unity电脑unity打开分辨率选框率

星露谷大概是16x16一个标准单位也僦是说地图编辑器一个小土块大小16

人物模型的宽度比标准单位小一点

长度根据你的风格来,比如两头身就比16大一点三头身大概两倍

这一個是16x16,人物宽度比标准大小小一点

也有unity打开分辨率选框率32x32的但其实32x32就已经没那么可爱了,画起来也麻烦很多

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