星露谷大概是16x16一个标准单位也僦是说地图编辑器一个小土块大小16
人物模型的宽度比标准单位小一点
长度根据你的风格来,比如两头身就比16大一点三头身大概两倍
这一個是16x16,人物宽度比标准大小小一点
也有unity打开分辨率选框率32x32的但其实32x32就已经没那么可爱了,画起来也麻烦很多