玩家在玩游戏时最首先保持的是心态吗?

你这是真没必要,我遇到的大都素质还不错。

你这是真没必要,我遇到的大都素质还不错。

喜欢玩篮球游戏的素质都不高 ol1正代都这个样

喜欢玩篮球游戏的素质都不高 ol1正代都这个样

我记得有次靠三分打赢对面一个只会篮下摁d的,他就说我软蛋,笑死我了

我记得有次靠三分打赢对面一个只会篮下摁d的,他就说我软蛋,笑死我了

你这是真没必要,我遇到的大都素质还不错。

你这是真没必要,我遇到的大都素质还不错。

盐从哪咸,醋从哪酸找根源,我仔细分析过

1:匹配机制(如陈列室召唤器几大怨种天天匹配陈列室球员被按在地下暴打,时间长了心态肯定有变化)

2:钱(这个游戏技术是一方面,玩到后面该练的操作都练完了,真的就是拿钱去买这个球员真实的命中率,空位打铁真的没脾气,最有代表性的就是6麦迪和满麦迪,我从6麦迪开始玩一直到满麦迪,真的命中率完全不是一个档次)

3:又是跟钱有关系,阶级层分的严重(平民球员就得去给人家蹲底角,人家来玩游戏不是来当狗的,谁不想当个持球人去进攻扣篮投三分,但是你不当狗你很难去赢这盘游戏)

4:国人相见,分外眼红(只要对方有一点点自己不满意,马上开始问候祖宗十八代,双方谁也没有杀父之仇夺妻之恨,但是就是这样莫名其妙的都互相看不顺眼,只要有一点小小的火星,就会引发这场大火灾难)

5:人性(老话说的好,一个和尚挑水吃,俩个和尚抬水吃,三个和尚没水吃。陌生人谁又愿意牺牲自己成全陌生队友呢?)

盐从哪咸,醋从哪酸找根源,我仔细分析过

1:匹配机制(如陈列室召唤器几大怨种天天匹配陈列室球员被按在地下暴打,时间长了心态肯定有变化)

2:钱(这个游戏技术是一方面,玩到后面该练的操作都练完了,真的就是拿钱去买这个球员真实的命中率,空位打铁真的没脾气,最有代表性的就是6麦迪和满麦迪,我从6麦迪开始玩一直到满麦迪,真的命中率完全不是一个档次)

3:又是跟钱有关系,阶级层分的严重(平民球员就得去给人家蹲底角,人家来玩游戏不是来当狗的,谁不想当个持球人去进攻扣篮投三分,但是你不当狗你很难去赢这盘游戏)

4:国人相见,分外眼红(只要对方有一点点自己不满意,马上开始问候祖宗十八代,双方谁也没有杀父之仇夺妻之恨,但是就是这样莫名其妙的都互相看不顺眼,只要有一点小小的火星,就会引发这场大火灾难)

5:人性(老话说的好,一个和尚挑水吃,俩个和尚抬水吃,三个和尚没水吃。陌生人谁又愿意牺牲自己成全陌生队友呢?)

王朝经常被输的骂,有次遇到一群0突1突巨星球员,打战术被我7突推死就说我无聊不会玩,只要能赢就行了啊,我反正是任务

王朝经常被输的骂,有次遇到一群0突1突巨星球员,打战术被我7突推死就说我无聊不会玩,只要能赢就行了啊,我反正是任务

别的不说 有个id在大厅嘲讽老詹都半个多月了 天天就是那几句话……玩个游戏还能叫

别的不说 有个id在大厅嘲讽老詹都半个多月了 天天就是那几句话……玩个游戏还能叫

我记得有次靠三分打赢对面一个只会篮下摁d的,他就说我软蛋,笑死我了

我记得有次靠三分打赢对面一个只会篮下摁d的,他就说我软蛋,笑死我了

正常,硬C的通病,我经常被人说,就无语了,我一个三分C 干嘛 非得跟你,在篮下抢饭吃?

正常,硬C的通病,我经常被人说,就无语了,我一个三分C 干嘛 非得跟你,在篮下抢饭吃?

巨星段位以下最好找队友一起排,上巨星单排就好多了,只要自己不坑

巨星段位以下最好找队友一起排,上巨星单排就好多了,只要自己不坑

超巨以上 素质普遍都不错 谁也不想输 就是巨星一下乱七八糟 啥人都有

超巨以上 素质普遍都不错 谁也不想输 就是巨星一下乱七八糟 啥人都有

正常,硬C的通病,我经常被人说,就无语了,我一个三分C 干嘛 非得跟你,在篮下抢饭吃?

正常,硬C的通病,我经常被人说,就无语了,我一个三分C 干嘛 非得跟你,在篮下抢饭吃?

问题是他自己放我一整场,要是真的硬就去打mma,打个游戏还硬不硬,真的笑死我

问题是他自己放我一整场,要是真的硬就去打mma,打个游戏还硬不硬,真的笑死我

最大的问题不是游戏本身么……
诚然,再好的游戏也会有喷子。
但游戏质量越差的游戏,喷子比例会更多。
ol2呢,别的就不说了,你空位不进,对面顶着进。
就这一点,玩家的戾气能不大吗?
而这样的场景,可以说时时刻刻都在上演。

最大的问题不是游戏本身么……
诚然,再好的游戏也会有喷子。
但游戏质量越差的游戏,喷子比例会更多。
ol2呢,别的就不说了,你空位不进,对面顶着进。
就这一点,玩家的戾气能不大吗?
而这样的场景,可以说时时刻刻都在上演。

问题是他自己放我一整场,要是真的硬就去打mma,打个游戏还硬不硬,真的笑死我

问题是他自己放我一整场,要是真的硬就去打mma,打个游戏还硬不硬,真的笑死我

各种奇葩都有的,笑笑就行。

各种奇葩都有的,笑笑就行。

说白了就是又菜又想秀,一号位麦迪,二号位波特,三号位恩比德。
开局不给麦迪球,波特也要运两下,恩比德也要运两下,运两下又丢球,一个球都不够分的。这种不是太常见了吗

说白了就是又菜又想秀,一号位麦迪,二号位波特,三号位恩比德。
开局不给麦迪球,波特也要运两下,恩比德也要运两下,运两下又丢球,一个球都不够分的。这种不是太常见了吗

游戏而已,不喜欢就直接屏蔽聊天,对面嘴臭不开心就别惯着,有的人就是搞心态,生气就输了

游戏而已,不喜欢就直接屏蔽聊天,对面嘴臭不开心就别惯着,有的人就是搞心态,生气就输了

Minecraft最著名的一个梗是什么?

或许你想到了20铁,想到了苦力怕很好打的.jpg,想到了著名的Creeper梗。但如果你尝试在一个mc群里“玩梗”,猜猜会发生什么?

十年前Creeper的梗因为Youtube一则《Revenge》动画,音乐改编自“DJ Got Us Fallin' In Love”而大火于mc社区。动画讲述了萌新玩家从开始被苦力怕狂虐,到最终战胜苦力怕的成长故事。怎奈何歌曲过于魔性!

所以很快以Creeper为开头歌曲接力的玩法,广泛的流传于各大社区、论坛、评论区、mc群等等地方。然而,当这个“Creeper梗”传到了中国,无数次的卒于aww man!

据说现在80%的年轻人都会有的两个爱好:一个是《我的世界》,一个是SCP。在Minecraft拥有众多SCP模组的背景之下,在mc挑战SCP收容失效也不失为一种玩法。

也正是基于mc著名的“收容失效 SCP: Lockdown”模组,其背景是建立在SCP基金会收容失效后,玩家需要去重新对这些怪物进行收容,包括SCP-096、173等等。故而造成了很多不了解,或者是初入SCP的小萌新开始跟风刷“我们收容,我们失效,我们跑路,我们核爆”。

“跑路梗”最初是SCP爱好者抱着“玩”的心态而诞生的,但它却有意无意让很多对SCP一知半解的玩家错解了基金会经常跑路,收容经常失效。这和SCP基金会的宗旨背道而驰。所以慢慢的盲目刷“跑路梗”就开始被抵触,因为它被滥用太多次。

其实这个梗发展到今天,如今无论是见到SCP就刷跑路梗的人,还是见到跑路梗就开骂的人,都会开始让人有所反感。或许,不刷,便是彼此间最大的尊重。

某一天,你在群里问道:Minecraft最著名的梗是什么?你一定会得到一个回复“BUGJUMP”。

于是有人指出了错误:“爬,明明是Bugjang!”

很快群里便诞生了一条上了人生价值的云玩家鄙视链。特性梗+跳票梗=BUGJUMP!

关于这两个梗,其实分别代表了官方和玩家对于玩梗的态度。特性梗是官方造梗:当年附魔台是不发光的,一次意外附魔台出现了BUG——附魔台竟然发光了!Tomcc异常兴奋,在社群里发布了一条“为BUG变成特性而欢呼”的推文。所以显然玩梗是Mojang挑的头。

跳票梗自然没什么好说的,它时时刻刻伴随着Minecraft的更新。但最让它出名的还是《我的世界大电影》,你敢相信么?大电影从2014年一步一步跳票到了今天!从当年Notch提出大电影计划到现在,整整7年过去了啊~ 感情这一跳就跳过了爷的青春。

综上,在mc群玩梗是一个非常“危险”的行为,玩梗的鄙视链悄然而至。你玩梗玩得生龙活虎,被鄙视的也悄无声息。所以在Minecraft盛行“梗”文化的当下,切勿过度玩梗!

这让我想到网络上一个“老阿姨”的梗,最初80后女生自嘲老阿姨,然后90后叫老阿姨,现在00后、10后都开始自称老阿姨。感情80、90的“女玩家”都成奶奶辈、00、10女玩家却在凡尔赛。反感的情绪也就悄然而至。

举个例子:跳票对于mc玩家而言是梗,但对于Mojang而言却不见得有多友好。20铁的梗固然有趣,云玩的嘲笑伤到可能不止有萌新;雷石东直放站对于普通玩家而言足够魔性,对于中文wiki而言过度刷梗则很让人非常反感;Creeper的梗,永远止于aww man,敢不敢再加一句 So we back in the mine ?

所以当你作为一个新人,适度玩梗或许也是对他人、和这个圈子的一种尊重,或许我们每个人当得知一个“梗”不是立刻欣喜若狂地去使用它。而是通过一个梗,去了解曾经它背后的价值、有趣的故事、和这个独属于这个圈子的文化。

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