我的Maya2019选面的时候为什么会变成这样子子

Maya2019已经正式发布了那么Maya 2019带来了哪些新功能呢?包括新的缓存方式、加入新的工作流程、新的视图渲染器、曲线图编辑器过滤器等等,添加了大量的示例和预设大大提高设計效率。

1、Autodesk Maya2019这个版本的更新重点是 加入了新的工作流程 和增强了maya的运算性能大大的优化了maya运行速度,让您可以比以前更快更高效的地进荇创作

2、maya2019 Viewport 2.0的视图渲染器经过了大量改进,大幅提高了视图的实时渲染性能从加载场景的速度到选择对象,再到处理密集的模型面数

3、maya2019在加载模型方面采用新的缓存方式,如果你的模型有新的改动那么maya将只加载改动过的地方,以达到最快的加载速度这大大提高了透視图的渲染速度,消除了不断播放预览场景需要重新渲染面数的问题

4、maya2019为您提供了迄今为止最强大的工具,用于准确跟踪和监控maya2019 所消耗嘚电脑资源评估工具包和监察器中的新功能,使您能够准确地知道和了解maya到底是哪里造成了卡顿和速度慢的问题

5、对渲染设置的改进使您能够更好地管理你的渲染层,方法是在“渲染设置编辑器”(Render Setup Editor)中着色并隔离渲染层或者控制默认情况下每个层中是否包含灯光。此外还有更多选项可用于导出和导入场景渲染设置和AOV。

6、直接在你的maya视图里用Arnold阿诺德实时渲染包括所有的视图选项,如调试着色、AOV和区域渲染

7、动画方面,maya2019添加了新的“曲线图编辑器过滤器”以帮助您比以前更快、更容易地细化动画曲线。

8、在内容浏览器中添加了大量嘚示例和预设涵盖了从运动捕捉到运动图形到角色的各种区域。

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