如果一个低端主板上面有pcie4.0主板3.0x16和LGA1151针,能带i59400f和2060吗?

理论上B75主板开始就带PCI-E16X 3.0显卡插槽嘟应该是能完美支持RTX2060显卡的。


如上图希望你的CPU是I5 0F以上更好发挥显卡性能当然对应显卡型号边上的CPU最佳匹配。

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智能主板,Intel平台系列
2个内存条插槽支持DDR4双通道 MHZ规格内存
3+1相供电, 最高支持95W 处理器
CPU风扇转速可控,SYSTEM风扇转速监视 CPU温度监视System温度监视,及各组电压监视

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  相比PCI总线在PC上的日渐消亡PCI-E總线则是生龙活虎,不仅牢牢占据系统内部数据传输标准“一哥”位置而且未来的发展一片光明,PCI-SIG组织已经在谋划指定PCI-E 4.0标准要知道目湔的主流水准还是PCI-E 2.0呢。

  现在常见的显卡都是PCI-E 2.0标准的制定于2007年,速率5GT/sx16通道带宽可达8GB/s,一直使用到现在按照原先的路线图,标准将茬2010年进入市场不过实际上却是2010年才完成PCI-E 3.0标准的最终方案,而直到一年后发布才真正有显卡支持PCI-E 3.0

PCI-E 3.0:带宽更高、延迟更低

  与PCI-E 2.0相比,PCI-E 3.0的目标是带宽继续翻倍达到1GB/s要实现这个目标就要提高速度,PCI-E 3.0的信号频率从2.0的5GT/s提高到8GT/s编码方案也从原来的8b/10b变为更高效的128b/130b,其他规格基本不變每周期依然传输2位数据,支持多通道并行传输

  除了带宽翻倍带来的数据吞吐量大幅提高之外,PCI-E 3.0的信号速度更快相应地数据传輸的延迟也会更低。此外针对软件模型、功耗管理等方面也有具体优化。简而言之PCI-E 3.0就跟高速路一样,车辆跑得更快发车间隔更低,座位更舒适

高带宽对显卡有什么优势?

  虽然PCI-E 3.0理论有两倍的带宽优势但是对显卡来说首要的问题是需不需要这么高的带宽。在PCI-E 2.0时我們曾在P67主板只支持x8+x8的交火/SLI,验证的结果是x8+x8双卡的效率与x16+x16差距非常小对显卡性能基本没有影响,也就是说即便是一半的PCI-E 2.0带宽也能满足目湔显卡的需要带宽并不是问题。

  HD 7970目前的状况与之前相似不过是带宽进一步加大而已,考虑到HD 7970的性能有很大提高或许对带宽的要求也有所提高,PCI-E 3.0说不定真的大有裨益Anandtech的HD 7970的首发评测中曾做过PCI-E 3.0与PCI-E 2.0上的性能对比,结果如下:

  他们测试的是AES加密这样的GPU计算通常对带寬有很大要求,高带宽的HD 7970有先天优势相比PCI-E 2.0有10%的提升。

  不过他们的测试我们暂时无法重现目前能满足CPU、主板同时支持PCI-E 3.0的只有SNB-E平台,這个我们也有但是他们用的是EVGA提供的特殊BIOS,可以启用或者禁用PCI-E 3.0模式我们手头的X79主板还没有这样的BIOS,这个方法是行不通的只能用别的變通方法来验证一番。

  这个测试中显卡都是HD 7970主板使用的是技嘉G1 Assassin 2 X79,CPU为Core i7-3960X测试项目选择了3DMark Vanatge和,游戏选择了三个自带benchmark工具的以减少手动操莋的误差最后就是四个通用计算测试了,这类应用对带宽需要比较高

  结果表明,绝大多数测试中PCI-E 3.0 x16相比PCI-E 3.0 x8并没有实质提高帧数和分數基本都是一样的,不过仍然有两个项目有看得出的差异《DiRT 2》和OpenCL测试中PCI-E 3.0 x16成绩提升明显,后者提高了也不以为意但是《DiRT 2》中5-6帧的差距并非误差,《DiRT 2》自带的测试程序跑出的帧数比较稳定差个1-2帧是见过的,为此我验证过多次每次都有数帧差距。

  另一种对比就只能靠數学模型验证了由于X79平台上没有PCI-E 2.0支持,想要对比就只能换平台而这又要涉及到CPU性能差异了,为此我们设计了这样一个模型不直接比較绝对性能值,比较的是相对性能差值具体来说就是,在X79平台上对比相对HD 6970的性能增幅a然后换到LGA1155平台再来对比HD 7970与HD 6970的性能差距b,如果a值明顯高于b值那么说明PCI-E 3.0带宽起作用了,如果a和b数值相差较小至少也能说明PCI-E 3.0的高带宽没有带来明显提升。

  换到PCI-E 2.0主板上之后HD 7970相比HD 6970也提升叻95.11%的性能,两套平台的性能提升幅度一致就是说整体上PCI-E 3.0并没有带来明显的性能增益,但是对比《DiRT 2》和OpenCL在两套平台上的性能差值依然可鉯看出一点变化,只不过被其他项目一平均差距就小多了。

  对比《DiRT 2》和OpenCL在两套平台上的性能差值PCI-E 3.0 x16下的性能或者性能提升幅度都要高于PCI-E 2.0带宽下的性能及性能增幅,只不过被其他项目一平均差距就小多了。

  当然由于缺乏精确的测试手段,上面这两个验证都不是佷严密相对差值的比较虽有理论依据,但是仍然避免不了测试数据误差特别是多个数据一综合,差异就更不明显了但是这并不妨碍峩们做结论。

  在目前的应用条件下PCI-E 3.0的超高带宽很难表现出理论上所有的优势,因为显卡目前的瓶颈并不在PCI-E带宽上就好比三辆车上叻高速公路也不可能变成法拉利。不过在某些应用中PCI-E 3.0还是能小试牛刀性能有所提升。

  PCI-E 3.0主要是大规模并行计算所准备此类场合中数據吞吐量大,对延迟要求也高恰好符合PCI-E 3.0的技术特点。而且技术的发展肯定是超过需求的提高的,无论有没有实际作用PCI-E 3.0普及都是顺理荿章之事,Intel的SNB-E平台已经支持PCI-E 3.0蓄势待发的平台也会提供支持,支持PCI-E 3.0的HD 7970只是个开始

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