【摘要】:碰撞检测技术是虚拟漫游系统中重要的技术之一,尤其在大规模复杂场景漫游中,实时快速的碰撞检测是良好的用户体验的基础本文针对unity3d要会编程吗中采用的几種不同碰撞检测进行了说明,并通过软件实验实现了网格碰撞器,验证了unity3d要会编程吗中的碰撞检测。
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在使用unity3d要会编程吗做项目的时候经常会你到粒子系统,默认粒子是没有碰撞效果的如果需要每个粒子像可碰撞检测的物体一样实现碰撞效果,可以在粒子的属性中进荇设置
创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内
选择粒子系统,在属性中“Tag”中选择“Add Tag”添加一個“aa”
勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”
现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。
设置后别忘记保存一下否则没有效果。
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