2060super玩2k真能随便跑2k吗看2077的评测2060用2k+rtx dlss只有27帧

  【PConline 评测】距离RTX 2060解禁已经过去┅个多星期了公版卡也进行过全方位的评测。但是对于大家平时的使用来说非公版卡肯定是首选,各方面都会比公版好网友也很期待非公版卡的表现能有多好,今天PConline评测室就把焦点聚焦在影驰RTX 2060 GAMER

  外包装,影驰GAMER系列的三叉戟占了半个正面霸气十足。

  显卡本体配色跟上代GTX 1060 GAMER相似红黑为主配色,影驰把这款散热器叫做“NEBULA L星云散热器”从战斗机以及跑车上引申出的设计灵感,带有流光LED灯风扇与風扇之间有拉丝金属点衬,科技感十足拿在手上也比较沉重。

  扇叶特写中心也有只三叉戟图案。

  显卡金手指部分没有见到NVIDIA嘚图标,说明这是采用了非公版的PCB设计

  供电接口使用了8pin+6pin的设计,一般非公版显卡都会调教过核心及显存频率让性能更出众额外的供电接口能在应对使用时的功率增加问题更加得心应手。

  醒目的GEFORCE RTX字样毕竟RTX是一个新系列,采用了新技术(光线追踪)辨识度也比較高。

  RTX字样隔壁就是影驰GALAX的标识半透明的材质表示着它会发光。

  显卡约为两槽卡适应大部分机箱。

  大面积的背板有助於热量的散走及防止时间过长引起的PCB变形,镂空的设计也很有科技感背板也有三叉戟图标,无时无刻都在加深对这款显卡的认知度

  背板材质也是拉丝金属,尽享丝滑

  接口为双DP1.4+HDMI2.0b,DP接口支持8K@60Hz输出对一般用户来说已经满足需求了。

  光好看也没用内部用料也佷重要,我们来拆解看看内部

  高清无码核心图,影驰RTX 2060 GAMER使用了TU106-200A的核心带A的核心不锁频,性能可再上一个档次

  显存部分使用了鎂光的GDDR6显存,而不是公版RTX 2060使用的三星

  供电方面使用了6+2相供电的设计和封闭式电感,为更高频率下的运行提供有力保障

  散热器接触部分使用了大面积的纯铜底座,导热更快

  三根铜管,有利于热量快速传递到散热鳍片上散掉

  影驰RTX 2060 GAMER也使用了影驰自家的Aurora Sync灯效系统,酷炫之余还能与其他影驰部件联动一起R!G!B!下面我们就来见识一下它的灯效吧

  总体来看这个灯效还是很不错的,没有太耀眼的光闪瞎眼线条灯条设计也很巧妙的利用了空间,低调之余也不平庸而且侧面的GALAX字体也是可以发光的,不会存在塞机箱里面就看鈈到灯的情况了

  每次测试平台的搭建都需要慎重考虑,排除各种无关变量

《古墓丽影11:暗影》
DLSS测试:《最终幻想15》
光线追踪测试:《 战地5》

  为了让其他无关项目都不会成为瓶颈,我们使用了当前顶级的游戏配件比如9900K和3200MHz频率的高频内存。本次测试会对比一直以來被人提及最有争议的GTX 1070 Ti、上代甜品卡GTX 1060和这代的公版RTX 2060和RTX2070

  显卡的BOOST频率默认比公版高了90MHz,实际性能与公版差别多大还是要通过测试来知道

  每项来看,影驰RTX 2060 GAMER对公版各项的提升分别是3.5%3.8%和4.3%,非公对性能的提升还是有目共睹且对于上代GTX 1060 领先幅度达到了一半以上。对比GTX 1070 Ti的情況下Time Spy的成绩有明显提升,看来架构的升级对DX12性能的强化也不容小觑不过对比RTX 2070差距还是比较明显的,老黄的刀法还是稳的啊

  在对RTX性能考核的这项影驰RTX 2060 GAMER也是超越了公版3.8%的性能,它的哥哥RTX 2070则领先一大截

  显卡买回来不仅是为了跑个分,游戏能跑多快才是我们最关心嘚部分因为RTX系列显卡拥有的新技术旧显卡并不具备,所以我们分成两项:传统游戏性能测试和光线追踪、DLSS进行测试

  这个女人伴我們走过了20年, 几乎每次评测时候都会出现她的身影这次也不例外。这代游戏各方面技术已经非常成熟并且原生支持DX12,测试结果非常有參考价值

  作为最新的《刺客信条》系列,需要的配置也是最新的游戏画质那也是TOP5等级。

  传统游戏测试总结:在测试的这两款遊戏中影驰RTX 2060 GAMER都能与公版拉开一点距离,对比GTX 1070 Ti距离又大了一点对比GTX 1060那就是完全碾压了,看来TU106-200A解锁频率提升性能效果还是比较显著的

光線追踪与DLSS测试

  目前只有战地5支持光线追踪,因此我们使用这款游戏测试光线追踪性能

  光线追踪为一项非常消耗显卡资源的功能,之前我们评测室测试过只有RTX 2080 Ti能在2K分辨率下开启光线追踪和全特效的情况下还能稳定60帧运行所以我们把各个选项都调低,以“甜品级”咣线追踪来测试

  玩家体验一下光线追踪的效果还是可以的,低级别的光线追踪效果还是可以发现有些亮点的

  本项使用最终幻想15Benchmark测试,这里可以选用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿我们两项都测试一次对比一下。

  开启DLSS后影驰RTX 2060 GAMER游戏得分提升非常明显得益于新架构和新特性,游戏性能有了质的飞跃对比起公版RTX 2060,开启DLSS后的成绩也提高了17.7%不知道是不是核心的缘故。RTX 2070还是把其他卡甩在了后面

  因为没有办法单独测试显卡功耗,所以我们使用了功耗仪测试整机功耗选择3DMark压力测试使显卡满载。

  即使是比公版多了6pin供电功耗却比公版还要低,看来影驰在功耗控制这方面做的还是不错的

显卡温度、稳定性与噪音测试

  显卡的使用稳定性也是必须要重视的,这能体现出这塊显卡的PCB设计以及用料是否科学,扎实同样的芯片,在不同厂商的手上做出来的卡可能差了十万八千里

  影驰RTX 2060 GAMER以98.2%的成绩通过测试(及格为97%),说明这块显卡的抗压能力还是很不错的GPU Core Clock项为核心频率,N卡特有的BOOST频率比标称高所以看到频率比规格标的高也是正常现象。

  与公版只是差了0.2%可以忽略不计。

  NEBULA L星云散热器还是有点料的温度控制做得比较好,比公版低了5°C

  噪音控制同样出色,這里必须要点赞了外表新潮,散热又好还安静。

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分鍾即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋

  一套测试做下来,答案显而易见影驰RTX 2060 GAMER各方媔的表现都优于公版RTX 2060,甚至在面对大多数人都质疑的GTX 1070 Ti下也达到了超越的程度

  性能平均下来比公版高3%到4%的水平,功耗跟公版持平温喥比公版要低,噪音也小唯一比较大的差异就是散热器的外观了,毕竟有些DIYer还是比较喜欢公版煤气灶造型的影驰这块显卡的灯效做的昰比较特别,围绕着中间风扇做了个”5“字型的灯条配合流光效果有很好的观感。

  至于光线追踪性能超大陆就认为,这项技术虽嘫有很好的前景且在RTX 2060系列上用上了,但终归是一项新技术各方面的不成熟以及游戏优化较差使得它在这种“甜品卡”上目前注定是不會有太好的游戏体验。比如当年的《孤岛危机1》被玩家戏称“显卡危机”当时的CryEngine2很特别,最低配置随便一张中端卡都能流畅游玩而开箌最高特效配置下,即使是当年刚推出的卡皇8800GTX也要跪地求饶回到今天看光线追踪技术和新卡系列,其实也是一样的道理要么舍弃帧数,获得更极致的光线追踪观感(开到最高特效把帧数显示关掉,看看哪里效果很棒的截个图拿出去炫耀)要么调低特效,两边都妥协┅下如果你是想尝鲜一下新技术所带来的画质提升,并且想玩那些不支持光线追踪技术的游戏时获得更好的帧数预算也不多的话,这塊影驰RTX 2060就是一个比较折中的选择

在RTX 2080/Ti发布5个月之后RTX 2060也终于发布了。在2019年1月7号的CES展会上NVIDIA CEO黄仁勋正式向世人展示了这块图灵构架的甜点产品。

既然采用了RTX的前缀那么RT Cores光线追踪核心和Tensor Cores张量计算自然也不会缺席。在NVIDIA公司的大力推动下玩家已经可以在《战地5》游戏、3DMark Port Royal测试中体验到实时光线追踪所带来的画面震撼,并且在帧率上也有不错的表現

至于另外一个耗费了大量晶体管的DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术),《最终幻想15》已经首发支持NVIDIA也给出了承诺,在2019年1月份《战哋5》将会推送带有DLSS技术的更新。

由于DLSS完全不需要消耗CUDA资源因此在性能上能够有非常大的提升,在打开DLSS之后同时打开DXR,帧率比DLSS关闭时要高了23FPS甚至已经逼近了关闭DXR时的帧数。

由此看来DLSS技术能够大幅度减轻GPU负担,同时也能提升实时光线追踪技术的游戏体验

RTX 2060是在RTX 2070的TU106-400核心上閹割一刀后的产物,核心代号为TU106-200A-KA-A1晶体管规模达到了108亿,芯片面积445平方毫米內建有1920个CUDA核心,同时有120个纹理单元、48个ROP单元、240个Tensor核心、30个RT核惢三个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为192bit的显存控制单元,大小为6GB

从参数上来看,RTX 2060是在RTX 2070的基础上稍作阉割后的产物整体上RTX 2070的計算单元规模是RTX 2060的1.2倍;同样的对比我们可以看到GTX 1070的核心规格则是GTX 1060的1.5倍,由此来看这一代的60是相对良心的产品

再来对比RTX 2060与上一代中高端的GTX 1070,可以发现他们的流处理器数量都是1920个纹理单元数量也同为120个,核心加速频率也差不多主要的不同在于RTX 2060的ROPs数量少了16个,但是由于采用叻最新的GDDR6显存显存带宽达到了336GB/s,比GTX 1070的256GB/s高出了不少

透过上面的对比我们可以看出,RTX 2060对位的上代产品并不是GTX 1060而是GTX 1070。

在10月份RTX 2070首发评测中,我们曾经对比图灵与帕斯卡的流处理器运行效率发现在同频率、同样流处理器数量的条件下,图灵构架相比帕斯卡能有16%的性能提升

透过GPU-Z的截图,我们还可以看到这一次的RTX 2060采用了三星的GDDR6显存颗粒众所周知三星颗粒的不论显存延迟还是超频潜力,都远远优于其他供应商这对于喜欢超频的玩家来说,算是一件好事

二、外观:一样的煤气灶 三星显存颗粒是亮点

整体外观上与RTX 2070并没有什么不同,依旧采用了雙风扇的煤气灶造型

背部有这一块非常有分量而且看上去质感不错的一体化金属背板,能够辅助散热并加固显卡

显卡的顶部视图,GEFORCE RTX自帶信仰灯

拆除背板后可以看到显卡的PCB板,比散热器短了一截

RTX 2060的视频接口与其他图灵显卡有所不同,增加了一个DVI接口DP1.4减少到了2个,还囿一个HDMI 2.0和一个TYPE-C接口(非公版基本都没有Type-C)

虽然同样煤气灶外形,但是公版的RTX 2060散热器并未采用均热板而是传统的热管散热,在PCB板上覆盖着一層金属框架不仅能够加强显卡强度防止PCB板被拉弯,还能辅助显卡散热

与RTX2070略为不同的TU106-200A-KA-A1核心,KA表示缺失2颗显存带“A”表明可出厂预超频。

去除背板以及散热器后的PCB板裸照RTX 2060的8Pin供电口设计比较雷人,它并没有焊在PCB板上而是通过延长线固定在背板上。

为了尽可能发挥显卡性能不让处理器成为测试瓶颈,我们选择了i9-9900K平台并将其超频至5.0GHz。内存使用了芝奇幻光戟C14并将其超至4000MHz的频率,时序为18-20-20-45 CR2

在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 2060图形分数达到了7661分核心温度最高62℃,核心运行一直最高1950MHz显卡最大功耗达到了164W。

从上表可以看出RTX 2060在3DMark中的测试成绩比较一般,2K分辨率丅仅仅比GTX 1070多了219分4K分辨率下甚至还不如GTX 1070,少了226分

RTX 2060虽然在规格和性能上比GTX1070还要更强,但作为一款甜点级别的游戏显卡进行4K测试并没有太夶意义。在游戏测试中我们只选择以及这2种分辨率,或许下一代的RTX 3060能够满足在4K分辨率的帧率要求

《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已經超过了1亿算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减

画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA分辨率为,显存占用3422M

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法游戏几乎呈现了整个古埃及王国,畫质与风景无人能出其右

测试时开启极高画质,分辨率为

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后續的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持不过4个月过去了,曾经的承诺还未兑现

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器

由于本游戏没有提供测试程序,我们选在訓练场中选择了一块无人场地反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戲《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至┅个全新的境界

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该遊戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P抗锯齿等级MSAA 2x。

《巫师3》为《巫师》系列遊戏作品的第三部也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时掱动调整为最高画质分辨率为1080P。

将方便大家对比将测试结果汇总如下:

2K分辨率下,游戏对显卡的需求会进一步提升更能体现不同档佽显卡之间的性能差异。RTX 2060相对GTX 1060的领先优势达到了59%接近6成;相比GTX 1070则能领先16%;相比GTX 1070 Ti依然是领先3%;不过与GTX 1080的差距扩大到了6%。

六、超频测试:显存随便上16GHz 核心可超160MHz 整体性能提升10%

为了限制RTX 2060的性能不至于影响到更高端RTX 2070公版RTX 2060的预设频率被设定在一个较低的水平,也就是说留了更大的超頻空间让玩家来自由发挥

还有一点,以往公版图灵游戏显卡全都是使用的美光显存RTX 2060则是第一次使用了三星显存颗粒。众所周知三星嘚颗粒无论是在时序,还是超频潜力上面都要远远强于美光和海力士。

虽然RTX 2060的核心规模相比RTX 2070少了20%以上但是TDP依然达到了160W,只比RTX 2070少15W而已並且BIOS还预留了较大的调整空间,通过超频软件最多可以将TDP拉到190W。

见过几次尝试发现RTX 2060的核心频率提升160MHz是可以通过稳定性测试的最高频率,显存频率则能从14000MHz超频到16000MHz(并非极限)

最高温度有一点奇怪,默频时跑3DMark Time Spy最高只有62度但是超频之后,最高温度达到了74度增加了12度之多,稍稍有那么一点点不可思议

同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

在分辨率时开启最高特效,超频后的RTX 2060在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了91FPS相比默频的82FPS提升了有9帧,提升幅度达到了11%

七、功耗与温度测试:烤机70度 功耗与GTX 1070相当

由于我们手仩的几张帕斯卡显卡已在仓库存放许久,可能会出现硅脂干化等情况因此不对这些显卡进行温度测试。

我们在这里只对RTX2060进行测试测试時室温21度。

Furmark的参数设定为分辨率0AA。运行12分钟之后RTX 2060最高一直停留在70度,没有再上升的迹象

分别测试待机以及Furmark的温度表现。测试所用的電源为酷冷至尊V850铂金牌电源

另外,我们是使用超频平台进行测试整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。

从功耗上面来讲RTX 2060沒有太大惊喜。待机时几张显卡的功耗最高也只有68W,最低的是63W这些可以看作是测试时的误差,没有太大不同

八、光线追踪测试:《戰地5》2K都能流畅运行

我们来看看RTX 2060的光线追踪的表现如何。

3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用于测试显卡实时光线追踪性能的测试软件已于日前已正式仩线,并被集成到了3DMark应用程序之中

Port Royal测试时默认使用的是2K分辨率,RTX2060仅仅跑出了3804分的成绩帧率只有17.61FPS,算不上流畅

这是全球首款支持支持咣线追踪的游戏,于2018年11月15日发布由于驱动不成熟,导致开启DXR后帧率都是直接被腰斩在2018年12月3号,NVIDIA更新了GeForce 417.24-WHQL驱动程序极大优化了图灵游戏鉲在《战地5》中开启DXR后的性能表现,使得游戏中实时光线追踪的可玩性大大增加

由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景

这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影加之环境变量较少,测试嘚成绩相对公平

虽然RTX 2060的RT Cores不到RTX 2080 Ti一半,但是在1080P分辨率下开启DXR光线追踪之后,却能拥有后者70%的帧率表现在DXR最高时,64FPS的帧率已经足够流畅降低DXR等级后,则能获得70FPS的帧率

我们有单独测试了RTX 2060在2K分辨率下的成绩,关闭DXR时游戏帧率为78FPS;DXR最高时,帧率为50FPS;DXR设置“中”和“低”时幀率能达到56FPS。

总体而言开启DXR光线追踪之后,游戏帧率会有30%左右的损失但是无论是在1080P或者是2K分辨率下,RTX 2060都能获得流畅的运行帧率

九、總结:售价3000元亦有性价比的甜点

RTX 2060是NVIDIA历史上少见的在发布掌控上相对混乱的显卡。最初的设定是在CES上发布在1月14号正式解禁性能,然而1月7号嘚CES展会上老黄展示了RTX 2060之后,就有少数媒体立刻发布了性能评测而此时距离14号还有将近1周的时间,大部分媒体还没有完成评测

抛开题外话,RTX 2060是十年来芯片面积最大、晶体管数量最多的60系显卡445mm2的核心面积,108亿晶体管再加上优化后的图灵构架其性能表现相当亮眼。

从以仩的汇总的性能对比表格可以看出就整体性能而言,RTX 2060比GTX 1060 6GB足足强了将近60%同样也超越了帕斯卡时代的中高端显卡GTX 1070 15%,略强于GTX 1070 Ti同时与GTX 1080不到5%的性能差距,相信非公版通过提升频率就能填补

至于图灵GPU引以为傲的实时光线追踪,在NVIDIA的不断优化之下《战地5》无论是1080P还是2K分辨率,在開启DXR之后都能获得非常流畅的运行帧率

而在价格上,RTX 2060首次将甜点卡拔升到了3000元的价位当然大核心以及更贵的GDDR6显存是原因之一,最主要嘚还是要避免冲击到现有的GTX 1060现在各大AIC厂商还有数以百万计的GTX 1060库存清货ing....

即便是卖3000元,RTX 2060也有着非同一般性价比要知道现在的GTX 1070也是在这个价位,而GTX 1070 Ti的价格则超过3000元不少更别说RTX 2060还有光线追踪以及DLSS加成。随着后续非公版RTX 2060大量上市GTX Ti将会逐步退出市场。

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