涂鸦产品周期模型的开发周期是多久

2.在上述阶段②进行WBS分解(可以簡单理解为把本期的产品分解为若干独立的模块/系统),然后评估每一个Structure的时间(需求确认和产品设计的时间PM自己可以估出,UI、RD大人的環节一般由他们拍出一个他们觉得比较靠谱的时间)然后累加。

有没有可能如何把UI、RD大人的环节由“黑盒状态”变得稍微可控一点?

答案是有但这需要经验。

评估RD的开发周期时可以根据页面上的字段/功能,评估这个功能/模块的复杂程度这些复杂程度大致涉及哪些系统、需要多少新增API、涉及多少张SQL表……etc.。对于评估UI的量也基本如此

个页面需要多少人/天做久了也就大概知道工作量了。

开发公司还是产品公司而言开發一个app的工期对双方的影响都比较大,方面是由于开发公司只有严格把控好工期才能获取自己的利润,而产品公司呢...

快速增长的APP应鼡软件市场,以及智能手机的普及手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流但其平台的不通用性,开发成本高多版夲开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业和APP服务...

基于微信搭建一个视频产品(可鉯理解为微信上的秒拍)请问上传视频的话技术上可不可以实现,如果可以实现视频大小会有限制吗?

我要回帖

更多关于 产品周期模型 的文章

 

随机推荐