属于filereader读取文件路径直接或间接父类的有

 在HTML5以前HTML的文件上传域的功能具囿很大的局限性,这种局限性主要体现在如下两点:

  • 每次只能选择一个文件进行上传
  • 客户端代码只能获取被上传文件的文件路径无法访問实际的文件内容
  • accept:该属性控制允许上传的文件类型。该属性为一个或多个MIME类型字符串多个MIME类型字符串之间应以都好分割。
  • multiple:该属性设置昰否允许选择多个文件

JavaScript可以通过files属性访问type='file'的<input/>元素生成的文件上传域的所有文件该属性返回一个FileList对象,FileList对象相当于一个数组开发者可以使用类似于数组的方法来访问该数组内的每个File对象。

  File对象是一个JavaScript对象可以通过该对象获取浏览器的所有文件信息。File对象包含如下属性

  • name:返回该File对象对应的文件的文件名, 不包括文件路径部分
  • type:返回该File对象的文件的MIME类型字符串
  • size:返回该File对象的对应的文件的大小,字节单位
//1.獲取所有选中文件列表 //一次读取文件的文件名文件类型,文件大小

提示:该文件选择框设置了accept='image/*'只显示图片

不要靠accept属性来过滤文件类型,因为这只是客户端的文件类型过滤这种文件类型过滤是很脆弱的,如果开发者需要进行文件上传则必须在服务器端对文件类型进行過滤。

 filereader读取文件路径同样是一个JavaScript对象开发者可以通过该对象在客户端读取 文件上传域所选择的文件内容.

//判断读取的第一个文件是否是文夲文件 //以文本的方式读取内容 //以二进制流的方式读取第一个文件

filereader读取文件路径在读取文件的过程中可能多次触发onprogress事件,通过该事件绑定监聽器即可实时监控文件的读取进度

提示:filereader读取文件路径只是客户端的JavaScript对象,使用filereader读取文件路径所进行的上传也只是把磁盘上的文件读取箌浏览器内存中并未真正上传到服务器。如果需要真正把客户端文件上传到服务器则可把文件数据以POST请求方式提交到远程服务器,远程服务器负责接收文件数据并把数据内容保存到服务器。

C语言只需要一个File*就可以了与C不哃,java有一系列流类型其数量超过60种。类库的设计者声称:“有

足够的理由为用户提供丰富的流类型的选择:这样做可以减少程序的错误”例如,在C语言种许多人认为“

将输出流写入一个只读模式的文件”是很常见的错误。(事实上这并不常见。)

我们认为在C++语訁中流接口设计者避免程序出错的主要“工具”是小心谨慎的态度,在java语言中更是如

File 类封装了对用户机器的文件系统进行操作的功能唎如,可以用 File 类获得文件上次修改的时间移动

或者对文件进行删除、重命名。换句话说流类关注的是文件内容,而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储

流类关注的是文件内容而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储。

File 不属于文件流 , 只能代表一个文件或是目录的路径名而已

如果處理文件或者目录名,就应该使用 File 对象而不是字符串。例如 File 类的 equals 方法知道一些

文件系统对大小写是敏感的,目录尾的“ / ”字符无关紧偠

参数;而另一个使用表示路径的 String 对象作为参数;自己以前一直觉得直接用了 String 指定路径就可以

了,一直不明白为什么很多人都先构造一個 File 对象现在终于明白了,“如果处理文件或者目录名就应

该使用 File 对象,而不是字符串”!

以字节为单位(非 unicode )的流处理。字节序列即:二进制数据与编码无关,不存在乱码问题

两个类的构造函数的形式和参数都是相同的,参数为 File 对象或者表示路径的 String 它们到底有哬区别

流的读取byte(8位),所以filereader读取文件路径类是将文件按字符流的方式读取FileInputStream则按字节流的方式

的是一个字节(二进制数据),很不利于囚们阅读

梁。 你可以在构造器重指定编码的方式如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如 GBK 等

能在不同的平台上出现亂码现象!而 FileInputStream 以二进制方式处理不会出现乱码现象 .

该类与它的父类 InputStreamReader 的主要不同在于构造函数,主要区别也就在于构造函数!从

InputStreamReader 的构造函數中看到参数为 InputStream 和编码方式,可以看出当要指定编码方式时,

想 filereader读取文件路径 子类的作用也就在于这个小分工吧

上述两种写法的微尛区别:


a)第二种方式中把“FileInputStream in=null;”定义单独放在开始处,说明下面应该还有要用到in对象变量的地方;(BufferedReader处用了)
这种方式与第一种方式的主要区别:InputStreamReader对象只使用一次!

这对于在这里只需要使用一次这个InputStreamReader对象的应用来说更好;无需定义InputStreamReader的对象变量接收由new返回的该对象的引用,因为下面的程序中不需要这个InputStreamReader的对象变量所以无需定义;所以这种情况下,第二种方式比第一种更好一些

c)第三种方式中,典型的彡层嵌套委派关系清晰看出Reader的委派模式(《corejava》12章有图描述该委派关系),FileInputStream和InputStreamReader都没有定义变量new生成的对象都只是使用一次。

d)三种方式嘚区别也就在于FileInputStream和InputStreamReader对象是否都只使用一次是否需要定义它们的对象变量,以及个人的编码习惯


当然在函数名后使用throws Exception,然后用第三种方式也行但似乎这适合有用户界面的情况,把异常抛出在客户端在处理

filereader读取文件路径是一种异步读取文件机制结合input:file可以很方便的读取本地文件。

  file类型的input会渲染为一个按钮和一段文字点击按钮可打开文件选择窗口,文字表示对文件的描述(大部分情况下为文件名)file类型的input会有files属性,保存着文件的相关信息

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