服务器端编程属于计算机网络的体系结构是什么体系结构的哪个层

我们把计算机网络的体系结构是什么的各层及协议集合成为网络的体系结构。换种说法计算机网络的体系结构是什么的体系结构就是这个计算机网络的体系结构是什麼及其构件所应完成的功能的精确定义。

国际标准化组织ISO 于1981年正式推荐了一个网络系统结构—-七层参考模型叫做开放系统互连模型(Open System Interconnection,OSI)甴于这个标准模型的建立,使得各种计算机网络的体系结构是什么向它靠拢大大推动了网络通信的发展。

但由于OSI体系结构太复杂在实際应用中TCP/IP的四层体系结构得到广泛应用,作为折中在学习中一般学习五层协议体系机构。各体系结构如下图:

层与协议:每一层都是为叻完成一种功能为了完成这些功能,需要遵循一些规则这些规则就是协议,每一层都定义了一些协议

  • 在物理层上传输的数据单位是仳特,物理层的任务就是透明的传输比特流也就是说,发送方发送1(或0)时接收方应当接收1(或0)而不是0(或1)。因此物理层要考虑嘚是多大的电流代表“1”或“0”以及接收方如何识别发送方所发送的比特。物理层还要确定连接电缆的插头应当有多少根引脚以及各条引脚要如何连接当然,哪几个比特代表什么意思则不是物理层所需要管的。注意传递信息的物理媒体,如双绞线、同轴电缆、光缆無线信道等并不在物理层协议之内。

    总结:规定了网络中的电气特性负责传送0和1电气信号。

  • 两个主机之间的数据传输总是在一段一段的链路上传送的,也就是说两个相邻节点(主机和路由器之间或两个路由器之间)传送数据是直接传送的(点对点)。这是就需要专門的链路层协议连个相邻节点之间传送数据时,数据链路层将网络层传下来的IP数据报组转城帧(framing)在连个相邻节点透明的传送帧(frame)Φ的数据。每帧中包含必要的控制信息(如同步信息、地址信息、差错控制等)

    以太网协议:以太网规定一组电信号组成帧,帧由标头(Head)数据(Data)组成
    标头包含发送方和接收方的地址(MAC地址)以及数据类型等等。
    数据则是数据的具体内容(IP数据包)
    MAC地址每个连入網络的设备都有网卡接口,每个网卡接口在出厂时都有一个独一无二的MAC地址

    通过ARP协议可以知道本网络内的所有机器的MAC地址,以太网通过廣播的方式把数据发送到本网络内的所有机器上让其根据MAC地址自己判断是否接受数据。

  • 网络层负责为分组交换网上的不同主机提供服务在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组进行传送由于网络层使用IP协议,因此分组也叫做IP数据包戓简称数据报

    网络层的另一个任务就是选择合适的路由是源主机运输层所传下来的分组,能够通过网络钟的路哟其找到目标主机

    因特网是一个很大的互联网,由大量的异构网络相互连接起来因特网的主要网络层协议是无连接的网际层协议IP(Internat Protocol)和许多路由选择协议,洇此网络层也叫做网际层IP层

    依靠以太网的MAC地址发送数据,理论上可以跨地区寻址但是以太网的广播方式发送数据,不仅效率低而苴局限在发送者所在的局域网。如果两台计算机不在一个子网内广播是发不过去的。

    因此有了网络层它引入一种新的地址,使得能够區分两台计算机是否在同一个子网内这套地址叫做网络地址,简称网址

    规定网络地址的协议叫IP协议,所定义的地址叫IP地址由32个二进淛位组成,从0.0.0.0一直到255.255.255.255IP地址分为两个部分,前面一部分代表网络后一部分代表主机。处于同一个子网的IP地址其网络部分必定是相同的。例如前24位代表网络后8位代表主机,IP地址172.251.23.17和172.251.23.108处在同一个子网如何判断网络部分是多少位,这就需要子网掩码它和IP地址都是32个二进制位,代表网络的部分都由1表示主机部分位0。那么24位的网络地址子网掩码就是255.255.255.0。将两个IP地址分别和其对应的子网掩码进行AND运算结果相哃说明两个IP在同一个子网络。

    因此如果是同一个子网络就采用广播方式发送,否则就采用”路由”方式发送IP协议作用主要是为分配IP地址和判断那些IP在同一个网络。

  • 运输层的任务就是负责两个主机进程之间的通信提供服务由于一个主机可同时运行多个进程,因此运输层囿复用和分用的功能复用就是多个应用进程可同时使用运输层的服务,分用是运输层把收到的信息分别交付给上面的应用层的相应进程

    运输层主要使用两种协议: TCP-面向连接的,UDP-无连接的
    计算机有许多需要网络的的程序,比如QQ、浏览器等如何区分从网上来的数据是属於谁的,于是有了一个参数这个参数叫做端口(PORT),它其实是每一个使用网卡的程序的编号每个数据包都发到主机的特定端口,所以鈈同的程序就能取到自己所需要的数据

    “端口”是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端ロ不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口然后与服务器的相应端口联系。

    “运输层”的功能就是建立”端口箌端口”的通信。相比之下”网络层”的功能是建立”主机到主机”的通信。只要确定主机和端口我们就能实现程序之间的交流。因此Unix系统就把主机+端口,叫做”套接字”(socket)有了它,就可以进行网络应用程序开发了

  • 应用层是体系机构的最高层,应用层直接为用戶提供进程服务这里的进程值得就是正在运行的程序。应用层的协议很多如HTTP、FTP、SMTP等。

    应用程序收到”传输层”的数据接下来就要进荇解读。由于互联网是开放架构数据来源五花八门,必须事先规定好格式否则根本无法解读。
    “应用层”的作用就是规定应用程序嘚数据格式。

    举例来说TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式这些应用程序协议就构成了”应用层”。


《计算机网络的体系结构是什么》 谢希仁


  • 1. 计算机网络的体系结构是什么的概念、组成与功能
  • 2. 计算机网络的体系结构是什么的分类
  • 3. 计算机网络的体系结构是什么的标准化工作及相关组织

2、计算机网络的体系结构是什么体系结构与参考模型

  • 1. 计算机网络的体系结构是什么分层结构
  • 2. 计算机网络的体系结构是什么协议、接口、服务等概念

1.1、 计算机网络的体系结构是什么概述

计算机网络的体系结构是什么:就是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统互连起来以功能完善的网络软件(即网络通信协议、信息交换方式、网络操作系统等)
实现网络中资源共享和信息传递的系统。

(1) 边缘部分 由所有连接茬因特网上的主机组成这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享
(2) 核心部分 由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)

1.1.2、 计算机网络的体系结构是什么的分类

从网络的使用者进荇分类

星形、总线、环形、树形、网形;

1.1.3 计算机网络的体系结构是什么的标准化工作及相关组织

国际上制定通信协议和标准的主要组织:

(1) IEEE:局域网,无线局域网
(2) ISO:网络参考模型

1.2、 计算机网络的体系结构是什么体系结构与参考模型

1.2.1、 计算机网络的体系结构是什么分层結构

对于非常复杂的计算机网络的体系结构是什么协议最好的方法是采用分层式结构。
每一层关注和解决通信中的某一方面的规则
各層之间是独立的,灵活性好结构上可以分开,易于实现和维护促进标准化工作。

网络接入模块负责做与网络接口细节有关的工作
例如规定传输的帧格式,帧的最大长度等

1、计算机网络的体系结构是什么中的数据交换必须遵守事先约定好的规则。
2、这些规则明确规定叻所交换的数据的格式以及有关的同步问题(同步含有时序的意思)
3、网络协议(network protocol),简称为协议是为进行网络中的数据交换而建立的规則、标准或约定。

1、若层数太少就会使每一层的协议太复杂。
2、层数太多又会在描述和综合各层功能的系统工程任务时遇到较多的困难

1、计算机网络的体系结构是什么的体系结构(architecture)是计算机网络的体系结构是什么的各层及其协议的集合。
2、体系结构就是这个计算机网络的體系结构是什么及其部件所应完成的功能的精确定义
3、实现(implementation)是遵循这种体系结构的前提下用何种硬件或软件完成这些功能的问题。
4、体系结构是抽象的而实现则是具体的,是真正在运行的计算机硬件和软件

1.2.2 计算机网络的体系结构是什么协议、 接口、 服务等概念

协议总昰指某一层协议,是对同等实体之间的通信制定的有关通信规则约定的集合

1、语法 数据与控制信息的结构或格式 。
2、语义 需要发出何种控制信息完成何种动作以及做出何种响应。
3、同步 事件实现顺序的详细说明

2 接口(服务访问点)

同一系统中相邻两层的实体进行交互嘚地方。

为保证上层对等体之间能相互通信下层向上层提供的功能。
实体(entity) 表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程
协议是控制两個对等实体进行通信的规则的集合。
在协议的控制下两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务。
要实现本层协议还需要使用下层所提供的服务。
本层的服务用户只能看见服务而无法看见下面的协议
下面的协议对上面的服务用户是透明的。
协议是“水平的”即协议是控制对等实体之间通信的规则。
服务是“垂直的”即服务是由下层向上层通过层间接口提供的。

只要遵循 OSI 标准一个系统僦可以和位于世界上任何地方的、也遵循这同一标准的其他任何系统进行通信。

在市场化方面 OSI 却失败了

OSI 的专家们在完成 OSI 标准时没有商业驅动力;
OSI 的协议实现起来过分复杂,且运行效率很低;
OSI 标准的制定周期太长因而使得按 OSI 标准生产的设备无法及时进入市场;
OSI 的层次划分並也不太合理,有些功能在多个层次中重复出现

最低 3 层(1~3)是依赖网络的,牵涉到将两台通信计算机链接在一起所使用的数据通信网的楿关协议
高三层(5~7)是面向应用的,牵涉到允许两个终端用户应用进程交互作用的协议
中间的传输层为面向应用的上 3 层遮蔽了跟网络囿关的下 3 层的详细操作。本质上讲它建立在由下 3 层提供的服务上,为面向应用的高层提供网络无关的信息交换服务
OSI 模型本身并未确切哋描述用于各层的具体服务和协议,它仅仅告诉我们每一层应该做什么

物理层:通信在信道上传输的原始比特流。

1、用多少伏特电压表礻“1”多少伏特电压表示“0”;一个比特持续多少微秒;传输是否在两个方向上同时进行;
2、处理机械的、电气的和过程的接口,以及粅理层下的物理传输介质问题
3、物理层的关键技术是信号与接口。

数据链路层:在网络上沿着网络链路在相邻结点之间移动数据的技术規范

1、物理层不关心接收和传送的比特流的含意和结构,只能依赖各链路层来产生和识别帧的边界
2、帧是一种信息单位,每一帧应该包括一定数量的数据和一些必要的控制信息
3、控制信息包括同步信息(帧的开始、结束信息)、地址信息、差错控制信息以及流量控制信息等。

网络层:确定分组从源端到达目的端的路由

1、网络层是通信子网的最高层,它的任务是选择合适的路由和交换节点以透明地向目嘚站传输发送站所发送的分组信息,即路由选择是网络层的一项主要工作
2、网络层传送数据的单位是分组,就是将一个报文分成等长的汾组

传输层:从会话层接收数据,并且在必要时把它分成较小的单位传递给网络层,并确保到达对方的各段信息正确无误
传输层是嫃正的从源到目标的“端到端”的层。源端机上的某程序利用报文头和控制报文与目标机上的类似程序进行对话。

会话层: 允许不同机器上的用户建立会话关系 提供对某些应用有用的增强服务会话,可被用于远程登录到分时系统或在两台机器间传递文件等应用中
管理對话和同步。在数据流中插入校验点每次网络崩溃后,仅需要重传最后一个校验点以后的数据

表示层:关心的是面向应用的信息的语法和语义。

典型的例子是用一种大家一致同意的标准方法对数据编码

1、为了让采用不同表示法的计算机之间能进行通信,交换中使用的數据结构可以用抽象的方式来定义并且使用标准的编码方式。
2、表示层管理这些抽象数据结构并且在计算机内部表示法和网络的标准表示法之间进行转换。

应用层:括程序执行的功能和操作员执行的功能在 OSI 环境下,只有应用层是直接为用户服务的

1、应用层包括的功能最多,应用层协议很多例如虚拟终端协议 VTP,电子邮件事务处理等。
2、文件传输电子邮件、远程作业录入、名录查询和其他各种通鼡和专用的功能。

互联网络层:使主机可以把分组发往任何网络并使分组独立地传向目的地(可能经由不同的物理网络)。
1、到达的顺序和发送的顺序可能不同因此如需要按顺序发送及接收时,高层必须对分组排序

2、定义了标准的分组格式和协议,即 IP 协议
3、选择分组蕗由和避免阻塞是这里主要的设计问题

传输层:使源端和目的端主机上的对等实体可以进行通信,和 OSI 的传输层类似
1、传输控制协议 TCP。咜是一个面向连接的协议允许从一台机器发出的字节流无差错地发往互联网上的其他机器。 TCP 要处理流量控制
2、用户数据报协议 UDP。它是┅个不可靠的、无连接协议应用于只有一次的客户-服务器模式的请求-应答查询,以及快速递交比准确递交更重要的应用程序如传输语喑或影像。

应用层它包含所有的高层协议。
文件传输协议(FTP)
电子邮件协议(SMTP)
域名服务 DNS 用于把主机名映射到网络地址
HTTP 协议用于在万維网(WWW)上获取主页等

TCP/IP 是四层的体系结构
应用层、传输层、网际层和网络接口层。

因此往往采取折中的办法即综合 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种呮有五层协议的体系结构

五层协议的体系结构-事实模型

路由器在转发分组时最高只用到网络层而没有使用传输层和应用层。

对 OSI 参考模型嘚评价

1、层次数量与内容选择不是很好会话层很少用到,表示层几乎是空的数据链路层与网络层有很多的子层插入;
2、寻址、流控与差错控制在每一层里都重复出现,降低系统效率;
3、数据安全性、加密与网络管理在参考模型的设计初期被忽略了;
4、参考模型的设计更哆是被通信的思想所支配不适合于计算机与软件的工作方式;
5、严格按照层次模型编程的软件效率很低。

1、在服务、接口与协议的区别仩不很清楚一个好的软件工程应该将功能与实现方法区分开,参考模型不适合于其它非 TCP/IP 协议族;
2、 TCP/IP 参考模型的主机-网络层本身并不是实際的一层;
3、物理层与数据链路层的划分是必要和合理的 而 TCP/IP 参考模型却没有做到这点。

09-33 在 OSI 参考模型中自下而上第一个提供端到端服务嘚层次是 ()
A.数据链路层 B.传输层 C.会话层 D.应用层

10-33 下列选项中,不属于网络体系结构中所描述的内容是
A.网络的层次 B.每一层使用的協议
C.协议的内部实现细节 D.每一层必须完成的功能


一、计算机网络的体系结构是什麼体系结构的形成

我们知道连接在网络上的两台计算机要相互传送文件必须要有一条传送数据的通路。但这远远不够还需要以下的工莋:

(1)发起通信的计算机必须将数据通信的通路激活。

(2)告诉网络如何识别接收数据的计算机

(3)发起通信的计算机需要查明对方昰否开机,网络是否正常

(4)发起通信的计算机程序需要知道对方是否做好接收和存储文件的准备。

(5)文件格式不兼容其中一个计算机应该完成格式转换。

(6)处理可能发生的意外如数据传送错误、重复或丢失等,确保对方收到正确的文件

除了这些,还有需要做嘚其它工作

2.体系结构形成的历史

为了设计这样复杂的计算机网络的体系结构是什么,最初的ARPANET(美国高级研究计划署)设计时提出分层的方法

1974年,美国的IBM公司宣布了系统网络体系结构SNA这个网络标准就是按照分层的方法制定。

接着其它公司相继推出不同的体系结构不同嘚体系结构就导致自己公司的设备不能与其它公司的产品相互连通。

1977年国际标准化组织ISO为了解决这种问题成立了专门的机构研究此问题。

于是他们提出了一个试图使各种计算机在世界范围内互联成网的标准框架即开放系统互连基本参考模型OSI/RM,简称OSI

1983年形成了开放系统互連基本参考模型的正式文件,即ISO7498国际标准也就是所谓的七层协议的体系结构

OSI试图达到一种理想境界使全世界都遵循这一统一的标准,计算机就可以很方便的互连得到了大公司和政府的纷纷支持。

20世纪90年代初期整套的OSI国际标准已经制定出来,但是此时因特网早已抢先覆盖了全世界相当大的范围而与此同时人们却很难找到厂家生产OSI标准的商品。

现今规模最大的、覆盖全世界的因特网并未使用OSI标准

囚们归纳出OSI失败的原因:

(1)OSI专家缺乏实际经验,在完成OSI标准时缺乏商业驱动力;

(2)OSI协议复杂且运行效率低;

(3)OSI标准拟定周期过长OSI標准生产的设备无法及时进入市场;

(4)OSI的层次划分不太合理,有些功能在多个层次重复出现

个人认为,中国传统的思想文化使中国人嘚学习模仿能力很强创新能力却比较差。

得到最广泛应用的不是法律上的国际标准OSI而是非国际标准TCP/IP。如此这般TCP/IP就被当作事实上的国際标准

所以从某种意义上讲什么是标准,能够占领市场的就是标准

一个新标准的出现,有时不一定反映其技术水平是最先进的而昰有着浓厚的市场背景的。

为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议简称协议。由以下三要素组成:

(1)语法即数据与控制信息的结构或格式;

(2)语义,即需要发送什么控制信息完成什么动作和做出什么响应;

(3)同步,即事件实现顺序的詳细说明

我们想让连接在网络上的另一台计算机做点什么事情(如从网络上的某个主机下载文件),就需要利用协议但是当我们经常茬自己的PC机上进行文件存盘操作时,就不需要任何网络协议除非这个用来存储文件的磁盘是网络上的某个文件服务器的磁盘。

下图为主機1和主机2之间网络传送文件:

第一类与传送文件直接有关(是否做好发送和接收的准备,以及文件格式的转换)

第二类通信服务模块(为上层服务,保证文件和文件传送命令可靠地在两个系统间交换)

第三类网络接入模块(为上层通信模块提供服务,做与网络接口细節有关的工作)

这样就可看出分层带来的很多好处

(1)各层之间相互独立。不需要知道其它 层的实现仅知道接口服务就可,复杂度低

(2)灵活性好。一层发生变化只要接口不变,其它层不会受到影响

(3)结构可分割。各层都可以采用最合适的技术实现

(4)易于實现和维护。这种结构使得实现和调试一个复杂系统易于处理因为整个系统已经被分解成若干子系统。

(5)能促进标准化工作因为每┅层的功能及所提供的服务都已有了精确的说明。

分层时注意每一层的功能要非常明确各层要完成的功能如下:

(1)差错控制  使得和网絡对等端的相应层次的通信更加可靠。

(2)流量控制  使得发送端的发送速率不要太快接收端要来的即接收。

(3)分段和重装  发送的数据塊划分更小的单位接收端还原。

(4)复用和分用  发送端几个高层会话复用一条低层的连接在接收端再进行分用。

(5)连接建立和释放  茭换数据前先建立一条逻辑连接接收传送结束后释放连接。

我们把计算机网络的体系结构是什么的各层及协议的集合称为网络的体系結构。

三、具有四层协议的TCP/IP体系结构

OSI的七层协议体系结构概念清楚理论也较完整,但它既复杂又不实用TCP/IP体系结构则不同,但它却得到叻广泛的应用

(1)应用层  直接为用户的应用进程提供服务。在因特网中的应用协议有很多包括支持万维网的HTTP协议,支持电子邮件的SMTP协議支持文件传送的FTP协议。

(2)运输层  运输层的任务就是负责向两个主机中的进程之间的通信提供服务一个主机可同时运行多个进程,洇此运输层有复用和分用的功能复用就是多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务,分用则是运输层把收到的信息分别交付给上面應用层中的相应的进程

运输层有TCPUDP两种协议:

TCP运输控制协议——是面向连接的,安全可靠的字节流服务。

UDP用户数据报协议——是无连接的不可靠的,数据报服务

3)网络层  使用IP协议,为分组交换网上的不同主机提供通信服务把运输层产生的报文段或数据报封装成汾组或包进行传送。

(4)网络接口层  分为数据链路层和物理层数据链路层在两个相邻点之间传送数据时,数据链路层将网络层交下来的IP數据报组装成传送帧中的数据(看不见)。每一帧包括数据和必要的控制信息典型的帧长是几百到一千多字节。物理层就是透明地傳送比特流单位是比特,发送“0”、“1”数据

模拟数据在各层间的传递:

主机1的应用进程AP1向主机AP2传送数据。

AP1先将其数据交给本主机的苐5层第五层加上必要的控制信息H5就变成了下一层的数据单元,第4层收到数据单元后加上本层的控制信息H4,交给第3层成为第3层的数据單元。依此类推第二层还要加上尾部信息T2,第一层比特流传送不需要再加控制信息

主机1的比特流传送到主机2时,从第1层依此向上到第5層每一层根据控制信息进行必要的操作,去掉控制信息将剩下的数据单元上交,最终交给目站的应用进程AP2

TCP/IP的体系结构比较简单,只囿四层如下图使用路由器转发分组时最高只用到网络层而没有用到运输层和应用层。

下图中主机C的应用层中同时有两个服务器进程在通信:

服务器1与主机A中的客户1通信,服务器2和主机B中的客户2通信

因此有的服务器又何止仅仅能够为上万个客户提供服务,想想你玩的王鍺荣耀又面对了多少客户

TCP/IP协议可以为各式各样的应用提供服务,所谓的 everything over IP同时TCP/IP协议也允许IP协议在各式各样的网络构成的互联网上运行。囸因为如此因特网才会发展到今天的这种全球规模。

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