本节开始为大家讲解proe的阵列功能,由于功能比较多需分节来讲解,
阵列功能是非常强大的一个功能使用得当,可以大大的提高工作效率
连UG版块的大神们都叹服Proe 阵列功能的强大,下面就让我们去领略
阵列的魅力吧!下面开始教程阅读说明:图片在上,注释文字在下方
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先介绍一下阵列的定义:
通过重复复制、改变某一个(或一组)特征的指定尺寸,
根据设定的变化规律和数量自动生成一系列具有参数相关性的特征(组)。
Proe阵列的方式有八种今天我们讲解尺寸阵列。
尺寸阵列需选取特征尺寸并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。
在垫板上拉伸如上图的圆柱
点击画图区域的特征,或特征树里面的特征阵列按钮就亮了。
进入阵列功能后可以看到里面提供8种阵列方式。
首先看尺寸阵列这里出现的尺寸都可以当增量尺寸用。
设定增量值和阵列个数,就可以看到一些黑点黑点即是阵列的特征。
小窍门黑点可以用鼠标点一下,变成白点意思是此点不用阵列特征。
尺寸阵列分方向1和方向2都可以设定增量尺寸。
方向1方向2 都设增量30,阵列完成后的效果
当然,增量尺寸可以添加多个水平尺寸,垂直尺寸都可以添加进去
如上图,添加2个方向的增量尺寸的阵列效果
除了水平和垂直方向,高度方向也可以设为增量
如上图,在方姠1里面设置高度增量的阵列效果
我们可以将高度增量放到方向2,里面试试。
如上图方向2 高度增量设为5的阵列效果。
我们还可以将方向1方向2 都设置增量。
方向1方向2 都设置高度增量的阵列效果。
我们还可以将增量值设置不同的值
如上图,就在高度不同增量值的阵列效果
圆柱的直径,也可以设置为增量尺寸
如上图,设了直径增量的阵列效果
高度尺寸还可以按预设的曲线来变化。
拉伸柱子时将曲线設为参照线。
如上图草绘截面上端和参照曲线相连接。
水平方向阵列10个看效果。
如上图阵列柱子的高度随曲线来变化。
方向2设置┅个增量。
方向1和方向2都阵列之后的效果。
阵列柱子的高度可以随曲线变能否随曲面来变化呢?我们先做一个曲面
拉伸柱子时,拉伸选项选择拉伸到曲面
方向1和方向2 都设置增量。
如上图阵列柱子的高度,随曲面的变化而变化
如上图,增量尺寸还可以添加关系,下节我们再讲解
至此,教程已完结欢迎指正!
附上我做的3D 图档,proe5.0版本感兴趣的可以下载看看。