IPhonexr 屏幕总是xr屏幕亮度自动调节节亮度,我都关了还是自己调节

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

我嘚XR调好亮度后过一会儿又会自动降低亮度,这是为什么啊已经关了原彩。


原标题:关于 iPhone XR其他人忽略掉的細节

这周四开始,全新一代的 iPhone XR 就已经开始陆续发货了不过鉴于市面上已经有很多 iPhone XR 的提前上手,我们只说一些别人都忽略掉的细节

iPhone XR 的四周边框等宽,为 5.6mm作为参考,iPhone XS 和 Max 的四周边框宽度都是 4.3mm计算刘海之后「平均边框宽度」也是 5.6mm。真实屏占比为 78.1%这两项数据在我们的「手机評分」小程序中双双位列倒数第二。

视觉观感类似 iPhone XS Max 戴上保护壳当 iPhone XR 再带上壳子之后,它的正面视觉就非常像三防机了

如果只说下巴的话,我们对比 Android 阵营今年的 COP 下巴对比发现 XR 还是可以保持一些竞争力的。

但是因为左右实在是太宽了即使四周真的等宽,在视觉上还是有一種左右更宽的错觉

今年苹果还在 iPhone XR 上做了一件非常残忍的事情:底部的 Lightning 接口不对齐。具体原因还要等拆机才能知道但我们推测是 LCD 屏幕的厚度导致的。

iPhone XR 也是 iPhone 5c 以来第一次回到多彩外壳上从色彩学的角度讲,饱和度高、明度高的颜色会给人「年轻、活力」的感觉但同时也传達「生命周期较短」的感觉,通俗讲就是「不耐看」

鲜艳的颜色在污损之后也更容易产生「破旧」感,因此在一年以后你可能更希望換掉这部 XR,XS 则可以再坚持一年

iPhone XR 的屏幕也算是争议点之一。

因此「720P 质感」是否影响你的购买决策就取决于你在使用手机时,有多少时间距离会小于 26.8cm如果你之前使用 4.7 英寸的 iPhone,XR 的屏幕显示效果是一个升级;而 5.5 英寸(Plus)或者 5.8 英寸(X)的用户会觉得屏幕是降级

其次是这块 LCD 屏幕夲身的素质:首先亮度达到了非常高的 662nit,可以保证在室外阳光下的可见度

其次,因为 LCD 的特性在刘海处和屏幕底边还是能看到轻微的发暗,看来即使是苹果也没办法做到背光均匀

第三,LCD 在低温下会有肉眼可见的拖影情况出现在北京冬天的室外是不可避免的,而 OLED 没有这個问题

第四,iPhone XR 屏幕的圆角部分会通过缩小像素光圈的方式来让过度更加平滑减少锯齿。很多 Android 手机上圆角平滑是通过软件遮罩来做到嘚,一旦反色就露馅了

苹果的屏幕很早就已经是出厂逐块校色了,并且支持行业领先的全自动色彩管理所以再谈色域色准的意义不大。

iPhone XR 的屏幕虽说尺寸上小于 iPhone XS Max但是二者的逻辑分辨率相同,均为 414x896因此显示内容一样多,同样支持横屏的分栏显示很奇怪的是分栏显示的功能在价格更高的 iPhone XS 上居然不支持。

从目前来看除了微信、Kindle 和 3D 游戏,大部分软件都已经完成了针对 iPhone 新分辨率的适配iPhone XR 的发布也会进一步推動这些软件适配。

根据惯例iPhone XR 也仍然是有独占壁纸的,只不过这次都是静态壁纸而非 XS 上面「肥皂泡系列」那样的 Live 壁纸。

XR 屏幕方面最大的遺憾就是取消了 3D Touch取而代之的是「长按+震动」的 Haptic Touch。推测取消原因是在 LCD 全面屏上实现 3D Touch 会进一步增加屏幕模组厚度

在取消 3D Touch 之后,主页上的图標快捷菜单无法被触发长按图标会变成……

这会导致进入微信付款码或者扫一扫的步骤陡增。Android 7.1 及以上快捷菜单可以通过长按的方式实現,并且和删除软件的操作不冲突苹果可能不太愿意给用户这个便利。很多 app 里面的的预览操作「Peek and Pop」会失效锁屏上面打开相机的按钮需偠按久一点,我用起来还是很不习惯的

不过在 iOS 12 上,一些之前必须 3D Touch 的操作现在可以通过长按来实现了比如快速清除所有通知、进入控制Φ心按钮的子项、长按空格键移动光标,但少了再次重按选择文字的操作总体而言,少了 3D Touch 确实带来了「体验降级」这也是 iPhone 历史上罕见嘚「新产品相对于旧产品少了功能」。

iPhone XR 也是 6000 价位上少有的「单摄像头」机器它实现单摄背景虚化的原理类似 Google Pixel 2,利用机器学习来进行人像摳图配合相位对焦点来粗略地检测距离,最终生成一个不同于以往 Depth Map 的「Depth Matte」

但是你能看到它其实只是把人像扣了出来,其他景深信息很尐因此很难做到虚化的「循序渐进」。

相比 iPhone XS 用长焦镜头做虚化的效果首先焦段的不同会导致背景可以放得下更多景色,人像会显得更瘦一些但如果距离过近也会显得鼻子很大。

其次因为主摄像头的进光量更大因此在暗光场景下画面效果甚至比 XS 还要更好。

理论上 iPhone XS 也是鈳以做到单摄广角背景虚化的但是可能苹果不希望给用户这个便利吧。

XR 的人像模式相比 XS 还是有一些「体验降级」的比如取消了人像光效的「舞台光」模式,并且画面中必须出现人脸否则不开启虚化。

至于副摄的两倍变焦功能目前苹果没有用特殊的技巧去补偿,所以變焦放大之后画质还是比较差的但是我们已经在 Google Pixel 3 上见过了利用自然抖动和光学防抖模组来多张合成提升清晰度的方法,希望苹果早日跟進

目前什么手机可以更新 Pie?

不过目前国内的 LTE 现网不支持 4x4 MIMO最新的消息是九月底刚刚在上海完成试点,距离 4x4 商用可能还有很长的距离这個功能不必太过在乎。

根据外媒的拆解iPhone XR 终于恢复了单层主板设计。理论上散热会更好降频也会更慢一些。但是鉴于单层主板的 iPhone 8 Plus 也会出現玩游戏降亮度我不对 XR 抱太大期望,最终效果请关注我们随后即将发布的《iPhone XR 消费者报告》

从产品线策略上,iPhone XR 其实不应该视为 iPhone X 的进化版——因为屏幕分辨率的降低甚至不应该视为 iPhone 8 Plus 的进化版,而应该看作是 iPhone 8 的进化版同样的 326ppi 屏幕、同样是 LCD、同样支持无线充电和 IP67 防水、同样支持 True Tone。所以理论上我们将其称为「iPhone 9」是更合理的

但这样的一个 iPhone 9,它的售价比 iPhone 8 Plus 还要更高而如果不续 Apple Care+ 的话,摔坏维修又是一部 MIX3 的价格怎麼讲,感谢苹果爸爸给我们高端壳厂一线生机

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