我的世界怎么关闭旁白?

探索自己独一无二的世界,挺过黑夜,并创造您能想象的一切!

Minecraft是一款,官方译为《我的世界》,又称《当个创世神》,开创者为(Notch)。游戏现由维护,隶属于。

自开创伊始到(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏由和创作;绘制了游戏中的。游戏最初于2009年5月17日作为版本发布,并于2011年11月18日发布。至今,Minecraft的游戏平台已囊括和。2014年11月6日,Minecraft及Mojang的全部资产被以25亿美元收购。Notch从此离开了Mojang,不再为Minecraft工作。截至2021年5月,Minecraft的销量已经突破2.38亿份,月活跃用户高达1.4亿。

Minecraft着重于让探索、交互并改变一个动态生成1大小的。除了方块以外,环境中还包括与。游戏的内容包括采集,与敌对战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的与。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的、及,以及称之为“”的神秘维度。最终,可以选择前往一个叫做“”的维度旅行,并击败。

可以在上购买。可使用礼品码为他人购买,价格与自己购买相同。

可以在任天堂eShop 购买。

的两种默认形象之一(Steve)。

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的世界中,为空。如果开启了选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。玩家有10颗心的,会受到来自跌落、窒息、溺水、、、、、掉入之中、掉落的与被敌对和其他玩家击中所产生的伤害。对生命的伤害可以被抵消掉,生命值可以通过吃或饮用特定来恢复,或者如果将设置成和平,会自动恢复生命值。也是一个非和平难度的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在时将会加剧消耗。可以恢复饥饿值,然而当食用以及时玩家会有概率食物中毒。取决于不同的难度等级,低饥饿值会消耗玩家的生命值。

玩家的可以在的资料或中进行修改。

Minecraft发生在世界中,每个立方体由特定种类的方块占据(有些方块不一定是立方体形的)。方块的种类有很多;类似、以及各种这样的自然方块是在世界中随机生成的。玩家也可以自己方块,例如和。资源可以通过徒手或者使用来从方块中取出。一些资源是在玩家物品栏中可以放置的简单方块,剩下的就是用来合成其他方块或工具,还有些或许根本就没用。有些方块不能通过正常的生存手段被破坏,例如、、和。

主世界中各种能被采集的矿石(靠近熔岩)。

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取以及其他材料。主世界的矿石包括、、、、、、和。开采这些矿石是制作各种物品的关键。采矿的方式既可以是贯穿地表一个洞,也可以是沿着天然往下走。等生成结构为玩家提供了寻找资源的额外区域。

合成指的是玩家在中的2×2网格或提供的3×3网格中,将自己中已有的方块或物品合并、拆解或改造为新的或,从而满足生存的需要。每种可合成物品的配方都各不相同,玩家可以通过查阅配方书来了解各种配方。随着游戏版本的持续更新,新的合成配方会不断增加。

烧炼指的是使用燃料在中将某些方块或物品加工成为更加有用的形态。和合成相似,烧炼也有着多种多样的配方,同样可以通过查阅配方书来了解各种配方(例如如将冶炼为)。除此之外,不同燃料可供燃烧的时长不尽相同,和可以提高某些方块或物品的烧炼效率。这就需要玩家选择适当的燃料和熔炉。

一些字符正在飘进一个。

酿造指的是在中使用各种原料和水制造。酿造系统有着较为复杂的配方,而根据原料的不同,酿造完成的药水效果也多种多样。它们储存在一个中,玩家可以饮用它们,也可以将它们继续酿造成其或形式,并丢到其他或玩家身上,从而产生不同的效果。

附魔指的是在上通过花费一些和,给、和附上独特的“魔咒”,从而使之拥有更加强大的属性。更高级的魔咒还可以通过在周围放置使附魔台升级,或使用将物品与合并来获取。

森林里的苦力怕,它们一旦靠近玩家就会爆炸。

生物(Mob,“mobiles”的缩写)是动物或其他居住在世界中的可移动。根据它们对玩家是否有敌意,可以分为友好生物和敌对生物。

居住着许多动物,其中常见的包括、、、、、、、、、、、、、、、、、等,它们均对玩家的生存有不同的辅助作用。

主世界常见的怪物包括、、、、、、、、等,它们都有自己独特的生成需求和攻击方式。

迄今为止,Minecraft中只有两种NPC生物:和,前者生活在中,后者会生成在玩家附近,玩家均可以与它们获得资源。也只有两种Boss生物:和。前者只生成于的主岛且可以由玩家复活,后者可以由玩家在任意召唤。

其他的生物请见下面的和章节。

下界是Minecraft的一个维度,可从通过到达。它被Notch解释为“一个全新的地狱世界”,分为五大:、、、和,每个生物群系都有着不同的景观和生物。

这里充斥着大片的,居住着、、、、、、、、之类危险的怪物,也有这样充满敌意但可以进行以物易物的生物,还有唯一友善,可以作为穿越熔岩海载具的生物。

在这里还可以找到不少、以供开采,还能找到珍贵的,制成强大的。

末路之地,通称末地,是Minecraft的“最终维度”,可以通过中的到达。它漂浮在虚空中,由构成的一座主岛和环绕其外的无数外岛组成。这里的生物包括Boss生物、大量且无处不在的和方块状的。

主岛上耸立着,上面安放有,这里可供与战斗。战斗成功后可以通过到达外岛,这里生长着大量的紫颂树,还会罕见地生成,里面由守卫,拥有丰厚的战利品。末地城旁可能出现的中还有极为稀有的战利品:。

多人游戏服务器中的PvP

Minecraft的多人游戏服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级(Administrator)以及管理者进行领导。游戏术语“”这个词代表着到处捣乱的人,这是一个很典型的互联网词汇,但在Minecraft服务器中才得到了真正的体现:在服务器里,某人破坏或者弄乱了别人的作品。

“Griefers”就是超级管理员们制定规则的原因,但也进一步促使了Minecraft服务器的改动,甚至于像那样基于插件的服务器。正因为这些基于插件的服务器,新的由用户创建的功能才在Minecraft中得到展现。这包括了例如金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。在默认的键位设置中,可以通过按下T调出聊天画面。

另一个在多人游戏服务器中流行的游戏是(“Grief”的一种文字游戏),游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从地板掉下去。这一般都在设计好的区域中进行游戏。

Realms是官方的、以订购为基础的托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。由托管的Realms提供一种简易且快速的方式来创建服务器并允许所有者(服主)从游戏中直接管理它们,且不需要在互联网上搭建服务器的知识基础。然而,Realms不是为大型公开服务器准备的,而是面向一群玩友或作为家庭服务器使用。私有的Realms服务器很容易设定并全天候提供服务,只要服主为其付费。

基岩版(亦称作基岩平台、基岩代码库或基岩引擎),是由、、和开发的多平台版本的Minecraft。由于游戏引擎来源于携带版,所以在此版本之前,这个作品系列在被提及时使用“携带版”、“MCPE”或“携带版/Windows 10版”的名称。

所有基岩版的标题均为Minecraft,没有副标题。在之前,每个平台上都有不同的副标题,包括(所有移动平台)、、、、和。

Phone。之后,携带版又发布到4个平台:2015年7月29日发布到,2016年4月27日发布到,2016年12月19日发布到和。2018年9月24日,终止更新。

Minecraft的原始平台,在Windows、macOS和Linux上运行,通过启动。游戏最初于2009年5月16日以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。游戏最终的正式版于2011年11月18日发布。自正式版以来,Java版已有许多次重大更新。

原主机版是适用于游戏机的Minecraft,原先由其开发者持续更新。

原主机版最初于2012年5月9日发布在上。该版本由Mojang在2011年6月7日的E3游戏展宣布,并在次年3月22日的PlayXBLA的推特账户上宣布了发行日期。2013年12月17日又发布了在上的版本,该版本在2013年8月20日宣布。游戏接下来陆续为、、、以及发布了适配的版本。2019年12月10日,原主机版的所有子版本终止更新。

2DS。多人游戏仅限于本地游玩。此版本于2019年1月15日终止更新。

教育版是专为课堂使用而设计的、起教育作用的Minecraft。它由Mojang Studios和Xbox工作室开发,包含的功能使Minecraft在教室环境下易于使用。完整游戏于2016年11月1日发布。

除以上所述之外,Minecraft 还有许多其他版本。是一个简单版本的Minecraft,由Notch在参加竞赛时依其他“4k” Java游戏的样式制作。树莓派版移植于的,适配于平台。 其旨在为新手程序员提供一个教学工具。它允许用户修改游戏代码,且支持多种编程语言。在2016年1月,它被终止支持。

附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持平台(也包括、和),允许玩家更改世界的样式和生物的行为。

游戏正式支持通过资源包更改大多数的纹理、声音和文字。它们必须包含一个特定的文件和文件夹结构,包含在一个.zip存档文件(或未压缩的文件夹)中,并且放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。资源对Minecraft的改变程度主要取决于资源包中包含了多少文件。

数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft的体验。数据包可以用来覆盖或添加新的、、、、配方和,而无需任何代码更改。[仅]

皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的纹理。

皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角色的表面不同区域(例如,头的前部区域、左脚区域等)。皮肤只允许使用纯色;不允许在皮肤文件中存在透明区域,除非该区域在第二层,默认情况下第二层是透明的;离线游戏时,像素可以被遗弃,从而导致在皮肤上出现了“洞”。第二层可以用于为角色配上眼镜、帽子或其他配件(甚至是一个更大的头)。

可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。其中的一些mod作者打动了Notch并且请原作者继续扩充程序功能:的林业编辑脚本(并非完全的内部mod)以及Hippoplatimus的mod分别添加进了和中,尽管林业脚本很快就在里面被移除了。

有许多程序是专门为Minecraft打造的。其中包括3D地图编辑器与浏览器、游戏修改器、各种信息程序(例如合成配方)、服务器包装程序和其他专业程序。与mod一样,这些也同样不受Mojang Studios支持。

Minecraft: The Movie是一部即将到来的基于同名视频游戏制作的美式瑞典电影,它由撰写剧本并导演。

Minecraft: The Island(《我的世界:海岛》)是由美国作家创作的小说,于2017年7月18日由出版。

我的世界:伍德斯沃德历险记

乐高Minecraft 是一款关于Minecraft的乐高主题玩具。目前已经发布了58款套装。

孩子们可使用乐高粒子重现Minecraft的神奇世界和独特角色,创造他们自己的精彩故事。目前乐高Minecraft分为四个尺寸:微型世界系列(Micro World)、普通套装、大人仔系列(BigFig)和方头仔系列(BrickHeadz)。

官方Minecraft丛书是Minecraft的一系列指南,专门为 Minecraft 的新手和想成为高质量书籍的收藏家而写。这些图书由不同的作者所编写,其中一些作者是知名的Minecraft人物,比如Jordan Maron和Paul Soares Jr.。英文版现在由Del Rey Books出版,简体中文版由童趣出版有限公司编译,人民邮电出版社出版。

10版,2016年1月21日发布。该游戏由和Minecraft的开发商合作开发。游戏的音乐由总部在美国加利福尼亚州的一个以民间氛围音乐为风格的乐队Anadel创作。这游戏继承了Telltale为采用的连载章节形式,玩家的选择和行动对之后的故事元素有着重要的影响。2019年6月25日,该游戏因Telltale Games的关闭而停止运营。

自Minecraft发布以来,赢得了众多奖项。其中包括:

  • 独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”
  • 的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖”
  • 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”

许多在文化中的引用反映出了Minecraft的普及程度,这包括很多,并且这些视频游戏、电视节目和电影中也有引用。

  • 《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)中, 是一个可解锁角色。在这个游戏中他被称作Mr. Minecraft。
  • 《战地风云:英雄》(Battlefield Heroes)中,在2011年7月29日到31日期间,你能得到一件或一件 。
  • 《军团要塞2》(Team Fortress 2)中,有一顶帽子叫做,看起来就像在上的的头像。Notch是唯一拥有这顶帽子的人。
  • 《救援直升机 HD》(ChopLifter HD)中,Operation Charlie Takedown任务中有一个隐藏岛屿,上面有与。当你救了他,你就解锁了一个游戏成就。应该注意得到这个游戏中Steve被称为“方块脑袋(Blockhead)”。
  • 《无主之地2》(Borderlands 2)中,游戏有一个隐藏部分中有“Minecraft风格的”石头和矿石方块,可以破坏。也有作为敌人的苦力怕在同一区域。
  • 《火炬之光2》(Torchlight 2)中,有一个区域叫做“Notch的矿井”(Notch's Mine),里面有可以被杀死作为战利品的苦力怕。另外在游戏中还有一把隐藏的剑,这把剑与Minecraft中的剑外观一模一样。
  • 《王牌英雄》(Awesomenauts)的1.13更新包中,角色Clunk有了一个新的皮肤,叫做“苦力怕Clunk”,可以通过杀死一个使用“苦力怕Clunk”的玩家来解锁。
  • 《史丹利的寓言》(The Stanley Parable)中,众多小路之一将最终将玩家带进一个Minecraft世界。(仅2014版,在终极豪华版中被移除)
  • revitalise the Swedish economy"(顶级矿井在瑞典开幕:矿工和手艺者期待新矿井的开幕式,顶级钻石矿井被期盼能重振瑞典经济)。这是对钻石的价值、Notch以及游戏本身的一次提及。另一条新闻为 "Creeper arrested for
  • 《》(Terraria)中,有一个可穿戴的。
  • 《饼干点点乐》(Cookie Clicker)中一个成就名为“Never dig down”(别往脚下挖),来自在Minecraft中广为人知的提示之一。
    • 在前传《火柴人炸银行》(Breaking the Bank)中,你需要选择"Shovel"(锹)。火柴人会开始挖地企图进入银行,但是由于一直向下挖,最终会挖穿煤气总管导致爆炸。失败信息为"不要一直朝下挖",在Minecraft中广为人知的提示之一。
    • 在第二部《火柴人偷钻石》(Stealing The Diamond)中,你需要选择 "Sneak In"(溜进去)并选择 "Pick"(镐)。一个苦力怕就会跳出来然后爆炸,但是火柴人存活并进入博物馆。
      • 选择"Government Supported Private Investigator"(政府支持的的私家侦探)和"Convict Allies"(带上伙伴逃离)开局,然后选择"Jetpack"(喷气背包)和"Build"(建造),然后火柴人会开始使用泥土方块建造通往高帽帮火箭的桥梁,但是用完方块不慎摔死,并出现一个类似于Minecraft死亡界面的画面。
      • (Right)"(右边的铁锤)后什么也不做,火柴人乘坐的火箭会在燃料枯竭后坠毁。失败信息为"Return to Sender"(直译为退还寄件人),[]与Minecraft中的同名成就(Java版译为"见鬼去吧",基岩版译为"还治彼身")有关。
  • 《史诗幻想4》(Epic Battle Fantasy 4)中,有一段发生在水晶洞中的对话暗示了Minecraft。白落镇有一个苦力怕形状的雪人。在扩展版和Steam版中,你会遇到钻石傀儡。 Matt企图将其制成钻石剑。
  • 《塔罗斯的法则》(The Talos Principle)中,有一个收藏了游戏中知名方块的彩蛋房间,包括Minecraft的草方块。
  • Free。后一维度中有能开出多个戏仿游戏广告的战利品箱,其中一个为Ninecraft,伴有风格背景音乐,玩家可以拆掉标题,得到9个拼图块,并在一个3×3的网格中合成一把镐子用于推进游戏。游戏(一个类似于旁白的角色)称Ninecraft是“那些注定失败的‘独立’游戏中的又一个”。
  • 《英雄围攻》(Hero Siege)中有一个Steve头形状的帽子。
  • Ultimate)中,Steve(史蒂夫)和Alex(艾莉克斯)为DLC斗士(拥有僵尸和末影人皮肤),同时加入了Minecraft主题的场地和音乐。
  • 《原神》(Genshin Impact)中玩家可在蒙德城铁匠瓦格纳处接到一个名为“Mine Craft”(中文名为“采矿之道”)的任务,明显是在致敬Minecraft。
    • 世外洞天·第三辑中的成就“采集时间到!”的中文名[]来自基岩版成就“采矿时间到!”。
  • 在《南方公园》(South Park)第17季第二集中描画了一个小孩在教大人玩Minecraft。
  • 在《瑞克和莫蒂》(Rick and Morty)第3季10集中,主角们整集都在谈论或游玩Minecraft。
  • 在《无耻之徒》(Shameless)2014年播出的第四季中,Lip如愿上了大学,他的室友小胖子便是一位钟爱Minecraft的玩家。整天活在Minecraft的世界里,甚至冷落了女友。(从侧面反映出在2014年的时候Minecraft的火爆)
  • 在《奇迹男孩》(Wonder)影片开头,主角奥吉便诉说了自己热爱着Minecraft。在后来与朋友感情的修复,也是在Minecraft中原谅了对方。本片中,奥吉在Minecraft里的皮肤是宇航员皮肤。
  • 在《》(史蒂芬·斯皮尔伯格执导)中,“绿洲”游戏的开场就是一个Minecraft星球。
  • 在《》的背景中可以看到蜘蛛侠Minecraft皮肤拼豆模型。

我的世界中有多少种物品呢?物品是只会出现在玩家物品栏和手上的物体,它们不能在游戏的世界中直接放置。下面带来了我的世界游戏中常用的物品代码,方便各位玩家使用/give指令获取需要的物品。

5、/tp 玩家1 玩家2将玩家1传送到玩家2的位置复制

6、/tp 玩家 x y z将玩家传送到坐标为x y z的位置复制

21、/locate temple定位最近的神庙(沙漠神殿、丛林神殿、雪屋、沼泽小屋)复制

29、/xp 1L提升自己等级1级复制

2、/xp 1L提升自己等级1级复制

4、/tp 玩家 x y z将玩家传送到坐标为x y z的位置复制

4、/op 玩家赋予玩家op权限复制

6、/ban 玩家将玩家移入黑名单复制

7、/back返回上次传送地点复制

10、/home返回设置的家复制

11、/lobby返回游戏大厅复制

13、/res ?显示领地插件帮助复制

20、/sethome在当前位置设置家(生存服)复制

格式:give 玩家 物品 数量 数据值

功能:设定游戏规则开启或关闭

格式:title 玩家 标题位置 文字

功能:在玩家屏幕显示文案

格式:effect 玩家 状态 秒数 强度

功能:给玩家添加状态效果

功能:为玩家手持的物品附魔

格式:xp 经验 玩家

功能:在指定坐标召唤实体

格式:fill 坐标 坐标 物品 数据值 处理

功能:将某个区域填满特定方块

格式:clear 目标 物品 数据值 数量

功能:清除对象目标物品栏的物品

将特定区域的方块复制到另一处。

格式:tp 玩家 位置

功能:将一个方块更改为另一个方块

功能:将玩家传送到随机位置

功能:向所有玩家发送消息

即/daylock,锁定或解锁日夜循环。

将列出服务器中的玩家。

控制或查询允许运行的生物事件。

功能:取消玩家的OP权限

赋予或剥夺玩家的能力。

代表实体执行另一命令,是一个在多种场景中执行其他命令的通用命令。

统计符合给定条件的实体。

格式:kick 玩家 理由

功能:将一个玩家踢出服务器

修改玩家或实体的标签。

这些命令管理记分板的目标、玩家和队伍。

功能:赋予玩家OP权限

功能:查询指令的帮助信息

功能:以名字 动作发送一条旁白信息

功能:设置多人联机的玩家上限

格式:ban 玩家 理由

功能:禁止某个玩家登陆服务器

格式:ban-ip 玩家地址 理由

功能:禁止某个IP的玩家登陆服务器

功能:按名字或IP显示封禁列表

功能:设置新玩家进入服务器的模式

功能:解封黑名单中的某个玩家

功能:解封黑名单中的某个地址

格式:指令 对象 目标 栏位 物品 数量 数据值

功能:替换目标对象物品栏内的物品

功能:修改实体的数据标签

功能:查询指令的帮助信息

更改或查询游戏中的世界时间。


  • 我的世界死亡不掉落插件无法阻止世界掉落问题。服务器中安装了死亡不掉落的相关插件也无法阻止人物死亡掉落,大部分的插件都是有后台的控制命令的。那这个无法阻止掉落的问题怎么处理呢?

    首先我们说说如果你安装了死亡不掉落插件怎么处理这个问题。

    说明:插件一般带有后台控制指令,请关注有没有添加以下相关的指令:

    我们再看看卸载插件之后怎么处理这个问题。

    说明:卸载插件之后,服务器会恢复到原版的状态,其实也不需要插件限制死亡掉落的问题,只需要使用原版的指令就能实现控制死亡不掉落。

  • 世界死亡不了多指令是gamerulekeepInventorytrue,玩家们要注意世界死亡不掉落指令默认是关闭状态的哦。死亡不掉落指令在《世界》游戏里面就是当玩家们死亡以后仍然保留其物品栏中的所有物品,包括附魔...

    我的世界死亡不了多指令是gamerulekeepInventorytrue,玩家们要注意我的世界死亡不掉落指令默认是关闭状态的哦。

    死亡不掉落指令在《我的世界》游戏里面就是当玩家们死亡以后仍然保留其物品栏中的所有物品,包括附魔死亡消失魔咒的物品也不会消失。这个指令不管对于老玩家还是新手玩家都非常实用,可以极大地保护玩家们之前收集到的物品。玩家们首先要选择作弊模式,然后就可以根据系统提示输入相应的指令,使用命令方块也是可以的!

    玩家们在沙盒游戏《我的世界》里面如何开启和关闭这个指令?死亡不掉落指令默认是关闭状态,玩家们需要输入的开启指令是/gamerule keepInventory true,而关闭死亡不掉落指令则需要输入/gamerule keepInventory false,玩家们在我的世界游戏中还可以查询死亡不掉落指令的使用情况,具体指令/gamerule

    死亡不掉落指令是一种非常有用的指令,玩家们先要获取一个命令方块,然后就可以使用各种各样的指令操作,包括死亡不掉落指令,输入指令之后再返回生存模式就可以了。以上就是《我的世界》死亡不掉落指令是什么?如何开启和关闭这个指令?小编“我尚的大世界”最后附送两个实用指令:防爆/gamerule mobGriefing False和重设出生点/spawnpoint!

    以上就是18183小编给大家带来的我的世界关闭死亡掉落指令介绍。

  • 在《世界》中,玩家在死亡后物品会全部掉落,如果在采矿的时候掉到岩浆中,身上的物品都会烧到,导致功亏一篑。...世界指令死亡不掉落如果一开始就是创建的生存模式,那么是能直接使用代码的。...

    在《我的世界》中,玩家在死亡后物品会全部掉落,如果在采矿的时候掉到岩浆中,身上的物品都会烧到,导致功亏一篑。那么有什么办法可以使装备不掉落呢?这里分享一个代码:【/gamerule keepInventory true】。在聊天框输入括号内的代码后,死亡后身上的物品、装备都将不会掉落,这样玩家们就可以肆无忌惮的冒险了。

    我的世界指令死亡不掉落

    如果一开始就是创建的生存模式,那么是不能直接使用代码的。我们首先要按照下面的步骤,开启作弊码功能。

    1、按下ESC键,弹出菜单界面,然后点击“对局域网开放”

    2、进入一个“局域网世界” 的界面,然后把“允许作弊”选项,调整为开。

    3、然后点击创建一个局域网世界。你的作弊码功能就能够正式开启了。

    使用方法:在游戏当中按下T键。就会出现输入框了,然后将这段代码复制进去,按下回车即可。

  • 希望对大家有帮助~~世界局域网服务器设置死亡不掉落东西的方法方法/步骤首先要打开服务器的控制台在任务栏上的那个CMD窗口PS:如果你是装的别人整合的那种,那么就是进入能输入指令的界面就OK啦,一样非得是...

    在我的世界里不小心被JJ炸挂,身上的一堆宝贝掉完了,该如何设置死亡不会掉落东西呢?下面是学习啦小编收集整理的我的世界局域网服务器怎样设置死亡不掉落东西,希望对大家有帮助~~

    我的世界局域网服务器设置死亡不掉落东西的方法

    首先要打开服务器的控制台

    在任务栏上的那个CMD窗口

    PS:如果你是装的别人整合的那种,那么就是进入能输入指令的界面就OK啦,不一样非得是我这的这种。

    确定好后请检查一下是否输入无误,然后我们接着下一步的操作。

    否则请检查你输入的命令是否有误!

    我任意登陆一个名字为“admin2”的普通玩家进入游戏

    然后找一个怪Slime打我

    然后让它们打飞我直到上“天堂”。

    如图中所示,我的确实被slime打卦了,然后身上的物品也没有丢失,那么表示成功了!

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