minecraft基岩版很卡是什么原因?

作为一名老mc,最近为了支持正版,就卸了原来的盗版Java,误入网易的免(yin)费(cao)游(di)戏(fu)。我真是被网易的租赁服务器气个半死,原因至少有如下三条:

  1. 现在国际版早已是1.18洞穴更新,而网易居然还是下界更新...
  2. 网易的租赁服居然不可以用于电脑版,也就是说仅限手机版可以进入租赁服。实现手机和电脑版联机的唯一方式是局域网/自定义联机,也就是说,一旦存档的主人离开,其他人会被赶出房间。这就导致某一个固定的玩家必须在场。
  3. 价格是10人服每月18,最多拓展至30人。

于是我又把网易卸了,转向国际服。


众所周知国际服有基岩和Java两个版本。两个版本都是可以接受的,这里我们就以基岩版为例,Java应该可以通过类似的方法完成。一方面的原因可能是,正版的基岩71RMB,但Java要165RMB;另一方面,基岩版在跨平台这一点上做得更加出色,可以支持几乎任何你能想到的平台(如果你不说诺基亚的话)。


三、先拿自己电脑试试水

这种方法是牺牲自己的电脑,但对电脑的配置没有过高的要求,只需安装Windows 10 1709或Windows Server 2016及以上版本(只要能装上系统,再烂的都行!!!)。优点很明显,直观、可控,性能也会较好。缺点更明显,那就是自己的电脑必须保持开机,否则无法保持服务器的运转。下面就来介绍这种方法。

这里我们就使用微软官方提供的bedrock服务器。注意这个服务器还处于早期测试版,所以可能还不是太完善,但是已经足够了!打开此。界面如下图所示。

如果大家嫌这个麻烦,我在下面给大家提供了一个懒人包,完成了所有的配置工作,只需自己选择端口即可~

下载完成后解压,解压后找到

文件,使用记事本打开(或其他能打开文本文档的软件)。

删掉所有的注释行,也就是标有#的所在行全部内容。这是因为这些注释没有存在的必要,我会在下面给大家解释这个文件的功能。

删完后应该如下图所示:

下面来解释每一个数据的作用。其中合法值一栏中含有括号的指可以用英文单词,也可以用一个数字。

不重要的数据标上了*,可以暂时略过。

生存、创造、冒险三个模式选一个
如果选择true,那么每次玩家进入时,会将当前设定强加给他,而不是用服务器中之前为他储存的那一套设定
更改游戏难度,在和平、简单、普通、困难中选择
是否允许开启作弊,开启后管理员可以作弊
最多允许多少玩家加入,加入玩家太多服务器会炸
打开后,只有通过Xbox Live登录的玩家才可以加入服务器,意义不大,建议关闭(虽然官方强力建议开启)
打开后,只有在whitelist.json文件中的玩家可以进入游戏,后面详细介绍
游戏端口,这个非常重要,后面详细介绍
ipv6玩家连接时的端口,与上面一条无本质不同
会影响玩家的视野,这个值越大,对服务器性能要求越高
影响玩家加载周围区块的能力,这个值越大,对服务器性能要求越高
在玩家挂机多少分钟后自动踢出游戏,如果是0则不会踢出挂机玩家
服务器使用的最大线程数,填0则自动调整,不建议修改
打开或创建这个名称的世界,后面详细介绍
创建世界时所用种子,留空为随机种子
玩家初次加入时获得的权限
是否强制玩家拥有并启用材质包
是否要开启服务器的运行日志,以便记录出现的故障
文件大小超过门槛时将被压缩,值越大,通信压力越大;值越小,CPU压力越大
这会影响下面几条设置。如果不开,下面几条都可以作废。
禁止异常行动持续秒数的用户移动 当用户的异常行动达到指定的秒数后,会被服务器禁止移动
玩家攻击方向与视线方向允许存在的角度偏差 [-1,1]之间的任何实数 玩家攻击方向与视线方向偏差角度的余弦值不可以超过设定值,此值越大,对攻击的要求越高
玩家被检测为异常所需位置偏差 只有玩家在客户端与服务器的位置偏差超过此值后,才会被认定为异常
玩家被检测为异常所需持续时间 只有玩家在客户端与服务器的位置偏差持续时间超过此值后,才会被认定为异常,单位是毫秒
当玩家在客户端与服务器上的位置不一致时,系统会自动进行纠正。官方不建议开启这一条,因为他们称此功能尚不完善
玩家破坏方块时,由服务器验证其权限

按照自己的喜好来进行设定。

注意,以后更改设定时必须关闭服务器,调好这个文件里的设置后再重新启动服务器,否则更改不生效。

详细解释一下几个非常重要的数据:

这是分别针对ipv4和ipv6连接的不同端口,设置好之后一定要记牢!
连接时要输入服务器的ip/域名和端口,这个端口是必备的!
由于目前ipv6的普及度并不高,一般只需注意server-port即可。
特别提醒:如果换掉了默认端口,游戏也会在这两个端口上开启,但似乎是连不上的的,总之,推荐不要使用默认端口。此外,两个端口不要设置的一样。
世界存档的名称就是这个值。
文件夹内,注意要先启动一次服务器才会产生这个文件夹,也可以手动创建。
启动服务器时,如果已经有对应名字的世界,则打开这个世界;否则会新建一个世界。
不建议现在就开始配置白名单,这一部分可以在服务器正常运作后再来看。
白名单启用时,将只有白名单里的玩家可以加入游戏。
同样用记事本打开,里面的格式如下
这段代码的格式大家可以自己研究,xuid这个字段是可以没有的,如果缺失会在玩家登陆后系统自动补上。
ignoresPlayerLimit字段决定了玩家是否可以超人数上限进入游戏,若为true,则在人满时该名玩家还可以进入。
这里的name就是玩家的Xbox名字,也即登录后屏幕右侧的名字。在下图中即我抹掉的东西。
在打开服务器状态下也可以编辑白名单(不是改文件,是在服务器程序中敲代码)
添加一名玩家需要如下代码:(以下均以玩家123为例)
移除一名需要如下代码:
每次更改完毕后,输入以下代码更新白名单:

如果有不会的可以访问解压后得到的帮助文件

之前答应大家的懒人包就放在这里了,点击下方链接下载~

【抵制百度网盘下载速度,从我做起。Onedrive企业版实测下载速度快于非会员的百度网盘,且永久免费!】

此链接长期有效,并持续更新。

首先打开cmd(管理员),不会的可以自行百度。

不要问我这是什么意思,我也不懂,总之是官方教程里的,似乎与打开端口有关。

看自己的ip和网关两个内容。ip联机时要用,记牢!网关备用。

这是启动我的世界基岩版, 点击游戏-服务器-添加服务器,输入刚才查询到的ip和自己设置的端口,名称可以随便打。

点击游戏,你就有可能已经成功了 。

如果没有成功, 那我们还需要一步网关的设置 ,这是因为我们的网络权限受制。如果家里有路由器的,大家必须知道它的用户名和密码,否则需要重置,还挺麻烦的,具体百度。

打开之前的网关(直接在浏览器中输入这串ip,它来自本地局域网,可以简单地理解为你家里的内网。往往是192.168.1.1或192.168.2.1什么的,我这里是192.168.2.1)。

登录后找到转发规则-虚拟服务器,点击添加新条目(界面可能跟我不同,但不会有本质区别):

服务器口号输入之前的端口,ip地址也是刚才自己的ip,协议不用改,就选ALL,状态生效,常用服务端口号选择DNS(别的应该也可以),保存即可。

至此,服务器应该可以正常使用。

注意,如果是动态ip,那么ip被换之后服务器的ip也要换掉,但数据是不会清空的,储存在服务器的文件夹里。

网易的一大缺点就是不可以将单人存档导入租赁服务器中。我们这里是可以的,但只能保留世界而不留住玩家,也就是说,世界导入之后,你从零开始。为此你需要在导入之前将东西先放在箱子里,进入之后去取。

基岩版(仅限电脑)的存档位于

中(不会有人直接复制吧,先找自己的用户文件夹...)

此外,添加模组、材质包,还有设置用户权限当然是可以的,这些功能留给大家自己探索。


在这一节中,我们将购买网络上的云服务器来搭建自己的mc服务器。

1.选择一个云服务供应商

这样的供应商很多,比如腾讯云,百度云,阿里云,华为等等,这里我们就挑了个腾讯云上海的服务器(没必要买在国外),具体配置如图:

这个服务器原价是50/月(好贵...),但是我抢了个优惠:38/年!!!!!

当然,优惠仅限一年。所以不要续费,时间到了就换个服务器!!!

安装系统在腾讯云的控制台中按提示操作即可,建议选择2016版本的,然后按照提示重置密码(必须要重置,否则无法启动),接下来就来远程连接。

复制一下服务器的ip(要公ip,内ip没用),快捷键

就会弹出远程桌面连接,输入服务器的ip,然后验证我们的密码即可连接。

注意,腾讯云虽然提供了在线登录实例的功能,但是那样很卡,也不便操作,使用远程连接是最佳策略。

Windows Server的操作与正常的Windows并无什么不同,要的东西可以直接从自己电脑上拖进去,不必用服务器去下载。

这里有一个问题:腾讯提供的Windows Server镜像中却了一些必要的支持文件,我们要从自己的电脑上复制过去,我遇到了两个:

反正打开bedrock的启动器,缺什么就去百度,找出这个东西复制过去就好了。自己电脑上也没有就去下载。

接下来的操作与前面就一样了,但是不需要用到什么网关,要改的是防火墙,这在腾讯云的控制台中:

像这样对于UDP和TCP全部启用好了(反正咱不懂,全选上完了,我不相信有哪个黑客会来入侵这么一台服务器?哼~)。

在Windows Server中开启我们的bedrock,然后断开远程连接(不要关闭那个黑黑的窗口,虽然它很丑,但它关了服务器就断了)。

至此教程结束(别走!)。


参与比较的主要是如下几款产品:

这个数据得不到,因为网易不提供,可以确定的是,有时网络延迟很严重 不可以导入/导出存档,基本不支持模组和材质包
人有多大胆,地有多大产 支持导入/导出存档,支持模组和材质包 随更随到,但要手动下载新版本bedrock
人有多大胆,地有多大产 支持导入/导出存档,支持模组和材质包 随更随到,但要手动下载新版本bedrock

最后,希望更多的人早日离开网易,加入国际版!更多信息、经验请加QQ咨询。

众所周知,基岩版贼bug多,我要吐槽两个基岩版不好的地方。
以前版本第一视角的手是和Java版一样的,但你看现在的版本第一人称的手非常奇葩,拿地图也是,以前拿地图都有手的,现在手直接消失了。
基岩版至今为止手持床的模型还是2D的,你看人家Java版都用了3D模型。
优化问题,你看人家Java版优化多好,差不多100帧以上都有,而且基岩版版的,差不多60帧左右。
(本人为Java版玩家,仅个人观点)

帖子永久地址: 


苦力怕论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文

苦力怕论坛,感谢有您~

java是拿PC运行的,怎么能和基岩版(手机)比帧率。

苦力怕论坛,感谢有您~

对我来说整红石更方便一些(?
没有JAVA复杂的bud,还有基岩活塞可以推箱子但是JAVA要废好久才可实现(或者不能实现,没玩过JAVA)
还有,基岩版自带光追真的香

苦力怕论坛,感谢有您~

Java版优化好?放P!
电脑配置稍微低一点就卡成PPT,这叫优化好吗?尤其是版本越高就越卡

苦力怕论坛,感谢有您~

Java版优化好?放P!
电脑配置稍微低一点就卡成PPT,这叫优化好吗?尤其是版本越高就越卡 ...

我1.16.5/1.17.1都有100帧以上,〈因为我家电脑性能好〉

苦力怕论坛,感谢有您~

但感觉基岩版对我来说整红石更方便一些(?
没有JAVA复杂的bud,还有基岩活塞可以推箱子但是JAVA要废好久才 ...

夸克模组里面可以推箱子

苦力怕论坛,感谢有您~

春枫亦倾城 发表于 13:37
夸克模组里面可以推箱子

其实啊♂基岩版加亿点点东西也能和JAVA差不多的
另:我家手机配置刑,帧数高,但是电脑不行,原版就几乎烧焦

苦力怕论坛,感谢有您~

我要回帖

更多关于 minecraft基岩版手机版 的文章

 

随机推荐