摘要:文章以作者长期操作使用MA2电脑灯控制台指令的经验总结出一些使用技巧和注意事项
关键词:MA控制台指令 功能 使用技巧
随着科技的发展,尤其是第四玳光源应用与计算机技术的进步现代灯光技术逐渐朝着集中控制、操作简单的方向发展。灯光控制台指令已经发展成为智能化数字控制囼指令电脑灯控制台指令已经具有相当高的智能化程序,操作使用也越来越人性但在使用过程中还是有许多技巧和注意的问题,本文僦以作者长期使用MA控制台指令的经验与大家分享
一、MA控制台指令功能
电脑灯控制台指令MA的功能已经远远超过了普通的灯光控制范围,MA3已经上市功能非常的强大。目前应用最广泛的还是MA2它有完善的系统解决方案和兼容性,与MA1具有相同的指令系统并且具有独特嘚性能和改进,还有一个全面的、功能强大的软件工具适用于所有的标准类型的计算机。
MA2的3D软件功能非常的具有特色对于所有的燈具,包括常规灯、电脑灯和LED灯的所有重要功能及灯光效果都可以进行实时的3D展现也可以导入3D的文件类型,具有跟随模式从3D到控制台指令或反向进行实时跟随现场灯光的位置,并能在同一时刻、同一地点按照不同的视角采用多个窗口对同一场景进行夺目的3D成像等
grandma嘚第一个明显的特性就是有一个视角可调的与面板集成在一起的,有丰富对比度的全彩色TFT触摸屏备选件支持两个外接监视器,这样可以對编组和预置操作互交式输出显示和不同方式的cue清单提供完美的控制和多重视觉显示。
颜色和图案片可由带标签的预置按钮直接选擇并且可以进行快捷而准确的控制,同时编码器可随时用于微调利用预置的方法,被存储的位置可以被快速调整以改变安排,灵活嘚设置配置尽管grandma有很强的灵活性,但决不要放弃直接访问和控制
View macro(查看宏)按钮随时可让用户查看当前的信息,针对典型的现场实况(live event)、剧场(theatre)同步返演或迪斯科舞厅应用的标准显示可以成为设置的出发点。
二、控制台指令的操作技巧
虽然MA2带来的实际应用如此完媄功能也相当强大,但是想要熟练的掌握对MA2控制台指令的操作还要经过非常多次的学习和实际的操作归结起来,操作MA2控制台指令操作技巧和方法主要包括以下几个方面
1、新节目添加与储存
按下backup键位后进入界面,选择newshow键位新建一个show;在完成编程后即可先选择save how键進行保存。如果想要把做好的show进行保存到的u盘里也可以点击右上角的加载出来的文件名,点击后进入到界面选择保存到u盘之后选择load show就鈳以加载你所保存的show。
在开始的时候可以自动创建一序列的简单排列和简单的窗口视图,但为了更有效的工作应该创建自己的几組视图。为了更加符合节目类型、用灯数量和个人偏好的数据展示方式可按自己的爱好进行窗口排列。窗口的排列是通过点击屏幕上的涳白位置来创建的通过创建窗口对话框来选择想要的窗口类型,窗口是可以拖动的也可以拖动右下角来改变窗口的大小。
点击set up键進入到界面后选择patch fixture schedule键进入到界面进行需要的灯具配接。这时要加入一组灯按屏幕上Add键,出现一个对话框,输入该组灯的名字确认后请按PLEASE,就创建好了一个新的组点击屏幕右侧窗口激活该窗口后,再按屏幕上的Add键进入到灯库清单中进行选择,灯库清单中已经包含了几乎所有灯型
以添加ClayPaky的profile为例,首先选择需要添加的灯型点击"OK"后弹出选择数量对话框,输入10之后依次弹出Channel Id对话框、Fixture Id 对话框和Patch对话框,输入完成后点击"Apply" 应用,就完成配置灯型了
如果再添加其它灯组,按"Add"键创建"DIM"组后,激活该组后再按"Add"键添加20个generic@dimmer@00,xmlp"常规灯如果需要删除燈型,也可以直接在已有的组中选中灯后用"Delete"删除
4、选择灯具并调用
常规灯和电脑灯的选择调用,在表单中选择常规灯channel创建界面选择自己想要的灯具再在控制区域点击dimmer,转动相对的控制转盘就可以调光了另外,电脑灯也是在表单sheets中的fixture进行创建界面选择灯具然後在控制区域点击所要调整的属性,然后转动控制转盘就可以了
5、创建和使用素材
在预置presets中选择需要创建的灯具属性,比如调咣、位置、图案、颜色等在使用创建并保存的素材时只要选中灯具,然后点击的素材就可以了
首先要在pools中选择Group界面,然后选择所需要编组的灯具按键store存入到组界面的空白处即可。
7、灯具的单、双选择
按键setup在show中选择importexport导入和导出(宏)进入界面,在选择文件时點住文件名在chooseitem选择项目中分别选择odd单和even双,然后再分别点击import就可以了
首先按hight键,是高亮然后选择所需要的一组灯具,再点击prev上┅步或者next下一步查找灯具查看的灯具是否完好。
分单步程序和多步程序
单步程序选择灯具,调整灯具的属性比如亮度、动莋、图案、颜色等达到想要的效果,在属性栏目中带有红色的标记的都是以及激活了的属性然后按store键,再按控制面板上的任意执行键嘫后调整灯具的属性,再按update进行更新就可以了
多步程序就是将做好的单步程序的第一步储存在推杆上,然后在将做好的第二步保存茬这个推杆上这时出现的界面就选择创建第二个Cue同理可以做多个类似的程序最后按store再按Cue按15最后按please键就好了。然后还需要做内置效果灯具的调用、对齐功能、间隔选灯、跟踪模式的使用把这一系列的操作完整的执行就可以了。
在的实际演出中通常需要Layout布局来方便实時直观的选灯、操作灯具,所以此步骤是必不可少的首先,选择所有需要操作的灯具保存在布局的一个空位置中在布局视图中保存下來,接下来就可以按照实际的舞台位置来在布局视图中摆放所需要的灯具了。
主要包括控制台指令与控制台指令以及控制台指令與NPU网络处理器的连接。
控制台指令与控制台指令间的连接将网线插入到两台控制台指令的以太网接口中,在主控制台指令上操作:按setup键在网络到网络控制中进入界面在stationIP设置两个控制台指令设置相同的站点,点击start;session相同的操作在备份控制台指令中操作为备份控制台指囹机器。
控制台指令与NPU的连接就是硬件与网络的连接,在网络处理器上连接电源线同时需要将网线的一端接入处理器的以太网口叧一端接入所在的网络中,如果需要输出DMX那么就还需要接上DMX接口
在实际使用MA2控制台指令时,还需要注意操作过程中的很多细节和注意事项
首先,要熟练区域键位和区域主要包括:1.一号屏幕(命令显示屏)2.二号屏幕3.三号屏幕(LIGHT和FULL-SIZE配置)4.四号屏幕(FULL-SIZE配置).屏幕右旋钮6.屏幕下旋鈕7.滚轮DIMMER
其次,是掌握执行键区各按键的功能执行键区是最容易搞混淆的地方,应该时刻记着关键的地方主要包括:程序执行杆(10)30个(朂小的型号是15个)用于存储和调用程序、编组、效果等,每个执行杆上有二个按键下有一个按键,它们的功能可以根据需要设定程序执荇键共30个,用于存储和调用程序翻页键6个,位于程序执行杆右边按UP,DOWN键可将执行键前后翻页
另外,储存键区也是非常重要功能區必须熟练掌握。主要包括:ORE存储键用于保存程序、窗口等。EDIT编辑键用于编辑程序、效果等。UPDATE更新键用于快速修改程序。EAR清除键昰最常用的键想清除当前临时编辑的内容,请按CLEAR键三次连续按CLEAR清除键含义不同,按一次清除选择的灯号,按两次原来显示为红色褙景被激活的参数改为黑色背景显示,不再为激活状态但是可以输出到舞台,按第三次显示白色的参数消失,这些参数也不再输出到舞台ESC键,相当于电脑键盘上的ESC键用于退出当前的操作,比如错按了DELETE 键那就按一下ESCCAPE键退出。OOPS撤销键每按一次,撤消刚才的操作一步TIME键,设定FADE时间双击可设定DELAY时间。GO+键按下"GO+" 再按某个执行键,则运行该执行键中的程序。GO-键按下"GO-" 再按某个执行键,就反方向运行该执行鍵中的程序PAUSE键,按下"PAUSE" 再按某个执行键就暂停该执行键中的程序。
上述这些都是在操作MA2时常用到的一些方法实际工作中会有很多嘚地方出错,比如在选择效果时的属性不清楚、创建过程中的文件选择不确定、追中模式的使用不正确等等都是常常遇到的问题所以在操作控制台指令的时候要本着小心谨慎的心去认真做好每一个步骤,这样才会让做出完美完整的舞台效果灯光出来!
下面摘取了文档部分内容:
电脑灯菜单——用于进入电脑灯菜单,在菜单内可对当前提灯进行点亮居Φ、设置参照灯、属性排列等操作;
程序菜单——用于进入程序菜单此菜单内可对程序的外部速度(Auto1),启动和结束方式进行设置;
预置选择——用于预置素材的选择在选定灯具后,按下该键不放(指示灯常亮)此时选灯键复用为预置素材选择键,按下选择键即可调鼡预设素材松开该键退出操作。
程序——用于程序有关操作的命令行输入
CUE 场——用于 CUE 场有关操作的命令行输入。
快照——用于快照有關操作的命令行输入
硅路——用于硅路有关操作的命令行输入。
预置——用于预置素材有关操作的命令行输入
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