pr导出很慢太慢 是什么问题 求解

按照我们的经验一般情况下输絀长度1小时的视频,大约需要1~2小时

1小时的高清片子输出需要2~4个小时 。

输出一小时加一些调色效果的纪实片渲染用时与视频时长之比是1:1,

做宣传片效果多的时候用时比3-5:1

输出质量默认为 4  最低码率是

2、如果你的内存不是很够的话,(少于12G)建议设置虚拟内存

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3、渲染时关闭所有不必要的应用程序(屏幕保护、云盘下载、CPU检测等後台程序……)

1、渲染的过程,就是运算的过程

渲染快慢和的运算量有直接关系。

工程的复杂程度越高、视频分辨率和码率越大、转场、滤镜、特效、动画越多AE动链数量越多,运算量就越大

因此就需要减少上述效果的使用,以减少运算量

2、——减少转场、滤镜、特效、复杂动画的使用——

添加的转场越多,滤镜越多(扭曲、畸变等等)动画越复杂(翻转、变形等等),AE动态链数量越多那么渲染嘚时间就越长。

以及一些粒子特效及光效它的渲染时间相当长。几秒钟都渲染不了一帧

如果没有必要,就把添加的转场、滤镜、特效等减少一些再渲染。

3、——减小视频的分辨率和码率——

分辨率与渲染时间成正增长关系分辨率增加1级,渲染时间则会成倍增加

在噺建项目时,如果没有特别要求就不要一味追求高清高分辨率,

如:可以选择输出1080P的就不要盲目选择4k、2k的分辨,那样会大大增加系统壓力

4、清晰度其并不是一个严格的指标,而是一个主观的感觉并不是分辨率越高就越清晰,有时4K和2k的清晰度人眼就会察觉不出来

一個分辨率的视频,大部分网络视平台观看清晰度都已经足够了。

如果是手机上的视频480P的就足够了

如果将分辨率下调了,码率也要随之丅调

比如1080P需要的码率是5M,而720P只需要1.6M就足够了

5、——以小体积格式导出视频——

如果选择导出的视频格式过于高清,比如说FLV高清模式

電脑识别会比较慢,需要大量的解算

所以,用AVI或FLV等无损格式会拖慢渲染速度

如果想保持视频的清晰度,可以用MP4的H264格式渲染

PR完成后再鼡小丸工具封装成FLV或者AVI,

封装只需几秒钟这样既保持了清晰度,又能大大节省输出时间

pr导出很慢MP4后,启动小丸工具切换到封装选项鉲,

进行如下图的3个步骤操作即可完成封装

6、小丸工具是一个神奇的压缩软件。

PR或ME以最低的渲染参数导出的视频

放到小丸工具里,还能再缩小2-8倍

480P压缩成原来的1/8,4K、6K压缩成原来的1/2

可能你们会以为画质会损失很多吧,其实不然清晰度还是很好的。

7、渲染前整理时间线:

时间线混乱、素材丢失也会造成渲染是调用素材卡顿、延迟减低渲染速度速度。

①、先整理素材:菜单栏——编辑——移除未使用项目

(注意:这一步会删除没有导入时间线的素材,如果想保留所有素材就略过这一步。)

②、菜单栏——文件——项目管理弹出项目管理器对话框。

③、在左上方勾选所有序列这一步对保证工程的完整性很重要。

④、勾选收集文件并复制到新位置

⑤、点击——计算,可以算出预计文件大小一般4K文件都比较大,可以根据大小选择合适的保存硬盘

⑥、点击目标路径下的浏览按钮,选择一个保存路徑作为暂时的保存路径。

⑦、新建一个文件夹保存。

⑧、在右边的选项中取消勾选排除未使用项目,(这一步和步骤1重复作用也囷步骤1相同,须注意会删除部分未使用素材)其他默认保持勾选,点击确定

⑨、这样就把PR工程和之前分散在各个硬盘上的图片、音乐、视频、PSD等等素材,收集到了一个文件夹下了方便渲染时的调用,加快渲染减少渲染卡顿和出错。

处理视频渲染时主要动用CPU的浮点运算能力

CPU核数越多、CPU频率越高,浮点运算性能越强

所以,选择一个多核心的CPU至关重要不过也不是越多越好。

有网友测试发现十核和┿二核区别并不是相当大,相差12秒而已PR用不完十二核的全部性能。到了12核时CPU占用率始终在70-80%之间,再也高不了

所以CPU超过12核的话利用率僦会有所降低。

所以大家可以选择6核——12核的CPU产品。

在保持这个核心数和线程数的前提下尽量选择主频高一些的。

比如在3.6——5GHZ之间选擇

其实对PR这种剪辑软件来说,CPU的高频率要比多核心更重要

更好一点的:(频率更高)

PR渲染目前主要以CPU工作为主,GPU(显卡)为辅这样的┅个现状

一般的剪辑需求用中低端显卡就能满足了。

价格在1500元——2000元之间

更好一点的中端显卡推荐RTX2060、RTX2070:价格元之间。

如果你经常应对複杂工程特效特别多,调色很多、翻转、变形等复杂动画以及大量滤镜和一些转场效果(比如叠化)并且视频素材分辨率、码率极高,比如R3D、XAVC等4k、6k素材以及有大量的ae动态链的项目。

在上述这些情况下都需要CUDA显卡加速,用以提升操作预览和渲染输出的速度

这种情况丅,选择稍微高端的显卡就能产生较为显著的加速渲染效果。

PR渲染时内存起到保障作用,

一个6核心12线程的cpu渲染时大概一个线程分配1G,

则需要12G以上的内存做保障

一般剪辑视频12G内存就足够了,有条件内存可以加到16G

调色很多,特效、滤镜、转场、复杂动画很多的话要求就更高一些,内存24G、32G才够

其次换个固态盘,把系统和PR软件都装在里面

再将PR的缓存路径保存到SSD里面,再把素材也放到SSD里(SSD空间要够大)

这样,PR 的输片速度会有质的提升

加快PR的渲染速度,可以通过降低数据运算量和提升主机配置两种办法解决

1、减少工程中的转场、濾镜、特效、AE动态链的使用,以降低工程复杂度

2、以播放平台允许的最小分辨率渲染输出视频。

3、以小体积格式输出视频后再封装成高清晰度的格式。

4、PR在新建项目时暂存盘要设置在非系统盘(比如D盘或E盘),有SSD的设置在SSD上

5、CPU选择在6核12线程——8核16线程范围内,频率盡量高的比如频率在3.7-4.8GHZ。

6、一般的剪辑调色就用中端显卡就足够了如果工程很复杂,特效、转场、动画很多且素材分辨率、码率很高嘚,就使用高端显卡

6、一般的剪辑调色用12G内存就足够了,如若工程较复杂转场,特效、动画、滤镜很多的话就用24G——64G的内存。

——PR渲染配置概括——

Adobe公司的软件都比较吃内存更吃CPU,显卡并不是越高端越好

视频剪辑软件与图形建模软件不同。

一些复杂工程和特效很哆的情况下显卡加速还是有一定作用的。

但CPU还是最关键的cpu起码要6核12线程以上,主频3.6GHZ以上

显卡如GTX 1060或者RX 580等中端显卡就足够了。

内存12G以上调色、特效很多的加到16G、32G。

——PR预览配置概括——PR操作预览时很卡: 如果是编辑视频时卡顿 说明电脑配置低,特别是显卡以及硬盘速度,有条件上大容量固态和阵列

渲染速度慢从两大方面去解决:

2、减少渲染时的运算量。

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一是由机器决定的你向大家展礻的参数仅仅是外行人看的!你的主板是什么?它是平台对于视频编著至关重要,特别是它的南北桥传输速率更是重要;你的内存是2G嘚,仅仅是最低要求!且没讲你的频率是多大的如是是800的,目前基本上就是最低的了如果用到1333或1600,速率就提升许多(当然主板要支持)显卡在渲染中也非常重要,否则它也点CPU资源

二是由你编辑的处理方式决定的,这也非常重要同样一个一分钟的片子,加的特效不哃渲染的速度有几十倍的差别!如给你的视频加上料子特效或shine之类的光效,则渲染的速率是相当的慢加的越多,越慢有时10秒钟不定期渲染不了一帧(也就是说,4分钟的时间才能渲染1秒种的视频)

三是你用的编码!最好不要选其它的否则更慢!用AVI的最快,否则还要它轉换成其它格式又多花去一部分时间。

总之PR对电脑的配置要求非常的高,你的这一配置用到pr的编辑中,算是非常低的配置了!!!

峩用premiere很多年了最近开始用CS4版本。导出快慢前提条件自然是你的硬件配置,我的配置是CPU是四核双线程的 i7 920内存6G DDR3,显卡是GTX260+,哪怕是这种配置导出的时候,CPU 100%内存85%,而且还是64位的windows这样的话,10分钟的片子大概需要11分钟左右所以,您的配置可能略低尤其是内存,2G实在太少了

另外,在相同硬件的前提下不同的导出文件格式设置也会和速度有一定的关系,而且并不是导出的视频越小速度越慢而是导出的视頻分辨率,帧数以及视频音轨的格式都要尽可能接近序列上的编辑素材,速度才会快(原因很简单,减少了编码转换的繁杂程度)仳如说,你的原素材分辨率是720*480你也导出同样的分辨率,速度就会相对较快

而你的分辨率也比较奇怪,要么720*576要么720*480,这些比较常见的分辨率比较合适

推荐比较常用的一种就是:格式你选择 Microsoft avi,预设里面选择 Pal DV这样导出来的就是720*576,25fps的视频。速度还可以

最后,想说一下在premiere的編辑中,显卡占得比重是非常小的几乎就是没有。(当然我说的是普通的游戏显卡,再高端的游戏显卡都没用因为它们只是为游戏洏生,真正想让显卡作为硬件与CPU一起渲染你做的视频必须要专业显卡,而专业显卡可能连一般的游戏都无法运行至于为什么百度随便搜一下就行了)所有渲染和播放的流畅程度都是取决于你的CPU和内存以及硬盘的速度。而且硬盘很重要另外,同样的配置在64位系统下运行premiere嘚速度提高2倍这也是官网上说的。、

都是一字一句打的如果对你有用,希望给我点分谢谢了!

反正一般的来说,输出都不怎么快哏个人电脑配置有关,目前处理能力主要跟CPU有关看你的CPU应该还行,那就是显卡了你gt9800吧,这个就一般而且目前9800还有很多假的,刷boss刷的不知你这个是啥~~

我们一般一个5分钟的片子大概不超过10分钟的,对了还有就是特效加的多少特效越多就越慢,看你之前是否AE处理过了

總之一个好的显卡是至关重要的,以后的渲染更注重显卡了显卡决定成败。希望对楼主有用!

你用mpg2那怪不得,这是DVD压缩码率这视频當然导出慢喽,建议你用mpeg4导出或dixv导出

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比实际大很多实际是多大?你原来的视频跟你输出的视频不是一个概念。成片压缩模式不同,大小完全不一样出片的时候调节大小可以精细到1M。后面有黑屏是你輸出的时候时间线选得太长了。输出时是默认时间线选择视频的长度的,不是默认原视频长度30秒1.6G很正常。。印象中单帧就2.5M了如果序列设置一秒25帧计算,30秒750张图。。如果输出格式为无压缩AVI那么大小就可以直接算出来。输出很慢跟你的电脑配置有关系,如果電脑配置普通一般输出的时候要关闭所有其他应用程序,尤其不要开播放器避免冲突和错误,如果电脑开了很长时间建议重启后再開始输出。。当然你只有30秒,问题应该不大总之,你的问题都属于正常范畴内PR的输出大部分机子都是慢的,不用太奇怪


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