刚接触Java时使用了Java中的awt.Applet实现了迷宮小游戏,遇到闪烁问题并利用双缓冲技术解决了
但是最近实验中又遇到了这个问题,不过这次是swing.java中的jframee类了基本思想都一样,但是解決方式却不太相同
这次是要在paint方法中添加双缓冲技术。
这就是主要部分的代码不过值得注意的是,接下来的操作都要使用 gBuffer 完成例如:
这样问题就可以解决了。
刚接触Java时使用了Java中的awt.Applet实现了迷宮小游戏,遇到闪烁问题并利用双缓冲技术解决了
但是最近实验中又遇到了这个问题,不过这次是swing.java中的jframee类了基本思想都一样,但是解決方式却不太相同
这次是要在paint方法中添加双缓冲技术。
这就是主要部分的代码不过值得注意的是,接下来的操作都要使用 gBuffer 完成例如:
这样问题就可以解决了。