实况8的妖人谁知道?

  • 《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。

  • 《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。

  • 《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。

  • 3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。

  • 《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。

  • 《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。

  • 《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!

  • 《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。

  • 《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。

  • 《代号蒸汽(Code Name S.T.E.A.M.)》是推出在3ds平台的一款原创3D策略类游戏,游戏由开发《火焰纹章》和《高级战争》系列的知名开发小组Intelligent Systems制作,游戏系统成熟。标题中的“蒸汽”将贯穿游戏的始末,玩家的每次行动都需要消耗蒸汽值,因此你需要充分考虑清楚才能清楚。3d化的地图需要玩家事先占领战略地点以侦查地图中每个敌人的位置,每名队员的分工也极为重要,是一款策略性极高的游戏。

给喜欢大师联赛的同僚……虽然未做完,而且好多我也没培养过,不知道将来多少分,大家培养出来可以回来这个帖子发一下数据啊
嫌太乱的,可以盯着以下几个妖人中的妖人

蒂莫·维尔纳(姆巴佩的中锋版本)、科亚利普(成长开始比较慢,射门厉害)
右边锋普利西奇(不过好像没有pes2017的时候更妖)、姆巴佩(不过这俩对于喜欢边路内切射门的同学可能要失望了,因为都是右脚)
左边锋:儒尼奥尔·维尼修斯(最终能到97总评,锋线球员里我见过最高的了,不知道朋友们还有没有碰到比他高的)、卡马诺(这俩都是右脚的左边锋,适合内切)
前腰:萨维奇(身高192,难得)、巴尔科(最终到97总评,出月转会补丁前的最强前腰,不过现在从中前卫改成前腰的萨维奇可能会挑战第一位置)
中前卫:洛伦佐·佩莱格里尼(第一档)、纳比·凯塔蒂勒曼斯本塔勒布(这三第二档)
后腰:曼努埃尔·卢卡特利托雷拉(俗话说,一个托雷拉顶三个博格巴)。肯定有说巴卡约科的,甚至跟坎特作比较,测评显示没有那么好
右后卫:阿诺德(在利物浦)
左后卫:阿拉纳蒂尔尼(一个最终94,一个93)
中后卫:纳侬(开档必买啊,因为WECN2.1新的转会补丁他已经是自由球员了!)、戴维森·桑切斯(热刺的)
门将:埃德森·莫雷斯、梅雷(这个位置好不好用比较难测评,也就看看总评了,曼城的埃德森·莫雷斯在之前的测评这个是妖人之王了,甚至其它位置拿来比较他也是首屈一指)

下面是文档里面的几张截图,星级定档是贴吧里千月测试过的,没有的就是没测的,我自己也不好评价





















































































其它的见压缩包哈,112人,有个找不到了,日本的吉川阳斗yoshikawa,貌似是个中前卫,谁发现了跟我说

对于实况足球的二十年以上的老玩家来说,尼日利亚是个绕不过去的国家,无论是早年的卡努 巴班吉达还是后来的雅各布 马丁斯,非洲雄鹰一直以来都不缺身体素质优秀的进攻球员。而现在的实况足球里的尼日利亚同样有这样一群关键数据或者模型优异,技能风格效果拔群的球员,很多次我都想组一个尼日利亚套,奈何尼日利亚在淡定哥恩耶马之后没有顶级门将,游戏里干脆没有尼日利亚籍的门将,不得不说这是一个遗憾。

现实中的奥西姆亨迎来了本赛季数据大爆发,已经成为包括曼联拜仁这样球队的目标。游戏中,偷猎者风格和88的攻击能力保证他接球跑位的能力的,奥西姆亨有着185身高模型,90以上的对抗以及79的灵活,93 86这样的双速,配合80的积极性和自带的压迫技能,其实是一个踢法相当全面,冲击力十足的锋线尖刀,虽然85的射门并不高,但是在自带首射 远射 杂技般进球以及逆足3的加成下,实战的效果还是相当棒,各种利用速度和对抗扛人接下刀山球破门的把握还是不错的。

这位现实中表现其实一般,不过游戏里已经是很多推荐贴必推的人选。要不是传奇状态B和精选满地走,只怕游戏里的他会是继2019里的理查利森之后又一个左前卫改打前锋的典型,双速98已经是跑狗顶配,更兼具93的攻击能力和92的盘带,79的对抗95的灵活以及91的射门,这几乎是一个顶级灵巧型前锋的数据,很多黑球都望尘莫及,更有状态7和双3脚的加持,左前卫90的评分放在中锋就是92,我手里的这只打了个超级替补的技能,本来已经很强大的数据替补上场就总有斩获。

我强烈推荐的选手,我所有活动赛必带的人。14世界杯上飞快的记忆,18世界杯又是梅开击退冰岛。游戏里的穆萨曾经被删卡,好在这个赛季回归了,171的身高模型并不出色,但是手感极佳,顶级跑狗的速度灵活,偷猎者风格,紧密控球数据也很高,自带超级替补,首射,压迫三大技能,活动赛下半场让他上场,你就会看到穆萨像疾风一样带走对方,实战效果爆表的存在。

其实最早知道这个球员是在FIFA,非常非常的快,但是真正用起来还是有次活动赛药厂拜利停赛了,就把他拿了出来,结果那场两传两射,这个球员看数据是个纯跑狗的标配,双速灵活爆表,盘带尚可,传射比较差,亮点是逆足双4,虽然模型小但是实战用起来非常能钻,在边路找机会反切反越位瞬间就能跑出空档,内切的时候还有两次触球的技能,舒服。

相比而言,左脚的右边锋比右脚左边锋少的多,游戏里的黄潜小将就是这样的一名选手,虽然速度没有前几位那样飞快但是足够用,而他的控球盘带技术已经是顶级水准了,限制战力的活动他能在狭小空间里反复穿插突刺,劣势是逆足不行。

这个右后卫我是在打1800战力活动的时候发现的,20A的他184的模型在边后卫当中已经相当不错,90 89的双速,86 83的身体,双防积极性也都在80左右,足够跟上任何对手。20B小削,不过对手感无大碍,数据流玩家略遗憾。

身高两米的大中锋,速度居然不慢,射门甚至上了90,也是很多人推荐的。不过他这个类型是个支点,适合做桩,手感略笨重,如果你喜欢分边传中砸头球,那么他一定不会让你失望,但是渗透走脚下他并不太合适。

8.奥戈楚克乌.弗兰克

这个中场更新后升银了,我手头银球还没来得及再三换一,之前一直用铜球的他,升银后数据全面上涨,中场球员当中顶级的双速,身体对抗和灵活兼备,传球一般但是有单触,整体而言他的数据也更偏向于防守,自带拦截,相当好用。

对于实况足球的二十年以上的老玩家来说,尼日利亚是个绕不过去的国家,无论是早年的卡努 巴班吉达还是后来的雅各布 马丁斯,非洲雄鹰一直以来都不缺身体素质优秀的进攻球员。而现在的实况足球里的尼日利亚同样有这样一群关键数据或者模型优异,技能风格效果拔群的球员,很多次我都想组一个尼日利亚套,奈何尼日利亚在淡定哥恩耶马之后没有顶级门将,游戏里干脆没有尼日利亚籍的门将,不得不说这是一个遗憾。

现实中的奥西姆亨迎来了本赛季数据大爆发,已经成为包括曼联拜仁这样球队的目标。游戏中,偷猎者风格和88的攻击能力保证他接球跑位的能力的,奥西姆亨有着185身高模型,90以上的对抗以及79的灵活,93 86这样的双速,配合80的积极性和自带的压迫技能,其实是一个踢法相当全面,冲击力十足的锋线尖刀,虽然85的射门并不高,但是在自带首射 远射 杂技般进球以及逆足3的加成下,实战的效果还是相当棒,各种利用速度和对抗扛人接下刀山球破门的把握还是不错的。

这位现实中表现其实一般,不过游戏里已经是很多推荐贴必推的人选。要不是传奇状态B和精选满地走,只怕游戏里的他会是继2019里的理查利森之后又一个左前卫改打前锋的典型,双速98已经是跑狗顶配,更兼具93的攻击能力和92的盘带,79的对抗95的灵活以及91的射门,这几乎是一个顶级灵巧型前锋的数据,很多黑球都望尘莫及,更有状态7和双3脚的加持,左前卫90的评分放在中锋就是92,我手里的这只打了个超级替补的技能,本来已经很强大的数据替补上场就总有斩获。

我强烈推荐的选手,我所有活动赛必带的人。14世界杯上飞快的记忆,18世界杯又是梅开击退冰岛。游戏里的穆萨曾经被删卡,好在这个赛季回归了,171的身高模型并不出色,但是手感极佳,顶级跑狗的速度灵活,偷猎者风格,紧密控球数据也很高,自带超级替补,首射,压迫三大技能,活动赛下半场让他上场,你就会看到穆萨像疾风一样带走对方,实战效果爆表的存在。

其实最早知道这个球员是在FIFA,非常非常的快,但是真正用起来还是有次活动赛药厂拜利停赛了,就把他拿了出来,结果那场两传两射,这个球员看数据是个纯跑狗的标配,双速灵活爆表,盘带尚可,传射比较差,亮点是逆足双4,虽然模型小但是实战用起来非常能钻,在边路找机会反切反越位瞬间就能跑出空档,内切的时候还有两次触球的技能,舒服。

相比而言,左脚的右边锋比右脚左边锋少的多,游戏里的黄潜小将就是这样的一名选手,虽然速度没有前几位那样飞快但是足够用,而他的控球盘带技术已经是顶级水准了,限制战力的活动他能在狭小空间里反复穿插突刺,劣势是逆足不行。

这个右后卫我是在打1800战力活动的时候发现的,20A的他184的模型在边后卫当中已经相当不错,90 89的双速,86 83的身体,双防积极性也都在80左右,足够跟上任何对手。20B小削,不过对手感无大碍,数据流玩家略遗憾。

身高两米的大中锋,速度居然不慢,射门甚至上了90,也是很多人推荐的。不过他这个类型是个支点,适合做桩,手感略笨重,如果你喜欢分边传中砸头球,那么他一定不会让你失望,但是渗透走脚下他并不太合适。

8.奥戈楚克乌.弗兰克

这个中场更新后升银了,我手头银球还没来得及再三换一,之前一直用铜球的他,升银后数据全面上涨,中场球员当中顶级的双速,身体对抗和灵活兼备,传球一般但是有单触,整体而言他的数据也更偏向于防守,自带拦截,相当好用。

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