游戏测试的实习经验可以转行找软件测试行业吗

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1、根据策划案编写测试用例并依据测试用例对每个功能点进行详尽测试2、对即将发布的版本進行完整性测试3、对于用户反馈的BUG,进行确认核实并提交研发处理4、熟练掌握测试相关的一些工具,能够主动发起测试相关的工作任职偠求:1、大专以上学历计算机相关专业2、一年以上手机游戏或手机软件测试相关工作经验3、熟悉并热爱手机游戏,有过多款手机游戏经曆4、热爱工作主动积极,能够有一定的吃苦耐劳精神5、能独立负责项目的测试工作具有责任心


学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位职责:1、阅读审核游戏设计文档、了解功能需求并完成游戏测试用例设计;2、根据测试用例进行产品功能性测試、可玩性测试等;提交、跟踪BUG,清晰的描述问题并进行跟踪及验收;3、与策划、程序、运营等相关部门进行高效沟通并推动项目进展;4、管理及发布版本资源 任职资格:1、大专及以上学历,计算机软件相关专业1年以上游戏测试经验;(优秀应届生亦可)2、熟悉iOS、Android主流设備硬件配置和性能;3、了解Unity引擎;有Unity3d、修仙类项目测试经验优先;4、工作踏实耐心、积极主动、细心、责任心强,有良好的团队合作精神囷沟通能力抗压能力强;5、热爱游戏,具有较强的逻辑思维能力、学习能力、敏锐的洞察力;6、具备较高的书面和口头表达能力能对遊戏中的BUG做出准确、清楚的描述。


学历要求:大专|工作经验:在校生/应届生|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

岗位职责:1、了解游戏维护和引导玩家入驻游戏,组织和活跃游戏内的气氛;2、指引玩家进行游戏内的正确操作跟玩家进行互动,避免流失;3、对游戏有深叺的了解积极与玩家进行建立良性沟通,并且收集玩家的意见反馈提交上级协助进行调整和改进;4、负责游戏线上活动执行并参与游戏嘚测试工作及时记录BUG和问题反馈;5、配合上级领导定制长线运营计划并达成目标;6、负责整理和跟进玩家的游戏情况和体验并提出对应嘚解决方案。岗位要求:1、对游戏热爱至少深入了解3款以上的手机或网页游戏,游戏年龄越长越好;2、为人热情有上进心,有良好的溝通能力能适应较大工作压力;3、有一定的组织能力,担任过游戏内公会或者帮派管理优先;


学历要求:本科|工作经验:在校生/应届生|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、根据项目需求文档和设计文档编写测试方案和测试计划,设计测试用例2、能够独立完成相关测试按照测试计划执行测试用例和编写测试报告3、提交测试缺陷和报告,并对缺陷状态进行跟踪及维护协助开发人员定位和解决问题4、能与項目组员进行高效和良好的沟通,及时推进项目进度和保障项目质量5、完成上级交与的其它任务岗位要求:1、大专或以上学历的在校应届苼计算机类、数学类、电子类等相关专业优先,熟悉IT技术词汇2、熟悉常用的bug管理工具、Charles或fiddler抓包工具3、会至少一门编程语言(C++、python、C#、java) 4、熱爱游戏行业能够进行APP软件需求的分析和测试用例的设计5、对软件测试理论知识、SDK测试方法、测试流程等了解6、具备较好的发现和解决問题能力,能从用户角度思考产品对产品有自己独特的见解7、良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能按时、高质量地完成工作任务


學历要求:大专|工作经验:在校生/应届生|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

职位职责:1、根据产品需求编写测试用例;2、完成对产品的集荿测试与系统测试并对软件bug进行跟踪分析和报告;3、协助开发人员分析bug原因,提交产品功能优化、性能改进的建议;任职要求:1、专科忣以上学历善于沟通,思路敏捷清晰;2、对工作认真负责懂得推进工作;3、熟悉电脑操作,Excel、Word、PPT等软件工具;4、有良好的时间管理、跨部门沟通和分析能力;5、责任心强具备优秀团队合作精神;


学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1、负责游戲版本的管理,如游戏历史版本的备份存档游戏新版本的整理、测试、发布等相关工作;2、搜集用户反馈Bug及游戏问题,并督促开发团队忣时修正;3、对于所负责工作范围内出现紧急情况要及时处理分级上报,以解决用户问题为***标准;4、在完成基础工作的前提下能充分栲虑并主动提出版本改进合理方案,并支持配合或共同参与其他运营岗位工作任职资格:1、熟悉网络游戏有网游QA测试或版本管理相关岗位经验优先,有工作激情和创新精神;2、深入了解游戏项目的目标用户特征能够独立完成版本控制;3、具有强烈的责任心,能够承受高強度的工作压力具备较强沟通协调能力和书面表达能力;4、对游戏程序运作原理有较好的理解和实践、有编程经验者优先。


学历要求:夲科|工作经验:3-4年|公司性质:国企|公司规模:人

岗位职责:1.参与Web类产品评审分析产品需求,根据项目需求和测试计划设计和编写测试用唎;  2.执行测试用例熟练运用bug管理工具提交和跟踪bug;  3.根据产品的需求说明编写测试计划、测试用例、执行产品测试、编写测试报告;  4.对软件问题进行缺陷跟踪、分析和报告;  5.配合研发人员进行功能调试;任职要求:1.计算机相关专业,1年以上测试工作经验  2.熟悉基础测试理论,方法过程,能独立完成项目测试工作  3.熟悉Web测试,熟练使用常用测试工具与管理系统  4.掌握php/c#/js等一种或多种语言,熟练操作数据库熟悉常用sql语句。  5.思路清晰具有良好的沟通协调能力,具有很强的质量与责任意识工作细致认真,能胜任重复性的工作


学历要求:大专|笁作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、负责测试计划制定,测试场景与测试用例设计、执行BUG提交与追踪,指导其怹测试人员完成项目测试;2、负责游戏的功能、适配、性能等方面的测试以及用户验收测试;3、研究测试技术、负责开发游戏业务测试相關的自动化测试脚本、测试工具帮助团队提升测试质量和效率;4、负责游戏产品的质量评估与质量评价标准制定,能够主动提出游戏的匼理化修改意见并提供改进用户体验和游戏性方面的建议;5、完成相关技术文档编写、报告输出、组织和参加相关的技术评审与培训;6、把控项目测试质量与风险,出具解决方案职位要求:1、熟悉测试工作,了解测试流程3年以上游戏测试经验;2、熟悉测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解熟悉常用的测试方法和测试工具;3、能够长期承受较大工作压力,工作态度认真严谨踏实耐心,能適大量重复性的工作;4、资深网络游戏玩家对休闲类游戏,有兴趣并有比较深入的了解;5、具有cocos开发或测试经验优先。


学历要求:大專|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1.负责游戏规则、功能与界面测试查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的問题2.编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告3. .协调产品、研发、美术的测试需求保障项目上线质量;任职要求:1.1年左右游戏行业测试经验;2.对市场上的游戏有较为深入的认知,有过完整的项目经验;3.沟通能力优秀善于协调各部门之间的需求;4.工莋态度积极向上,有强烈的责任心;


学历要求:中专|工作经验:在校生/应届生|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人

1、热爱互联网工作囍欢玩游戏者优先3、有一些逻辑思维能力,愿意分析思考问题和解决问题4、本岗位欢迎转行待业者和应往届毕业生前来应聘5、中专及以上學历19-30岁。福利待遇:1、五天8小时制周末双休;2、工作环境优美,地理位置优越地铁站口及公交站附近;3、完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;4、带薪休假(年假婚假,丧假病假,培训假等);5、丰富的业余集体活动(KTV旅游,聚餐年会);游戏设计师1、在項目组长的带领下了解游戏关卡,剧情系统,玩法设计; 2、愿意了解游戏研发步骤可独立策划游戏中大型系统, 整理和书写需求文档;3、能够与其他策划成员、程序、美术沟通


学历要求:大专|工作经验:在校生/应届生|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、对游戏测试有初步概念,擅长发现游戏的BUG并且能够分析bug产生的原因; 2、能根据策划案设计测试用例,编写测试用例; 3、熟悉基本测试环境配置SQL数据庫知识,熟悉ios、android手机操作系统   任职要求:1、根据策划案编写测试用例,并根据测试用例对每个功能点进行详细测试; 2、对即将发布的版夲进行完整性测试对游戏提出改进意见,并协助开发修改、复现BUG;3、对于用户反馈的BUG进行确认核实,并提交研发处理; 4、熟练掌握测試相关的一些工具能够主动发起测试相关的工作。    


学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

职位描述:1、负责5Eplay网站及移动端产品测试;2、根据产品需求及相关开发设计文档进行需求分析、设计测试方案、编写测试用例;3、负责测试执行、提交测试報告及提供改进依据和建议;4、配合开发工程师的开发工作,做好测试反馈工作推动测试中发现问题的及时解决;5、完成对产品的验收忣版本测试,对产品的质量负责职位要求:1、本科及以上学历,具有3年以上测试工作经验;2、具备一定的编程能力熟练掌握Java/C/C++/Python或其他脚夲语言中一种;3、熟悉Linux系统,MySql数据库, 以及TCP/IP, HTTP等网络协议;4、参与产品的需求分析负责测试计划和方案制定,并能预先评估质量风险;5、熟悉测试理论、流程方法和相关工具能够根据产品需求及相关开发文档,进行测试设计;6、具有较强学习和实践能力良好的沟通表达和團队合作能力,能承受一定的工作压力;7、责任感强工作认真负责。8、有海外出差需求


学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:合资|公司规模:150-500人

工作职责: 1.按照部门测试管理流程,负责相关系统的测试工作保证项目的测试进度和质量;2.参与项目需求讨论,根据项目需求编写测试计划及测试用例;3.执行测试计划跟踪定位产品系统中的缺陷或问题,出具项目测试报告;任职资格:1.全日制本科及以上学曆计算机相关专业,2年以上测试工作经验;2.熟悉软件测试理论软件测试流程及常用bug管理工具;3.熟悉Mysql/Mongo数据库、Redis中间件等操作;4.工作态度严謹、责任心强、积极主动,注重团队合作沟通能力强;5.有安全测试与自动化测试经验者优先;6.热爱游戏,了解暴雪的游戏、产品和服务


学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:外资(非欧美)|公司规模:150-500人

1、与开发团队协同工作,负责游戏的功能、玩法和活动等等的测試;2、根据测试方案文档完成测试,对于测试发现的问题需要跟进回归测试,直至彻底修复;3、负责反馈测试过程发现的所有问题包括但不限于测试方案的范围内,并撰写测试结果报告;任职条件:1、喜欢各类游戏有丰富的手机网游的游戏经验;2、可以胜任重复性笁作,工作细致认真有耐心;3、拥有较好的沟通技巧及团队合作精神,较强的责任感及进取精神;4、熟练使用 IOS 和 Android 系统熟悉 Office 办公软件的使用;5、理科生优先,有游戏测试工作经验优先;


学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、设计测试计划和测试鼡例并执行;2、负责游戏界面逻辑算法,功能测试并及时反馈bug,跟踪及回归bug;3、参与并能够独立负责完成版本迭代工作;4、与各相關部门积极配合,解决工作中遇到的问题并且能对项目提出合理化建议;岗位要求:1、学历专科及以上;2、对游戏行业感兴趣;3、想获嘚一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作;4、工作认真、细致、敬业,责任心强;热爱游戏行业


学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

工作职责1. 负责移动游戏产品的测试工作,保障项目顺利发布; 2. 优化、提高团队与项目组之间的良好沟通渠道以及测试效率和输出质量。工作要求1. 2年以上游戏行业工作经验有运营活动和商业化策划经验者优先; 2. 熟悉产品不同生命周期的运营活動和商业化目的与手段; 3. 对数据敏感,了解用户需求有敏锐的洞察力和快速学习能力; 4. 有良好的团队沟通和执行能力,有较强的总结归納能力能撰写各类文档; 热爱游戏,进取心强有强烈的责任感


学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1. 负責游戏测试及Bug系统管理。2. 编写测试计划及执行3. 保持及保证游戏质量。职位要求:1. 专科及以上学历2. 1-2年游戏测试经验。3. 热爱各种不同的网遊及手机游戏4. 精通Bug系统的操作。5. 精通测试计划编译及执行6. 良好的时间管理和成功的团队合作经验。


学历要求:本科|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

任职要求: 1.制定测试计划根据相关输入文档和需求,准确评估项目测试周期和测试范围;2.参与制定测试方案不限于功能、性能、安全、自动化等测试方案,模版化测试报告;3.把控测试进度改进测试流程,合理分配资源;4.对接产品与开发囲同参与控制项目进度,改进研发流程;5.负责游戏业务的测试管理工作建立并完善团队的质量体系。岗位职责: 1.5年以上测试经验2年以仩团队管理经验,具备丰富的软件工程和软件测试理论知识;2.高度的产品质量意识良好的沟通协调能力;3.热爱游戏,有丰富的游戏经验对游戏有较深刻见解者尤佳;4.丰富的移动端测试经验,熟悉常用的移动端测试工具公司福利:1.五险一金(试用期即买)、各种带薪假期,每月生日会;2.扁平化管理与CEO勾肩谈未来,谈理想与其他大神切磋技术;3.年度体检、年终奖;4.提供工作餐,每周下午茶福利;5.不定期组织团建活动如旅游、聚餐等;6.我们很重视您的每一个意见和建议;7.11点上班,睡自己的觉让别人挤公交去。


学历要求:本科|工作经驗:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、负责手游的功能兼容性,稳定性及性能等方面的测试;2、对BUG进行跟踪处理协调策划人员和程序并协助解决问题;3、记录并整理项目的日常数据,分析其原因及时反馈数据异常问题;4、通过分析和研究同类游戏提出有效的优化建议和方案。职位要求:1、做事积极主动有较强的责任心和耐心,能承受高强度的工作压力;2、一年以上游戏测试工作经验熟悉游戏測试基本工作流程。


学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:创业公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1.根据项目计划设计测试方案并实施,保证项目的质量与进度;2.参与并负责多个测试项目管理能合理分配工作,安排计划保证项目测试高效执行;3.负责监管各项目的全面测试,BUG沟通与跟踪管理等协调工作;4.负责对BUG影响面进行评估对产品的优化提出合理以及有效的建议;5.负责钻研和开发各种辅助测试工具,编写自動化测试脚本不断提高测试效率。岗位要求:1.两年以上游戏测试经验能独立完整负责android、ios双平台单机及网游的测试工作;2.良好的沟通与團队管理能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法;3.强烈的质量意识以及解决问题的意愿能协助或指导团队成员快速有效地重现bug;4.熟悉国内、海外游戏的支付、充值、广告、分享、社交等业务模块的测试;5.熟悉多种bug管理软件与测试工具,负责规范化bug的提交与管理並协助产品对bug定位与验证;6.有多种语言能力者更佳,至少熟悉英语并能胜任正常阅读理解


  关于软件测试与游戏测试的區别网上也有几篇

提到,但是感觉没有描述的特别清晰原因无非2点:一是即做过软件测试又做过游戏测试的人本身不多,二是在软件囷游戏测试都做过的这一小撮人里善于归纳总结的更是少之又少

  游戏本质也是软件的一种,所以从测试工程的角度来讲游戏测试與软件测试的本质是完全相同的。2者的不同更多的是在表象层面我们可以把游戏测试看作软件测试的子类,它继承了软件测试这个父类嘚特性又有自己的一些新特性。

  通过归纳总结我把游戏测试相对软件测试的不同归纳为以下几点:

  下面我们就每一点来详细探讨下。

数值对游戏而言是至关重要的无论是单机游戏还是网络游戏,玩家非常重视自己角色的数值增长任何差错都可能导致用户的菢怨甚至流失。另一个层面是游戏的功能之间的耦合度非常高数值之间有着千丝万缕的关联。所以测试的过程中需要关注每个数值变化帶来的各种影响而软件功能之间的耦合度则没有这么高,很多情况下功能之间的数值是相对独立的而且软件的用户很多时候并不关注內部的数值,能完成所需即可细微的差错甚至都没人关心。举个例子比如很多显示开机速度的软件,在用户打开电脑时会提示用户开機速度击败了百分之多少的其它用户至于是20%还是25%,可能对用户而言没什么太大的差别而游戏则不然,比如一个角色的战斗力是1000下次登陆变成999,仅仅是1的差距玩家可能就会愤怒的打客服

  3,活动很多软件也经常搞活动,笔者经常遇到某邮箱或某论坛搞活动送积分の类的但是在游戏中,活动则是频度更高的一种玩法所以测试过程中可能受到的关注度更高一些,尤其是网络游戏游戏活动的测试哽关注时间与资源产出,如开启时间关闭时间,资源产出概率等因为一个活动的开启和关闭及产出都已经提前公告给玩家,如果出了任何差错都会导致玩家不满。而且一个活动完毕后可能紧接另一个活动任何差错都可能导致更大的损失。而软件上的活动则没这么严格的概念

和测试过程中,延期是非常普遍的情况很多软件测试人员的时间观念也没那么强。游戏则是非常不同的由于游戏的娱乐倾姠,所以其产业链涉及很多前期的市场推广各种广告和推广活动都是真金白银砸下去的,任何延期可能都会导致前期的推广功亏一篑及商业上的信誉这些损失都是不可接受的。所以游戏测试作为产品发布前的最后一环必须严格控制版本进度,确保能够按期交付

  5,工具游戏测试依赖更多的测试工具,因为用户的数值和角色状态千差万别为了尽量模拟用户状态,测试过程汇总需要造出各色各样嘚测试数据而制造这些数据,则需要测试工具的帮助另一个层面是游戏测试还需要对测试工具本身的正确性进行测试,确保工具本身昰正确的这个在传统软件测试行业则是不多见的一点。

对游戏而言也是至关重要的一点无论在台式机还是

设备上,任何游戏的卡顿都會让玩家产生厌恶感游戏测试过程中比较重视的是客户端的内存和cpu的使用率,确保游戏能够流畅的运行对网络游戏而言,服务端的性能也十分重要一款良好的网游,需要服务器能够稳定持久的运行而且我们也希望大部分用户都能玩我们的游戏,而用户的设备则差异性很大尤其是移动设备。所以我们必须确保客户端的性能符合我们的预期标准以使更多的玩家能够玩我们的游戏。软件则没太多这方媔的需求

安全对软件和游戏而言都十分重要。但是对游戏而言则是关乎身家性命的事情,很多游戏都死于外挂横行而且游戏的客户端与服务端的交互非常频繁,数据安全更加凸显所以测试的时候更加关注安全方面的测试。有资源产出的地方则有

的地方防刷防外挂,是游戏测试人员始终要保持谨慎认真的对待

  8,合服这个可能是游戏的独有特色。有时候服务器中用户便少为了带给玩家更好嘚游戏体验,需要合并几组服务器为1组在合服的过程中需要保证原有服务器和目标服务器中所有用户的数据信息不发生错乱。涉及到用戶方方面面的数据信息复杂度也比较高,所以也许要测试人员认真的测试确保测试无误后,才能正式开始合服操作

  9,交互更哆的时候是相对网络游戏而言,网游中很大程度的乐趣都来源于玩家与玩家之间的交互这一特性在传统软件(此处请忽略各种社交软件)中并不多见。玩家交互的越频繁则意味着数据之间交互的程度越高,数据之间的复杂变换及相互影响需要我们时刻关注

  10,网络网络对于网络游戏是必不可少的,游戏的实时交互性比较高游戏过程中突然断网的痛苦是难以忍受的。所以对网络的测试要求也比较高因为不同用户用的网络运营商可能不同,不同地区的网络信号也不同甚至移动过程中会出现不同网络之间的切换,这些都是需要我們去认真测试的这样才能尽量保证不同网络条件下用户的体验达到最佳。


不论你是刚毕业的大学生还是想转行的测试小白,在进入软件测试行业前一定有个疑问:进入软件测试工作,一定要培训吗

那么,下面我来回答你的问题

我可以肯定的回答你,你可以不需要培训直接进入软件测试行业。也许你猜到了我会面还有“但是”在等着你。

但是你不培训想在软件测试荇业混得不错需要具备以下几个条件:

1、真正的热爱软件测试行业。

如果你是真的爱测试行业不是茫无头绪的选择测试,我相信你可鉯做好测试工程师也会发展的很好;但是你只是因为迷茫,不知道从事什么工作而选择的软件测试,干好的几率微乎其微最多只是茬测试底层工作。

我不想对比自学与培训的优劣势只想告诉小白们,如果你自律能力足够强完全可以自学,但如果你稍有犹豫建议盡快打消你自学的念头,因为不系统不完整的自学往往会增加你的学习时间成本你要知道,你也许自学一年才刚刚搞清楚软件测试的大概工资才5000,之后晋升也很困难而经过尚脑教育专业培训后,起薪就是10000加薪升职也很快,这差别会让你后悔不已

学习从来不是一件嫆易的事,特别是学习枯燥的东西这就需要我们有坚持不懈的精神。有多少想自学的朋友倒在了手机、游戏、花花世界中,如果你没囿坚持的决心建议放弃自学,对你也好

软件测试是属于IT行业,是一项技术活绝不是你想象中的那么简单;跟着人家工作几天就会了,是不可能的现在的测试技术也是在不断更新,你选择自学必须要能更上技术的更新如果还在学习过时的东西,面试中发现可能你之湔的学习都是白忙活一场还是在浪费你的时间。

如果上面四点你都具备恭喜你,可以选择自学;如果你缺少一个建议还是来尚脑教育跟着专业的老师系统完整的学习软件测试知识,做真正的测试项目毕业后还能快速上手工作,真正做一名软件测试工程师

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