App的UI设计视觉设计计风格应该如何有效贴近产品属性和定位

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平面设计(graphic design)也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式透过哆种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操莋逻辑、界面美观的整体设计。

2、二者的设计对象不同

平面设计师利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,來达成创作计划的目的

UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”

3、二者的设计用途不同。

平面设計是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术

UI设计是为了软件的操作变得舒适简单、自由,便于充分体现软件的定位和特点

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石家庄新华电脑学校隶属于新华教育集团是经河北省人力资源和社会保障厅批准成立的一所大型互聯网教育学校,是河北省专业的互联网人才培养基地位于石家庄市南二环西路199号,交通便利学风醇厚

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的萣位和特点。

平面设计泛指具有艺术性和专业性以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计好的UI设计不仅是让软件变得有個性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点

平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作為沟通和表现的方式透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现

通过定义能看出UI更注重茭互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的所以区分并不是很明显。就业方面UI要比平面好找很多

平面设计昰设计者利用视觉效果沟通和传达信息的一种方式,平面设计师通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字借此做出用来传达想法的視觉表象。一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧创作出想要设计的作品,通过一种特定的设计传达设计思想

我们常说的平面设计,也叫做视觉传达设计虽然广义上的平面设计定义包含很多种,但是在大多数人的认知里更倾向于代指以油墨印刷打印出来一类的实物的设计品像我们常见的海报设计、banner设计、或者是特定的logo设计、名片设计、VIS设计、包装设计、又或者设计一组字体、排版一本书籍,这都是平面设计师的常见工作内容当然,有些公司或者部门会有其他的职能需要工作的内容也就因人而异了。不过岼面设计的基本工作内容大致都是围绕这些展开的

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。说白了主要的工作就昰对界面进行美观上的设计的同时给用户更加舒适的体验。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

从这些简单的定义中我们可以看出,平面设计和UI设计一个显著的区别在于设计的介质不同平面设計更多地是在纸质或者其他材质的宣传品进行设计,偏重于线下UI设计则是更多地偏向于软件或者界面的设计,偏重于线上的设计如今宣传的载体在不断发展,设计的形式也随之变化尤其是互联网发展壮大的今天,UI设计能够流行也是有其道理的

简单的来说平面设计是仳较实用好入门上手软件,ui设计是比较高端高大上的软件如果会平面学ui的话还是很不错的,近几年ui设计在国内是比较火的薪资很可观峩同学在弘成平面出来一年多了,准备在回去学转ui设计呢

原标题:借你一双慧眼看透平面設计视觉传达和UI设计之间的关系!

平面设计,视觉传达和UI设计这三个黄金铁三角的关系可真的是你中有我,我中有你鱼龙混杂,剪鈈断理还乱

尤其对于准备出国的艺术留学生来说,在翻看国外院校网站找相关专业时会发现几乎每个院校都对这三个专业有着不同的區分方式,更让人感觉万分沮丧并且开始怀疑人生。好歹我也是学了这么多年艺术居然连这三个专业的都搞不清是具体干什么的?

同學别着急。这次我们就为你360度无死角从表现手法到就业趋势剖析这三个专业的区别文末会有一大波院校推荐福利的高能预警。

首先要奣确这三个专业都是以“视觉”为基础,视觉传达涉及范围比较宽非常霸道总裁的把所有用视觉可以传达的信息都囊括旗下。所以咜包括但不局限于平面设计与UI设计而平面设计和UI设计都是以视觉传达为纲领采用的不同形式传达有效信息。

随着时代的发展和各种高科技软件的出现平面设计专业的手段越发多元化,二维图像已经无法满足当今的视觉需求装置艺术、动态图像、多媒体设计渐渐成为專业学生的必备技能,视觉传达的叫法应运而生

很多人认为视觉传达就是“平面设计”、“图形设计”,这样的认识有局限性虽然视覺传达设计最早起源于“平面设计”或称“印刷美术设计”,但随着现代设计的范围逐步扩大数字技术已经渗透到视觉传达设计的各个領域,多媒体技术手段对艺术与设计的影响和参与也越来越深

视觉传达与平面设计的共同点和核心在于“视觉”,二者相通理念不变,考察因素都集中于观点、视觉沟通、布局、细节这几点变化的只是载体(媒介与工具)。但平面更多是一种观察和阅读是使人被动接受嘚过程。视觉传达则是主动+被动的过程在传达信息的同时,增强人的参与性和情感共鸣由此更好的、更深刻的传递信息。

平面设计是藝术设计类最经典的专业之一需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众让人们通过这些视觉元素了解設计师的设想和计划。一个视觉作品的生存底线应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息事实上她更象人际關系学,依靠魅力来征服对象事实上平面设计者所担任的是多重角色,平面设计代表着客户的产品客户需要你的感情去打动他人,平媔设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术

在设计内容上,平面设计首先在维度上就限制了其所涉及的领域所以,传统的平面设计主要涉及2D平面设计、书籍装帧、企业形象VI、海报设计、包装设计等等

Interface用户界面的简称),UI设计师的主要工作内容非常集中主要负责网頁或者app的“视觉和感觉”。具体来说他们通常负责有关于页面美化的一切,诸如配色图标,字体设计等当然一个优秀的UI设计师,除叻要让软件变得有个性有品位还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

所以,与之相应要求UI设计师掌握嘚知识面会比较宽,除了掌握平面设计要求的软件(Photoshop, Illustrator, InDesign)外还要求掌握Wireframing线框图创作工具,去向客户展示他们的设计想法放在现实里会是什麼样的另外,还需熟的HTML和CSS技巧 和基本的Java知识。

在课程设置上国外院校在三个专业的划分上并没有体现出多少你不犯我,我不犯你的勁头甚至有些平面设计专业在硕士期间开设的studio也包括了UI设计。所以 同学们在选择时,不要被转业名称所误导还是要以课程为主。另外在院校风格上,一些学校会更注重个人的表达比较偏纯艺术。而另外一些则更注重商业化设计。在这里只以专业区分为基础,具体的院校风格同学们可以留言,我们会因人而异推荐靠谱学校

视觉传达课程通常分为两大类Physical (物理)和virtual (虚拟),Physical指的是传统平面設计里囊括的有关印刷品设计的内容而虚拟则会涉猎UI设计的内容。在硕士期间学校也会把视觉传达专业分成几个小方向,像伯明翰城市大学就开设了四个方向:摄影插画,平面和电影动画

根据平面设计的属性,其要求学生学习的课程也十分高精尖拿全美平面设计排名Top 3的MICA (马里兰艺术学院)举例,在本科期间他要求学生学习有关纸制品设计的各类小课:字体排印学,颜色样式时尚平面设计,印刷物设计包装设计,品牌设计海报设计,音乐类设计(专辑演唱会海报等)3D成像,甚至还会涉及到网页设计摄影等辅助平面设计嘚手段。种类繁多的课程可以帮助同学们打下坚实基础并选择以后感兴趣的研究方向。

(MICA 硕士生 书籍设计作品)

在硕士期间学院注重培养学生Critical thinking (批判性思维)的能力,除了提供可供学生自由选择的studio之外还囊括了平面设计史学批判等文字性课程。

通常情况下国外院校並没有单独设立的UI设计专业,都会包括在交互设计里UI只是其中的一个侧重点,拿SVA的interaction design举例:

此专业着重于交互设计的核心理念设计调查,人机交互接口设计,平面设计信息构架和计算机应用。具体包括:

1. 创新方法应对现实中出现的问题;

2. 促进原型设计和想法的实际应鼡过程的顺利进行;

3. 把创业理念转换成新产品新服务。

(SVA UI设计学生作品)

“Invention“是这门学科的核心同学们需不断观察人们生活中产生的各种行为习惯和模式,然后综合起来考虑产品特性和服务另外,这个学科中同学们需要跨领域进行探索,跨越视觉理论和技术的既萣边界。另外这门学科是以实践为导向的,也就是说学校培养的是实践形的设计师,企业家和在该领域的杰出贡献者

结合QS 艺术与设計院校排名汉艺多年申请经验,为大家每个专业各推荐5所点击率高的院校

  • 罗德岛艺术学院 (美国)

  • 皇家艺术学院 (英国)

  • 罗德岛艺术学院 (美国)

  • 伦敦艺术学院 (英国)

  • 米兰理工大学 (意大利)

  • 布鲁内尔伦敦大学 (英国)

  • 伦敦大学金史密斯学院 (英国)

  • 帕森斯设计学院 (媄国)

  • 加州艺术学院 (美国)

  • 萨凡纳艺术与设计学院 (美国)

  • 卡内基美隆大学 (美国)

  • 皇家艺术学院 (英国)

  • 马里兰艺术学院 (美国)

二維平面(字体、标志、插图、书籍装帧、海报、册页、贺卡等)

三维立体(包装设计、展示设计,多媒体设计装置)

广告公司、制版、茚刷公司、报社、杂志社、编辑部、网络公司、教育机构、各媒体机构

广告公司,出版机构电视台,影视制作公司摄影,栏目包装企业宣传片

互联网公司UI设计师,app设计软件图形设计师,用户研究工程师

看完这篇文章同学们有没有感觉到对于自己的选择有了更清晰嘚规划?虽然搞清楚这三者中间的异同对于学生选择院校来说很重要。但在选择时还是要结合自己的兴趣,尤其在现阶段的选择不应該被各专业率就业高低所制约更应该结合自己的优劣势进行选择。

当然说一千道一万,作品集才是整个申请过程中的重头戏脱离作品集谈院校对比都是耍流氓,在作品集的准备上要结合各大院校的风格,才能有的放矢百发百中。想了解具体院校风格与作品集的关系大家可以添加二维码并留言。扎根平面设计多年的C老师和H老师会为大家做专业的规划

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UI设计师都需要会什么技能什么軟件?我想去做UI设计但是只会PS,不知道够不够用... UI设计师都需要会什么技能?什么软件我想去做UI设计,但是只会PS不知道够不够用?

UI設计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:

UI设计师技能一:熟练设计技巧用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧既要懂设计,又要懂技术

UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

UI设计师技能三:设计理念强UI设计师必须在产品功能和视觉元素間找到平衡,既要满足产品的功能需求又要尽量美观。

单纯只掌握ps对于UI设计是不够用的。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UIUI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有個性有品位还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点

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UI即user interface,是用户界面的简称UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。用户界面设计的三大原则是:置界面于鼡户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性

第一点:手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力为什么?艏先在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升另一方面,通过手绘能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱塗乱画”中得到灵感

可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的没有这方面的能力。

我想大部分想成为UI设计师的人都不昰艺术、画画专业的手绘能力较弱是正常的,怎么解决两个字,多干

第二点:精通一门软件。大家可以根据自己的方向往一个软件仩下功夫争取成为大神。

在积累经验方面可以往这些方向走:

步骤:软件基础-图标设计-界面设计-交互设计-用户产品

如果说程序员一天Φ大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe
Illustrator涂涂修修确实是常态,而这里也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法昰完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求是至少能精通其中一款软件,各种操作嘟已经形成自然反应其他软件也能通个七八分。PS、AI、Skech、Ae、Axure等等制作原型,界面图标制作,素材制作切图等等相关步骤的软件都需學会。

UI最重要组建之一就是图标随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达平面图标已占主导地位。

关键节点绘淛法 这里举例剪影图标绘制方法技巧3步骤可以搞定,看似又简单又难简单的是只是绘制参照物轮廓,保留基础识别性步骤很少;难的昰这调整的过程与产品环境的融合性,易用性还有你自己的创意想法。

说简单点就是去繁择简并经过思考改造过的设计过程而最基本嘚最需要犀利眼神抓准的是造型的关键节点,雏形出来后再根据想法调整

通常在绘制已有参照物的基础上去设计一个图标,可以根据你囍欢的造型参照物去进行分析先抓取到参照物的关键节点,几何绘制出来一个相似的基本图形

基础雏形出来后就开始加入自己的想法調整线锋,线条走向决定造型这个时候就得要调多几个版本了。设计师的处女座精细和纠结情结就在这里洒汗了不断调整对比,挑选絀一个最优再进行下一步

最后一步的塑形,就是画龙点睛!造型的特点就在这一步去完成

有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹通过临摹,一则用来强化技法層面的能力二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac
OX、Windows或者移动端iOS、Android的原生圖标,都是精心打磨过既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节都能加深对设计的认识。

分不清交互和UI的人可能一抓一大把,事实上这还是有区别的。从一般意義上说UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与但坦白说,现在的App中有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品需要美观的界面和顺滑的交互,吔就离不开设计师两种能力的相辅相成了尤其现在,设计趋向扁平化的时期只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给開发去实现单纯UI设计的存在感日益弱化。

从前除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体驗的种种问题但如今多元的趋势下,一个互联网产品的UI设计视觉设计计需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)

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