1 字体设置 首先需要设置字体Win32 SDK提供了用于字体选择的通用对话框,只需调用ChooseFont函数其返回值为一个布尔值。具体定义为BOOL ChooseFont(LPCHOOSEFONT lpcf)调用此函数后,弹出字体选择对话框
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函数功能:使用该函数获得所选字体中指定字符串的高度和宽度
nCount是指字符串的长度
str是┅个字符串对象,包含指定的字符
以逻辑单位返回字符串的尺寸,保存在一个CSize对象中
该楼层疑似违规已被系统折叠
前提:不适用所有社游戏,已知以下社可使用此工具计算:
[色仕掛けまとめブログ]
同一社格式前面相同,后缀:gdi32.dll也相同的,只要把中间数字替换就好...
1 字体设置 首先需要设置字体Win32 SDK提供了用于字体选择的通用对话框,只需调用ChooseFont函数其返回值为一个布尔值。具体定义为BOOL ChooseFont(LPCHOOSEFONT lpcf)调用此函数后,弹出字体选择对话框
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