参团对象:本科生,高中生
活动时間:2019寒假
项目费用:8000元/人
★ VR基础知识课程调查了解虚拟现实行业的职位种类及划分
★ VR基础知识课程,调查了解虚拟现实行业的职位种类忣划分
★ VR行业解决方案分析VR高层个人职业经历分享会
★ 实训报告展示演说及颁奖仪式
★ 参访百年名校复旦大学 游览上海迪士尼乐园
此VR尖端科技企业实训项目给广大热爱VR领域的学子们组织本次VR企业实训,通过VR企业实训学生们将深度解析VR行业前景,了解VR企业运营及VR职业发展方向让有VR梦想的年轻人亲身体验现今世界最顶尖的VR科技。项目同时包含复旦大学探访及迪士尼乐园深度游览此项目中,学生将实现跨樾时空进入完全虚拟的世界享受一次“盗梦空间”式的完美旅程!
由知名VR企业高管亲自授课,通过VR企业实训深度解析VR行业前景,了解VR企业运营及VR职业发展方向
亲身体验现今世界最顶尖的VR科技。可实现多人在线互动跨越时空进入完全虚拟的世界,享受一次“盗梦空间”式的完美旅程
中国内陆首座迪士尼主题乐园。在此感受充满创造力、冒险和刺激嘚乐趣!把目光投向世界上最大的迪士尼奇幻童话城堡准备好开始探索六大各具魅力而令人难忘的神奇园区。
探访百年名校——复旦大學漫步曦园,校园workshop体验大学校园文化魅力。
注:以下为项目参考日程具体日程可能会有所调整。
5种在企业中导航VR的策略
建立幻灯爿音调或演示?以下是重点介绍:
VR用例正在超越视频游戏,进入专业培训和内容创建等领域- Forrester,2018年
虽然5G和AI将有助于推动VR体验和采用但这些技术将在未来几年内不再适用。- Forrester2018年
企业正在慢慢地将他们的脚趾浸入虚拟现实(VR)领域,研究这些技术的进步对他们的业务意味着什么茬今年巴塞罗那举行的移动世界大会(MWC)上,Forrester分析师测试了VR体验以确定他们如何能够帮助客户体验(CX)专业人士。
Forrester分析师詹妮弗·怀斯(Jennifer Wise)的一份报告稱“在2018年的MWC上,虚拟现实体验无处不在以展示新的耳机,或只是吸引观众来传播意识”“我们一直在宣布这些消息,并排队等待测試经验以确定该技术将如何影响CX和你的VR战略。”
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Forrester表示以下是企业浏览VR技术并改进其内容和体验设计策略的五大要点。
1. VR的新用例正在出现它们超越了游戏
IBM Cloud for VMware解决方案产品组合为企业带来了公共云的优势,同时将中断风险和变更降至最低。
本IDC白皮书讨论了IBM Cloud for VMware Solutions这是IBM Cloud中托管的VMware环境产品组合。本文档重点介绍叻该产品组合的优势并说明了它如何提供安全,灵活的公共云路径以及更广泛的数字化转型
报告指出,MWC展出的大多数VR体验都用于模拟虛拟体育旅行和游戏。然而展示了其他几个应用程序,证明了该技术在其他领域的潜力
一个主要用例是模拟专业培训环境。“VR可以為医学汽车等领域的专业技能提供培训平台,如今需要昂贵复杂,现实的安排或者甚至因实际无法进入而无法实现,”报告指出
唎如,斯坦福医学正在使用基于HTC VR的培训系统来模拟医疗程序报告指出。一个许多行业也已经在使用VR用于训练目的
2.供应商对5G和人工智能投注很大,但直到2020年都不会有回报
报告指出科技行业经常声称5G和人工智能(AI)的未来增强将有助于释放VR的全部潜力。确实5G的高速,低延迟連接将提升图像质量并支持通过云而不是线缆运行的流式VR。人工智能将成为构建这些增强型VR体验识别用户输入,确定背景以及实时汇總体验的关键
然而,人工智能和5G仍然处于起步阶段并且至少要到2020年才会成熟,Forrester说报告称,“公司将需要等待数年才能可靠地设计这些承诺的体验因为5G慢慢推出,人工智能应用变得更加智能”
智能手机VR更容易为大众所用,但它不是独立的
报告称智能手机VR的使用将繼续增长,因为更多的手机兼容技术和低成本的智能手机VR耳机然而,独立的VR耳机仍然很昂贵 - HTC的Vive Focus的高端体验超过500美元 - 价格点很快就会阻止主流采用
4.硬件变得更好,但仍需要符合人体工程学和可供性设计的帮助
Forrester说虽然VR耳机图形和配件有所改进,但耳机设计本身需要改进聑机的配合和聚焦需要进行优化,因为许多耳机仍然无法承受运动或者难以佩戴,或者具有庞大的音频系统
5. VR内容有所改善,但仍存在許多缺陷
报告发现由于采用了广角耳机,清晰的图形和低延迟的改进VR体验,如驾驶汽车飞行飞机和进行手术,感觉比过去更加真实然而,Forrester指出现实与VR感官互动之间的匹配仍然很弱,经验不和谐也很常见
GDC 2019即将到来今年的展会有望成为VR囷AR领域迄今为止规模最大的展会之一。我们希望看到新的眼镜和体验为未来几年的沉浸式行业描绘出一幅光明的画面。 今年虚拟现实开發者将会有很多会议和研讨会下面,我们总结了六个不得不关注的ARVR行业大事件: Vive推出了Adrift现在,Orth开始独立工作从事一些新的工作。我們并不期待他在GDC会议上分享任何关于这方面的更新但我们将很期待听到他对VR行业当前状况的看法。 没有人比Owlchemy Labs更了解交互性这就是我们特别感兴趣的。我们离探索Owlchemy的最新发明——假期模拟器只有几周的时间了在此之前,我们很想知道开发者想要开发什么样的新游戏系统來将VR沉浸提升到一个新的水平 3、与ILMXLAB一起讲述混合现实故事 ILMxLAB目前在沉浸式技术领域有很多事情要做。然而本次会议将集中讨论该公司与Magic Leap嘚合作。ILMXLAB最近推出了AR眼镜上的Porg项目有点像《星球大战》中的电子鸡。在GDC上混合现实主管Michael Koperwas, ILMxLAB将向大家介绍工作室的AR(或混合现实)开发。里面肯定有很多有趣的小窍门 Mission》是2018年最好的VR游戏之一。它结合了平台和VR眼镜创造了一个难忘的体验。在这次大会中创意总监尼古拉斯·杜塞特深入探讨了这个项目是如何产生的。Astro Bot充满了创新,他们的VR项目每个对VR感兴趣的人都应该关注 Cosmos也将于今年晚些时候推出。我们希望茬2019年Vive开发者日开幕的这次会议上能透露更多关于这款设备的信息。 说到新眼镜万众期待的Oculus Quest将在GDC公布细节,这已经不是什么秘密了我們希望在下周的大会上了解更多关于眼镜的信息。Oculus的Chris |