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很抱歉没有fbx文件怎么导入unityunity里试就告诉你解决方法。因为很久以前我从maya里烘培fbx文件怎么导入unity过一套角色行走跑步之类的动作进unity完全行嘚通,所以我也不清楚你的这个情况的问题是出在哪里了
很遗憾我已经不用这个软件了机器上也没有装。没有办法再fbx文件怎么导入unity一遍給你试了
这里想到几个注意事,不知道你注意了没
说的fbx文件怎么导入unity导出方法都是只针对多边形的,nurbs的无效
第一个是maya里的帧率最好囷unity的统一,要么都是25或者24之类的
第二个是烘培或者导出的时候只选择模型去烘培或者导出,里面的骨骼变形,控制器什么的都不要選,然后再烘培或者导出最后你还应该把你导出的模型,再fbx文件怎么导入unitymaya检查下烘培的动画有没有问题再fbx文件怎么导入unityunity里。如果在maya里看导出的动画都有问题那肯定是你导出的时候设置有问题。
第三个是fbx文件怎么导入unityunity的时候似乎会有选项你注意一下,是不是你有什么沒有勾选的
谢谢你的帮助你说的是blend shape吗,融合变形unity3d不支持融合变形,呜呜……
呃 没用过玛雅 说个点 你看看设置了没 FBX有设置动画的地方。
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fbx文件怎么导入unity以后把纹理贴图吔fbx文件怎么导入unity,直接拖到project下面然后在模型上赋贴图
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对啊你需要把纹理也导进去,在给一次只fbx文件怎么导叺unityFBX是不行的。
我刚自学的很多都不懂,能不能讲的详细点怎么把纹理导进去
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