扫雷 扫雷 扫雷?

计算电磁扫雷具扫雷宽度常采用的方法是等强线图法和查表法,等强线图法过程繁琐,查表法在大多数情况下需要做插值计算,导致精度不高.为了方便快捷地对电磁扫雷具扫雷宽度进行估算,通过梳理影响扫雷宽度的主要因素,利用神经网络的方法建立了扫雷宽度估算模型,网络学习采用MATLAB环境下的改进BP算法,网络训练时间短,从仿真的结果来看,估算模型具有高精度的特点,补充了电磁扫雷具扫雷宽度计算方法.

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扫雷游戏分为三个级别:初级、中级和高级。

选了级别之后,可用鼠标左键单击游戏区域中的小方格,如果单击后,方格显示数字,就表明它的周围八个方位(上、下、左、右、左上、左下、右上、右下)有几个地雷;如果显示地雷,则失败,可单击游戏窗口上方的圆形脸图标重新开始一轮。

但你肯定放歌背后是地雷,可右击方格,这时方格中会显示红色小旗。

当你想反悔(想把小旗去掉)了,可再次右击,这是变成了问号,此时左键单击可选择,若右击则将方格变为原样。

你将游戏区中的所有地雷全部用小旗标出后(小气不能多也不能少),你就获胜了!

通过鼠标操作来把区域中的雷清除完 其中 在按下时 如果显示是数字 则表示以这个数字为中心周围的9个方快中有多少雷 如果是雷 则显示出所有的地雷 扫雷结束 当你确定这个方快是雷时 请按鼠标右键 在这个方快上做出小红旗标志 当你在忧郁时 请按鼠标右键2次 在方快上做出问号标志 以帮你确认 这个游戏是考验人的推理以及数学能力 有个窍门的,可以鼠标两个键一起按. 比如你点出一个1,周围你也插了一个小旗,那就可以在1上面,用两个键一起按,周围的就都打开了. 你试下.

电脑的扫雷游戏有什么诀窍?

扫雷”概述“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。

如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。

策略与技巧: a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。

以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。

如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。

例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

策略与技巧: a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。

以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。

如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。

例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

扫雷玩法: 在“游戏”菜单上,单击“开局”。

要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。

注意: 通过单击即可挖开方块。

如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。

如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。

要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。

游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

然后就剩下多加练习了,毕竟任何游戏都是熟能生巧的 求采纳

首先你随便点一个,出现的数字表示它周围的地雷数,比如说3,就是说这个格周围的8个格有3个地雷还要靠自己的技巧,挖出没有地雷的区域,祝你好运几个原则很简单。

首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。

排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。

这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。

电脑是XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows 徽标键+M" (最小化所有窗口),再用鼠标还原窗口, 倒计时会停止.(要用鼠标还原,若用键盘"Windows 徽标键+ Shift + M" 还原最小化的窗口 倒计时不会停止

扫雷游戏,扫雷规则和技巧是怎样的

.电脑是不存在随机这样东西..因为电脑所用到的随机也不可能是完全的随机吧....怎么也是有个初始条件的吧..至于那个初始条件能不能模拟那就是另一回事了..
纯粹数学上的话..应该把开了的区域和没开的区域分开..开了的区域和没开的区域之间的没开的第一行叫做他们的边界.
这样把扫雷分成三部分.开了的区域叫做A区..然后没开的区域的第一行叫做边界叫做B区..剩下的没开的区域就叫C区..
(1)B区的雷数受A区的数字影响..也就是B区的雷有各种各样的分布.但是每种分布都有各自的概率..这个概率可以由A区的数字分布非常准确的求得...
(2)然后没开的雷数减去B区的雷数就是C区的雷数..C区的雷数除以C区的格子数便是C区开出雷的概率..因此C区的概率分布要由B区的概率分布来决定..C区的开出雷的概率是等概率分布.
(3)你每打开一个格子A区的雷的概率分布便会变化一次...因此你需要不断的去更新你的概率分布..

以上是从雷的概率分布去讨论的...

以下是从你已经掌握了足够的技巧..然后你能够充分的去利用这些技巧..最终你是否能成功完成这个游戏来讨论....

首先..雷的分布是各种各样的...有些雷的分布是可以推出来的..而有些雷是不能推出来的...是一个死角那样的分布...因此就需要讨论各种雷的分布组合....找出各种死角分布的雷..很明显..
(1)四个角落出现死角分布的雷的概率是最多的..而其中的某个格子出现雷的概率是最高的..这个概率能通过具体分析来求得是一个具体的概率..用P1来表示...因此..你第一个开的地方应该是出现死角分布概率最高的格子..第二个开的格子是死角分布第二高的格子..这样就能提高你以后完成这个游戏的概率..
(2)理论上四个角落是对称的..你开完四个角落之后..死角的组合就会又再次发生变化..你需要重新去讨论..然后求得最可能出现死角的分布的格子.而这个概率可以根据分类来准确求得..用P2来表示..
(3)理论上根据对称的原理..也是开四个角落中的某个格子..
(5)当1-P>PN的时候..你就应该放弃继续用这个方法来提高你的成功率...

这个答案比随机数要好很多吧...

游戏玩法折叠编辑本段 以windows XP自带扫雷winmine.exe为例(其它版本的扫雷游戏与之大同小异)。

游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。

其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作: 左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。

如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

游戏结束 右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。

重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了"标记(?)",则需要两次操作来取消标雷)。

双击:同时按下左键和右键完成双击。

当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。

地雷未标记完全时使用双击无效。

若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个" ×" 策略技巧折叠编辑本段 初级技巧折叠 禁用?标记:如果在游戏菜单中勾选了"标记(?)",那么当无法判定某方块是否有雷时,可以右键单击两次给它标记一问号 (?)。

这一设定对游戏过程用处不大,若标错了雷还需要多点一次右键来取消。

熟练扫雷的基本规则后完全可以将这一功能禁用(去掉"标记(?)"前的勾)。

标雷+双击:如果某个数字周围的地雷已标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。

这就是所谓的"标雷双击",是新手提速的基本技巧。

当玩家对数字1-7周围的雷分布不熟时,双击可以用于检验雷是否标完,以避免左键触雷。

活用定式折叠 寻找常见的数字组合(定式),这有助于判雷,减少思考的时间。

例如,在一组未挖开的方块的边上出现相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边都是地雷,若出现1-2-2-1则两个2上有雷而两个1上无雷。

◆两个1夹一个2【-1-2-1-】,两个1处必有雷,2必无雷; ◆两个2夹一个1【-2-2-1-2-2-】,中心的1必有雷; ◆两个2夹n个3【-2-3-3-2-】,2和3边上全是雷; ◆连续的两个2靠边【|2-2-】,2边上都是雷; ◆连续的三个1靠边【|1-1-1-】,远离边的那个1无雷; ◆连续的三个1被夹在中间【|1-1-1|】,中间的1有雷,两边的1无雷; ◆连续的四个1被夹在中间【|1-1-1-1|】,两边的1有雷,中间的1无雷。

说明:方括号中的"|"表示边或已打开的方块,数字为未知方块正下方的数字。

定式需要灵活运用,这里的数字都没有考虑周围已标记地雷,如果已经标记了地雷,则需要先用数字减去周围雷数,再应用定式(比如出现【-2-4-2-】,但是已知两个2周围已经各有一个雷,4周围已经有两个雷,则可以简化成【-1-2-1-】)。

这些原则若能熟练掌握,能大大缩短扫雷时间并提高完成率。

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