实名认证的微信,200以内i能转账,超过200就不行?

本周,消息人士称腾讯控股正式宣布成立XR部门,押注元宇宙,微信公众平台运营规范新增“虚拟货币及数字藏品交易行为”条目,近期速途元宇宙研究院“PROICE”虚拟人“元力榜”即将来袭,元宇宙发展日趋规范化。接下来,和速途元宇宙研究院一起来回顾下本周的元宇宙最新动态吧。

微信公众平台运营规范新增“虚拟货币及数字藏品交易行为”条目

近日,《微信公众平台运营规范》 NFT 平台消息,Tiger Champs 总量为 1 万个,将于 6 月 23 日该平台上独家发售。(速途网)

首个元宇宙国际标准联盟成立

6月21日,首个元宇宙国际标准联盟“元宇宙标准论坛”正式宣告成立,该组织由全球数十家科技行业巨头组成,包括Meta、微软、等美国厂商,也有包括华为、阿里巴巴达摩院在内的中国创始成员。

该组织成立的目的是就构建开放元宇宙所需的互操作性标准进行全行业合作,未来将探讨缺乏互操作性阻碍元宇宙部署的原因,以及如何协调和加速标准开发组织定义并推动元宇宙标准制定相关的工作。(城市金融报)

“PROICE”虚拟人“元力榜”即将来袭,提报案例进行时

近日,速途元宇宙研究院联合北京城市副中心应用场景产业联盟于6月6日发布的《2022虚拟人产业研究报告》取得不错反响,获经济日报、科技日报等多家媒体转载及深度报道,多家头部企业垂询。

为此,速途元宇宙研究院将根据“PROICE模型”及热力值评选出6月虚拟人元力榜单,从专业性、真实性、开放性、交互性、创造力、生态性六大维度,让虚拟人发展形态可视化。(速途元宇宙研究院)

厦门元宇宙产业联盟成立,黑镜科技助力产业基础设施建设

近日,厦门成立元宇宙产业联盟。该联盟由厦门市工信局、大数据管理局指导,吸纳重点企业、高校院所、投融资机构等50多家首批成员单位,厦门黑镜科技有限公司也是联盟首批成员单位之一。该联盟的成立是落实《行动计划》的具体举措,也标志着厦门在元宇宙产业领域实现了从碎片化向体系化的发展转型。

元宇宙硬核思考者黑镜科技创始人陈军宏表示,厦门有望成为国内元宇宙文旅第一城的强有力竞争者。

2022欧足联将举办儿童元宇宙体育赛事

近日,欧洲足球管理机构欧足联表示,他们将在元宇宙组织一场活动,目标是增加对足球运动感兴趣的女孩和男孩的数量。

该活动将于2022年6月24日在欧足联女子欧洲Roblox比赛中举行,并将与元宇宙Gaming League合作。它的重要性在于它是第一个在元宇宙环境中举行的现场电子竞技联赛锦标赛。此外,它还将在Twitch和YouTube等流媒体服务上播出。(速途元宇宙研究院)

首届科幻小说接龙大赛启幕

近日,由中国科普作家协会、中国科幻研究中心指导,上海浦东新区科幻协会和咪咕数字传媒有限公司联合主办的首届“科幻小说接龙大赛”近日重磅开启。刘慈欣等众多科幻名家汇聚,助力探索元宇宙科幻创作新业态。

据悉,本届赛事首次采用区块链技术,通过数字凭证为小说创作做版权确权,这也是区块链技术与科幻小说创作跨界融合的新尝试。

Meta全球事务总裁 Nick Clegg:构建互联的元宇宙概念需要10到15年时间,甚至更久

近日,Meta 全球事务总裁、前英国副首相 Nick Clegg用长篇文章再次解释了元宇宙的重要性,以及 Meta 对于元宇宙的预期。

Clegg 表示,单一的体验并不构成元宇宙,元宇宙空间将覆盖多种不同的设备(AR/VR、移动平台等),这些设备可能会具有很好的互操性。Meta 的长期目标是,建立一个基于物理世界的通用、虚拟体验层,每个人都可以与之互动;
元宇宙的潜在应用场景包括教培、医疗保健、购物等等。

元宇宙将创造新的数字鸿沟,人们在不同等级的硬件上获得不同的体验,这并不利于知识信息、资源的平等分布。持续性的元宇宙互联空间将需要大量劳动力,可能会为开发者带来更多工作机会。

相比于 2D 网络,元宇宙中网暴、骚扰等问题的后果会更严重。Meta 面临巨大挑战和不确定性,构建互联的元宇宙概念需要 10 到 15 年时间,甚至更久。(速途元宇宙研究院)

近日,Meta创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布,将为创作者推出更多在Facebook与Instagram上盈利的方式,并将其当前的一些货币化工具扩展到更多创作者。

扎克伯格还宣布,Meta将在Instagram上扩展其NFT测试,以便世界各地更多的创作者可以在Instagram上展示他们的NFT,支持此功能的区块链为以太坊和Polygon,此外还将支持Flow和Solana。

扎克伯格指出,该公司很快也将在Facebook上进行这项测试,首先面向一小群美国创作者。Facebook测试将允许创作者在Instagram和Facebook上交叉发布内容。Meta也即将通过SparkAR在Instagram Stories中测试NFT。(速途元宇宙研究院)

Fika 公司联合创始人兼首席执行官 Adam Altman 透露,公司将在以太坊区块链上推出 NFT 项目 Terrible Pets,不同于其它 NFT 项目,其主题由多个不同卡通动物组成,允许 NFT 持有者使用大量喜剧材料来创建、分享并可能从自己的二次创作内容中受益。(速途元宇宙研究院)

奇异火科技获得数千万元天使轮融资,线性资本领投

近日,奇异火科技宣布获得数千万元天使轮融资,本轮融资由线性资本领投,上市公司奥雅设计跟投。本轮融资过后,该公司将重点发力底层技术研发与市场运营扩大和生态场景搭建。

据介绍,奇异火科技成立于 2020 年 11 月,是国内最早一批布局 NFT 技术研究,并率先打造集可信数字商品铸造、编程和虚拟空间搭建整体解决方案的元宇宙公司。(速途元宇宙研究院)

近日,物理世界数字化基础设施服务商凌迪 Style3 D 宣布完成近 1 亿美元 Pre B + 轮融资,由高瓴创投、鼎晖等多家机构连续投资,该融资将主要用于核心技术与产品的研发迭代,以及海外市场的推广建设。高榕资本曾于 2020 年初领投凌迪 Style3 D 的 A + 轮融资,并在后续轮融资中加注。

凌迪 Style3 D 成立于 2015 年,主要提供自主仿真引擎的底层技术服务及产业链级工业软件,打造以科技为驱动的 3 D 设计一体化协同平台,成为数字时尚的基础设施。目前已落地应用于服装产业,助力服饰类企业的研发、协同、展销、生产全链路数字化。(速途元宇宙研究院)

近日,日本虚拟IP公司Brave group Inc.宣布完成1000万美元融资,Dawn Capital和OSAKA GAS等参投。资金将用于扩大元宇宙营销解决方案服务等。(财联社)

AR工业初创公司KIT-AR获200万欧元种子轮融资

KIT-AR成立于2018年,总部位于伦敦。该公司使用AR和AI来帮助生产线上的员工发现、跟踪,以及最大限度地减少生产上的错误。该公司表示,其AR技术可用于汽车、航空航天和电子制造领域。(99科技网)

XR 创作平台“齐乐无穷”获近亿元 A 轮融资,将推动元宇宙生态体系建设

近日,XR 虚拟创作平台公司齐乐无穷宣布完成近亿元 A 轮融资,本轮融资由中航信托领投,拉卡拉、蓝色光标跟投。

本轮融资将用于国产自主 XR 虚拟创作平台研发,将推动多方共同研发、推广 XR 创作在重点行业的应用拓展及商业化场景落地,助力元宇宙生态体系建设。(速途元宇宙研究院)

消息人士称腾讯控股正式宣布成立XR部门,押注元宇宙

近日,多家媒体报道称,有三位知情人士透露,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立「扩展现实」(XR)部门,正式押注虚拟世界的元宇宙概念。

知情人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。该部门最终将拥有 300 多名员工。但该招聘计划仍存在不确定性,因为腾讯会根据业绩调整该部门的员工人数。

知情人士还表示,事实上该部门今年早些时候就已经首次成立,但一直“秘而未宣”。对此,腾讯相关人员表示内部并未有此消息。(速途网)

天下秀旗下虹宇宙联手艾菲奖,专属元宇宙场景打造数实融合新体验

6月21日,天下秀旗下WEIQ红人营销平台联合大中华区艾菲奖2022年度战略专项赛道路演暨首届虹宇宙Roadshow,在3D虚拟生活社区“Honnverse虹宇宙”举办。

不同于以往线下或者线上会议的模式,本届路演选择在虹宇宙中开辟专属元宇宙路演场景,为与会嘉宾提供突破空间限制的元宇宙参会体验。艾菲奖是享誉全球的国际奖项,被誉为营销界的“达沃斯”,以看重“实效”著称,一年一度评选出的各个类别的营销奖项榜单含金量极高。此次路演作为大中华区艾菲历年规模最大的一次综合性路演,在虹宇宙场景中,艾菲详细讲解了“红人营销”、“DTC”、“短视频营销”、“体育营销”四大板块的报赛要点,并汇聚来自品牌方、平台方、代理方以及获奖团队的三十余位行业大咖、资深从业者,聚焦行业,分享实践、总结经验,为行业赋能,为推动品牌商业价值增长持续助力。

中国唱片集团推出《黄河大合唱》数字藏品

近日,据中国唱片集团公众号,中国唱片集团推出《黄河大合唱》数字藏品,这是一张编号为 M-001 的黑胶唱片,是我国第一张中密纹唱片,1958 年由中国唱片研制成功,其中收录了中国人民解放军总政歌舞团演唱的《黄河大合唱》中的曲目。(速途元宇宙研究院)

天下秀与创维成立合资公司 将发布加密数字版画产品

近日,天下秀控股子公司星矿科技(北京)有限公司与创维集团控股子公司深圳市酷开网络共同投资成立酷天下(重庆)数字科技有限公司,联手布局Web3.0的元宇宙虚拟数字内容呈现及相关技术的开发和应用。目前,双方已针对数字藏品展示硬件开发进行深度合作,将于近期发布基于区块链技术的加密数字版画产品。酷天下CEO何建民表示,该产品已经申请了多项专利,将会是全球首款数字藏品展示硬件。

酒次元发布“无聊猿”BAYC #6686 二创数字藏品

近日,低度潮饮酒品牌酒次元宣布推出以无聊猿 BAYC#6686 为核心元素的二创作品《流光微醺》,限量发行 999 件。今年5月初,酒次元宣布“无聊猿”BAYC#6686 成为其品牌潮流合伙人并推出无聊猿微醺俱乐部(BORED APE TIPSY CLUB)。(速途元宇宙研究院)

此外,Burberry 还发布了一个名为 Minny B 的新独角兽角色。新配饰可从 6 月 22 日开始在游戏中购买。

BAYC与《滚石》合作推出两款联名NFT,将于6月22日公开拍卖

近日,BAYC宣布与流行音乐杂志《滚石》合作推出两款联名NFT(1个BAYC和1个MAYC),并将于北京时间6月22日21时进行公开拍卖,拍卖持续4小时,仅支持ApeCoin支付。


去年11月,《滚石》宣布与Bored Ape Yacht Club合作推出数字杂志封面NFT。(速途元宇宙研究院)

“敦煌宇宙系列”数字藏品在TopHolder头号藏家发售,为发扬传统文化

6月22日,H 艺术空间与敦煌画院联合推出的敦煌数字藏品文创IP—敦煌数字艺术藏品在TopHolder微博小程序公开发售。

据悉,此次公开发售的“敦煌宇宙系列”数字藏品分《掌中的九色鹿》、《镜中的美人菩萨》、《当龙王成为宇航员》、《菩萨亦时尚》、《供养人来了》五套主题,每套发行1000份,59.9元/份,总计发行5000份。文创IP,文是根基,创是核心。保护传统文化最好的方式,就是让它在年轻人中间流行起来,这是时代的选择,也是Z世代的选择。(速途元宇宙研究院)

Meta、微软等科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛

近日,包括 Meta、微软、索尼等公司在内的科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),该论坛由 Khronos Group 主办,该组织是一个由 170 个组织组成的非营利性财团,支持 3D 图形、VR、AR 和机器学习等行业的互操作性标准。

新论坛免费向任何组织开放,它将专注于旨在实现原型设计、黑客马拉松、插件和开源工具的项目,以促进元宇宙标准的测试和采用。现超过 37 名元宇宙标准论坛创始成员包括 Meta、微软、索尼互动娱乐、Epic Games 和中国科技巨头阿里巴巴、华为等。(速途元宇宙研究院)

日)的数据颁发,如销售量、持有人数量等。其他奖项由社区投票决定。今年的奖项共收到了超过 18000 张选票。

根据获奖名单,BAYC 获得按销量计算的顶级收藏品、最具创新性 NFT 项目和最佳 NFT 商业模式等奖项;耐克被评为最佳使用 NFT 的消费者品牌;村上隆则被评为最佳 NFT 转型艺术家。(速途元宇宙研究院)

近日,AR隐形眼镜厂商Mojo Vision发布全球首款AR隐形眼镜原型产品Mojo Lens。据悉,Mojo Lens具有三大亮点:世界上最小、像素点最密集的MicroLED显示屏,适用AR设备的低延迟通信技术(Low Latency Communication),以及超精准的眼动追踪系统。

Mojo Vision之后将和日本隐形眼镜制造商Menicon合作,继续完善产品,共同将第一款智能隐形眼镜推向市场,包括今年的最新一轮4500万美金融资在内,有相当一部分资金将直接服务于这个目标。据悉,Mojo Vision自成立以来共获得了2.05亿美元投资。(速途元宇宙研究院)

国美已将元宇宙定为重要战略,正在招揽相关人才

近日,有媒体报道称,国美近期已将元宇宙定为最重要的战略方向,元宇宙项目总负责人已于6月入职,正积极招揽人才。知情人士表示,该元宇宙项目或将于7月初部分上线。

另外,来自职场社交平台脉脉的公开信息显示,上述元宇宙项目业务范畴包括元宇宙世界、元宇宙电商、数字人、虚拟偶像、数字藏品等。对此,国美方面回应称,公司确实在做元宇宙方向的初步尝试,真快乐App即将推出元宇宙功能。国美真快乐App中将包括一款元宇宙游戏,通过游戏社交承担增长任务。不过,上述知情人士称,该游戏并不在整体元宇宙范畴之内。(速途元宇宙研究院)

6月22日晚间,美图公司官微推文称将于6月23日发售数字藏品“像素记忆”,独一无二的拍照共创玩法,限量198枚。

(图片来源:美图公司官方微博)

此次“像素记忆”数字藏品单价198元。据了解,所谓“共创玩法”是根据用户最终拍摄照片生成专属的数字藏品,最终在美图公司旗下的数字收藏品牌“美图宝石”中呈现,“美图宝石”数字收藏平台由至信链提供技术支持。

而这也并非美图公司首次发布数字藏品,目前,“美图宝石”小程序中有两款数字藏品“灵境宝石”和“像素记忆”,其中“灵境宝石”是美图宝石的首发系列,需获取邀请码方可体验。(速途网)

华晨宝马打造“工业元宇宙” 工厂,投资达150亿元的里达工厂正式开业

6月23日,位于沈阳铁西区的华晨宝马里达工厂正式开业,该项总投资达到150亿元,是宝马在进入中国市场最大的单项投资,也是宝马BMW iFACTORY生产战略的最佳范例,其中BMW i3已在里达工厂顺利投产。

里达工厂是宝马集团第一座从一开始就完全在虚拟环境进行规划和模拟的工厂,从厂区规划、建筑设计、生产线布局到设备调试,全部在强大的Epic Games虚幻引擎3D创作平台创建数字孪生模型并进行模拟,构建了真正的“工业元宇宙”工厂。(搜狐)

扎克伯格宣布Facebook支付服务更名,计划打造元宇宙钱包

当地时间周三,Facebook母公司Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布公司支付服务Facebook Pay正式更名为Meta Pay,同时对公司未来打造元宇宙钱包的计划进行介绍。扎克伯格表示,Meta公司正在开发一些东西,让用户在未来的数字世界中能管理自己的身份、物品和支付方式。(速途元宇宙研究院)

贵州六三伍三集团打造“酒宇宙”

6月23日,链动元宇宙共创发布会活动线上举行。本次活动以国广链为技术根基,汇聚产业链各方伙伴优势,助力乡村振兴。贵州六三伍三酒业集团、元初家园、大有金科惠农、国广链共同助力本次活动。

 贵州六三伍三集团深化数字化渠道布局,加大数字化营销力度,创新“6353酒宇宙”思路,在一定程度上加深了线上场景的探索,为重塑酱香酒行业竞争优势,抢占市场先机打下了基础。

六三伍三集团总裁郎莹指出,6353依托元宇宙服务平台“国广元初链”,建立起基于区块链技术,把品牌、产品、信息、客户、消费、传播、交互、虚拟等一体化的“酒宇宙”生态圈,把传统酒文化赋予了新的数字化转型,“百年工艺”在创新引领下,转变为虚实结合的全新消费场景。(新华网)

沃尔玛移动App加入AR功能,可实时预览家具

6月23日,沃尔玛宣布在其移动App上推出一项名为“view in your space”的AR功能。该功能最初将适用于300件家具和家居装饰品,沃尔玛计划在未来几个月内扩展到流行的返校用品。

目前该功能已经在iOS客户端上线,稍后也将支持安卓平台。(99科技网)

阳狮集团任命虚拟人“Leon”为首席元宇宙官

近日,法国广告和公共关系巨头阳狮集团任命了名为“Leon”的虚拟人为首席元宇宙官,Leon是狮面人形虚拟化身,只存于数字空间,官方认为Leon将是元宇宙和Web3虚拟世界的最佳向导。

Leon作为阳狮集团首席元宇宙官,对于阳狮集团客户而言,其既是元宇宙的向导,又是阳狮集团的标志,基于AI驱动的Leon可使用合成声音与客户及员工进行交流,并提供包括NFT、VR/AR、AI在内的业务咨询服务。(速途元宇宙研究院)

近日,美国乐器制造商 Fender 与 Meta 合作推出了一个音乐元宇宙空Fender Stratoverse,内置于 Meta 的 VR 社交平台 Horizon Worlds 中,用户可以探索一个吉他形状的岛屿,其中包含一些互动游戏和活动。当用户探索岛上的琴颈、琴身和琴头时,可以收集不同的独特音频,这些音频片段也可以通过完成特定活动来解锁。

Fender 的首席营销官 Evan Jones 表示: ” 我们非常高兴被 Meta 邀请将 Fender 带入元宇宙。作为一个音乐品牌,我们致力于实现各种形式的音乐表达,并对这项技术的潜力感到兴奋,它可以让 Fender 的粉丝和创作者跨界、跨文化等在一起进行游戏和创作。”(速途元宇宙研究院)

云控蜂核“Web3.0基础框架平台” 助力多行业低成本入局元宇宙

近日,云控蜂核召开了内部产品动员会,基于公司自主研发的IMCORE产品推出Web3.0基础框架平台。云控蜂核CEO周凡在内部会上表示,从创业至今云控蜂核始终致力于自主研发与积极探索元宇宙技术,并且公司做技术、做产品的初心,一直都是解决用户的问题,针对各个行业存在的问题痛点,云控蜂核提供专业的解决方案。

目前,云控蜂核已为某开发区搭建完成数字化应用服务平台,联合中关村智用人工智能研究院打造中关村国家自主创新示范区高精尖产业协同创新平台。与此同时,云控蜂核已与多家知名品牌洽谈合作,与 “银河长兴”共同打造“三国天地”数字空间。(速途元宇宙研究院)

毕马威在两地开设元宇宙“协作中心”

近日,国际四大会计师事务所之一的毕马威表示其美国和加拿大公司正在开设元宇宙“协作中心”,以将员工、客户与Web3(建立在区块链上的去中心化互联网版本)紧密联系,今年,毕马威在Web3体验方面总共投资了3,000万美元,其中“元宇宙中心”是其“标志性产品”。

毕马威美国企业创新负责人Cliff Justice表示,毕马威元宇宙中心主要以“教育、协作、培训、活动和研讨会”为核心,并随着计划时间表招募员工,扩大规模,长期来看,毕马威将围绕医疗保健、消费和零售、媒体和金融服务打造潜在元宇宙用例。(四大新鲜事)

“为什么我要尝试公众平台,因为这个平台包含了一些潜在的商业潜力,当它行得通的时候,可能它既满足了商业化的需求,用户也觉得没有被骚扰到,甚至还可以付费来获得服务,那这就是很好的商业化。”如果微信以这种方式商业化,必将带来新一轮的开发者掘金高潮。

不管是互联网业界,还是非互联网领域的产品爱好者,对微信、微信团队以及张小龙本人都有不完全了解,因为张小龙甚少在公众场合出现,微信团队过去也只有在极客公园的活动上进行过分享。

2月底,微信负责人、腾讯副总裁张小龙接受了《商业价值》杂志和极客公园的采访,采访过程中聊了很多具有启发性的话题。我们将采访的内容整理成了数篇文章。本文是专访系列的第一篇,关于微信你可能不知道的10件事。

事实上,极客公园一直在跟踪微信的发展,在版本4.0 后,我们几乎每个版本都给读者以不一样的视角来解读这个产品,我们曾说微信4.0是带着平台话梦想的,而4.2 则已经包含了大平台战略,在公众平台被热捧时,我们也看到了微信营销存在一些不那么美好的一面,甚至我们还猜测,如果微信是新浪的,新浪会怎样运营微信。

以下10点,是我们从访谈里整理出来的10个很有意思的点。

一、不被限制定义的微信

这是一个移动互联网时代全民正在参与回答的问题。但当我们问张小龙,微信是什么时,他并没有正面回答这个问题,或者说,他不愿意给微信下定义。

2013年2月5日,微信4.5发布,启动页面的底图是个只有0和1的黑暗世界,被一团动态的火焰点亮。页面中下部有两个选项,一个是“直接进入微信”,另一个则是“听一首老歌”,崔健的《一无所有》。

当问起张小龙“为什么要选择这首歌”时,他笑了笑反问:“你觉得是为什么?”

而当你问张小龙“微信是什么”的时候,他一样会把这个问题抛给你。

“你如何使用微信,决定了微信对你而言,它到底是什么”,张小龙说道。

二、微信的语音识别系统是自主研发的

微信4.5 版新增了语音识别功能,不少人认为这套识别系统用的是在极客公园系列活动上多次露脸的科大讯飞的技术。但事实上,微信的语音识别技术是自主研发的,甚至没有用到腾讯自身的技术。

微信团队一共200多人,其中研究语音识别的就有30来人。

三、为什么不做iPad 版?

张小龙认为,微信团队在最合适的时间做了最合适的事,并抓住了移动互联网最本质的东西,使得微信能够迅速崛起。

确实,正如极客公园之前对微信每一个版本的解读,微信几乎每一个版本都在做最合适的事。

那么,微信为什么不推出iPad 版?因为还不是适合的时机么?

“我们确实不重视iPad 版,因为iPad 更多是在WiFi 条件下使用的,如果用户使用iPad 来注册微信,那么你跟他发消息,他可能不能马上收到,这样的体验就会很糟糕,他就丧失了随时在线的特征。这并不代表我们不做iPad 版,如果我们要做,那肯定是我们想清楚了为什么要做,而不是为了多一个平台的终端。”

四、后悔使用绿色作为微信主色

最初版的微信主色调是蓝色,后来换成了绿色。张小龙说到,

“其实我们现在有点后悔用绿色,因为在很多安卓手机上,绿色的偏色很严重,看起来就是黄绿黄绿的。”

“刚开始是蓝色的,因为第一个版本是比较匆忙的,当时用的是系统的颜色。后来我们有一个版本就觉得应该调整一下颜色,就换成了绿色了。”

然而,这个时候微信的产品形态已经基本定型了,用户数也非常庞大,这时再去调整品牌颜色是不太可能了。

“其实我们现在很纠结,但现在改起来就对形象有影响了”。

五、商业化可能从公众平台开始

产品最终肯定是要商业化的。那么,微信的商业化最有可能从哪里开始?

“商业化和好的用户体验我一直希望能做成不矛盾的,不是商业化了就要损害用户体验。这是有可能的,也是我们将来的目标。”

张小龙的这一番话,与极客公园创新大会2013上,豆瓣CEO 阿北谈及的“用户价值的外部性”不谋而合。

其实,如果微信要在App 里打一 banner 广告,这样商业化是很容易做到并产生收入的。但你会发现,微信没有这样做,甚至连腾讯内部的广告也被砍掉了。因为,在微信团队看来,这样的商业化和用户体验是相冲突的。

“为什么我要尝试公众平台,因为这个平台包含了一些潜在的商业潜力,当它行得通的时候,可能它既满足了商业化的需求,用户也觉得没有被骚扰到,甚至还可以付费来获得服务,那这就是很好的商业化。”

如果微信以这种方式商业化,必将带来新一轮的开发者掘金高潮。

六、“摇一摇”是个关键入口

不少人发现,4.5版本的微信,其“摇一摇”功能不仅可用于交友,还能用于音乐识别。事实上,这个功能的发现来自张小龙一次开车的经历。

“有一天我在开车,听到收音机里的一首歌,我很想知道是什么歌。我就想,如果能微信能识别音乐就好了。”

在张小龙看来, “摇一摇”是一种非常移动互联网的操作方式,它不需要用户动脑输入信息,非常简单地,用户就能将信息反馈给系统,这时,“摇一摇”就是一个信息入口。

“其实我们一直想在摇一摇上做一些尝试,因为它是一个入口。说不定我们也会跟电视台合作,比如在看某个节目时摇一摇,就能摇到这个节目的公众号,或者你看一个广告,摇一下可以打开这个广告的详情。”

七、“朋友圈”的发文字功能本是内部测试用的

移动端的产品很多都在追求傻瓜化,为什么微信的一些功能做得那么隐晦呢?比如朋友圈的发文字功能,为什么不告诉用户长按相机键就可以发文字?

“关于朋友圈发文字的功能设计得隐晦,很多人说我们这样的设计很不专业,其实我们的设计特别专业。微信朋友圈的发文字功能,其实不是一个常规的功能。”

实际上,在第一个朋友圈版本里,是没有发文字的功能开发计划的,目的就是不想让用户发文字。

“在上线之前我就说,要不我们做一个发文字的功能,让我们自己来看看发文字会怎么样,因为我们不能否定发文字的可能性。”

张小龙接着说,“于是,抱着内部测试的心态,我们设计了长按相机键发文字的功能”。

八、为什么“朋友圈”不鼓励发文字?

第七点提到,“朋友圈”的发文字功能本是内部测试用的,虽然要长按相机键才能发文字,但即便如此隐晦,这个功能还是被用户发现了。

“当时也想到了,肯定会有人发现,那我想如果被发现了,这也是一个很好的被口碑传播的彩蛋,因为别人发现了会很兴奋,然后会去炫耀、去告诉别人,那他也会传播开,但他传播不会特别广,不会导致里面文字泛滥了。”

“回过头来说,微信朋友圈原本是不允许发文字,或者说不鼓励发文字的。不光是怕泛滥,这里有个基本的假设,要一个人写一段字的难度远远大于他发一张图片,对于一个普通用户来说,你让他一天写一段话出来,而且这段话还得让别人看到,他还要写得好,其实很难。我希望我们的产品是每个人都能用的,那么,图片是最好的介质,图片每个人都会发。”

新浪微博很多人都不会用,而朋友圈的目的是要让每个人都能用,如果要完成这个目的,就一定要把门槛降到最低,降到哪怕一个农民工也会用,这种挑战难度其实是很高的。

“如果是文字和图片都有的话,反而不容易达成这样的目标。比如说,你的文字写得好,你肯定会每天都写一些,你的朋友一看,你的水平那么高,我肯定不写了。又或者你看别人的文字那么诗情画意,你拍一个吃饭的画面,你都觉得不好意思了。”

九、“其实我们很少看统计数据”

做产品的人或许会经常看用户数据,从用户数据里发现用户的特性,并为用户提供针对性服务。但对于微信团队来说,统计数据的重要性并没那么高。

张小龙说,“近期有个同事找我聊,问我是如何通过统计数据来看用户的喜好,通过数据来做一些东西。结果我的回答是,其实我们很少看统计数据,也几乎没从统计数据里看到用户的喜好。根据统计数据来找需求和方向是挺难的。我们也不会去了解手机QQ 的统计数据来指导微信的工作。”

但是,应该如何去区分不同的人,比如男性女性或某个地方的人,去为他们提供针对性服务呢?

对此,张小龙的回答很很抽象很专业,“你可以把所有用户看作是一个人,这个人是没有性别、年龄、区域、教育程度的属性,他就是一个对象,他包括了所有用户,他是所有用户共同需求的交集。”

其实也就是,产品要服务所有人。

十、微信其实是一套I/O 系统

虽然张小龙不愿意给微信下定义,但把微信回归到原点,我们很容易看出来,微信是一套消息系统。这套消息系统是由对象和消息组成的。

“在以前我做技术写程序的时候,对于一个软件系统来说,它不管系统有多复杂,核心的组成结构可以抽象为2个元素:对象、消息。不管一个多么复杂的系统都是由很多对象组成,而这些对象的通信是通过消息来完成的。”

微信的原点,就是一套消息系统。

而随着微信的一步一步发展,它将让所有对象都可以无碍地创造和对接信息,已经拥有3亿多用户的微信正在为自己构想一个足够基础,但是又拥有无限想象的“I/O平台”,在这样一个平台上,所有的人、物、事件都是对象,所有的行为都被理解为对象与消息之间的通信。

 对于iPad嘛,常言道:买前生产力,买后爱奇艺。不过这些还是看个人,笔者从19年尝试无纸化办公+电子化学习,通过iPad OS与各类软件的加持,也确实让使得出差期间的学习更为轻松,因此决定把自己的经验和经历开个系列供大家参考。祝大家早日完成买后也是生产力的跃进,向着提升自我的艰苦道路奋斗吧。

本文介绍的软件/服务运行平台为iOS/iPadOS,其中大部分软件多平台或全平台通用,各位阅读本文前请明确此点。文章思维导图如下,方便观众老爷们更定位相关描述。

这次推荐的软件/服务基本均可用国内支付方式支付,对于App Store中软件需要本身的Apple账号绑定好对应的支付方式才能购买。

入手渠道:微软天猫店购买(激活码)

价格:低价可至¥279/年(可6人共享)

对于像笔者这样没有任何一家是完整版全家桶的用户,安卓、iOS、Windows的同步一直是个难办的问题。虽然可以通过网盘、同步盘/软件的方式解决,看起来我们的选择面比较宽。Google Drive、Onedrive还是各类NAS的同步软件不一而足。

虽然家里有可用的NAS,不过由于笔者出差时间太长,而且这里的主要需求还是在照片和文档文件的同步上。最后综合考虑价格、同步速度与可维护性还是选择了购买OneDrive。建议对OneDrive有需求的用户找到合适伙伴进行合买,能够把使用成本尽量降低。

入手渠道:系统内直接购买

价格:个人用户50G版¥6/月,家庭共享200G版¥21/月(可5人共享)

要是只有自己用,6元档的订阅还是很值的。如果家里iOS设备较多的话,完全可以购买家庭共享进一步降低使用成本。iCloud同样有Windows客户端,使用时直接将所需文件拉拽进客户端,稍事休息就能在其他设备端看到对应文件了。

入手渠道:直接购买(可通过相应任务免费获得一定天数的会员)

适用平台:全平台支持Html5网页

价格:¥29/月、¥99/半年、¥188/年

像是笔者这种非设计专业出身没有很多的相关知识和资源,领导时不时安排个宣传任务、写文章时候也好看的头图/海报、做完视频需要个合适的封面,这么多需求我怎么高效搞定之后摸鱼呢?后来知道了有公众号头图、淘宝Banner的制作网站/小程序,最后选择了Fotor这款作为我的头图制作平台。从此头图不愁人,不过当时免费使用,很多模板还是不能用的。通过邀请尝试了下Fotor的会员,发现那是真的好用,直接买起!

尤其是看到很多Vlogger的封面感觉很抓眼球啊,那怎么化为己用呢?还是一样来直接套模板,把自己的相关素材放进来抠图替换就行了。学习成本极低,只要会打字传图,分分钟做出一张好看好用的头图/封面图。

模板十分齐全,即便手边没有电脑也不要紧。在iPad OS自带了桌面版的safari,点进去直接修改就好了。当然你要是有Apple Pencil就能更方便地在iPad上进行头图的设计和修改,甚至下载到iPad上直接上传头图了。

入手渠道:购买京东PLUS绑定会员赠送

价格:¥25/月、¥68/3个月、¥238/年

其实知乎盐选里面优秀课程真的是很少,还是得靠自己筛选。不过其中大部分课程是盐选会员免费看,相当于搞个“预售”也算还可以。那些盐选会员还需要付费的我建议就别硬着头皮买了,至少我这样的菜鸡一眼都能看出来这些人或机构想怎么噶韭菜。

当时正好是Plus会员+爱奇艺会员+知乎盐选,所以直接就买了。当个添头还来看还是回本了的,这里面的优质课程一堂就能值回价格。

入手渠道:iOS内购(可通过相应任务免费获得一定天数的会员)

站内思维导图的推荐贴也是不少,其中不少人也推荐了幕布。当然严格地来讲,幕布应该归属于大纲类工具。前几篇文章一直在尝试用幕布展示文章结构方便观众老爷们阅读,基本上可以说是快速编制结构化大纲的合适工具了。当然对于iPad外接键盘的快捷键支持还是奇差无比的,大项目还是不得不用网页去编写处理。还有一点是,iPad平台有的时候点进去了就大白屏没法操作和退回,只能把整个程序杀掉重新进才能再次编写。

从GoodNotes4升级到GoodNote5之后,看了一下这次升级包含了界面的改动、加了更多笔记本模板、OCR扫描文稿和对iPad OS手势操作的支持。关于iPad OS手势操作可以看笔者的上一篇手势的帖子

笔者主要在日常工作中更多地使用GoodNote5当作记录本,像其他人也有制作电子手帐的各类帖子和视频。更具体的使用方法等有时间也想办法做个教程

入手渠道:Appstore购买(限免活动)

Pixelmator Photo可以当成是affinity photo的阉割版,不过调色和瑕疵修复这些重要功能也都一个不少。同时也能直接选择OneDrive中的文件进行编辑,甚至你还可以把Sketchup和Pixelmator Photo两个应用里互相拖拽。

最重要是的限免活动不要钱,要啥自行车。之前一直在用的限免软件推荐的公众号也是停更了,这里求一个天天更新限免的公众号!

入手渠道:APP内购买(可通过相应任务免费获得一定天数的无限卡)

价格:¥30/月、¥60/3个月、¥228/年

微信读书靠着背后的爸爸:由腾讯文学和盛大文学合并的阅文集团一路飙升。倚靠微信先天社交属性的扩散,微信读书现在还是上升的势头。在市场趋近饱和之前,这些依靠社交的分享活动还是有利可得的,对于咱们就是不停的获得微信阅读无限卡。毕竟任何服务都是要变现的,天下没有永久免费的午餐。对于图书这种,个人认为会员订阅制也是比较好的变现方式。

反正不停得无限卡,所有书基本都能看,岂不美哉?更为具体的免费无限卡获得领取方式可以看笔者的这篇贴子。

当然像PDF Expert6、EndNote、Cabinet这些软件作者已经购买并进行了初步尝试,不过因为并没有加入自身本身的工作/学习流中,就暂时就不向大家推荐啦。 还是安排在之后琢磨明白了,再向大家进行相应的推荐和讲解了。不过说到付费,真的是很多都是为了缓解自我焦虑,然而真的有用么?从以前的干嘛要花钱到现在什么课都想买,可能真的是现代人的焦虑太大了吧。

当然吊诡的是,知识付费这个议题:你要是不给看直接买,那就是坑多多;你要是看完了再买,看完了没买的必要了啊。所以在移动支付异常发达的现在,我们更倾向于为了服务和需求付费,本文里的这些推荐也是符合了笔者本人的需求,花钱不踩坑,才是值得买!

iPad生产力篇第二篇也就算是粉墨登场了。实际上这类文章背后踩坑还是不少的,尤其是自己来来回回尝试,可能一个订阅激活就要搞半天(对,OneDrive我就是在说你)。大家可以把此帖当作一个推荐贴备用,若有更好选择也请大家在评论区指出。写作着实不易,欢迎大家点赞,收藏,评论,打赏砸晕我吧。这里是老锅,我们下期再见!

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