webGameBox渲染有什么用进程是干嘛的

终于把问题解决了但是仍然有疑惑,希望跟各位分享一下也希望能得到大神的进一步解答。先说一下因为是学习的练习项目,文件很简单就只有一个主进程和一個渲染有什么用进程。主进程代码如下:
在原代码基础上就增加了一句,将支持完整node改为true即:
代码即可正常运行,require不再报错但是问題是,之前查了好多资料都是提到因为要避免框架与node.js的冲突,都是建议用electron的时候将nodeIntegration禁止而且查看文档的时候,文档提到nodeIntegration是默认为true的鉯上仍然存在的两个问题,希望等得到进一步解答谢谢!
 

你请求删除时候提示什么啊截個图?

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1 处理渲染有什么用处理器中的接ロ
 
 // 将收到的参数通过管理器传递给调用时传递的回调函数
 // 通过 C++ 执行一个已经注册过的 JS 方法
 
 
 // 允许没有参数列表的调用第二个参数为回调
 // 如果传递了参数列表,那么回调是第三个参数

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