(仅仅是个人学习记录。)
学习,不废话,开始。时间:2016年7月
先歇会!这个教程全英文,中文字幕跟没有一样的,完全就是字面翻译,看的太累,看不懂,觉得自己还是好好补一下基础知识!第二个学习笔记:::也是知乎上推荐的李涛的视频教程。24集应该可以看完,这样自己好歹有点基础,如果不好还是就到淘宝上买一个好了……One on one 太坑爹!时间成本太高!
1、颜色:色相、饱和度、明暗
2、光的三基色:红、绿、蓝
当三者等值(如 1 1 1 ),为灰色
3、色的三原色:青品黄
100 100 100 黑色(理论上。实际:0 0 0 100,前三色有杂质,单独用黑色)→减色模式
印刷中的四色油墨:青品黄黑
4、RGB 、CNY的区别和联系:
互补色(对角线)相互吸收。
光的色彩直接投射到人的眼底,而颜料的色彩是由颜料物质反射相应的光谱到人的眼底。我们看见的色的三原色,其实是反射到我们眼睛里的光的三原色。(比如看见青色,其实是反射的是蓝色和绿色,红色被吸收。)
由于看见的是RGB,打印的是CNY,为了确保打印出来,必须要设置工作中的CNYK。
插值:邻近、线性、立方。结构线条简单的→邻近。
提高分辨率:制作的同时就要把分辨率提高到300,否则很难改变。
第二课 绘画与修饰工具
正片叠底:相当于两张透明玻璃纸融合颜色。参考色相环(上图),两种颜色混合会得到中间色(红+蓝=品红)减色模式
滤色:将混合色的互补色与基础色复合,结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤颜色保持不变,用白色过滤则产生白色。加色模式
滤色一般用于提高亮度,正片叠底一般用于减少亮度。
编辑:定义图案,图层:新建填充图层
4、历史记录(艺术)画笔
作用:局部状态修饰。先某一个状态,然后恢复部分(像橡皮擦)。艺术画笔为绘画笔触。
8、滤镜:液化(哈哈镜效果)
减淡用于提亮肤色,加深可以立体脸庞。
可以查看任何文件里的图片。
选择图片,右击camera raw,调整曝光不能见白色,调整阴影不能见黑色。(按住alt键)用于调整数码相片。
1、颜色通道:背后,黑社会,黑白灰,记录颜色信息
专色通道:专色指的是CMYK无法下印刷的颜色用专门的颜料来印刷,专色通道记录专色颜色信息
α通道:保存选区的颜色信息
选择——右击:储存选区——阿尔法通道
常用于视频文件中去除背景。
作用:控制图层的显示范围
方法套路:两张图片重合——图层蒙版——鼠标定位在图层蒙版——画笔等工具(渐变)
注意:用画笔的时候有前景色,黑色代表全部覆盖(画笔),白色表示不覆盖(橡皮擦),之间灰色则是调整部分的覆盖程度。用X替换前景色背景色。注意看通道图。
①打开色阶,通过比较黑白灰的图可以看出图片的整体色彩分布。可以直接把色阶调整到合适的地方。
②用小试管调节场:黑白灰,高光or阴影
调整RGB,上亮下暗,点表示调整范围(黑白灰)
3、色相、明暗、饱和度
局部调整:先控制颜色,然后调整
人像匹配/风景人像匹配……
图像:调整:通道混合器(单色)(可以调节灰度值,√)
如何提线稿:滤镜:其他:高反差保留——阈值
先调灰度,设置位图:半调网屏——报纸风格
一图拆分为青品红三个通道,保存为ps dcs 2.0格式(无复合),可以打印出不同通道的图片
常规混合、混合颜色带:将两张图层更好的融合。技巧:按住ALT键。
高级混合:挖空:可以使得图层穿透
常用于字体花样设置,可以保存样式(自己设计),也可以载入图案(从外面下载素材)
被剪切的图层这部分形状成为蒙版。注意与图层蒙版区分(两个图层重合)。
彩色半调:可以塑造墨点效果
置换:先保存一张PDS图片,置换后图层混合
表面模糊用于皮肤光滑。
逐行:去除视频中的条纹场。
技巧:复制图层——滤镜:其他:高反差保留:1像素——模式:柔光
应用图像——蓝色通道:反相,正片叠底,不透明度50
绿色通道:反相,正片叠底,不透明度20
“图像”——“调整"——“亮度/对比度”
“亮度”为-5,“对比度”为20
“文件”——“自动”——“Photomerge”
注:衔接照片之前可以先进行颜色匹配,避免出现衔接点不够好。