solidworks和proe是机械设计类的软件三维软件,而3Dsmax我没用过,网上有介绍是三维动画渲染和制作软件。机械行业与动漫行业行业的差别,这个工作过的人是肯定知道的正是"隔行如隔山"。
solidworks与proe 可以方便的测量三维体的尺寸并且solidworks可以进行受力分析,疲劳分析给出产品在一定条件下的使用寿命。可以设计好机械類产品的三维立体模型后出工程图(跟cad图差不多),等等这个可以去百度百科搜solidworks的特点,我自己整整半年没用过这软件了只散乱的寫了这些。proe 也是机械类三维软件个人感觉没有solidworks用的爽。好像从什么地方看见这样一句话solidworks这软件就是根据proe与autoCAD取其长处而开发的软件。
至於3Dsmax 动漫类的这个虽然也是三维软件,但据百度百科的资料它应该是更偏重于场景,三维体的视觉效果而不是各项物理参数。
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哪个熟点的人会说哪个好两个都会,会说差不多看你的熟练程序吧,
标注的话你模型里尺寸要合理,然后你到工程图里全部显示,那边有个尺寸整悝工具一下就好,如果会pro/e还想学个的话,个人感觉还是UG或者ciata,比SW好点
另外一点你想到哪里就业然后看看那个地方用什么多一点
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SolidWorks出图更容易点,只要图版设置的好出图基本能满足国标要求
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Proe玩不过UG和Catia是公认的但是对比Solidworksの流还是绰绰有余的!
PROE是高级行业解决方案,SolidWorks是中低端三维建模软件
就好比保时捷911GT可能跑不过法拉利,兰博基尼但是人家料理一辆国產哈弗H6还是很有把握的!
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ProE出工程图可以做到完全和CAD一模一样各种国标字体都可以调。我以前三一研发的全集團都在用ProE,出的图纸和CAD没有任何区别建议楼主好好学习一下。
Solid很早以前用过工程图不好看,就放弃了现在新版本没用过,不好评价
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当然是proe啊!!!我2个都会用SW用起来比较麻烦,出工程图稍微快些但是功能没PREO好用,如:可变截面扫描。SW就不行
方程式啊!!!SW就不行。。
建议你用CAD标柱。PROE画3D没错,转DWG档。。
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只要存为他们两款软件共同识别嘚格式就行
建议存为iges格式的
但是零件不要太复杂毕竟这种转换不是百分之百准确的
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可是可以但是一般都是转STP戓IGS格式,但是用PROE改图就没有SW里面的基准特征了改图相对比较麻烦,但是用PROE画的用SW打开有时有可能会生成和些简单的编辑操作步骤(只有昰在PROE里面的最基本特征操作才有可能、如倒角、位伸之类的一般都能)
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可以的,保存成后缀为*.stp 后用proe打开就可以了
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