三国杀国战中刘备、张飞、华佗如何配搭

给大家放点国战的沙雕图

退坑俩月,手杀国战2000局+,胜率起先41%,借朋友浪到39%。写一下手杀新国战的玩法。其中有些地方有很多个人观点,欢迎大家讨论。

首先手杀国战和ol国战有着一点很大的区别,手杀国战的曹丕放逐以后目标可以选择翻面摸牌或者失去体力弃牌。这一点直接导致手杀里的大魏直线削弱。所以我主要讨论手杀国战思路。这次回答的提纲:

1各势力打法以及选将思路

1 各势力打法以及选将思路

以下打法思路为一般思路,实际情况还需要审时度势,而这也是国战的魅力所在。

大魏在改版之前神挡杀神佛挡杀佛,无论前期后期都甩其他三个势力几条街,国战里甚至有一句话“国战不杀魏,回家洗洗睡。”如此可见大魏之前有多么变态。但是后来一再削弱,到了如今的局面。但是瘦死的骆驼比马大,大魏的瞬间抱团能力依然使这个势力成为前期可怕的存在。

魏这个势力越早开团越好打,开局刷桃子和aoe,在大家都是暗将的时候主动开a盲人带节奏。卖血队友要跳出来形成前期抱团的局面,通过回合内打压暗将(尤其是三血不卖)来主动获取优势。注意大魏是越打越弱,所以越早开团越好。如果不能形成抱团,这局基本上就走远了。这时候就要开始一般国战思路来打:打压大势力,联合小势力。真打到鏖战就开你的人品了。鏖战下的魏是非常弱的,所以一开始要尽早结束战斗。

核心武将:曹丕 司马懿 曹操 李典 大嘴

经典推荐:(曹丕+任何将) (郭嘉+夏侯惇 郭嘉+甄姬 郭嘉+司马懿 郭嘉+李典 郭嘉+许褚)(甄姬+徐晃 甄姬+张郃 甄姬+司马懿 甄姬+邓艾)(司马懿+邓艾 司马懿+曹操)

蜀国在新国战里可谓是咸鱼翻身,得到大幅加强,猛男必选,不服就是干!以前大蜀开团就是个笑话,可现在大蜀一开团其余势力就开始瑟瑟发抖。

蜀和魏的开团思路一样,前期开团,迅速清理掉暗将,形成一波优势。相比大魏来讲,蜀多了一个优点和缺点。优点在于即使在后期甚至鏖战,蜀将的生存输出能力比魏要强,所以拖到后期也不怕。缺点在于大蜀很难完成瞬间抱团,开团契机更加苛刻。而且蜀将普遍防御力差,一波操作如果没打出优势,很可能被其他势力趁虚而入。所以开团时要慎重。先驱对蜀将来说非常重要,所以当能持续输出的人拿到先驱以后,应该去盲其他暗将,并把先驱在该回合内用出。回合结束时应保持手牌充裕,不然很容易被群攻。盲人的时候应紧着三血盲,不要怕盲死队友,依照本人经验这种形式的盲人总体上是利大于弊。(这点可能不同玩家会有争议)

核心武将:刘备 火诸葛

经典推荐:(大月亮小月亮 张飞+黄月英 )(刘备+诸葛亮 刘备+张飞 刘备+马超 刘备+黄忠 刘备+蒋费 刘备+祝融)(张飞+菜刀武将)(关羽+三血武将)(蒋费+火诸葛)(刘禅+姜维 刘禅+赵云)(小鸡+

快乐推荐:马超+张飞 关羽+张飞

————————-一更————————

吴将普遍拥有强大的技能,但是一开始的版本东吴的胜率并不高,而原因只有一个字:脆!相比于魏蜀,吴将的开团条件更加苛刻,几乎只能一个个跳,如果开局不能连坐,大吴的开团的节奏会被打乱。而且老版国战还伴随着著名的四害(仁德周 乱弹乔 苦死盖 蹲坑蒙),在普通场里泛滥成灾。但是后续无论是新出的武将还是对于旧武将的改版使得东吴一路高歌猛进,并在新国战里达到巅峰。到目前为止,我认为手杀国战最强的势力就是吴将。

下面我们来看一下东吴的加强历程:a 鲁肃和凌统的出现,这两个将的加入使得东吴具备了瞬时开团的能力,一回合能拉出恐怖的牌差,即使只有两名玩家也可以瞬间扭转局势。b 四害的改版,周瑜可以克制魏和诸葛亮,小乔可以克制魏,黄盖提高下限减上限(这个很重要,一来防止小学生乱来,二来和更多武将形成配合),吕蒙小幅增强(逼吕蒙玩家不要蹲坑)c 孙坚的血量上限改为2.5,这是史诗级的加强。以前孙坚这个将就是东吴的吉祥物,配经常个三血武将非常尴尬。现在由于能让三血武将变四血,大吴的防御力直线上升。而且由于四血英魂的存在,也间接降低了嘲讽。

综合以上的原因,东吴在新国战大放异彩,而且东吴的团战经常又臭又长,所以被广大玩家称为“绿皮狗”。而因为操作花里胡哨,大吴开团时又被称为“东吴杂技团”。

大吴的开团在目前版本中有多个选择,比较冒险的打法亮单将低嘲讽武将出来,如果队友好状态出来两个以上,位置不太分散,那这种团算是成功的。但是这样做的问题是,如果大吴没能形成抱团,是会被他人优先当作嘲讽点打掉,因为现在玩家逐渐意识到,吴是比魏更恶心的存在,大吴的开团往往一轮就能爆发,所以当吴首亮时,玩家更偏向于盲吴将。而这样做的一大好处就是,防止大嘴首亮抢先锋。另外一种打法就是苟,这在新版本中更容易做到因为有了孙坚这个肉盾。等到中期时跳出带节奏,由于吴将之间非常容易形成配合,一般场上跳出两三个满状态的吴这场游戏就结束了。至于鏖战,吴将的单挑能力不逊于蜀,所以打到后期也不怎么怕。

注意事项:不要乱开aoe,宁可弃掉也别乱开!主将放男性

核心武将:二张 香香 陆逊 鲁肃 大乔

经典推荐(吴太多了,我就挑最nb的来写):香香+陆逊 香香+黄盖 香香+凌统 周泰+鲁肃 周泰+孙笨(孙坚)大乔+二张 甘宁+香香

快乐推荐:小乔+甘宁 蒋钦+啥都行

魏将的特点是卖血,蜀将的特点是菜刀,吴将的特点是杂技,而群将的特点是........我也不知道,反正就是各种奇怪的技能。

群势力算是现在新国战里混的最惨的势力,主要是因为开团能力差,而且里面还混了个叛徒大嘴,经常一举射穿队友,给大魏打工。群将从老国战开始就一直没有什么改动,直到新国战莫名其妙的被猛砍一刀:华佗惨遭削弱。以前华佗算是群势力的核心,只要大群保住华佗,就可以把其余小势力给耗死,而如今除了马老板的一波流(而且条件苛刻),大群开团往往是各自为战,最后被冲的七零八落。

相反,群将的反团能力却出奇的高,一个贾大爷搞崩过多少团,一个貂蝉的调戏瞬间造成一死一裸,一个太后的毒莫名其妙的造成连锁反应,一个毒菜使得大势力咬牙切齿却不敢直接杀。所以总体来看,群雄的优势不在开团,而在反杀。

由于大群开团实在没啥可讲的,我就说一下一个比较常见的情景:大嘴首亮射箭

大嘴开局首亮应该亮单将,这时候何太后应该毒他表明身份。如果是邹氏+大嘴,一定记得要先单亮大嘴,等太后出来。如果是贾大爷+大嘴,先乱舞再放箭。出来以后,第一发放红色,提醒队友把帷幕打开,然后第二发再放黑色。放箭的牌尽量避免放桃子,以防曹操捡漏。在放到大家都是一血时,最接近后置位的残血要先救一下,防止盲到队友弃牌。其余的也没什么好说的,剩下就看脸了。

注意事项:一般男性放主将(董卓别这样)

经典推荐:田丰+大嘴 贾诩+大嘴 邹氏+大嘴 双头+大嘴 菜菜+孔融 菜菜+董卓 吕布+貂蝉 吕布+纪灵 吕布+贾诩 潘凤+庞德 贾诩+张角 贾诩+庞德

快乐推荐:张任+吕布 张任+庞德 张任+菜菜

———————— 二更——————

这个其实没啥好讲的,萌新只要记得国战牌堆里两南一万,所以开局要自保的话记得刷两杀一闪。

高手会记一些key牌,国战牌堆一共108张,桃八张,酒三张,无懈3张,拆顺各三张,兵乐各两张,ak一张,五谷一张。不过一般人打牌都不会记这些,可能魏国会数一数桃酒。顶尖玩家手里开五谷的时候算过key牌后可以大概猜到五谷会出什么,到这种地步我觉得已经有竞技的性质了,我发上来权给大家一个参考。

读条在国战中是一个非常重要的能力,通过读条你可以判断场上可能或者一定存在哪些将,通过这些信息可以帮助你更好的了解场上的局势。

【回合阶段开始时(准备阶段)

吴:孙坚(已掉血) 孙策(一血)

蜀:诸葛亮 马岱 甘夫人

魏:甄姬 (若4血则非魏)

魏:张合 夏侯渊 郭嘉 司马懿

吴:周瑜 鲁肃 (若4血则带孙坚)

群:颜良文丑 董卓(1血或0手牌)

魏:张辽 许褚 李典 (夏侯渊张合不作考虑)

(夏侯渊张合不作考虑)

出牌阶段结束后(弃牌阶段开始时)

吴:吕蒙(克己和谋断都有可能)

吴:陈武董袭(自身处于铁锁状态) 周泰(当前回合人0手牌)

群:貂蝉 何太后(击杀至少一名角色)

出杀者的技能读条(结算前)

吴:丁奉(距离为1有角色) 孙策(出红杀)

群:吕布 庞德 (田丰类不在这里讨论)

被杀者的技能读条(成为目标时和结算之前)

吴:孙策(被红杀) 徐盛 大乔(符合琉璃条件)

蜀:刘禅 诸葛亮(0手牌)

群:张角 (田丰不讨论)

出杀命中的技能读条(不含魏国卖血、田丰随势等技能)

群:潘凤 张任 蔡文姬 于吉 孔融

(香香,邓艾,蒋琬费祎,魏延等一类不考虑)

瞬间读条: 贾诩 孟获 紧接着就是当前放南蛮的下家为祝融的情况下

询问是否出杀的读条: 孟获 (注意这里是没有祝融的,也就是说祝融不亮依然需要出杀)

濒死角色本身读条: 周泰 庞统

回合外失去牌读条,部分武将不分回合内外

蜀:蒋琬费祎(最后一张手牌)

(因为答主懒,这个读条就直接抄啦,侵删)

———————-三 更————————-

老国战由于首亮收益不大,所以节奏很慢,苟着的人更容易赢。新国战加入了先驱和鏖战,所以新国战的节奏变得比以前更快,无脑苟的策略在很多时候行不通。而且由于玩家水平的参差不齐,国战的战术在普通场和至尊场有着很大的区别。

除去经典组合,选将原则遵循:

个人能力>团队辅助

普通场里充斥着各种各样的小学生,什么开局双亮的大嘴,翻队友的曹丕,让曹丕翻自己摸牌的憨憨队友,完杀自己的贾诩,开局首亮的张飞+菜刀。所以普通场注定了这局游戏大概率没有或者低效率的团队配合。(我的亲身体验)所以选将上最好要选个人能力强的武将,可以自保的武将。

蜀将承蒙各种小学生的垂青,普通场国战的上场率很高,根据胜率来说如果你能选到这个模式里越容易出现的势力,你的胜率自然就会越高。而且蜀将具有单将瞬时爆发能力,这对于缺少队友辅助的情况下是个不错的选择。

吴将作为国战目前最强势力,在普通场有些疲软。尤其是三血回合外无防御的吴将,很容易被无脑小学生盲死。至尊场大家都很谨慎,这反而给了武将攒装备key牌的机会。普通场经常出现无脑盲下家的情况,吴将很容易莫名其妙的暴毙。但是鉴于吴将强大的抱团+个人能力,他们依然比魏群要好很多。

ps:二张在普通场里出奇的好用,因为普通场几乎把把都有人托管,二张的收益出奇的高。

魏将在普通场下可谓惨不忍睹,普通场经常出现大魏开局暴毙的景象。魏将需要的是瞬时开团能力,可是这些要素在小学生眼中却是如同天书。鉴别一个魏将是否合格有以下几点要素:1 不无脑嗑桃 2 开团时不无脑aoe 3 懂自己的技能究竟有什么用。我见过太多普通场曹丕在那里翻队友,甚至队友对此还心满意足,一个最强控场技被小学生们当成补牌技,魏将注定不成气候。魏将强就强在技能的联动和配合,但是这些在普通场里更容易出现失误,所以魏在普通场很难出彩。

群将在普通场里地位和大魏差不多,整体实力不温不火。不过由于有着小学生大嘴和小学生贾诩,群将在普通场里会比在至尊场要弱。马老板喜欢开局只给自己发工资,所以群的开团能力遭到进一步的削弱。

如果你是一号位,开局就刷装备,大魏刷桃。开局挂起来,除特殊情况不要首亮。我的经验证明无论是普通还是至尊,首亮的胜率都不会高。等待时机,一鸣惊人。

如果你是二号位,开局一定刷满防御牌,因为一号位的小学生大概率会跳起来往死里盲你。二号位可谓是普通场最悲催的位置,经常被无脑暴打。如果你正好抽到了,恭喜你,这局你大概率游戏体验会很差。

如果你是三~八号位,按照自己武将的需求刷牌即可,记住尽量留防御牌,不要留武器锦囊牌,这个要求没二号位那么苛刻,就看你贪不贪了。基本上刷个两杀一闪苟过第一轮,剩下的就比较好打了,你可以静静地看着小学生们撕逼,攒攒装备,收收人头。普通场的小学生一般不会主动碰暗将,所以一旦对面撕起来你就看戏就好了。

以下亮将时机适用于所有场合:

1)当已亮明势力中没有你的势力,且你的亮将会有收益(周瑜、诸葛亮等)。高嘲讽武将除外(大师、吕蒙、张飞等)

2)你亮明势力后会在回合内对己方势力形成优势,比如亮出以后会清理掉其他部分势力并拿到主导优势。(比如黄月英一波爆发收人头,强行使蜀势力占据大优势。)

3)联合其他势力抗团时,前提是敌对势力有绝对优势。

1)普通场除非是大嘴,否则不建议首亮。(关于大嘴的玩法参考我前面写的群势力思路)普通场里的很多人思维简单粗暴:你不是我队友就干你,谁残血收谁,不是我队友不是我自己就不救。首亮的人往往会被群殴致死,而且还是被别人明着身份死命锤你。

2)你的亮将会导致你的势力成为新的嘲讽点,而且你还不能掌握局势的主动权。(亮个吕蒙克己,留下队友们一脸懵b)

三国杀是个卡牌游戏,不过玩家之间的交流也是游戏的乐趣之一。我坚决反对嘴牌,不过我认为通过发言来转移注意力在三国杀里是可行的。比如说一些话让其他势力认为你和他是同一势力或者没有威胁,这个很难举例子,感觉有点像狼人杀,通过发言来让别人相信你。普通场里的人还是有很多会被发言干扰,至尊场受影响会小一些。

不定期更新,欢迎大家给建议,我会酌情修改

—————————-四更———————

最近的感想:最近狗卡又开始把脏手伸向国战,史诗蛮王和左慈上线国战。不过好在好多手杀孤儿充了钱以后也不能在国战里爽,毕竟国战没有选将卡,而且技术含量比军八要高。

虽然手杀一大特点就是哪里都不缺孤儿,但能进到至尊场里玩的玩家大多已经是老油条了,玩牌的素质比普通场要高很多。

在至尊场里,武将的势力其实没有那么重要,因为每一把任何势力武将抱团都能打出很不错的效果。但鉴于大吴的团实在变态,因此我把他提到了第一位。

在至尊场,团队辅助武将的地位瞬间提高,因为至尊场玩家大部分都会玩,所以辅助他们会出现1+1>2的效果。如果开团时能有一两个核心,那么整个团的战斗力瞬间提高。这里我想提两个武将:曹丕 香香 尤其是香香,把己方整个开团提升一个档次,所以如果看到他们在选将框里,最好选择他们。

鉴于至尊场大家都不想先做出头鸟(除了大嘴),这里建议大家可适量刷key牌。一号位思路和普通场一样,尽量刷装备。二至八号位看情况刷key牌。

这一点很重要,理论上所有国战都应该用这些思路,奈何你永远不能理解小学生的逻辑,所以这一条在普通场里反而不好用。这里开始一一列举

1)主动去攻击下家或者上家的暗将(在没有势力出头之前)

这种情况大多此人是一个嘲讽武将想借机亮将,或者根本不怕别人搞的武将。常见的有:曹丕郭嘉李典邓艾董卓孙坚

2)在大势力出现后依然帮助大势力但没有亮将

这种情况要格外小心,因为这个武将极有可能会是想要获得嘲讽的武将。常见的有:所有卖血魏 小乔大乔周泰张角董卓毒菜周泰庞统

4)弃掉aoe,在二张亮将后故意托管或者直接弃牌

5)在各势力博弈时,四血攒装备不出牌,场上有蜀将且不是嘲讽点

这种情况格外小心,他大概率是一个蜀国菜刀,很有可能是张飞。

6)无缘无故想要把托管砍死,且场上有或疑似有曹丕

7)无缘无故想要把托管砍残,且场上有或疑似有二张

11)在各势力博弈时,帮助近位势力的暗将

他们不一定和近位的势力一样!

大概率不是魏,不过至尊场有些时候魏会故意苟起来

鉴于至尊场很多玩家一般看你做了什么而不关注你说了什么,这一条基本上没啥用。

—————-全部答案更新完毕——————

如果大家还想补充什么或者讨论,欢迎留言交流。

信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

郭嘉技能厉害吗?国战中怎么玩?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起随小编来看看吧。

天妒:可将自己的判定牌收归收牌;

遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。

心得:防守能力很强的一名角色,手上有桃或装备八卦阵的时候更是彪悍,配合曹操的护驾,当作忠臣相当适合。但主公若不是曹操时,威力大减,因为你的八卦阵是 大家优先拆除的对象,你根本没啥机会判定收牌。有闪电时敌方没有司马懿也可以考虑挂闪电,每回合可多摸一张牌也是好的。除此外天妒的作用还得靠点人品,红 桃的桃,无中生有多些判出来,对自己的帮助是很大的。

遗计是郭嘉防守能力强的重要招式,掉血拿牌,相当于一点血换三张牌,同时还可以给别人。 注意这裡也别总是思维定势认为只能给自己方的,除了可以给自己方的角色无中生有,桃,闪等好牌时;也可故意给敌方角色一些没有的牌,例如给空城诸葛没用 的+1马等牌,让其不能空城,接下来再劈他你就爽爽地扣他血吧。诸葛空城时,因为其一直处于防守状态,难以对对方有进攻,其取胜率虽低,但是比赛也往往会 陷入僵局,耗掉大把时间;郭嘉一给牌,马上一回合送他上路,轻轻鬆鬆,只要你肯牺牲掉自己的一滴血。

对付郭嘉的方法:和曹操一样,看准他牌多血少的时候乐不思蜀他,到时他就要丢掉无数的牌了,马上离死不远了。(当然,乐不思蜀在你需要时很少出现)

自己使用郭嘉的经验:之前忘了,最近3个星期,用郭嘉似乎被诅咒了,一次也没赢过;而且遗计到的牌一点用也没有。

[Q]发动「遗计」时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人?[A]可以。

[Q]受到2点或者更多伤害时,如何结算遗计?[A]摸等同于伤害值2倍的牌。若郭家进入濒死状态,则须在救回之后再发动「遗计」。

[Q]郭嘉濒死时,是否可以发动「遗计」技能?[A]不能,被桃或酒救回后可以。

[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算?[A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。

[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯敦刚烈等能否获得判定牌?[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。

[Q]装备了贯石斧出杀攻击装备了「八卦阵」只有1点体力值的郭嘉。判定出「桃」然后弃牌强制命中。郭嘉能否用天妒获得的「桃」自救?[A]可以。

天妒:就这样吧~ /罢了

遗计:也好!/就这样吧

天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。

天妒的说明上写的很清楚,是你的“判定牌生效后”,也就是说这张判定牌决定了判定结果(你是否受到乐不思蜀影响)你就能获得它,而不管你的乐不思蜀是否生效。

同理,八卦阵的判定牌不管是否算你使用或打出了【闪】(不管是不是红色),这张判定牌都决定了你的判定结果,即此张判定牌生效,你就可以获得它

PS:判定牌不生效的情况:被司马懿的鬼才更改过了的判定牌或者张角的鬼道替换走了的判定牌。

三国杀国战郭嘉和夏侯惇的组合是非常强势的,双卖血的武将组合,加上刚烈的反击,让很多没有摸牌能的武将很苦恼,而且非常容易拉卡牌差,说一下三国杀国战郭嘉夏侯惇怎么玩。

1.主副将一般情况下,亮将都是双亮的,所以主副将没有特别的要求,一般推荐是郭嘉主将,夏侯惇副将。

2.组合优势组合的优势就是双卖血武将有非常强大的反击能力,而且郭嘉卖血的牌,可以自由分配。

3.组合劣势组合劣势就组合是不动白,没有人动的话威力会小很多,而且由于夏侯惇的存在,场上有貂蝉的时候,基本上是首选离间。

4.组合小技巧当孔融对你造成伤害后(组合为亮将),如果想刚烈让对方掉牌就先亮郭嘉的遗计,然后刚烈。如果不想让对方掉牌(孔融有队友),就先刚烈亮夏侯,然后天妒亮郭嘉。

5.组合小技巧夏侯和郭嘉的组合非常的牌卖血后被人乐,这个时候,如果乐住了,注意除非天妒的是桃子或者酒,否则一定不能天妒拿来,这样可以防二张。

6.组合小技巧当你杀小乔被小乔弹回来的时候,注意先遗计,然后看自己的手牌是不是有多余的,如果有多余的就选择刚烈(这个时候是刚烈你自己),根据情况选择弃牌。

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大家好,这里是你们最爱的手杀菌!最近小编又开始沉迷国战无法自拔了,在这段时间的国战中小编发现了一些十分有意思的组合。这些组合说强也就那么回事,但只要一选出来全场都要抖三抖。可能这就是国战双将的魅力之所在,今天我们就来说说到底什么组合才是国战中威慑力最强的吧!

袁绍+邹氏:今天谁也别想让我袁本初打工!


小编个人觉得国战中威慑力最大的还得是一号位亮出一个大嘴+邹氏,这个组合真的是能有效的恶心到全场所有玩家。我个人觉得这个组合之下最憋屈的就是张角&华佗了,明明可以有很好的配合但就因为一个邹氏全部化为泡影了。但这个组合也有自己的优点:就算场上全是卖血流武将也得乖乖的趴着,这样能从根本上杜绝袁绍打工的可能性。不知道如果你看到这个组合会是什么感觉呢?

二张+大乔:全场都乖乖给我待着,看我一人乐全场!


大乔+二张这个组合可以说是国战中最恶心没有之一了,大乔的国色能给全场贴乐不思蜀,让他们没有出牌阶段。而二张能借助乐不思蜀来获得大量的过牌,这就形成了一个几乎无解的恶性循环。大乔乐——二张拿——大乔接着乐,每次小编看到这个组合都会直接怼上去,不然根本没有一丝丝的游戏体验。想要破解这个循环就不能扔方块,虽然说这样会让二张爆发能力十分恐怖,但是赌一手自己能撑过去其实也不错。

关羽+张飞:给我一个法正,今天是神都杀给你看!


有一说一,关张算是游戏中比较老的一个组合了,可以说关张的爆发能力一直都处于国战中的顶尖水平。这个组合唯一的缺点就是没有持续爆发能力,一旦爆发之后就基本没什么用处了。而蜀国在上个版本中新增的法正很好地解决了这个问题,如果面对的是魏国卖血流可以选择马超来铁骑、需要续航就拿魏延。反正每次小编看到有法正还突然蹦出来个关张,总有一种心肺骤停的感觉,真的是太吓人了!

左慈+华佗:我就想看看今天谁能打穿我的防御?


如果让我说国战最强武将那我的答案一定是左慈,国战左慈的生存能力比军争中的神赵云还要离谱的多。每次受伤或有队友脱离濒死都能获得一张魂牌,然后魂牌还能当基本牌使用,光是一个左慈想要秒杀都得赌他运气差不来群雄牌。如果在这基础上增加一个华佗可真就是令人绝望了,两个保命能力堪称无敌的武将加在一起,我想谁都不愿意看到吧!顺带一提左慈在死战时还能吃桃,也就是说只要拖着几乎是必胜的存在!

毒菜+张任:国战也能有白板,不信的话就来看看!


我说毒菜+张任时国战最不愿意看到的组合我想没人反对吧,这两个武将的技能也是挺有意思的:张任能将别人的副将变成士兵,毒菜能将对方的主将变成白板。如果被这两个人盯上那就能在国战中看到双将双白板的场面了,我个人觉得还是比较好玩的。小编每次看到张任+毒菜这个组合都是必拿的,那种对面想打死你又不敢打的感觉,真的就像是在刀尖上跳舞一样,就两个字:“刺激”。

国战还是比较平衡的,不同武将之间的搭配会产生截然不同的效果,确定不试试吗?本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!

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