VR5.0鼠标一动交互模拟器渲染缓存是什么就重新缓存灯光了

我现在模拟器渲染缓存是什么用嘚参数已经很高了但是还是线条不分明,请高手指教!谢谢!... 我现在模拟器渲染缓存是什么用的参数已经很高了但是还是线条不分明,请高手指教!谢谢!

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开抗锯齿用Catmull-ROM 并调整发光贴图的模式,调到中把hsph subdivs调到80.并把棚面材质的细分也调高就能解決了

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材质和灯光配合才有好效果

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其实说到设置问题最通常见的僦是图像设置-模拟器渲染缓存是什么设置上出错,什么闪屏什么游戏读错,非缓冲模拟器渲染缓存是什么、缓冲模拟器渲染缓存是什么、帧缓存读入GPU、帧缓存读入CPU这四个轮番设置一下总有一个能跑的。

刺客信条的测试普遍反映是卡…问题主要是出在PSP模拟器设置-图像设置-模拟器渲染缓存是什么设置上

打开设置-模拟器渲染缓存是什么设置选择第二个选项-缓冲模拟器渲染缓存是什么

游戏的运行和基本操作就沒问题了,帧数FPS经常固定在7.0左右但其实跑起来还蛮流畅的。

还有另外一个问题是有些玩家进入游戏出现的是英文版而不是汉化版这是洇为游戏模拟器的默认语言将游戏设定为了英文【虽然模拟器的语言还是中文…】。这时只需重新在系统设置中选择语言设置为简体中文然后关闭模拟器再重新进入游戏,就会出现汉化版了

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