三国杀中以逸待劳弃的出的杀算不算打出?

剑阁决战活动场 魏蜀对峙!

活动时间:2021年8月26日维护更新后~9月27日24点

游戏模式:单人或双人组队,匹配模式,仅可匹配同一阵营的玩家
进入条件:角色等级≥20级,且开通所有标、风武将(除标华雄、标袁术、于吉)
体力限制:每天凌晨4点,当玩家体力不足5点时,则补充至5点,大于等于5点则不补充

道具限制:可使用手气卡、换将卡,禁用点将卡、身份卡
复活规则:可以在对局内直接购买甘露进行复活
胜利条件:击杀敌方所有武将(若对局时间超过1小时,则视为失败)

1、选择阵营:首次进入活动时,需选择进入蜀国阵营or魏国阵营。蜀国玩家只能使用蜀国武将,魏国玩家只能使用魏国武将。
2、更换阵营:玩家可选择更换更换阵营。切换阵营时,将清零个人的阵营贡献,会影响个人排行,但不影响阵营总分

4、每日事件:每日将随机触发一个阵营事件。

开局额外获得一张武器牌和一张杀(仅对玩家生效)

开局额外获得一张防具牌和一张闪(仅对玩家生效)

仅对玩家生效,额外获得【齐攻】技能。(你使用的杀被闪抵消后,可对目标再使用一张杀,此杀不可被闪抵消)

仅对玩家生效,额外获得【度势】技能。(出牌阶段限一次,你可以将一张红色手牌当以逸待劳)

仅对玩家生效,额外获得【度势】技能。(出牌阶段限一次,你可以将一张红色手牌当以逸待劳)

开局额外获得1张手牌(仅对玩家生效)

仅对玩家生效,额外获得【反攻】技能。(当你成为一名敌方角色使用牌的目标后,则此牌结算完成后,你可以对其使用一张杀(无距离限制))

仅对玩家生效,额外获得【励战】技能。(回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。)

英魂烈帝玄德必然参战,且额外获得【亲阵】技能

英魂翊汉云长必然参战,且额外获得【天将】技能

英魂扶危子龙必然参战,且额外获得【龙威】技能

英魂佳人子丹必然参战,且额外获得【镇西】技能

英魂枯目元让必然参战,且额外获得【统军】技能

英魂百计文远必然参战,且额外获得【帅令】技能

5、积分与贡献:按对局情况可获得一定积分、阵营贡献奖励,使用之前未在该模式获胜过的武将获胜积分、贡献额外+50%。逃跑玩家无奖励获得。

个人积分(用于领取积分奖励)

阵营贡献(用于排行与阵营结算)

100分:剑阁器械*50

100分:剑阁英魂*6

200分:剑阁器械*50

200分:剑阁英魂*6

排行榜奖励,将在活动结束后7个工作日内完成发放。

战功-汗马功劳(30点),传说皮肤礼袋*1,史诗将印宝箱*2

战功-汗马功劳(30点),史诗皮肤锦囊*1,史诗将印宝箱*2

战功-汗马功劳(30点),史诗皮肤锦囊*1,史诗将印宝箱*1

战功-汗马功劳(30点),稀有将印宝箱*2,功勋*100

战功-汗马功劳(30点),稀有将印宝箱*1,功勋*100


百战功成收藏册传说皮肤_摧山凿险*界邓艾 

激阵:结束阶段开始时,你可以令所有已受伤的友方角色摸一张牌。
灵锋:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌,然后获得之,若这些牌的颜色不同,你可以令一名敌方角色失去1点体力。
亲阵:锁定技,友方角色于其出牌阶段出杀次数+1(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。

骁锐:友方角色于其回合内使用【杀】造成伤害后,其使用【杀】的次数+1。
虎臣:锁定技,你摸牌阶段摸牌数+X(X为你击杀的敌方角色数)。
天将:锁定技,友方角色每回合首次使用【杀】造成伤害后,其摸一张牌(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。

封缄:受到你伤害的角色于其下个回合结束前,无法使用牌指定你为目标。
克定:当你使用【杀】或普通锦囊牌仅指定唯一目标时,你可以弃置任意张手牌,为其指定等量的额外目标。
龙威:每当一名友方角色进入濒死状态时,你可以减一点体力上限,令其体力值回复至1点(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)

变天:准备阶段,你可以进行一次判定,若为红色,直到下个回合开始前,令敌方所有角色处于“狂风”状态,若为黑桃,直到下个回合开始前,令友方所有角色处于“大雾”状态。
八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。

工神:结束阶段,若友方守城器械已受伤,你可以为其回复1点体力,否则你可以对敌方攻城器械造成1点火焰伤害。
智囊:准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名友方角色,然后将其余牌置入弃牌堆。
精妙:锁定技,每当敌方角色使用的【无懈可击】生效后,你令其失去1点体力。

浴火:锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。
栖梧:每当你使用梅花牌时,你可以令一名友方角色回复1点体力。
天狱:结束阶段,你可以横置所有未横置敌方角色的武将牌。

拔矢:每当你成为其他角色使用的杀或普通锦囊牌的目标时,你可以从正面翻至背面,若如此做,此牌对你无效。
啖睛:友方角色处于濒死状态时,若你的体力值大于1,你可以失去1点体力,视为对其使用一张【桃】。
统军:锁定技,友方攻城器械的攻击范围+1(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。

缴械:出牌阶段限一次,你可令至多两名敌方守城器械交给你一张牌。
帅令:锁定技,友方角色的摸牌阶段开始时进行一次判定,若判定为黑色,其获得此判定牌(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)

持盈:锁定技,每当友方角色受到伤害多于1时,你防止其余伤害。
惊帆:锁定技,友方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1。
镇西:锁定技,每当友方角色受到伤害后,你令其下个摸牌阶段摸牌数+1(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。

控魂:出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)。
反噬:锁定技,结束阶段,你失去1点体力。
玄雷:锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害。

穿云:结束阶段,你可以对一名体力比你多的敌方角色造成1点伤害。
雷厉:每当你的【杀】造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害。
风行:准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张【杀】。

惑敌:结束阶段,若有武将牌背面朝上的友方角色,你可以令一名敌方角色将其武将牌翻面。
绝汲:锁定技,敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你令其少摸一张牌。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
魔箭:锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张【万箭齐发】。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
镇卫:锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1。
奔雷:准备阶段,你可以对敌方攻城器械造成2点雷电伤害。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
浴火:锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。
天陨:结束阶段,你可以失去1点体力,然后对一名敌方角色造成2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
毅重:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效。
灵愈:结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的友方其他角色回复1点体力。


机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
地动:结束阶段,你可以令一名敌方角色将其武将牌翻面。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
炼狱:结束阶段,你可以对所有敌方角色造成1点火焰伤害。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
贪食:锁定技,结束阶段开始时,你须弃置一张手牌。
吞噬:锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害。

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
奈落:结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌。

以上是本次小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在资料页。

2018年9月4日的诈尸更新。没想到吧!这答案居然更新了!

但这次没什么干货,我只是想说一句,停用官方测试,让玩家去当免费体验官,凉企可真是鬼才。

10月21日针对新规则进行了答案的修订。
7月8日已更新国战姿势篇。
7月7日已更新21~23条。
7月6日已更新12~20条。
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不请自来。我们在设计这款桌游的时候侧重点就是人物与历史的契合度,具体的例子非常多,题主可自行在知乎搜索。
说几个比较冷门的知识,各位知友如果有疑问可以一同探讨。
1.玩孙权主的时候,如果手里有一个顺手牵羊和一个过河拆桥的话,正确的牌序应当是先顺手牵羊后过河拆桥。
2.刘封的技能【陷嗣】可以指定自己为目标,因此可以联想到白银狮子的妙用。
3.徐庶由于技能【无言】的影响,不会受到闪电的伤害以及铁索传导的锦囊(火攻和闪电)伤害。
4.属性伤害的传导顺序:第一位是受到伤害的角色,从第二位开始是从当前回合的行动角色开始结算。
5.界郭嘉的技能【遗计】指定其他目标,若该目标中兵粮寸断,则无法获得遗计牌,因为【遗计】获得牌的时机为摸牌阶段,所以遗计牌不适合分给有放弃摸牌技能的武将,例如界许褚、张辽、界李典,同样的,界夏侯惇也无法发动【清俭】。(话说谁吃饱了撑的分给夏侯惇然后再分来分去)
6.与第五条同理,当场上各武将装备区武器众多时,不要给敌方☆sp曹仁贴兵粮寸断,因为☆sp曹仁【溃围】弃牌时机同样是在摸牌阶段。
7.诸葛恪技能【黩武】可以弃置距离,这一点与典韦的【强袭】是不同的,原因在于他们两个技能发动合法性检索时机不同。
8.国战中明置状态的贾诩也是可以放黑色闪电的,闪电不会停留在贾诩的判定区而是会直接移动至下家判定区内。
9.闭月、天妒、联营、遗计、伤势均不是锁定技,当遇到特殊情况时请不要无脑发动。
10.荀攸不能奇策【无懈可击】,原因是【奇策】必须在一个空闲的时间节点发动。
11.界赵云可以通过与曹昂和虞翻的配合在回合外涯角装备牌。
12.当场上同时存在荀攸和祝融两名武将时,若荀攸发动奇策将全部手牌一张【南蛮入侵】当做【南蛮入侵】使用,则该结算完毕,牌进入弃牌堆时,祝融获得之;当荀攸发动奇策将全部手牌两张【南蛮入侵】当做【南蛮入侵】使用,则该结算完毕,牌进入弃牌堆时,祝融不能获得之。
答主按:目前规则修改之后祝融已经能收到荀攸奇策的南蛮入侵了。
13.马谡的技能【制蛮】、国战董卓的技能【横征】、神曹操的技能【归心】均可以选择其他玩家判定区的牌作为目标对象。
14.李儒对一名体力值为一手牌为一张杀的角色使用【决斗】,该角色出杀,李儒发动技能【绝策】杀死该名角色后,仍然需要出一张杀来响应决斗,否则受到一点无来源伤害。
15.同样是李儒的问题,技能【绝策】是可以插入到濒死结算中的,例如当一名一体力角色A受到李儒酒杀造成的两点伤害,若此时另外一名一体力角色B出唯一手牌桃,此时李儒发动技能【绝策】,则此时虽然A仍处于濒死状态,但是优先结算B的濒死事件。与之类似的一个例子在我之前的回答中提到过,是一次ol的经历,主角是李儒与张角,有兴趣的知友可以去看看。
16.郭嘉、荀彧、旧版王异的技能均不能触发法正的技能【恩怨】中的【恩】。
17.很多人往往会忽略的几个事实:1)界限突破徐庶的技能【举荐】只能指定男性角色获得举荐牌。2)界限突破关羽的技能【义绝】可以为其他角色回复体力。3)马腾拥有技能【马术】。4)【吴六剑】的作用。
18.貂蝉回合内,若陈宫受到伤害,技能【智迟】被触发,此时若貂蝉发动技能【离间】,指定陈宫与另外一名男性角色A,令A先出杀,若陈宫决斗输,则依然会受到伤害。此外,国战中貂蝉的【离间】可以指定空城诸葛亮与一名男性角色并令该男性角色先出杀,若该角色出杀,则诸葛亮也会受到伤害。
19.荀彧的技能【驱虎】,与其他角色拼点赢后,若没有其他武将在该名角色攻击范围之内,则没有事发生。
20.国战中甘夫人庞统双将,若庞统涅槃时甘夫人已明置,则可令队友摸三张牌。(每次一张,发动三次)
21.徐盛的技能【破军】将目标角色的牌移除后,若此时徐盛杀死蔡文姬受到【断肠】影响失去技能,则破军牌不会返回目标角色手牌;而诸葛恪发动技能【黩武】杀死蔡文姬后,仍需承担【黩武】的负面效果,流失一点体力。
22.沮授的技能【矢北】并非广大杀友所黑的“伪防御技”,而是实打实的超高防御,只有一回合对沮授造成多于两次的伤害,【矢北】的负面效果才显示出来,而目前一回合能造成这么多伤害的武将是很少的。
23.由知友@马聪聪聪 提供。界黄盖在回合内可以通过对法正造成伤害(需要法正的主动配合)来流失体力以触发【诈降】,每使法正受到一点伤害,可多出一张杀。
24.玩国战正确姿势的科普:
1)武将搭配问题。国战中角色性别由主将决定。蜀国和魏国一般女性武将在主将,男性武将在副将,目的是防止离间。而吴国和群雄则恰好相反。对于吴国武将来说,在【结姻】和【离间】的重要性方面,个人认为【结姻】应当优先考虑。(当然特殊情况如貂蝉或孙尚香在将框中但是没有选则不必考虑该因素,在此不表)
2)身份判断。(以下理论均是基于胜率较高玩家的身份预测)目前国战中在没有受到伤害前有摸牌阶段读条的不是蜀国;失去装备时有读条的不一定是孙尚香,还有可能是邓艾;吴国四体力上限武将单亮的原因基本就是因为暗将是周泰;作为合格的魏国人请盲狙三体力掉血没有读条的角色,开局不要放五谷丰登;作为合格的吴国人请有盲救三体力掉血没有读条的角色的觉悟,开局乃至任何时候都尽量避免开AOE;弃牌阶段&回合结束阶段场上出现读条的原因除了张竑&张昭、曹仁、貂蝉、吕蒙之外还有可能是乐进和蒋琬&费祎。
3)行局。袁绍首亮开乱击的正确姿势是单亮一个武将,然后射一发黑对子;孙尚香在进行以逸待劳、制衡等丢弃装备动作时,一次弃一个装备,多弃并不能获得额外的卡牌(遇到二张时可酌情);大月亮(空城诸葛亮&黄月英)双亮的正确姿势是回合开始阶段单亮诸葛亮,观星控珠联璧合的牌(本条有较大争议,不再过多讨论);孟获【祸首】的亮将时机有两个,一是其他角色南蛮入侵使用时,二是南蛮入侵结算至孟获时,除非特殊情况(收人头、场上大蜀急需亮将防野或者配魏延急需回血),否则应该在第二种时机亮将。
修正:经知友@刘莹 提醒,弃牌&回合结束阶段会出现读条的武将还有吕蒙。

暂时想到这么多,想到其他的再来补充。

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