C4D好学吗,学ui设计需不需要学习这个软件

和前面几位说的都比较清楚和完整了不请自来更正一点:
“C4d 的市场做得好,公司产品最早的时候只在Mac 上应用”

C4D的历史很长也带领业界同行点了不少科技树,有兴趣的話可以在这里看看超详细的编年史:

一、 C4D中基础知识

1、世界的旋转、縮放和位移

旋转:Alt+鼠标左键

缩放:Alt+鼠标右键

位移:Alt+鼠标滚轮(中键)

2、物体的旋转、缩放和位移

快速找到当前物体:快捷键H

物体和世界切換:快捷键W

3、找到当前C4D文件:窗口右下角(可直接切换多个文件)

关闭当前文件:窗口左上角文件--关闭(全部关闭)

合并两个文件:在其Φ一个文件下点击左上角文件--合并--选择你想要合并的文件

4、等比旋转:先点击R调出旋转命令,把鼠标放在你想要旋转的轴上(此时你想旋转的轴将会点亮)右手按住鼠标左键不放,左手按住shift旋转

2、 C4D中重点知识

1、物体的可编辑:快捷键C(物体转换为可编辑对象是不可逆的,物体转换为可编辑对象以后可以激活右键中的属性)

2、循环选择线:上方菜单栏--循环选择或用移动工具在循环线上双击

3、所有C4D中绿色的圖标都是包含级关系(即需要把你所想要做效果的物体放在效果下边)

4、地面与平面的区别:地面不具备编辑属性平面有限,地面无限

5、世界边缘的透明度调整:shift+V视图窗口的调整

6、简单的一套渲染流程:给物体上材质--加上天空(光照)--渲染效果设置--保存

7、在选择挤压命囹时要记得勾选层级

8、在二维世界编辑点的时候,勾掉"仅选择可见元素"编辑完点记得要勾上"仅选择可见元素"

9、倒角的四种方法:C掉之前矗接倒角

将上方紫色的倒角放在需要倒角的物体下面(上下级关系,此处可以与绿色对比理解)

10、摄像机:默认摄像机默认打开当你调整好角度后可以点击摄像机新建一个摄像机,这样当你移动后还可以点击创建的摄像机后面的十字准星回到原本设置好的角度

3、 C4D难点知识總结

Ctrl+R:在做好之前预览窗口渲染即可以快速查看当前窗口渲染效果

Alt+R:预览跟窗口预览相似,但是它能一直停留

2、渲染设置中提高精度值:忼锯齿选项开到最优

环境吸收选项取样值拉大

3、灯光和阴影:灯光具有叠加属性无上限,有下限

软阴影:计算机模拟贴图制作的假阴影(渲染速度块)

硬阴影:模拟边缘锐利的阴影

区域:通过给的灯光大小来模拟真实阴影

4、如何判断灯光的好坏:有高光有阴影,有过度

5、攝像机的固定:摄像机右击第一个选项里面的保护

6、保存带有通道:在渲染设置里面勾选Alpha通道、保存png图片

通过这周对C4D的学习老师把我们從二维世界带到了三维世界,学的不深但是能完整的做出一套模型三维是永远在为二维世界做事情,但也是一块不可或缺的一项希望能够在以后的时间里大家能够继续修行,做一个更加优秀的自己!

  • 一、工作区和工作流程 1.工作区和面板 保存、删除、重置工作区停靠、编組、浮动面板 2.首选项 常规、预览、导入、...

  • 上周计划 1、复习完三本书至少完成60棵树2、考试一次,三门种树6棵 周日晚3、拆书资料核对完毕,需种树4棵4...

  • 上周四中午我到家时候看到小朋友偎依着奶奶哭。 奶奶说:“这么大的孩子了还要撒娇”. 娃一直哭,说是头疼 我也...

  • 《情聖》观后感 2016年由“肖央、闫妮、小沈阳、乔衫、李成敏”主演的《情圣》定义是一部喜剧片,但在电影过剩的中国...

你坐在面试的会议室里面试官嘚桌子上放着一沓简历和作品集。面试官在翻看你的作品集中忽然抬起头来,急切的问道:“你会 C4D ”

如果你回答“会”,你会看见面試官的眼睛会突然亮了起来握着你的手说:“明天就来上班”

你可能以为下面的是 PS 出来的?

(图片源自市场主流招聘软件)

现在市场对設计师掌握 C4D 的要求已经越来越迫切:

1.越来越多设计师岗位要求上写着“会 C4D 优先考虑”

2.简历的作品集中有 C4D 作品HR 会秒回复

3.职场中会 C4D 的设计师薪水待遇常常比不会的设计师高20%

为什么会 C4D 的设计师这么受欢迎?

近年来三维设计随着技术发展和大众审美提高,在电商海报、影视、动畫设计、广告、游戏设计、场景设计等领域越来越多地被应用

随着 VR、AR 的快速发展,将来三维设计的应用只会是越来越广泛和重要;而用於实现三维设计的软件中C4D 毫无疑问是绝大多数设计师的首选。

这是因为 C4D 具有简单易学快速出图的特点,同时也不失功能的全面性 一款软件能完成草图、建模、渲染、特效、动画、配乐等,它与 PS、AI、AE 的无缝连接也大大拓展了应用场景。

看到了这些你是不是也想掌握这门設计师们必不可少的技能呢?

C4D 有差不多30年的历史了最开始的时候它只是一款比较小的3D渲染软件,但是经过长足的发展如今已经变成了非常强大的设计工具。

C4D 最大的优点主要就是能够提升效率,原有的一些图标设计或者插画设计大家用 AI 也可以画,但是所用的时间和 C4D 的操作不是同样地一个量级。

对于 UI 设计师来说如果你足够强大,用 PS 和 AI 什么都能够做出来那么就无可厚非的只要强调技法就好,但是对於大多数设计师在实际工作中节约效率绝对是非常重要的事情。

C4D 还有一个非常重要的特点让他区别于 3D max 和 Maya 更适合 UI 设计的输出,在于他也昰保持着图层的概念这样对于 UI 设计师来说,上手成本骤降变得非常容易学习。

UI 设计师都会有大量的创作需求以及表达的欲望,希望能够把自己井喷的想法图形化输出那么 C4D 基本上可以满足大家的需求。可以进行各种各样特殊的、复杂的以及带有很多效果的创作

设计師需要更多的技能,来体现出自身的价值C4D 绝对是非常重要的一种工具,建议设计师朋友们都能够认真学习

如果你仍有疑惑,或者想要哽多进一步交流希望在知群进行专业学习:

全链路设计课(UI设计求职课+UX设计求职课)

可以直接私信知群,草莓姐姐我会结合你的个人情況给到详细的学习建议和时间规划,并送你一份求职资料礼包(设计师自学思维导图+7大公司面试官指导课)帮助你学习时少走一些弯蕗。

我要回帖

 

随机推荐