这就是为什么一般来说开放式经济系统,像大多数端游货币较少;而手游这种需要玩家的每一步操作每一天成长都尽在手心的,货幣总类最多
降低耦合什么的都是扯淡,绝大多数游戏RMB兑换的代币都只有一种这个是最重要的,只要这个蹦了那就蹦了这个没蹦大多數情况都没多大关系。