつもこいつも…

翻译:每个人都是那么让人厌烦……

又称“多一只猫,烤一只猫”。烤猫狂魔震怒

角色:库里扎利德(古利查力度)

原句:テュホン·レイジ

此梗极其出名以至于破圈,被许多MUGEN玩家和部分东方众熟知所以这就是把经理和红美铃组在一起的理由???

库利扎里德的空耳已经出名到破圈,甚至被MUGEN众及部分东方众所熟知。,此台词有玩的梗。有关库利扎里德的空耳请前往其角色词条查阅。

原句是语气词,音似“自信”。由于零的白罗灭精出招极快,发动期间全程无敌,时间极长,而且真零在发动时表情十分自信,故结合原句得此空耳。

来四只亚米罗鲜海虾,我来烤熟3Q,米够多可以的没事了

原句:ネスツ闇の支配者、我こそ最強... 見事超えて見せろ!

翻译:音巢黑暗的统治者,我即是最强……试图超越我吧!

烤虾狂魔你跟大蛇能凑一起摆个烧烤摊了

原句:望み通りに...天から落ちよ!

翻译:如你所愿……让你从天上坠落!

原句:スベてはチリトかす!

翻译:万事万物化为尘土!

原句:ビビってんのか?あ?!

翻译:害怕了吗?啊!?

里草偏向于狂气凶暴风格的说话声音反而营造了极强的喜感,他的空耳大多是爆粗口的类型(例如“妈开的沐浴露”、“你口里有翔咧”、“狗蛋孙子啊”)。

原句:大ボンバー!負けるものか!

翻译:大爆炸!你输定了!

完整版空耳(脏话注意)

操你爸爸!我Gay了菠萝哥!

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

注:本小节含有港漫剧情,所有港漫剧情都会用红字标注。港漫并非官方漫画,请勿将港漫剧情代入正作,否则自取其辱!

的迫害梗,由草薙京、八神庵、藤堂香澄三人构成的三角恋关系。起初香澄和草薙京是关系(大雾)正在提刀赶来的路上,而八神为了争夺香澄与京展开狗血的殊死搏斗。

因为90~00年代网络并不发达,大部分拳皇玩家认定港漫为正作,都以为京和庵都喜欢香澄甚至有很多人纳闷为什么京庵和香澄没有特殊对话,实际上两人与香澄没有丝毫关系。而正因为此梗,香澄小姐时常遭到拳皇众的迫害。有名贴吧用户编组了“修罗场队”,成员为草薙京、八神庵、藤堂香澄

一个人推了两个男主角,不愧是叫

拳皇94剧情末尾,卢卡尔不愿接受自己败给草薙京的事实,于是一言不合炸了航母这就是有钱人的世界吗,企图让草薙京一行人与自己一同葬身大海,然而草薙京一行人得以逃生,自己却坠入海底。95又有卢卡尔的自爆剧情,98和02虽然是无剧情的两代,但游戏动画里老卢又炸了一艘航母和一艘天空母舰,可以看出老卢是个有钱没处花就炸航母炸飞机甚至自爆的疯子。

尔后的克隆零和伊格尼兹更是卢卡尔的精神传人,前者企图用零式加农炮轰炸自家基地与K'一行人同归于尽,后者则是企图炸了钢之城让人类与自己一同毁灭,结果都是败给了主角光环。

草薙京的迫害梗。京在整个系列里一直是留级高中生,从未毕业,虽然是千年难遇的格斗天才,但在学术方面是个废柴,因此得名。 (其实并非草薙京学术废柴而是他懒得学加上修炼耽误了学习,因为赢得KOF大会才没被退学,直到拳皇14都没毕业)

纵观整个拳皇系列,和八神组队的队友除了以外都被他坑了个遍。95赛后因嫌弃和战力拉胯把两人揍了一顿,96赛后暴走杀了和,01赛后又锤了特工队(不过是特工队先动手的),XI赛后又暴走暴打草薙京和。所以,跟谁组队都不要跟八神组队!

拳皇99港漫中库利扎里德战力崩坏,毁天灭地秒空气,强大到吊打所有格斗家,连草薙京、八神庵和新主角K'都无法与之匹敌。然而由于战力过于强大经理自爆了。

类似的港漫歪曲正作的人设和剧情有很多,这里不一一列举。

一年之计在于春,一日之计在于晨

节选自《春之朝》,是非常喜欢的一首诗,在拳皇2003官方小说里便引用过,后来这首诗也用于拳皇XIII的最终结局CG中。XIII剧情是全系列唯一的刀子,此诗经常被拳皇众引用以致敬阿修。

因为“薙”为生僻字,早期拳皇玩家误将其称为“雉”。

把八神庵的姓八神Yagami倒过来写就是Imagay,即I'm a gay :??? 八神是个基佬是有依据的

国内玩家将ネスツ(NESTS)翻译为音巢,这其实是错误的。ネスツ汉字表记为音巣対,伊格尼兹等人的“音巢对流拳”的断句并不是“音巢/对流拳”,而是“音巢对/流拳”,表明这种拳法的流派是音巢对,而并非一种叫“对流拳”的拳法。因此NESTS的正确中文翻译是音巢对,而并非国内玩家通称的音巢。但因为简洁顺口以及国内通用时间已久,似乎连SNK官方账号也认同了“音巢”的翻译。

起初SNK官号发布了一期拳皇15新角色预告,其身影与哈迪兰十分相似。之后有名玩家整活将其p成唐老鸭迪士尼法务部警告,甚至得到了SNK官号的点名表扬。在公布角色后果不其然是哈迪兰,于是哈迪兰得到“唐老鸭”的称号。

一般是抓住对手并与其强行位移的必杀技。卢卡尔的帝王压杀、麦卓的天堂之门和库利扎里德的绝望杀速就是经典的搬运。

库利扎里德:我是经理咯,哦耶!

社长:原地搬运是没有业绩的。

一般用XX线表明玩家技术档次,XX线守门员即该等级中档次较低玩家,打过该线守门员即可证明自己操作实力达到该线。

因为大多数版本的拳皇都是三人一队,所以取拳皇角色姓名或外号的一个字组成的三字经(大雾)来表示一组阵容。该子标题即为97中的一个例子,为八神庵、张巨汉和大门五郎组成队伍,是极为科学合理的阵容搭配(即八神庵,张巨汉加强力守底角色),广受97玩家的喜爱;97中常出现的强力阵容还有八鹤门(八神庵、神乐千鹤、大门五郎),八鹤玛(八神庵、神乐千鹤、布鲁·玛丽),八鹤猪(八神庵、神乐千鹤、张巨汉)等。除97外,其他版本也有这种叫法的阵容,例如98中的八克门(八神庵、克里斯、大门五郎),13中的金八狗(金家藩、八神庵、空手道先生)。

97专用黑话,指八神庵和神乐千鹤。因在97中是性能最强的两位角色,且名字里都带有“神”字,故被尊称为双神同时这两位在剧情中也是实力及其强悍的挂B草薙京你看看你

源自97的黑话,指该版本性能最强的五个角色。即97中的八神庵、神乐千鹤、张巨汉、崔稻妻、山崎龙二,又称“双神三兽”(前两位是“双神”,后三位即猪、猴、龙,统称“三兽”),其中八神庵更是整个97中最强的角色,如果算上隐藏角色的话会把蔡宝健或山崎龙二换成真七枷社,由于97在国内无时无刻都有人在开发,所以五强可能随时会改变。该黑话也可用于其他版本,但一般情况下默认是97的说法。

同样源自97,指该版本性能仅次于五强的最强的五个角色。不同于五强,小五强是97的专用黑话因为其他版本在国内很少有人开发。指大门五郎、布鲁·玛丽、二阶堂红丸、草薙京、特瑞·博加德。同样的,小五强也可能随时会改变

同样源自97,指该版本性能最弱的五个角色。即97中的比利·凯恩、坂崎百合、镇元斋、安迪·博加德、矢吹真吾,其中矢吹真吾更是整个97中最弱的角色同样是没有组队的人,八神性能最强,真吾性能最弱

一般指不是很被职业玩家青睐的角色,并非常用角色,比如97表大蛇队,超能力队当然有专精这些非主流角色的玩家,比如扫高之徒专精表大蛇队,吴志辉的包子

一般是些可以取消后摇或根本不用取消就可以使对手无限僵直不能反抗的连招,职业比赛禁止使用。

指以必杀技起手,不使用技能造成伤害直接放必杀。拳皇97及其他无限气版本比赛禁止使用。

通常是街机厅内使用上述两种违规操作后对手有时会现实中暴打操作者,常用于调侃友情破坏小连段

97特有,可以使角色快速前移一小段距离

指对局中消耗多少资源可以对对手造成多少伤害,一割为10%血量,一气一般代表一格能量

数字对应着小键盘上数字所标方向,字母对应街机按钮(A为轻拳,B为轻脚,C为重拳,D为重脚)

举例:623C即→↓↘+C;426C即←↙↓↘→+C,26C即↓↘→+C

在《拳皇15》的早期版本中,拉尔夫的站重脚判定范围太大,模型都没有碰到人就判定为命中了,这是拉尔夫在《拳皇15》的早期版本中强度过高的其中一个原因,为此,网络上出现了相关的梗图,还有视频作者制作了调侃拉尔夫站重脚的视频。

(至于为什么这两条视频中的受害者都是八神庵,那是因为八神庵的站重脚也出现了判定上的问题,但与拉尔夫相反,八神庵的站重脚判定范围太小,以至于模型碰到人了都还没有判定为命中)

后来,在2022年5月17日的更新中,随着南镇队DLC的上线,SNK也修复了拉尔夫站重脚判定范围过大的问题。

又称气功,波,一般是独立于角色个体的单位,可造成较低伤害。

最简单也最没用,反应快点的玩家都能拆投然后一套反打

比普通投好点,比如老头的灌酒,大猪的链子,大门的掐脖子,不能拆但可以挣脱

比前两者强不少,不过仅第一次攻击无法防御,比如包子仙气发动,而且通常有较大后摇,万一手快闪避了第一下......人 间 悲 剧

投技中的爸爸,近身出招后不可防御也不可挣脱,但可以通过提前防御(切防)来防指令投。尤其97由于97指令投判定极其离谱因此得名指令投97。98及以后版本在非近身情况下输入指令投会有失败动作和硬直。比如大猪的摇摇乐,克拉克的胡丽雅,大门的天地返和捡破烂。。。

对空技能,极其适用于对面跳过来时反击,但硬直也很大,一旦不中就会被确反,所以有“升龙不中后果严重”的说法

释放超必杀和MAX超必杀时消耗,可通过攻击和防守获得,满三点能量可以爆气增加伤害

出招后不可控制角色时的帧数

本人kof一般高手,在某天炎热的下午突然想回忆一下以前的街机岁月。说说kof95到2000中的人物属性变化,为啥是到2000呢,因为我感觉2001开始,
  KOF的灵魂就不在了。欢迎灌水:
  草稚京:在95里面的无限二段踢太恐怖了,闪躲中进攻加二段踢也十分容易接。直接后果就是此君在95里面成了对打几乎不可少的角色。96之后削弱了
  不少,招数也有变化,驱暗炎被荒咬等招数替代。不过主角就是主角,除了2000中被K'抢了风头之外,还是一个技巧性很强的角色。
  二阶唐红丸:95的时候是个被人蹂躏的角色,力量和速度都是一坨屎。96变强了不上,97简直就成了出家旅行,杀人越货的必备。NND大电球的无敌受身大家都领教过吧,
  此角色一直牛X到后续的作品。充分体现了游戏开发人员对二阶那个东方不败发型崇拜。
  大门五郎:怎么说呢,投掷技的人一向比较吃香。就像打乒乓球一样,总有个吧削球手搞搞震。大门在97,98表现出色,对打的时候总能看到他,克拉克和七加社
  的身影。不过99以及2000没有出现,2001又重新回来,看来创作人员对这团大肥肉也是欲罢不能。
  扳其良:94,95的时候都很强,从96之后突然变弱,而且动作变得相当的猥琐。升龙拳还过得去,但那个莫名其妙的霸王拳就浮云了,当然了,比宇宙幻影还是
  要好那么一点点点点。
  罗伯特:95的时候很强,动作快,收招快。后续中有起伏,99的时候很不错,符合一贯的配角定位。
  扳其琢磨:都说人有第二春,这个老头的第二春未免太长了一点。从95的沙包,96,97的缺席,突然到98,99,2000的雄起,一板一眼的出招,虽然没有升龙拳,但是
  风头比他几个徒弟高多了。
  泰瑞:又是一个很强的边缘主角,草稚京背后有一个太阳,八神背后有一个月亮,此君背后是一个星星。武功在97中更甚,无线撞击(97中很多人都有无限连,但是他的比较容易接)。
  在99中感觉有些削弱,加入了一下脑残的招数,还好后续中马上更改回去了。
  安迪:想知道一个绣花枕头是什么样子么?You got it,这就是安迪,打人不痛是他的专利;形式多样,内容简单是他的特长。关于此人,唯一可以八卦的就是他和不知火的
  关系,正好印证了一句话:奶油男大有市场啊!(起码是日本市场)
  东仗:天天咬牙切齿想打架的角色,看这样就觉得应该不弱。在95中的虎式踢几乎无敌。此人物在后续中却被削弱了不少,虎式踢和快箭腿都被削弱了,在2000的时候作为援护人物可以帮你很容易的打出无限连。

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  怀念,当年最爱二阶堂+Terry,都是靠腿吃饭的~~

  KOF。。。判定BUG多没有COUNTER系统过于简单。。。
  其实KOF玩家们 试试其他的格斗游戏也是很不错的。。。
  街霸3.3 罪恶装备都很好 还有新出的街霸4 蔚蓝光辉

  lz似乎对95比较有感情
  当年也没少混街机房吧 不过现在9798的打法可是变了不少

  所用的招数是日本所谓的合气道
  这个角色叫藤堂香澄,她爸是藤堂龙白,出现在龙虎之拳1代~~

  LZ多写一些98之后的版本吧,尤其是98这个号称最平衡BUG最少的版本。

  不提雅典娜还好,一想到偶像派的她在KOF12里面突然变异!我就内牛满面..

    其实判定的bug很多是我们美好的回忆,俗称拼内功。不论输赢,都是很激动的,输方骂骂咧咧,胜方沾沾自喜。都是受武侠影响大哇。
    街霸作为祖师级的格斗游戏,好比JAVA中的Object类,大伙都继承它,后续似乎连招少,打的不痛快,慢慢的就跑到其他平台上了。关注过SF4,看上去很有质感,打斗的时候有拳拳到肉的气氛。
    至于Guilt Gear么,被称之为2D最华丽的格斗游戏,曾经玩过,讲述的是一群个性男群K的故事。战斗起来端的是天花乱坠,让人玩家眼花缭乱。但是缺乏格斗质感。我倒是很喜欢里面的人物设计,特意找过着方面的资料,呵呵,尤其是那个被鬼附身的澳大利亚倒霉蛋Zippa。
  街霸33和GGXX一直都是斗剧最火的两个项目 年年都有
  反观KOF 能保证隔年有一次就不错了
  主要是国内街机业的状况 小的街机厅游戏太少 新游戏版子贵
  而且街机在国内不火也导致没有人破解
  像街霸4的街机没有四五万搞不来 估计全国的街霸4和蔚蓝光辉的机器加一起也不会超过两位数 想想这种状况的根源。。。也只能内牛满面一下了
  另外楼主不喜欢街霸和GGXX的理由。。。个人感觉还是思维定势的关系吧
  我一开始玩GGXX也不太习惯 不过试得多了也就慢慢喜欢上了
  而且街霸从来都没有转战过别的平台 街机是街霸立足的根本
  日本各大街机吞币排行榜格斗类SF33貌似一直稳坐前排
  反观KOF。。。新出的KOF12甚至连新作都无法冲上排行榜。。
  不过KOF对于多数国内格斗玩家 地位确实像初恋一样。。不可撼动啊

    西顿:暴力组的老大,其招数就一个特点:慢!在94,95中几乎所有的招数都需要蓄力,包括大招。优点也很明显,手长腿长,一个扫堂腿差不多可以踢半个屏幕。96之后被莉安娜取代,转而负责幕后制作。98重新出山,速度和出招都有进步但不明显,街机上出场并不多
  这个不敢苟同,那时候,95的军佬在我们那里街机室使用率是最高的,储满怒,一个防御接军刀(下上拳),一招打不到半血算是对手幸运的,95满怒防御后直接出招,可以马上取消硬直且杀伤力强劲(此设定在军佬的军刀和BOSS的前下后上+脚那招的运用上,达到了变态的程度)

  98加入了一个脑残的吃包子大招,不仅不加血,而且还费血。实在是不懂这个招数存在的任何意义,就像湖南卫视一样,娱乐过头了。所以在99之后取消了这招,气功波变成了前突拳,攻击速度提升,大连招不多,小连招容易上手。
  98里的气功接吃包子,气功会变成不能防御的(理由如同八神气功+萧风 等),快没时间+对方血比你多一点、并拉开距离耗时间时候,会给对手一个“惊喜”的,记得超必杀的吃包子要看好时机同时按4键取消,免得被扣血

  98里的雅典娜其实很强 很强 很强的,强大到有点猥琐

  标题是菜鸟眼光,怎么文中又自称为kof一般高手~?
  ~~不过恕在下直言,有很多观点都只能是一笑而过~~呵呵
  恩,lz对宇宙幻影似乎很有成见.
  99拉尔夫最辉煌的成因,不单是因为小跳超重击更猛,而且,宇宙幻影可以接在连招里.
  咳..咳...陈国汉的指令投在96就有.
  椎拳崇的吃包子只有max超必杀才会噎到扣血.
  蔡宝健在96时代近乎无耻.97时代名列"二神三兽"中,好歹前五强.
  99时代更是多了一招必破防的特殊技...你竟然没见过有人用他~?
  再另外,草稚京女朋友不是藤堂香橙.
  拜托你们不要拿港版同人漫画来当正统.
  如果你们玩97选草稚,八神,神乐爆机的话,最后可以看见草的女朋友出现.她叫小雪.
  汗...还是应该冷静..冷静...观望...观望...

  叹气...刚看到个还有人说藤堂香橙是八神最爱的女人..
  港版漫画害了多少人哟....
  八神的恋情是具有他个人特色的悲情故事.
  谷间近卫和谷间菊里两姐妹同时爱上八神.
  菊里是八神承认的女朋友..所以99以前八神最喜欢的人那一栏写的都是:女朋友.
  后来菊里病死了.菊里死前希望姐姐为自己的幸福而找八神.近卫却为了告诉八神菊里的死而四处找他.可赶到机场,最后八神的飞机还是起飞,ps,森气楼插话,有一张风衣八神在机场的.很有名.....(所以99以后八神资料里写喜欢的人是:新交的女朋友)
  八神还为菊里写了一首歌<夕阳与月>,由八神的声优安井邦彦演唱.有兴趣的,真正喜欢拳皇的,可以去找来听.
  港版漫画根本就是乱扯.
  你们信那个,是真的喜欢拳皇吗?汗..

  2001年以后SNK卖给韩国人了吧,还是让韩国人控股了好像,所以就不行了

  PS:本人喜欢七伽社,98里太好用了,每次都用他通关

  回楼上,玛丽胜利时三句话分别为
  1、“BangBiu~”→(手做打枪的动作)翻译过来就是开枪的声音
  3、“en~~adie~”→(手扇风)在放松时的松气的声音

  因为 是女孩子,一直喜欢用莉安娜,雅典娜还有不知火舞,
  个人觉得莉安娜喝雅典娜都是很漂亮也很厉害的人呢。

  这个大招是随机的,如果包子吃得好,会加血
      如果不小心噎住了。就扣血
    加血的是PT必
  97吃包子超大招,有一次在血快没的时候,时间又块耗尽,对方剩半管血,哦发着玩。结果瞬间补满血,还不回扣血。两个人都傻了下,哈哈

  我喜欢那个女子格斗家队的老大,还有用散打的那个马尾辫男

  继续继续,还有很多人物没介绍呢,貌似我最喜欢的几个楼主一个都没提,很愤怒的指责下,不许偷懒!

    作者:iroi 回复日期: 08:15:38  
      神乐千鹤很强大啊
    、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
    回八神,这个女的等会再说,在96简直就是个bug....

  另,lz言辞很清新,很有特色...
  让人怀念那段岁月..

  大学的时候流行97,我班是全院最强的,一次我们派了3个中等水平的到学第寝室去,基本上都能一打三

  我总觉得神乐在哪代都是个bug~ 和猴子胖子一样。37也是。

  貌似猥琐男蔡宝鉴很受高手欢迎的,看比赛视频经常瞧见两只猴子在空中飞来飞去,快得眼花缭乱。总之我很怕遇到这个小B,极易让人崩溃。

  哇!!又更新了~~~lz加油。..
    PS: 有传闻说他把裤子上逆重力方向的倒数第一根连接双腿的带子解开只要0.2秒~~。
  当年6.4一本,多少天的早餐钱节约下来才够买一本..

  蔡宝可是现在98的新贵,强到爆,98三大BUG,大门,神乐,蔡宝建,99的蔡保健的前A破防接普通必杀你没见人用过??不会吧~~~~,感觉楼主就玩到了97,98都没怎么玩过,居然说比利很一般????我晕,至于八神,99是最弱的一代,比起其他几作可以说是相当弱,而草薙在99是最强的一代,矢吹真吾在99表现也不错,99的不知火舞也是非常的牛B,感觉99,除了BUG多,援护方式和A+B的闪避很多人不习惯外,人物设定是最平衡的一代,没有废物,都很强,还有什么藤唐香橙居然说是八神最爱的女人草薙的女朋友,我暴汗...那个SB港漫啊....唉....

  持续关注ing..
  回楼上,,,98的蔡宝健很厉害?~我感觉比97削弱了很多啊..
  突刺落地多了几十贞的无聊动作,硬直加长了..
  而且也不能接凤凰斩了... =.=3 反正97是超强就是.
  至于99,八神也不弱,除了2a不能接梦弹了,其他判定跟98差别不大..哦对了,,八稚女起手不可以穿越飞行道具了 =.=3
  新加的大招不能蹲防,但还是很废.....八神强还是很强的...
  (越说越没底气了...)
  不过说99设定平衡,这个实在有失公正...
  99公认是失败的作品..
  无法自由选择释放max超必杀和普通超必杀..导致很多可以连上的连招在同一局里竟然两种判定...比如你自己说的蔡的6a破防..血红时这招就无效了..
  无法自由爆气..99需要3格能量才可以爆气....bcd爆气就不提了,只有表演性质...而abc爆气虽然实用..但是那个持续时间 =.=3 瀑布汗..由于这个系统,导致集气超快的包...可以迅速abc爆气,然后不停释放一波一大招的变态招数..磨血无敌又不可近身...这难道也算平衡..~?
  判定的改动导致许多人的连招失效..莉安娜一直是我的爱将,前作中前冲2c+旋转火花..多么酷啊...99就没有了..而且前跑的姿势丑得我想哭..这就算了..
  另外还有东丈,罗伯特,连最起码的jd+5c都不可能连上.
  而坂崎良加入的莫名其妙的当身特殊技,纯粹的鸡肋,还影响了发招等等...
  直接导致这几个角色从97 98的辉煌直接坐到冷板凳.
  有很多人判定改动后,必杀技也没一个能连上..只能靠裸杀,或爆3格气寻找连招机会...最经典的比如草稚京的75式改+大蛇稚...抑郁哪..
  可有些人大招超容易连且判定又强,比如k'..
  还有些人意外的从2线提高到1线...比如京..
  几个招数的改动让她完全脱离冷板凳..
  在网上打99,见10个人有11个人首发必选京..
  (为什么见10人有11人必选~?还一个是我嘛...我不选会吃亏滴.)
  这能叫平衡吗 =.=#
  其实是这样,snk通病...新人物登场的那一作,一般都不会很平衡的.因为给新人设定的技能一般都很强大.
  比如96,莉安娜初登场..强悍哪....任何招数都是高判定,低硬直.
  比如97,玛丽,3762,比利,哪个不是悍角?
  比如99,所有新人,各个强悍..全勋简直是bug中的bug.
  所以,完全没有新人的98,才是大家公认最平衡的一作.
  原因是所有角色在前作都出现过,制作时snk对技能的认知也达到了比较高的水平,可以更有效的取消废招.

    雅典娜:超能力队的女生,95中穿着十分土气,后续中穿着逐渐奔放,96开始放大招会high到三点式。还好那个时候没有绿霸,要不就被盾了。言归正传,其能力一般,最强的应该是在96,那招空中转圈圈磨血十分厉害,97,98,99招数变化不大,属于慢慢磨血的那种,使用起来十分鸡肋,几乎是个可有可无的角色。八卦一则:她开过演唱会,99新人金加潘的师兄全勋是她的粉丝。
  兰州水平有限哦。我是菜鸟也知道蔡宝健和麻宫的厉害

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